Running with Scissors
Running with Scissors | |
Création | 1985 (en tant que RSP), 1997 (en tant que RWS) |
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Fondateurs | Vince Desi, Mike Riedel |
Forme juridique | Développement de jeux vidéo |
Siège social | Tucson |
Direction | Vince Desi (d) (depuis ) |
Président | Mike Jaret (d) |
Activité | jeux vidéo |
Produits | Postal (en) |
Site web | https://runningwithscissors.com/ |
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Running With Scissors, Inc. couramment abrégé par son sigle RWS est un développeur de jeux vidéo américain basé en Arizona. Leur titre le plus connu est Postal², qui fut publiquement décrié par le sénateur Joe Lieberman et d'autres critiques pour son extrême violence.
La compagnie a été originellement créée sous le nom de Riedel Software Productions dans les années 1980 par Mike Riedel et Vince Desiderio[1]. Le premier jeu de la compagnie fut Spy vs. Spy suivi d'autres jeux basés sur des licences pour enfants, comme Tom & Jerry et Bobby's World pour la Super Nintendo. Mais les développeurs semblant lassés de faire des jeux à licence pour enfants, changèrent le nom de leur studio en Running with scissors inc et annoncèrent le développement de postal.
En avril 2003, ils sortirent une suite, Postal², avec Gary Coleman. Le jeu contenait beaucoup de blagues sur le sénateur Lieberman ainsi qu'une classe entière d'ennemis basés sur le même modèle, Oussama ben Laden.
Histoire
[modifier | modifier le code]- Début du développement de Postal, Janvier 1996
- Postal est annoncé, Mars 1997
- Postal est montré et jouable à l'E3 à Atlanta, Juin 1997
- Postal est officiellement sorti sur Windows et Mac, Novembre 1997
- L'add-on Postal: Special Delivery est sorti, Août 1998
- La compilation Postal PLUS est sortie, Mai 2000
- RWS annonce le développement de Postal², Février 2002
- RWS annonce que Gary Coleman apparaitra en tant que guest star dans Postal², Mai 2002
- Postal² est sorti mondialement, Avril 2003
- RWS annonce Postal²: Share The Pain, une extension multijoueurs pour Postal², Septembre 2003
- Postal²: Share The Pain est sorti en Amérique du Nord, au Japon, et en Russie, Janvier 2004
- Micro Mouse sort Apocalypse Weekend au Japon, Juillet 2004
- Akella sort Apocalypse Weekend en Russie, Octobre 2004
- Postal² est officiellement banni de Nouvelle-Zélande, Novembre 2004
- Postal²: Share The Pain est sorti sur Mac, Decembre 2004
- Postal²: Apocalypse Weekend est sorti sur Windows, Mai 2005
- RWS sort Postal²: Apocalypse Weekend sur Mac et Linux, Septembre 2005
- RWS passe un accord avec le réalisateur Allemand Uwe Boll pour adapter Postal au cinéma, Octobre 2005
- Postal III est officiellement annoncé, le jeu utilise le Source engine de Valve (Half-Life 2) et est codéveloppé avec le studio Akella en Russie, Octobre 2006
- Le Postal Fudge Pack est sorti, il propose 5 jeux Postal en 1 boitier : Postal; Postal²: Share The Pain; Postal²: Apocalypse Weekend; Eternal Damnation (un Mod fait par des fans); et Week in Paradise (un autre Mod fait par des fans), Novembre 2006
- RWS met en disposition et ce gratuitement sur le net le mode multijoueurs de Postal² mais sans la partie solo, Mai 2008
- RWS annonce que le prochaine guest star à apparaitre dans Postal III sera Randy Jones et que le jeu en contiendra bien d'autres à sa sortie, Juillet 2008
- Postal le film sort en DVD aux États-Unis, Août 2008
Liens externes
[modifier | modifier le code]Notes et références
[modifier | modifier le code]Références
[modifier | modifier le code]- (en) Jim Nintzel, « Shoot To Thrill », Tucson Weekly (en), 12 décembre 2002.