Un pas fragile
Développeur |
Un pas fragile Team |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Géraud de Courrèges |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Anglais, français, italien, allemand, espagnol, chinois simplifié, chinois traditionnel, coréen, japonais, portugais, portugais brésilien, arabe, bulgare, danois, espagnol d'Amérique latine (d), finnois, grec, hongrois, norvégien, néerlandais, polonais, roumain, russe, suédois, tchèque, thaï, turc, ukrainien, vietnamien |
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Site web |
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Un pas fragile est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer développé par Un pas fragile Team (une équipe d'étudiants de l'ENJMIN) et édité par Opal Games, sorti en 2019 sur Windows, iOS et Android.
Synopsis
[modifier | modifier le code]Camille est une grenouille qui rêve de devenir ballerine[1].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Un pas fragile se présente sous la forme d'une succession de scènes de la vie de Camille, scènes avec lequel le joueur doit interagir pour progresser[2]. Le jeu n'utilise pas de texte[1].
Développement
[modifier | modifier le code]Le jeu a commencé son développement en 2015 sous la forme d'un projet étudiant à l'ENJMIN[3]. L'équipe est composée de Géraud de Courrèges (programmation), Alisée Preud'homme (animations) et Grégory Parisi (décors)[2]. Le jeu est soumis a l'Independent Games Festival dans la section étudiante puis retravaillé jusqu'à sa sortie en 2019[3],[4].
Accueil
[modifier | modifier le code]Critique
[modifier | modifier le code]Gamekult a qualifié le jeu de « vraie petite boîte de bonbons acidulés à faire circuler autour de vous pour que tout le monde profite de sa saveur subtile et pétillante, de celles qui restent accrochées à votre mémoire très longtemps... »[5].
Pour JV - Culture jeu vidéo, « l'ensemble révèle une vraie délicatesse mais aussi une touchante retenue qui font d'Un pas fragile une sorte de court-métrage hors des codes »[6].
Récompenses
[modifier | modifier le code]Le jeu a reçu le prix du Meilleur jeu étudiant lors de l'Independent Games Festival 2017 ainsi qu'une mention honorable dans la catégorie Excellence en arts visuels[4].
En , le jeu est nommé aux Ping Awards dans la catégorie Meilleur jeu indépendant[7].
Le même mois, le jeu reçoit le Pégase du Meilleur premier jeu vidéo[8] et est nommé dans la catégorie Meilleur personnage (aux côtés de Life Is Strange 2 et A Plague Tale: Innocence)[9].
Ventes
[modifier | modifier le code]Le jeu a été no 1 des ventes sur Google Play[10],[11].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « Un pas fragile : la quête d’une grenouille qui rêve de danse », sur 3DVF,
- (en) Joel Couture, « Road to the IGF: Student project Un Pas Fragile », sur Gamasutra,
- Anne Kerjean, « Doc Géraud à pas de géant », sur Charente libre,
- (en) « 2017: Independent Games Festival Winners », sur site de l'Independent Games Festival
- Amaebi, « "Juste un doigt" aux couleurs de l'été 2019 : notre sélection de jeux mobiles pour le mois d'août », sur Gamekult,
- « Test - Un pas fragile », JV - Culture jeu vidéo, no 65,
- Tiraxa, « Ping Awards 2020 : la liste des nommés », sur Jeuxvideo.com,
- Corentin Lamy, « Jeu vidéo : « A Plague Tale : Innocence » triomphe aux Pégases », sur Le Monde,
- Adeline Louvigny, « Pégases 2020 du jeu vidéo: "A Plague Tale: innocence" et "Life is Strange 2" en tête des nominations », sur RTBF,
- Opal Games, « "Un Pas Fragile" is #1 Best Selling Game on Google Play! », sur Twitter, .
- (en) « Un Pas Fragile », sur AppAnnie,
- Jeu Windows sorti en 2019
- Jeu iOS sorti en 2019
- Jeu Android sorti en 2019
- Jeu d'aventure en pointer-et-cliquer sorti en 2019
- Jeu vidéo de danse
- Jeu vidéo développé en France sorti en 2019
- Lauréat d'un prix à l'Independent Games Festival
- Pégase du meilleur premier jeu
- Jeu vidéo indépendant sorti en 2019
- Jeu vidéo étudiant