Slither.io

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Slither.io
Android-version logo
Android-version logo
Jakelija Microsoft Store, Google Play ja App Store
Julkaistu
  • 25. maaliskuuta 2016
Lajityyppi Toimintapeli
Pelimuoto moninpeli
Alusta Android, iOS, selainpeli
Jakelumuoto Digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Slither.io on Steve Howsen kehittämä videopeli, joka on julkaistu vuonna 2016 Androidille, iOS:lle ja selaimille. Pelin tavoitteena on liikkua kentällä matona ja kasvaa pituutta. Pelistä on tehty monia eri versioita.

Pelissä jokainen pelaaja liikuttaa matoa hiirellä. Tavoitteena on yrittää saada muut madot osumaan itseensä ja syödä niiden raadot.[1] Pelaajat yrittävät kasvattaa matonsa pituutta niin, että muiden matojen syöminen olisi helpompaa. Ennen peliä jokainen pelaaja saa valita nimimerkkinsä sekä matonsa värin ja ulkomuodon. Pelissä pystyy myös ”juoksemaan” painamalla hiirtä pitkään. Juoksemiseen menee kuitenkin niin paljon energiaa, että mato pienenee huomattavasti juoksun aikana. Madot saavat liikkua vain tietyn kokoisella kentällä. Jos pelaaja koskee kentän reunaan, menee hän pelistä pois automaattisesti.

  1. slither.io - Apps on Google Play play.google.com. Viitattu 19.12.2018. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.