[go: up one dir, main page]

Skip to content

Nowe lub zrefaktoryzowane style i skrypty dla potrzeb forum Tajemnice Antagarichu.

Notifications You must be signed in to change notification settings

Mathias007/tajemnice-antagarichu

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

74 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Tajemnice Antagarichu Refactored

Adres witryny (preview): http://herosy3.pun.pl

Wprowadzenie.

Projekt polegający na wdrożeniu na forum Tajemnice Antagarichu najnowszych technologii i praktyk frontendowych.

Tajemnice Antagarichu to forum powstałe w 2006 roku, oparte na silniku PunBB. Przez lata było ono rozwijane z nastawieniem na treść, jednak w związku z brakiem bezpośredniego dostępu do kodu strony możliwości jego modyfikacji były ograniczone i wiązały się z licznymi niedogodnościami. W 2018 roku podjęto decyzję o zawieszeniu działalności forum w związku z brakiem pomysłów na dalszy rozwój.

W związku z rozwojem umiejętności programistycznych w następnych latach, w lutym 2021 roku postanowiłem wdrożyć liczne zmiany w kodzie starego forum. Opieram się na kilku podstawowych dyrektywach: semantyczny HTML, responsywny layout, nowoczesny wygląd elementów, skrypty js uwzględniające standard ES6+ oraz poprawa wydajności.

Już pobieżna analiza kodu forum doprowadziła mnie do wniosku, że aby osiągnąć powyższe efekty, pracy będzie niemało :-).

Przebieg prac od 15 do 21 marca 2021 r.

1. Refaktoryzacja, optymalizacja i rozwój kluczowych podstron (HTML, CSS, JavaScript)

  • Sala Tronowa - zawierająca jak dotychczas sekcję wprowadzającą, kontakt oraz grafiki reklamowe (Flexbox, inline styles/attributes - w przypadku kodu grafik reklamowych);
  • Komnata Prestiżu - obejmująca wprowadzenie oraz sekcję rang z opisami (Grid, @media);
  • Hala Sław - po wprowadzeniu zawierająca dynamicznie generowaną tabelę najlepszych użytkowników (@media, pseudoclasses, Flexbox);
  • Prawo - przebudowa w celu zastosowania list numerowanych (wymaga usprawnień). Linki do podstron dodano do głównego menu forum.

2. Dbałość o czystość kodu:

  • Poprawki w Footerze (HTML, CSS), wyczyszczenie dolnego Footera (defaultowego);
  • Oczyszczenie styli z pustych selektorów, dodanie komentarzy;
  • Oczyszczenie skryptów JS. Aktualizacja manifestu.

3. Aktualizacja i uzupełnienie dodatkowych styli. Usprawnienie wczytywania CSS.

Na początku przebudowy forum wprowadziłem za pomocą skryptu JS podmianę źródła stylu Mercury na własną. Dzięki temu mogłem modyfikować kod stylu w sposób niejako bezpośredni. Niestety, z uwagi na specyfikę JavaScript (w szczególności jednowątkowość) i tak najpierw na chwilę musiał się wczytać oryginalny kod ze ścieżką do stylu, a dopiero potem następowała podmiana. Taki stan rzeczy opóźniał ładowanie się strony, w związku z tym od początku był on jedynie tymczasowy.

Finalnie wszystkie zmiany oryginalnych stylu forum zostały umieszczone i rozbudowane w ramach pola Dodatkowy CSS, dostępnego w Panelu Administratora. Nie jest to może technika optymalna z punktu widzenia współczesnych praktyk i raczej wyklucza np. stosowanie metodologii BEM, jednak działa w taki sposób, jakiego oczekiwałem. Style się ładują prawidłowo i są znacznie bardziej estetyczne niż przestarzały oryginał Mercury.

4. Usprawnienie ręcznych list subforów (dot. Archiwum i Parlamentu).

Drobna modyfikacja, polegająca na poprawie kodu HTML i dodaniu CSS do list z subforami. Z uwagi na mankament tej wersji PunBB subfora muszą być ujmowane w ramach ręcznie pisanych list, a posty i tematy nie dodają się do sum wypisanych przy głównym dziale, do którego zostały przyporządkowane. Z tego też względu stosowane są jedynie w celach archiwizacyjnych.

