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Salamander 2

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Salamander 2
Información general
Desarrollador Konami
Distribuidor Konami
Compositor Naoki Maeda
Yo Takamine
Datos del juego
Género Matamarcianos con scroll horizontal
Modos de juego Un jugador, dos jugadores (cooperativo)
Datos del software
Plataformas Arcade
En recopilatorios:
Sega Saturn, PlayStation (dentro de Salamander Deluxe Pack Plus)
PlayStation Portable (dentro de Salamander Portable)
Datos del hardware
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
  • JP Enero de 1996
Sega Saturn
  • JP 19 de junio de 1997
PlayStation
  • JP 6 de julio de 1997
PlayStation Portable
  • JP 25 de enero de 2007

Salamander 2 (沙羅曼蛇2 Saramanda Tsū?) es un videojuego de género matamarcianos lanzado originalmente para arcade por Konami en 1996. El juego es una secuela directa de la secuela de Salamander, que se había publicado en 1986. Además la serie Salamander, a la que pertenece, es un spin-off de la serie Gradius. El juego es notable por ser el primero del universo Gradius en incorporar elementos gráficos tridimensionales a su base de gráficos 2D. Conserva todos los elementos característicos de su predecesor, el juego de dos jugadores simultáneos, enemigos y jefes similares, y la inclusión de niveles con scroll vertical.

Enlaces externos

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