[go: up one dir, main page]

Lompat ke isi

Cake Mania

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas


Cake Mania
Diterbitkan diWindows
15 September 2006 Nintendo DS
9 April 2007 (AS)[1][2]
Java ME
Maret 2007 (AS)[3]
Mac OS
September 2007[4][5]
Nintendo Wii
November 2008 (AS)[6]
Awal tahun 2009 (PAL)[7]
PlayStation 2
15 Agustus 2008 (AS)[8]
PlayStation Portable
Oktober 2008[9]
GenreStrategi
Bahasa
Daftar
Karakteristik teknis
PelantarNintendo DS, Wii, PlayStation 2, Windows dan IOS Edit nilai pada Wikidata
MesinPopCap Games Framework
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatdistribusi digital Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangSandlot Games
Digital Embryo (DS)[10][11]
Astraware (Palm OS)[12]
Red Marble Games (Mac OS)[4][5]
Mr.Goodliving Studios (Java ME)[3]
Coresoft (PS2)[8]
Gorilla Systems (Wii, PAL)[7]
PerancangAndrew Lum
PenerbitSandlot Games
Majesco Entertainment (DS, AS)[10][11]
Eidos Interactive (DS, Eropa)[13]
Mr.Goodliving Studios (Java ME)[3]
Destineer (PS2)[8]
Codemasters (Wii, PAL)[7]
Informasi tambahan
MobyGamescake-mania Edit nilai pada Wikidata
Steam36180 Edit nilai pada Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Cake Mania adalah permainan video manajemen waktu memasak yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Sandlot Games pada tahun 2006. Beberapa port dari Cake Mania memiliki judul yang berbeda; versi Wii dikenal sebagai Cake Mania: In the Mix!, dan versi PlayStation 2 dan PlayStation Portable diberi judul Cake Mania: Bakers Challenge. Cake Mania menerima tinjauan yang beragam dari para kritikus, dengan beberapa pengulas memuji alur permainan kasual yang 'membuat ketagihan' dan 'sederhana', sementara yang lain mengkritik ini sebagai 'berulang' dan 'dangkal'.

Merencanakan

[sunting | sunting sumber]

Jill Evans, yang terinspirasi oleh kakek-nenek pembuat roti, mengembangkan kecintaannya pada memasak kue dan bersekolah di sekolah kuliner. Ketika Jill kembali dari sekolah kuliner, dia menemukan toko roti kakek neneknya, Evans' Bakery, tutup. Jill memutuskan untuk membuka toko rotinya sendiri dan meningkatkan jenjang bisnisnya sehingga dia dapat membeli kembali toko roti milik kakek dan neneknya. Dia juga belajar bagaimana menghadapi beberapa pelanggan yang sangat rumit dalam prosesnya. Dalam Cake Mania: Back to the Bakery, Jill mencoba memenangkan liburan kapal pesiar Hawaii kepada kakek dan neneknya sambil merenovasi toko roti.[14]

Alur permainan

[sunting | sunting sumber]

Pemain mengontrol Jill, seorang pembuat roti. Pelanggan datang dan berbaris, memberikan pesanan mereka kepada Jill. Pemain kemudian harus mengarahkan Jill untuk membuat kue yang diinginkan setiap pelanggan, sebelum pelanggan bosan menunggu dan pergi, kemudian Jill kehilangan nyawa. Jika Jill kehabisan nyawa, pemain kehilangan level dan harus mencoba lagi dari pos pemeriksaan terbaru.[15] Kue di Cake Mania dibuat menggunakan oven dan mesin frosting; kuenya harus memiliki bentuk tertentu dan memiliki warna lapisan gula tertentu untuk setiap pesanan.[15] Jika kue yang dibuat salah pemain dapat membuangnya. Pada level selanjutnya, pembuatan kue lebih rumit, seperti pesanan yang membutuhkan beberapa lapis kue dan dekorasi kue tambahan.[15] Pelanggan yang berbeda memiliki keunikan alur permainan yang berbeda (seperti memilih fitur tertentu pada kue mereka) dan tingkat kesabaran yang berbeda, dan Jill dapat menggunakan item yang dapat dibeli seperti kue mangkuk dan televisi untuk membantu menjaga pelanggannya tetap sabar saat mereka menunggu.[8] Setiap level berlangsung di bulan yang berbeda, dan pelanggan bertema liburan muncul seperti Kupido dan Sinterklas masing-masing pada bulan Februari dan Desember.[8][16] Uang virtual yang diperoleh dalam permainan dapat digunakan untuk membeli peralatan memanggang tambahan seperti oven kedua, mesin frosting yang lebih baik, gelombang mikro cupcake, atau sepatu yang lebih cepat untuk membuat Jill bergerak lebih cepat.[8]