5. Optymalizacja ustawień forum:

  • Podgląd tematu: 15 postów -> 10 postów;
  • Tematów na stronę: 100 tematów -> 20 tematów;
  • Postów na stronę: 20 postów -> 10 postów;
  • aktualizacja słów kluczowych;
  • usunięcie kategorii galerii (nieużywanej).

6. Dodanie skompresowanych plików graficznych w nowoczesnym formacie .webp.

Dotychczasowe efekty.

Według Google Search Console dzięki ostatnim wysiłkom udało się wyeliminować wszystkie wady URL'ów w wersji forum na komputery (23 luty - 75 adresów URL słabej jakości (przy 0 dobrej); 20 marca - 74 adresy URL dobrej jakości (przy 0 słabej). Niestety, w dalszym ciągu do poprawy pozostaje wersja forum na urządzenia mobilne. Od strony estetyki jest już znaczniej lepiej, jednak wciąż wersja mobilna nie jest optymalna z perspektywy podstawowych wskaźników internetowych GSC. Konieczne będzie m. in. zaimplementowanie globalnych media queries oraz meta viewport.

Poprawie uległy także wskaźniki Google PageSpeed Insights. Wersja na komputery uzyskuje już od 85 do nawet 92 punktów. Ponownie gorzej wypada wersja mobilna - od 28 do 34 punktów, choć i tu wskaźnik wzrósł o kilka punktów. Konieczne będzie przeanalizowanie kodu CSS i JavaScript celem możliwości ewentualnej optymalizacji ładowania.

Spośród najważniejszych podstron forum udało się już zrefaktoryzować prawie wszystkie, poza Pręgierzem. Archiwalne wersje podstron (Komnata Pamięci, Komnata Poezji, Regulamin 2.00) zostaną zaopatrzone w odnośniki do wersji aktualnych.

PROJEKT POBOCZNY - Komnata Pamięci (prace zasadnicze od 11 marca do 15 marca 2021 r.)

W toku prac nad przebudową Komnaty Pamięci (które rozpocząłem w dniu 8 marca 2021 r.), tj. sekcji poświęconej historii forum i społeczności, zdecydowałem się na wyodrębnienie jej do odrębnego repozytorium i uczynienie zeń projektu pobocznego związanego z refactoringiem Tajemnic Antagarichu. Pierwotnie planowałem po prostu przebudowę kodu, jednak finalnie zdecydowałem się uczynić z Komnaty Pamięci małą aplikację webową :-).

Adres witryny (preview): https://egildia.pl/forum/historia

Prace śledzić można w repozytorium Komnaty Pamięci

Przebieg prac od 23 lutego do 7 marca 2021 r.

1. Forum - zmiany generalne.

  • przebudowa sekcji Logo z użyciem skryptu (logo.js),

  • import własnej wersji stylu Mercury (importStyleSheet.js) -> rozwiązanie jeszcze nieoptymalne,

  • unowocześnienie stylu css forum, modyfikacja poszczególnych elementów widoku, z wykorzystaniem w szczególności jednostek relatywnych (rem), zmiennych css (var), border-radius, box-shadow, pseudoklasy hover oraz google-fonts,

  • dodanie styli dla sekcji z reklamami (skoro już są, to niech chociaż nie psują widoku),

  • nowy skrypt przełączania widoczności kategorii forum oraz ogłoszenia po kliknięciu na odpowiedni nagłówek (toggleVisibility.js) - wykorzystanie Font Awesome,

  • implementacja nowego favicona z wersjami dla urządzeń mobilnych (favicon.js),

  • nowy skrypt dla customizacji nazw nawigacji (navigation.js) oraz poprawienie wyglądu tej sekcji w css,

  • nowy skrypt alertu o nowej wiadomości prywatnej (messageAlert.js)

  • zapewnienie responsywności (media queries),

  • dodatkowe style css - znaczne zmiany związane z ww. usprawnieniami, a także oczyszczenie kodu ze śmieci, wyodrębnienie css dla ChatBoxa oraz ikon (@import chatbox.css, icons.css),

  • dodanie własnego scrollbara (scrollbar.css),

  • wgranie skompresowanej wersji logo oraz niektórych obrazów widocznych na forum (proces ten będzie kontynuowany).

