Slither.io
Slither.io | |
---|---|
Android-version logo |
|
Jakelija | Microsoft Store, Google Play ja App Store |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | Toimintapeli |
Pelimuoto | moninpeli |
Alusta | Android, iOS, selainpeli |
Jakelumuoto | Digitaalinen lataus |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Slither.io on Steve Howsen kehittämä videopeli, joka on julkaistu vuonna 2016 Androidille, iOS:lle ja selaimille. Pelin tavoitteena on liikkua kentällä matona ja kasvaa pituutta. Pelistä on tehty monia eri versioita.
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelissä jokainen pelaaja liikuttaa matoa hiirellä. Tavoitteena on yrittää saada muut madot osumaan itseensä ja syödä niiden raadot.[1] Pelaajat yrittävät kasvattaa matonsa pituutta niin, että muiden matojen syöminen olisi helpompaa. Ennen peliä jokainen pelaaja saa valita nimimerkkinsä sekä matonsa värin ja ulkomuodon. Pelissä pystyy myös ”juoksemaan” painamalla hiirtä pitkään. Juoksemiseen menee kuitenkin niin paljon energiaa, että mato pienenee huomattavasti juoksun aikana. Madot saavat liikkua vain tietyn kokoisella kentällä. Jos pelaaja koskee kentän reunaan, menee hän pelistä pois automaattisesti.
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ slither.io - Apps on Google Play play.google.com. Viitattu 19.12.2018. (englanniksi)