Perbedaan versi

[sunting | sunting sumber]

Baik Cake Mania: Bakers Challenge versi PlayStation 2 dan PlayStation Portable serta Cake Mania versi Nintendo DS menyertakan fitur dari Cake Mania: Back to the Bakery,[10][11] yang dirilis sebagai ekspansi pada PC dan ponsel yang mendukung Java ME.[17] Permainan PC asli memiliki 48 tahapan, dan 84 dengan perluasan. ''Cake Mania: In the Mix! versi Wii memiliki mode multipemain co-op,[15] mode tanpa akhir,[18] permainan mini frosting kue, kemampuan menjalankan bisnis katering, dan beriklan di surat kabar.[7] Cake Mania: Bakers Challenge memiliki mode tanpa akhir,[8] serta mode "Baker's Challenge", di mana item di dapur Jill, pelanggan, dan jam kerja dapat disesuaikan.

Perkembangan

[sunting | sunting sumber]

Cake Mania dikembangkan di St. Petersburg, Rusia oleh Sandlot Games.[19] Cake Mania awalnya dirilis di PC sebagai versi permainan flash berbasis browser yang dapat diakses secara gratis di situs seperti MSN Games, Big Fish Games, dan RealArcade; itu adalah permainan PC yang paling banyak diunduh pada tahun 2006, dengan 55 juta unduhan.[19] Meskipun Cake Mania dapat dimainkan secara gratis di browser, versi browsernya adalah demo yang tidak memiliki semua level dan fitur versi lengkap, seperti kemampuan untuk membeli upgrade. Situs yang menghosting permainan tersebut, seperti MSN Games, juga menjual rilis lengkap permainan tersebut, yang kemudian dapat diunduh.[20] Selain biaya untuk rilis penuh, Cake Mania juga didukung oleh iklan berbasis browser.[20]

Port Nintendo DS dikembangkan oleh Digital Embryo dan diterbitkan oleh Majesco Entertainment (AS) dan Eidos Interactive (Eropa),[13] dan pertama kali dipamerkan di Consumer Electronics Show 2007.[11][21] Cake Mania dirilis di DS pada tanggal 9 April 2007 di Amerika Serikat sebagai judul anggaran.[1][2][22] Versi Wii berjudul Cake Mania: In the Mix! dirilis pada November 2008 di AS,[6] rilisan Eropa/PAL dari In the Mix! dikembangkan oleh Gorilla Systems dan diterbitkan oleh Codemasters dan dirilis pada awal tahun 2009.[7]

Cake Mania dirilis pada PDA Palm OS pada bulan Oktober 2006, dan dikembangkan oleh Astraware.[12] Ekspansi Cake Mania: Back to the Bakery untuk Palm OS dirilis pada Maret 2007.[17] Cake Mania dikembangkan dan diterbitkan pada ponsel yang didukung Java ME[23] pada Maret 2007 oleh Mr.Goodliving Studios, anak perusahaan RealNetworks.[3][24] Didistribusikan melalui label RealArcade, Cake Mania versi Java ME dapat dibeli melalui SMS.[25] Cake Mania juga didistribusikan melalui etalase seluler Movaya.[26] Pada bulan September 2007, beberapa bulan setelah peluncuran Cake Mania untuk ponsel yang menjalankan Java ME, RealNetworks menerbitkan siaran pers yang menyatakan bahwa port tersebut berhasil, menulis bahwa Cake Mania adalah "salah satu permainan seluler yang paling banyak diunduh di AS," pada platform seluler pada saat itu.[24] Cake Mania dirilis di Mac OS pada bulan September 2007, dan dikembangkan oleh Red Marble Games.[4][5] Cake Mania: Bakers Challenge dirilis pada Oktober 2008 di PSP.[9] Versi PlayStation 2 diterbitkan oleh Destineer dan dikembangkan oleh Coresoft, dan dirilis pada tanggal 15 Agustus 2008 di Amerika Serikat.[8]

Penerimaan

[sunting | sunting sumber]