2. Skrypty.

  • wyodrębnione do oddzielnych plików (textTools.js, googleAnalytics.js),

  • refactoring kodu,

  • nowe wersje (z wykorzystaniem najnowszych technik JS),

  • eliminacja jQuery.

3. Stopka.

  • refaktoryzacja kodu HTML,

  • refaktoryzacja kodu CSS w odrębnym pliku (footer.css),

  • modyfikacja kodu CSS w oparciu o m. in. Grid, Flexbox, zmienne, Google Fonts,

  • responsywność (media queries),

  • nowy skrypt cytatów użytkowników (quotes.js),

  • importy skryptów w odpowiednim porządku.

4. Ogłoszenie.

  • refaktoryzacja kodu HTML,

  • refaktoryzacja kodu CSS w odrębnym pliku, modyfikacja - Flexbox, zmienne, Google Fonts (welcome.css),

  • przeniesienie skryptów do stopki,

  • nowy skrypt porad karczmarza (advices.js).

5. Chatbox.

  • modyfikacja i oczyszczenie dodatkowego kodu HTML,

  • przebudowa infoBoxa z użyciem Font Awesome,

  • nowy skrypt liczenia znaków (charCounter.js).

6. Zasady (sekcja regulaminu).

  • refaktoryzacja kodu HTML,

  • refaktoryzacja kodu CSS w odrębnym pliku (rules.css).

7. Inne - przegląd dodatkowych podstron.

a) zakwalifikowano do refactoringu:

  • wszystkie (łącznie 12) związane z Komnatą Pamięci i Historią Forum (wartościowy content pamiątkowy),

  • Sala Tronowa,

  • Komnata Prestiżu,

  • Hala Sław,

  • Pręgierz.

b) usunięte natomiast zostały:

  • Galeria - Might & Magic Heroes VI,

  • Galeria - King's Bounty: Nowe Światy,

  • Galeria - Heroes of Might & Magic III,

  • Galeria - H3: In the Wake of Gods,

  • Komnata Sztuki,

  • Komnata Podróżnika,

  • Pałac (podstrona archiwalna),

  • Komnata Kartografów,

  • Źródła animacji.

W zasadzie były one już i tak nielinkowane dla użytkowników, jednak wyszukiwarki w dalszym ciągu je odnajdywały i obniżały ogólną ocenę forum w związku ze znajdującymi na nich (kiepskimi) kodami.

c) prawdopodobnie na dalszym etapie usunięte zostaną Komnata Poezji oraz związane z nią podstrony poszczególnych utworów (19), ponieważ zostały już one w całości zaimportowane na eGildię Graczy w 2017 roku.

d) Podstrona Regulamin v. 2.00 oraz Linki (do stron dozwolonych) być może zostaną zachowane dla celów archiwizacyjnych - decyzja na ten temat jeszcze zapadnie.

8. Na dalszym etapie także (poza ww. refactoringiem podstron):

  • umieścić widget Discorda do kanału Horn of the Abbys w stopce,

  • poprawić odstępy oraz wielkość czcionek w stopce,

  • znaleźć sposób na modyfikację dolnej stopki (nieaktywny RSS, wersja lo-fi itd.),

  • skompresować pozostałe grafiki znajdujące się na stronie głównej forum,

  • poprawić style ChatBoxa oraz rozważyć zmiany w ikonach (większe?),

  • zrefaktoryzować pozostałe skrypty (w miarę możliwości), w tym zweryfikować połączenie z Google Analytics,

  • usprawnić pobieranie głównego pliku styli,

  • rozważyć asynchroniczne wczytywanie niektórych skryptów dla poprawy wydajności,

  • wdrożyć uwagi Google w celu maksymalnej optymalizacji forum, zwłaszcza dla potrzeb urządzeń mobilnych,

  • usprawnić to Readme.