Slightly Mad Studios
Slightly Mad Studios | ||||
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Tipo | Subsidiaria | |||
Industria | Videojuegos | |||
Forma legal | sociedad limitada | |||
Fundación | 2009[1] | |||
Disolución | 8 de noviembre de 2022 | |||
Sede central | Londres, Inglaterra, Reino Unido | |||
Personas clave |
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Productos |
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Empresa matriz | Codemasters (2019–presente) | |||
Sitio web | www.slightlymadstudios.com | |||
Cronología | ||||
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Slightly Mad Studios Ltd. (SMS) es una empresa desarrolladora de videojuegos británica cuya sede se encuentra en Londres, Inglaterra. Sus títulos son principalmente videojuegos basados en carreras.
Historia
[editar]El 12 de enero de 2009, la compañía adquirió los negocios y activos de Blimey! Games.[2][3] En septiembre de 2009, Slightly Mad Studios lanzó Need for Speed: Shift con Electronic Arts.[4] La compañía utiliza una estructura de desarrollo distribuida, con desarrolladores que viven en todo el mundo y trabajan de forma remota.[5]
Slightly Mad fue clasificado como el 17º desarrollador más exitoso en la lista Develop 100 para 2010.[6]
El repertorio de desarrollo de Slightly Mad Studios está compuesto únicamente por varios juegos de carreras y simuladores. En 2017, Slightly Mad Studios lanzó la secuela de su simulador de carreras basado en la comunidad Project CARS.[7] Este título se desarrolló utilizando el desarrollo basado en la comunidad, las pruebas pre-alfa y la financiación, en un intento de evitar los costos normales de publicación. Este fue el primer título de una serie de juegos desarrollados de manera similar, y el proceso ahora se conoce como "World of Mass Development", o WMD.[cita requerida]
El 2 de enero de 2019, el CEO y fundador de Slightly Mad Studios, Ian Bell, anunció a través de Twitter que la compañía crearía su propia consola de videojuegos, que se llamará Mad Box . Bell afirmó que la consola sería "la consola más poderosa jamás construida", y dijo que sería capaz de ejecutar juegos a resolución 4K, hasta 120 FPS, y admitirá La mayoría de los auriculares Realidad virtual a 60 FPS por ojo. Se considera que la consola debería ser equivalente a una "PC muy rápida dentro de 2 años". La compañía estimó que la consola se lanzaría en 2022. Además de su consola, Bell anunció que la compañía daría a los desarrolladores acceso gratuito a su motor de juego patentado para desarrollar juegos para su consola. La compañía actualmente no tiene la intención de tener títulos exclusivos para su consola.[8][9][10][11]
El 25 de mayo de 2019 se anunció que el próximo título de carreras Automobilista 2 desarrollado por Reiza Studios utilizará el motor Madness desarrollado por Slightly Mad Studios y utilizado por Project CARS 2.[12]
Slightly Mad Studios fue adquirida por Codemasters, uno de los principales desarrolladores y editores de juegos de carreras, en noviembre de 2019 por aproximadamente US$30 millones. Esto incluye los derechos de los títulos Project CARS y un juego aún anunciado.[13]
Videojuegos
[editar]Año | Juego | Distribuidor |
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2009 | Need for Speed: Shift | Electronic Arts |
2011 | Shift 2: Unleashed | Electronic Arts |
2012 | Test Drive: Ferrari Racing Legends | Rombax Games |
2015 | Project CARS[14] | Slightly Mad Studios Bandai Namco Games |
2016 | Red Bull Air Race: The Game | Wing Racers Sports Games |
2017 | Project CARS 2[15] | Bandai Namco Entertainment |
2020 | Fast & Furious Crossroads | Bandai Namco Entertainment |
2020 | Project CARS 3[16] | |
2021 | Project CARS GO | Slightly Mad Studios |
TBA | World of Speed | Mad Dog Games |
Referencias
[editar]- ↑ «SLIGHTLY MAD STUDIOS GROUP - OUR HERITAGE». Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2019. Consultado el 29 de febrero de 2020.
- ↑ «MobyGames: Blimey! Games». MobyGames. Consultado el 28 de abril de 2009.
- ↑ «Blimey! goes Slightly Mad | Game Development | News by Develop». Develop-online.net. 12 de enero de 2009. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2009. Consultado el 30 de noviembre de 2010.
- ↑ Crossley, Rob (23 de marzo de 2009). «EA Dates Need For Speed Shift Release | Edge Magazine». Next-gen.biz. Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2012. Consultado el 29 de febrero de 2020.
- ↑ «Rod Chong Appointed Slightly Mad Studios COO». www.gamasutra.com.
- ↑ «Develop 100 - 2010 Edition». Issuu.com. 5 de mayo de 2010. Consultado el 30 de noviembre de 2010.
- ↑ «Racy: Ex-Stig And The Crowd-Sourcing Portal». Rock, Paper, Shotgun. 11 de octubre de 2011. Consultado el 5 de diciembre de 2011.
- ↑ «Slightly Mad Studios' CEO Reveals Details on New Console (EXCLUSIVE)». Variety. 2 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2019.
- ↑ «PS5 vs Xbox Two console war shaken up by shock Mad Box reveal». TrustedReviews. 3 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2019.
- ↑ «CEO of Project CARS developer Slightly Mad Studios teases new console on Twitter». Polygon. 2 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2019.
- ↑ «Mad Box: a gaming console that wants to take on Xbox and PlayStation». TechRadar. 3 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2019.
- ↑ Papadopoulos, John (25 de mayo de 2019). «Automobilista 2 será impulsado por el Project CARS 2 MADNESS Engine, lanzamientos en diciembre de 2019».
- ↑ McWhertor, Michael (28 de noviembre de 2019). «Codemasters adquiere el desarrollador de Project CARS Slightly Mad Studios». Polygon. Consultado el 28 de noviembre de 2019.
- ↑ «Announcing Project CARS». wmdportal.com. 11 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2011. Consultado el 5 de diciembre de 2011.
- ↑ «Project Cars 2 is racing to PlayStation 4, Xbox One, and PC in late 2017». venturebeat.com. 8 de febrero de 2017. Consultado el 8 de febrero de 2017.
- ↑ «Project CARS 3 Will Be a 'Spiritual Successor to Shift'». gtplanet.net. 31 de diciembre de 2018. Consultado el 4 de enero de 2019.
Enlaces externos
[editar]- Página web oficial Archivado el 1 de septiembre de 2011 en Wayback Machine.