Peluncuran Cake Mania sebagai permainan flash di situs seperti MSN Games berhasil; itu adalah permainan PC yang paling banyak diunduh pada tahun 2006 dengan 55 juta unduhan,[19] dan Adweek menyatakan bahwa Cake Mania menangkap pasar permainan wanita dengan baik, yaitu 70% pengunjung MSN Gaming pada tahun 2006.[20] Cake Mania versi Nintendo DS adalah versi yang paling banyak diunduh. ditinjau secara luas, dan menerima tinjauan beragam dari para kritikus. Situs web agregator ulasan Metacritic memberi Cake Mania versi DS skor 55 dari 100 berdasarkan 23 ulasan kritikus. Metacritic mengkategorikan skor tersebut sebagai "ulasan campuran atau rata-rata".[37] Beberapa ulasan memuji alur permainan Cake Mania yang 'adiktif',[14][27] sementara yang lain mengkritiknya sebagai 'repetitif' dan 'terlalu sederhana'.[2][35][36] Banyak pengulas membandingkan Cake Mania dengan permainan manajemen waktu terkait industri jasa lainnya seperti Diner Dash[23][27][38] atau Tapper.[1][36] IGN mengkritik versi DS karena 'kurangnya kedalaman' selain dari "kurva kesulitan yang meningkat", tetapi memuji grafisnya yang "imut".[1] IGN menyatakan bahwa meskipun sederhana dan berulang-ulang, Cake Mania adalah permainan 'santai' yang bagus, dan menyimpulkannya sebagai "menyenangkan namun dangkal".[1] Eurogamer menyebut permainan tersebut "terbatas" dan "sangat rata-rata", dan mempertanyakan nilai membeli permainan tersebut saat permainan flash online gratis.[35] Banyak ulasan tentang versi DS menyatakan bahwa beberapa elemen UI kecil sulit untuk berinteraksi dan dilihat di layar DS kecil.[40] Kritik besar lainnya terhadap versi DS adalah bahwa tidak semua dapur ditampilkan di layar sekaligus, karena dapur digulir ke dalam bingkai saat pemain berada di dekatnya, yang memaksa elemen penting yang harus dilacak oleh pemain seperti oven di luar layar.[13][1][18][27] Pocket Gamer mengkritik keras antarmuka dan alur permainan Cake Mania, menyatakan bahwa itu menjadi "kekejian alur permainan yang mutlak" karena UI versi DS yang kecil dan masalah pengguliran, yang semakin jengkel dengan alur permainan berbasis waktu yang panik.[13] Pocket Gamer lebih lanjut mengkritik Cake Mania sebagai "berulang" dan memiliki "kedalaman hampir satu ons".[13] Joystiq mendeskripsikan Cake Mania sebagai peralatan sekop karena "kurangnya kedalaman" dan alur permainannya yang sederhana, dan menyimpulkannya sebagai "tidak seburuk yang dibayangkan semua orang tetapi tetap tidak fantastis".[41]

1up.com mengkritik alur permainan Cake Mania yang terlalu sederhana dan berulang-ulang, dengan menyatakan bahwa ini agak menyenangkan "jika Anda tidak memiliki banyak hal lain yang lebih baik untuk dilakukan". 1up.com mengkritik keras masalah pengguliran versi DS, menyebutnya sebagai "kecacatan desain yang bodoh untuk permainan sederhana" dan menyimpulkan bahwa "jika ponsel Anda dilengkapi dengan permainan gratis yang keren, sebaiknya Anda membuang-buang waktu untuk itu".[18] G4 sangat kritis terhadap permainan tersebut, menyebutnya "membosankan", dan selanjutnya menyatakan bahwa alur permainan Cake Mania adalah "berulang-ulang", "membuat frustrasi" dan seperti "penyiksaan", merangkum permainan secara keseluruhan sebagai "Mainkan Cake Mania level pertama dan kamu telah memainkan semuanya."[36] Sebaliknya, GameSpy memuji alur permainan Cake Mania yang "adiktif", dan meskipun menganggapnya "berulang", menyatakan bahwa "ini adalah jenis pengulangan yang lebih merupakan tantangan daripada gangguan", lebih lanjut menyatakan bahwa kurva kesulitan permainan menambah nilai replay.[14] Cake Mania versi DS dinominasikan untuk "Best Casual Game" di British Academy Games Awards ke-4.[42][43] Dalam siaran pers Mei 2008, Majesco Entertainment mengumumkan bahwa versi DS terjual 315.000 unit sebelum dirilis di Eropa.[7]

