Origin Systems
Origin Systems | |
---|---|
Perustettu | 1983 |
Perustaja | Robert Garriott, Richard Garriott, Owen Garriott, Chuck Bueche |
Lakkautettu | 2004 |
Toimiala | videopeliteollisuus |
Omistaja | Electronic Arts |
Origin Systems oli yhdysvaltalainen tietokonepelejä kehittänyt pelitalo, joka oli toiminnassa vuosina 1983–2004. Se on kehittänyt muun muassa menestyksekkäät Ultima-, Wing Commander- ja Crusader-pelisarjat.
Historia
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Origin Systemsin perustivat 1983 veljekset Robert ja Richard Garriott sekä heidän isänsä Owen Garriott ja Chuck Bueche. Richard oli jo aiemmin julkaissut kolme kohtalaisen menestynyttä peliä – Akalabethin, Ultima I:n ja Ultima II:n. Yhtiön ensimmäinen oma julkaisu oli Ultima III. Origin ryhtyi pian perustamisensa jälkeen julkaisemaan pelinsä Electronic Artsin kautta. Vuonna 1992 Electronic Arts osti pelitalon. Originin menestynein julkaisu on 1997 ilmestynyt Ultima Online, joka oli yksi ensimmäisistä MMORPG-peleistä ja on edelleen toiminnassa. Origin toimi Electronic Artsin alaisuudessa vuoteen 2004 asti, jolloin pelitalo lakkautettiin. [1]
Richard Garriott lähti Originilta 2000 ja perusti Destination Gamesin.
Julkaisut
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Ultima-sarja (1983–1999)
- Autoduel (1985)
- Moebius: The Orb of Celestial Harmony (1985)
- Ogre (1986)
- 2400 A.D. (1987)
- Times of Lore (1988)
- Knights of Legend (1989)
- Omega (1989)
- Space Rogue (1989)
- Tangled Tales (1989)
- Windwalker (1989)
- Bad Blood (1990)
- Wing Commander -sarja (1990–1998)
- Privateer (1993)
- Shadowcaster (1993)
- Strike Commander (1993)
- Pacific Strike (1994)
- System Shock (1994)
- Wings of Glory (1994)
- Bioforge (1995)
- CyberMage: Darklight Awakening (1995)
- Crusader-sarja (1995–1996)
- Privateer 2: The Darkening (1996)
- Jane's Combat Simulations: AH-64D Longbow (1996–1997)
- Ultima Online (1997)
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Origin Systems Inc. Mythic Entertainment. Arkistoitu 7.5.2008. Viitattu 2.6.2009. (englanniksi)