[go: up one dir, main page]

Aller au contenu

Space Quest III: The Pirates of Pestulon

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Space Quest III
The Pirates of Pestulon

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Mark Crowe
Scott Murphy
Compositeur

Date de sortie
24 mars 1989
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur

Space Quest III: The Pirates of Pestulon est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra Entertainment le sur PC, Macintosh, Amiga et Atari ST. C’est le troisième épisode de la série Space Quest qui se déroule dans un univers de science-fiction humoristique. Comme ses prédécesseurs, il a été conçu par Mark Crowe et Scott Murphy et est basé sur le moteur Adventure Game Interpreter, celui-ci bénéficiant d’une nouvelle interface permettant notamment de se déplacer à la souris. La musique du jeu a été composée par le batteur de Supertramp, Bob Siebenberg. C’est un des premiers jeux à supporter les cartes sons Sound Blaster. Trois suites ont ensuite été publiées par Sierra Entertainment.

Aperçu des notes obtenues
Space Quest III: The Pirates of Pestulon
Média Nat. Notes
ACE GB 74 %[1]
Adventure Gamers US 3,5/5[2]
CU Amiga GB 87 %[3]
Dragon Magazine US 4/5[4]
Gen4 FR 90 %[5]
Tilt FR 16/20[6]
Zzap!64 GB 82%[7]

Références

[modifier | modifier le code]
  1. (en) Violet Staunton, « Test de Space Quest III: The Pirates of Pestulon », ACE, no 24,‎ , p. 81.
  2. (en) Dante Kleinberg, « Test de Space Quest III: The Pirates of Pestulon  », sur Adventure Gamers, .
  3. (en) Keith Campbell, « Test de Space Quest III: The Pirates of Pestulon sur Amiga », CU Amiga, no 64,‎ , p. 75.
  4. (en) Lesser, Hartley, Patricia et Kirk, « The Role of Computers », Dragon Magazine, no 149,‎ , p. 76–82.
  5. D.L., « Test de Space Quest III: The Pirates of Pestulon  », Gen4, no 12,‎ , p. 52.
  6. « Test de Space Quest III: The Pirates of Pestulon  », Tilt, no 68,‎ .
  7. (en) « Test de Space Quest III: The Pirates of Pestulon sur Amiga », Zzap!64, no 62,‎ , p. 27.