Cake Mania: In the Mix! versi Wii menerima sebagian besar ulasan negatif, dengan beberapa ulasan mengkritik keras kontrol gerakan permainan yang 'terlalu sensitif' dan 'tidak intuitif', serta desain level yang buruk.[15][18] 1up.com mendeskripsikan versi Wii sebagai "latihan rasa frustrasi" karena kontrol permainan serta antarmukanya yang "bermasalah", lebih lanjut menyatakan bahwa "item di layar tumpang tindih dengan menu, sehingga sebagian besar tidak dapat digunakan".[18] 1up.com mengkritik mode multipemain dan tanpa akhir yang "berulang" dalam In the Mix, dengan menyatakan bahwa mode tersebut memperkuat masalah yang ada dalam pemain tunggal, lebih lanjut menyebutnya "hampir tidak dapat dimainkan".[18]

Cake Mania versi Java ME menerima lebih banyak ulasan positif, yang memuji kelancaran transisi permainan ke platform seluler, dengan kontrolnya menjadi poin pujian tertentu.[3][23] Pocket Gamer mencatat Cake Mania sebagai "tidak orisinal", membandingkannya dengan permainan kasual serupa lainnya seperti Diner Dash, tetapi menyatakan bahwa permainan tersebut menyenangkan, serta berfungsi dan dimainkan dengan baik di perangkat seluler.[23] IGN menyebut versi Java ME "menekankan", tetapi menyatakan bahwa ini adalah "menyenangkan dan menegangkan", karena alur permainan yang berulang-ulang memiliki ritme yang dapat mereka ikuti.[3] IGN juga memuji rasa "kepribadian" Cake Mania dan grafis cerah & penuh warna.[3] Sebaliknya, IGN mengkritik skema kontrol versi PlayStation 2, dan menyatakan bahwa "cukup mudah untuk memilih bentuk kue secara tidak sengaja" karena kontrolnya.[8]

