MLB Slam!
MLB Slam! | |
Fejlesztő | Blue Heat Games (mobil) Hexacto Games (NG) |
Kiadó | THQ Wireless |
Platformok | Mobiltelefonok, N-Gage |
Kiadási dátum | Mobiltelefonok
|
Műfaj | Sport |
Játékmódok | Egy- és többjátékos |
Sablon • Wikidata • Segítség |
Az MLB Slam! baseball-videójáték, melyet a Blue Heat Games és Hexacto Games fejlesztett és a THQ Wireless jelentetett meg. A játék 2003 augusztusában jelent meg mobiltelefonokra, melyet két hónappal később egy N-Gage-átirat követett.
A játék mobiltelefonos kiadása kedvező kritikai és kereskedelmi fogadtatásban részesült, ezért 2004 júliusában MLB Slam 2004 címmel folytatást kapott. Az N-Gage-kiadás kritikai és kereskedelmi bukás lett.
Fogadtatás
[szerkesztés]Összegzőoldal | Értékelés |
---|---|
GameRankings | 41% (NG)[1] |
Szerző | Értékelés |
---|---|
GameSpot | 1,7/10 (NG)[2] |
IGN | 8,5/10 (mobil)[3] 3,3/10 (NG)[4] |
A játék N-Gage-változata a GameRankings kritikaösszegző weboldal adatai szerint általánosságban kedvezőtlen kritikai fogadtatásban részesült.[1] A GameSpot a történelmének egyik legalacsonyabb pontszámát, 1,7/10-et adott a játék N-Gage-kiadására, kritizálva a grafikát, a hangzást, a játékmenetet és a mesterséges intelligenciát, ezzel szemben kizárólag a többjátékos módot emelte ki pozitívumként. Összegzésként megjegyezte, hogy „Az MLB Slam! olyan játék, melyet lehetetlen bárkinek is ajánlani. A rosszul megtervezett játékmenete és az unalmas, szoftverhibákkal teli grafikája még a legfanatikusabb baseballrajongót is meggátolja a látottak élvezésében.”[2] Az IGN hasonlóan gyenge, 3,3/10-es pontszámot adott a játékra, kritizálva az interaktivitás hiányát, a „kőkorszaki 8 bites” grafikát és animációkat, a gyenge kamerakezelést, a zene, a hangkommentár és egyéb stadionhangok hiányát, ezzel szemben viszont dicsérte a kiterjedt szezonmódot, a Dream Team játékmódot és a részletes statisztikákat. Összegzésként megjegyezte, hogy „Az N-Gage első baseballjátékának nem sikerült kihasználni a rendszer képességeit és szinte minden aspektusában alulmarad a hasonló Game Boy Advance-címekkel szemben.”[4] A weboldal a játék mobiltelefonos kiadására kedvezőbb, 8,5/10-es pontszámot adott, dicsérve a játékmenetet, viszont kritizálva a „NES szintje alatti” grafikát és animációkat. A játékot az egyik első olyan mobiltelefonos baseballjátéknak nevezte, ahol a külcsín helyett a tartalmat helyezték az előtérbe és összegzésként megjegyezte, hogy „A Blue Heat Gamesnek […] valóban sikerült valami különlegeset összehozni ezzel a primitív kinézetű baseballjátékkal, ami néhány perc játék után bebizonyítja, hogy mégse olyan primitív. A sportrajongóknak ez jól elköltött pénzt fog jelenteni.”[3]
Észak-Amerikában a játék N-Gage-verziójából megjelenése hónapjában mindössze 153 példányt adtak el a The NPD Group adatai szerint.[5]
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ a b MLB Slam! - NGE (angol nyelven). GameRankings. CBS Interactive. [2009. január 11-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2020. január 17.)
- ↑ a b Tracy, Tim: MLB Slam! Review (angol nyelven). GameSpot. CBS Interactive, 2004. január 5. (Hozzáférés: 2020. január 17.)
- ↑ a b Buchanan, Levi: MLB Slam (angol nyelven). IGN. Ziff Davis, 2003. szeptember 4. (Hozzáférés: 2020. január 17.)
- ↑ a b Chambers, Chadd: MLB Slam! (angol nyelven). IGN. Ziff Davis, 2003. december 10. (Hozzáférés: 2020. január 17.)
- ↑ Pham, Alex: Nokia Aims to Grab Hold of Hand-Helds (angol nyelven). Los Angeles Times, 2003. december 26. (Hozzáférés: 2020. január 17.)
További információk
[szerkesztés]- A játék archivált weboldala (angolul)