Truevision3D
Apparence
Truevision3D
Créateur | Sylvain Dupont |
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Développé par | Truevision3D, LLC |
Première version | |
Dernière version | 6.3 () |
Environnement | Windows |
Formats lus | Truevision3D Model (d) |
Langues | Anglais |
Type | Moteur de jeu |
Site web | www.truevision3d.com |
Truevision3D est un moteur 3D qui utilise la bibliothèque graphique DirectX. La version courante (6.5) se base sur DirectX 9 et est néanmoins compatible avec la version 8. Les environnements de développement intégrés (EDI) et langages pouvant être utilisés avec ce moteur sont : Microsoft Visual Basic 6 et .NET, le C#, Borland Delphi, C++ et le Python.
Caractéristiques
[modifier | modifier le code]- Support complet de DirectX 8.1 et 9
- Support matériel optimisé du Transform and lighting
- Choix du système d'angle (degrés ou radians)
- Support matériel des lumières DirectX (plus de huit lumières simultanées)
- Système de rendu des terrains rapide (quadtrees)
- Moteur de rendu BSP avec PVS/Lightmapping
- Système de particules basé sur des billboards
- Support des modèles 3DS, X, MDL, MD2 et MD3 texturés
- Vertex Shaders matériel pour optimiser le rendu (si disponibles)
- Effets atmosphériques comme brouillard, nuages, ciel (boîte et sphère), étoiles
- Support de Bumpmapping DOT3
- Stencil shadows dynamiques optimisés pour les objets 3D
- Interface 2D rapide avec polices personnalisables
- Système d'animation puissant
- Animations basées sur : squelette, keyframe, Morph
- Attachement des modèles 3D enfants aux bones
- Animations via rotation des bones