Macworld memberikan versi Macintosh dari Cake Mania tinjauan yang beragam, dan terbagi atas alur permainan kasualnya, menyebutnya sebagai "pembuang waktu" yang baik, tetapi juga mencatat bahwa itu "bisa menjadi sangat melelahkan dan benar-benar membuat frustrasi dalam waktu dekat" karena itu kurva kesulitan.[38] Macworld lebih lanjut menyatakan bahwa ada banyak permainan kasual seperti Cake Mania, dan permainan tersebut tidak sepenuhnya membedakan dirinya dari permainan serupa lainnya di pasar yang ramai.[38]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ a b c d e f g Harris, Craig (9 April 2007). "Cake Mania". IGN. IGN Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 April 2007. 
  2. ^ a b c d Thomas, Aaron (13 April 2007). "Cake Mania". GameSpot. CNET Networks. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Mei 2007. 
  3. ^ a b c d e f g h Buchanan, Levi (23 Maret 2007). "Cake Mania Review". IGN. IGN Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 September 2008. 
  4. ^ a b c Cohen, Peter (26 September 2007). "Cake Mania casual game released for Mac". PCWorld. IDG Communications. 
  5. ^ a b c Gamet, Jeff (26 September 2007). "Cake Mania Comes to the Mac". The Mac Observer. The Mac Observer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 September 2015. 
  6. ^ a b Webster, Andrew (24 November 2008). "This week in game releases: November 24-30, 2008". Ars Technica. Condé Nast. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 Desember 2012. 
  7. ^ a b c d e f "Majesco Entertainment Announces Cake Mania: In the Mix! for Wii" (Siaran pers). Majesco Entertainment. GameSpy. 12 Mei 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 Desember 2008. 
  8. ^ a b c d e f g h i j Bishop, Sam (18 November 2008). "Cake Mania: Baker's Challenge Review". IGN. IGN Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 Desember 2008. 
  9. ^ a b Webster, Andrew (20 Oktober 2008). "This week in game releases: Oct 20-26, 2008". Ars Technica. Condé Nast. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 Desember 2012. 
  10. ^ a b c IGN Staff. "The DS Gets Baked". IGN. IGN Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 April 2007. 
  11. ^ a b c d Hatfield, Daemon (9 Januari 2007). "CES 2007: Cake Mania Preview". IGN. IGN Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 Juni 2007. 
  12. ^ a b "Cake Mania released for Palm OS(R) handhelds" (Siaran pers). Midlands, United Kingdom: Astraware, Sandlot Games. GamesIndustry International. 11 Oktober 2006. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 Januari 2021. 
  13. ^ a b c d e f Pickering, Chris (8 Mei 2007). "Cake Mania". Pocket Gamer. Steel Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 Mei 2019. 
  14. ^ a b c d Elisa Di Fiore (20 April 2007). "Cake Mania (DS)". GameSpy. IGN Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Februari 2008. 
  15. ^ a b c d e f Hollingshead, Anise (27 Desember 2008). "Cake Mania: In the Mix! Review". GameZone. GameZone Online. Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 Desember 2008. 
  16. ^ Buchanan, Levi (4 Mei 2007). "Transition to DS a bit bumpy for 'Cake Mania'". NBC News. NBC Universal. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 Januari 2021. 
  17. ^ a b Stuart, Dredge (30 Maret 2007). "Cake Mania goes back to the bakery". Pocket Gamer. Steel Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 September 2019. 
  18. ^ a b c d e f g Tsao, Jennifer (16 April 2007). "Cake Mania". 1up.com. IGN Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 Mei 2011. 
  19. ^ a b c "Casual Games Market Report 2007" (PDF). Eindhoven University of Technology. Casual Games Association. hlm. 4, 26. 
  20. ^ a b c Shields, Mike (8 Mei 2006). "The Games Women Play". Adweek. Shamrock Capital. Diarsipkan dari versi asliPerlu langganan berbayar tanggal 12 Desember 2018. 
  21. ^ Ekberg, Brian (8 Januari 2007). "CES 07: Cake Mania Hands-On". GameSpot. CNET Networks. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 Januari 2007. Diakses tanggal 11 Januari 2021. 
  22. ^ Thorsen, Tor (11 April 2007). "Shippin' Out April 9–13: Super Paper Mario, PS3 MKII". GameSpot. CNET Networks. 
  23. ^ a b c d e Dredge, Stuart (30 Maret 2007). "Cake Mania". Pocket Gamer. Steel Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 September 2019. 
  24. ^ a b "Sandlot Games and RealNetworks Announce the Success of Cake Mania on Mobile Handsets" (Siaran pers). Seattle, United States: RealNetworks. RealNetworks, Sandlot Games. 24 September 2007. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 Oktober 2017. 
  25. ^ "RealArcade Magazine Advertisement". Maximum PC. Future US. Desember 2007. hlm. 23. ISSN 1522-4279. 
  26. ^ Vasile, Cosmin (28 November 2007). "Hottest Casual Games for Mobiles Available from Sandlot Games". Softpedia. SoftNews. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 Desember 2007. 
  27. ^ a b c d Hollingshead, Anise (30 April 2007). "Cake Mania". GameZone. GameZone Online. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-12-26. 
  28. ^ Rebel Princess (14 Mei 2007). "Cake Mania". GamePro. IDG Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 Desember 2008. 
  29. ^ "Cake Mania". GamesMaster. No. 192. Future plc. Desember 2007. hlm. 83. ISSN 0967-9855. 
  30. ^ "Cake Mania". Game Informer. No. 169. GameStop. Mei 2007. hlm. 97. ISSN 1067-6392. 
  31. ^ "Cake Mania". Nintendo Power. No. 216. Nintendo of America. Juni 2007. hlm. 103. ISSN 1041-9551. 
  32. ^ "Cake Mania". Nintendo Gamer. Future plc. Desember 2007. hlm. 70. ISSN 2049-4300. 
  33. ^ Kraus, Jade (4 Desember 2008). "Cake Mania: In the Mix! Review". 1up.com. IGN Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 Juni 2016. 
  34. ^ Kim, Alan (17 April 2007). "Cake Mania". GamesRadar. Future US. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Juni 2011. 
  35. ^ a b c MacDonald, Keza (29 Oktober 2007). "DS Roundup". Eurogamer. Eurogamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember 2009. 
  36. ^ a b c d Mastrapa, Gus. "Cake Mania". G4tv. G4 Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 November 2008. 
  37. ^ a b "Cake Mania Reviews". Metacritic. Diakses tanggal 2008-12-09. 
  38. ^ a b c d Cohen, Peter (7 Februari 2008). "Capsule Review: Cake Mania". MacWorld. IDG Communications. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 September 2012. 
  39. ^ Shreddy (30 Oktober 2007). "Cake Mania". Jeuxvideo.com. L'Odyssée Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 31 Oktober 2007. 
  40. ^ Harris, Craig (9 April 2007). "Cake Mania". IGN. IGN Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 April 2007. 
  41. ^ Delgrego, Kaes (1 Oktober 2008). "Bury the Shovelware: Cake Mania". Joystiq. AOL. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 Januari 2015. 
  42. ^ "2007 Winners & Nominees". BAFTA. British Academy of Film and Television Arts. 1 Oktober 2007. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 April 2018. 
  43. ^ Jenner, Laura (26 September 2007). "BAFTA announces Video Games Awards nominations". GameSpot. CNET Networks. 

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]