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Saints Row IV

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saints Row: IV
Información general
Desarrollador Volition, Inc.
Distribuidor Deep Silver
Diseñador Scott Phillips
Productor Jim Boone
Programador Ryan Spencer
Artista Stephen Quirk
Escritor Jason L Blair
Jeffrey Bielawski
Tony Bedard
Datos del juego
Género Mundo abierto, videojuego de acción-aventura
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, español, polaco, ruso y japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Havok Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation 4
Xbox One
Linux
Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato disco óptico, distribución digital, descarga digital y cartucho de videojuegos de Nintendo Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
  • NA 20 de agosto de 2013
  • EU 23 de agosto de 2013
  • AUS 12 de septiembre de 2013
PlayStation 4, Xbox One
  • NA 20 de enero de 2015
  • EU 23 de enero de 2015
Linux
  • WW 21 de diciembre de 2015
Nintendo Switch
  • WW 27 de marzo de 2020
Saints Row
Saints Row: The Third
Saints Row: IV
Saints Row: Gat out of Hell
Enlaces

Saints Row IV es un videojuego de acción y aventuras, desarrollado por Volition y publicado por Deep Silver. Es la secuela de Saints Row: The Third lanzado en 2011 y la cuarta entrega de la serie Saints Row. El juego se lanzó en agosto de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360, y luego se trasladó a PlayStation 4, Xbox One y Linux en 2015. Se lanzó un port de Nintendo Switch el 27 de marzo de 2020.

La naturaleza de mundo abierto del videojuego permite a los jugadores explorar libremente una simulación de la ciudad ficticia de Steelport mientras completan misiones principales y secundarias en su tiempo libre. También incorpora elementos de ciencia ficción y continúa la reputación de la serie de parodia exagerada. La historia para un jugador sigue al mismo personaje creado por jugadores de los juegos anteriores, que se convierte en presidente de los Estados Unidos después de frustrar una amenaza terrorista. Cinco años después de su gobierno, se encuentran atrapados en la simulación de Steelport junto con miembros de su pandilla, los 3rd Street Saints, después de que un imperio alienígena conocido como los Zin atacara la Tierra y los capturara. Con la ayuda de algunos santos que lograron escapar y piratearon la simulación para darles superpoderes, el jugador intenta rescatar a sus amigos capturados, escapar de la simulación y derrotar a los Zin.

Saints Row IV fue el primero de Volition después de su venta a Koch Media a principios de 2013. El concepto sobrenatural y superpoder del juego comenzó en Enter the Dominatrix, una expansión cancelada planificada para Saints Row: The Third, que el equipo expandió a Saints Row IV. Más tarde, Volition lanzó una "versión del director" de Enter the Dominatrix como contenido descargable para Saints Row IV junto con How the Saints Saved Christmas, varias armas, disfraces y paquetes de vehículos, y una expansión independiente, Saints Row: Gat out of Hell (que sirve como epílogo de la historia). Saints Row IV recibió varios lanzamientos de edición limitada y sumativa, y fue prohibido brevemente en Australia. Los críticos dieron al juego críticas generalmente positivas, elogiando su humor y las opciones de personalización de personajes, pero criticando su falta de desafío. También se desempeñó muy bien financieramente, vendiendo más de un millón de copias en su primera semana. Se supone que se está desarrollando una secuela.[1]

Jugabilidad

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Similar a los juegos anteriores de la serie Saints Row, Saints Row IV es un juego de acción de mundo abierto con elementos de disparos en tercera persona en el que el jugador es libre de explorar el entorno y, en su tiempo libre, jugar historias o misiones secundarias. Como líder de los Saints, una pandilla callejera que se ha convertido en la organización más "poderosa y popular" del mundo, el jugador es elegido presidente de los Estados Unidos, recibe superpoderes y se defiende de una invasión alienígena. La mayoría de las veces, el jugador participará en actividades de disparos y carreras, aunque otras actividades varían desde luchar contra multitudes de zombis, tiroteos en tanques, peleadores de desplazamiento lateral, peleas contra latas de bebidas energéticas daikaiju de gran tamaño y usar una pistola dubstep para interrumpir la década de 1950 americana. El personaje del jugador recibe poderes elementales y superpoderes que aumentan en gran medida su altura de salto y velocidad de carrera, de modo que el jugador puede saltar edificios y correr más rápido que los vehículos. Los poderes elementales incluyen habilidades para disparar proyectiles de fuego y hielo, lanzar cosas telequinéticamente y crear ondas de choque al aterrizar saltos. A medida que el jugador avanza en el juego, puede actualizar opcionalmente sus habilidades y el árbol de habilidades de armas mediante el uso de "grupos de datos" coleccionables repartidos por la ciudad. Si el jugador se vuelve demasiado ruidoso, intervendrá el análogo de la policía de la raza alienígena. Como en juegos anteriores, la apariencia del jugador-personaje es completamente personalizable a través de una función robusta de editor de personajes.

El juego se desarrolla en una simulación casi idéntica de Steelport, el escenario de la ciudad ficticia de Saints Row: The Third, aunque las misiones de historia individuales tienen niveles nuevos diseñados a medida. La historia de Saints Row IV parodia los videojuegos de ciencia ficción, especialmente Mass Effect 2, así como películas como The Matrix y Zero Dark Thirty, y otra "cultura nerd". Algunas misiones de la historia son impulsadas por crisis existenciales de personajes individuales, ya que cada personaje Santo está atrapado en una simulación personal de su propio infierno y debe ser rescatado por el jugador. Otros elementos tomados de la cultura de los videojuegos incluyen romances de personajes al estilo BioWare y una misión al estilo Metal Gear con un socio inútil.

