Mehen (permainan)
Tahun aktif | berasal dari sekitar 3000 SM dan berlanjut hingga akhir Kerajaan Lama, sekitar 2300 SM |
---|---|
Genre | permainan papan |
Jumlah pemain | tidak diketahui |
Waktu permainan | tidak diketahui |
Mehen dalam hieroglif | ||||
---|---|---|---|---|
mḥn[1] |
Mehen adalah permainan papan yang dimainkan di Mesir Kuno.Permainan itu dinamai mengacu pada Mehen,dewa ular dalam Agama Mesir Kuno.
Sejarah
[sunting | sunting sumber]Bukti permainan Mehen ditemukan berasal dari periode protodinastik mesir yaitu sekitar 3000 SM dan berlanjut hingga akhir Kerajaan Lama , sekitar 2300 SM.Selain papan fisik, yang sebagian besar berasal dari periode Protodinastik dan Kuno.[2] papan mehen juga muncul pada gambar di makam Hesy-Ra , dan namanya pertama kali muncul di makam Rahotep.Adegan lain yang berasal dari Dinasti Kelima Mesir dan Dinasti Keenam Mesir menunjukkan orang-orang memainkan permainan tersebut.Tetapi tidak ada adegan atau papan yang ada di Kerajaan Pertengahan Mesir atau Kerajaan Baru Mesir,dan dengan demikian tampaknya permainan tersebut tidak lagi dimainkan di Mesir setelah Kerajaan Lama.Namun,digambarkan di dalam makam sekitar 700 SM, karena dekorasi makam tersebut disalin dari dokumen asli Kerajaan Lama.Mehen juga tampaknya dimainkan di luar Mesir. Itu muncul di samping papan lain yang menampilkan permainan senet di Bab 'edu Dhra[3] dan di Siprus.[4]
Di Siprus, kadang-kadang muncul di sisi berlawanan dari batu yang sama dengan senet,dan orang-orang dari Sotira Kaminoudhia , yang berasal dari sekitar 2250 SM, adalah papan dua sisi tertua yang diketahui.[5] Mehen bertahan di Siprus lebih lama daripada di Mesir, menunjukkan bahwa permainan itu dibuat dalam negeri setelah diadopsi ke dalam budaya pulau itu.
Aturan dan tata cara Mehen sama sekali tidak diketahui.
Peralatan
[sunting | sunting sumber]Di Mesir, permainan papan tersebut menggambarkan seekor ular melingkar yang tubuhnya terbagi menjadi beberapa ruang persegi panjang. Telah ditemukan beberapa papan dengan jumlah ruas yang berbeda, tanpa tanda atau ornamen yang membedakan.Di Siprus dan Levant , permainan mengambil bentuk spiral depresi, terkadang dengan cekungan tengah atau luar yang dibedakan oleh ukurannya yang lebih besar. Ini juga menampilkan sejumlah variabel depresi. Variabilitas menunjukkan bahwa jumlah segmen tidak terlalu penting bagi permainan. Objek yang terkait dengan papan mungkin atau mungkin tidak berupa bidak.Dari bukti arkeologi, permainan itu tampaknya dimainkan dengan singa - atau singa betina potongan-potongan berbentuk, dalam set tiga atau sebanyak enam, dan beberapa bola kecil (kelereng atau bola ).
Lihat Juga
[sunting | sunting sumber]Hyena chase, permainan balapan dari Afrika Utara menggunakan peralatan yang hampir identik
Referensi
[sunting | sunting sumber]- ^ https://www.pyramidtextsonline.com/documents/DicksonDictionary.pdf[pranala nonaktif permanen]
- ^ Crist, Walter; Dunn-Vaturi, Anne-Elizabeth; Voogt, Alex de (2016-02-25). Ancient Egyptians at Play: Board Games Across Borders (dalam bahasa Inggris). Bloomsbury Academic. ISBN 978-1-4742-2117-7.
- ^ Braun, Eliot; Schaub, R. Thomas; Rast, Walter E. (1991-10). "Bab edh-Dhra c : Excavations in the Cemetery Directed by Paul W. Lapp (1965-67)". American Journal of Archaeology. 95 (4): 744. doi:10.2307/505904. ISSN 0002-9114.
- ^ Peltenburg, E. J. (1988-11). "Episkopi Phaneromeni. The Kent State University expedition to Episkopi Phaneromeni. 2. By S. Swiny [and others]. (Studies in Mediterranean archaeology, 74, 2.) Göteborg: Aström (for Cyprus American Archaeological Research Institute, Nicosia). 1986. Pp. xv + 171, 73 illus. (incl. plates, text figs, 2 maps, 1 plan). Price not stated". The Journal of Hellenic Studies. 108: 261–261. doi:10.2307/632701. ISSN 0075-4269.
- ^ Crist, Walter; de Voogt, Alex; Dunn-Vaturi, Anne-Elizabeth (2016-04-25). "Facilitating Interaction: Board Games as Social Lubricants in the Ancient Near East". Oxford Journal of Archaeology. 35 (2): 179–196. doi:10.1111/ojoa.12084. ISSN 0262-5253.