Este proyecto es una aplicación desarrollada en C# con Windows Forms que permite visualizar y explorar, mediante reflexión, las clases y propiedades de una librería de clases simulando los elementos del juego Valorant. La solución incluye una representación de agentes, equipos, habilidades, armas, rondas y partidas, proporcionando una interfaz interactiva para ver las relaciones entre estos objetos y sus propiedades.
La aplicación utiliza técnicas de reflexión para listar dinámicamente las clases y sus propiedades. Esto permite obtener información detallada de los tipos definidos en la librería, incluyendo enumeradores y relaciones entre objetos complejos, como las armas de cada agente o el equipo ganador de cada ronda. Además, se incluye una funcionalidad para generar consultas SQL basadas en las clases seleccionadas, con lo que se facilita la manipulación de datos y el modelado de consultas sobre los objetos de la aplicación.