Los distritos de la ciudad se "liberan" de la ocupación alienígena a medida que el jugador completa misiones secundarias en los distritos ocupados. Los distritos liberados aumentan los ingresos por hora del jugador, que se pueden gastar en armas, habilidades y ventajas. Las misiones secundarias incluyen Fraude de seguros (donde el jugador se lanza al tráfico para cobrar el dinero del seguro), Mayhem estilo derby de demolición y carreras a pie con superpoderes. Saints Row IV tiene un modo cooperativo para dos jugadores.

Argumento

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Unos meses después de los eventos de Saints Row: The Third, los 3rd Street Saints están llamados a ayudar a la agente del MI-6 Asha Odekar (Rebecca Riedy) y al exlíder de Deckers Matt Miller (Yuri Lowenthal) a frustrar un complot terrorista del ex líder de la iniciativa S.T.A.G. Cyrus Temple (Richard Epcar). El jugador (Troy Baker, Kenn Michael, Robin Atkin Downes, Laura Bailey, Diane Michelle, Sumalee Montano o Nolan North) y sus principales lugartenientes, Shaundi (Danielle Nicolet) y Pierce Washington (Arif S. Kinchen), traspasan la base de Cyrus. con Asha, matándolo y evitando que un misil nuclear golpee a Washington D. C. Cinco años después, el Jefe ha sido elegido presidente de los Estados Unidos por su heroísmo, recibiendo al actor Keith David (él mismo) como su asesor, mientras asigna sus roles de gabinete a varios Los miembros de los santos y exlíder de los Vice Kings, Benjamin King (Terry Crews) como su vicepresidente. Momentos después de una conferencia de prensa, la Tierra es golpeada por una invasión de un imperio alienígena conocido como Zin, liderado por Zinyak (J. B. Blanc), que destruye la Casa Blanca y secuestra al Jugador, Keith y la mayor parte del gabinete.

Después de que el Jugador escapa de una simulación por computadora basada en un entorno de comedia de situación de la década de 1950 con la ayuda del especialista en hackers de los Saints, Kinzie Kensington (Natalie Lander), se encuentran inmersos en una recreación virtual de Steelport. Trabajando para manipular el medio ambiente con poderes especiales, finalmente se reúnen con Kinzie y Keith en un barco Zin robado. Cuando el grupo intenta ponerse en contacto con otros santos en busca de ayuda, Zinyak los detiene destruyendo la Tierra. Enfurecido, el Jugador vuelve a entrar en la simulación de Steelport para encontrar a los otros que secuestró el Zin, rescatando a cada uno de las simulaciones basadas en sus pesadillas personales. Zinyak responde haciendo que la simulación de Steelport se inunde con copias de los miembros de pandillas que enfrentó el Jugador en el pasado, lo que hace que Kinzie sospeche que los está extrayendo de los recuerdos de otra persona que los ha combatido. El Jugador deduce rápidamente que Zin secuestró a Johnny Gat (Daniel Dae Kim), el único teniente de los Saints que ha estado con la pandilla más tiempo que ellos, y que supuestamente fue asesinado hace años. Después de rescatar a Gat de su propia simulación, explica que Zinyak lo capturó años antes de la invasión de la Tierra porque era el único que pudo haberlo frustrado y oficialmente se reincorpora a los Saints.

Los Saints pronto se unen dentro de la simulación para enfrentarse a Zinyak, solo para que Kinzie sea capturado en el mundo real por las fuerzas de Zin. Al descubrir que Keith los traicionó, el Jugador se enfrenta a él y se entera de que lo hizo a cambio de que los Zin restauren la Tierra. Después de perseguirlo a través de su propia pesadilla personal, el Jugador le revela a Keith que fue engañado y lo convence de volver a unirse a los Saints. Al enterarse de dónde se llevaron a Kinzie, el Jugador la rescata de su pesadilla personal. Con el grupo nuevamente en operaciones, Kinzie formula un plan para abordar la nave de Zinyak sobrecargando la simulación de Steelport para crear una apertura. Una vez que los Saints logran esto, el Jugador aborda la nave de Zinyak, roba una servoarmadura que emula sus poderes de la simulación y la usa para matar a Zinyak frente a los Zin, tomando el control de su imperio.

El final del juego depende del número de misiones de "lealtad" opcionales completadas. Si se omite alguno de ellos, el Jefe hace planes para que los Saints se apoderen de más planetas y expandan su nuevo imperio. De lo contrario, los Saints aprenden que pueden restaurar la Tierra usando viajes en el tiempo, después de descubrir que Zinyak capturó varias figuras históricas y las colocó en animación suspendida. El Jugador decide despertar a uno de ellos de statis, a saber, la escritora del siglo XIX Jane Austen (Eden Riegel), de quien son fanáticos, y que se revela a sí misma como la narradora del juego una vez que despierta.

Historia

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Desarrollo

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Lanzamiento

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Contenido descargable

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Recepción

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Secuela

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Referencias

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  1. Moyse, Chris (14 de agosto de 2019). «Development of a new Saints Row title well underway at Volition». Destructoid. Consultado el 9 de enero de 2021. 

Otras lecturas

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Enlaces externos

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