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European Air War

De Wikipedia, la enciclopedia libre
European Air War
Información general
Desarrollador MicroProse
Distribuidor MicroProse
Diseñador Tsuyoshi Kawahito
Productor Martin DeRiso
Programador Tsuyoshi Kawahito
Compositor Roland J. Rizzo
Datos del juego
Género Simulador de vuelo de combate
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Windows
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento EU: 1998
NA: 3 de noviembre de 1998[1][2]
Enlaces

European Air War es un juego de simulación de combate aéreo desarrollado y distribuido por MicroProse para Microsoft Windows en 1998. Una secuela de 1942: The Pacific Air War.[3]​ Es una simulación de la Batalla de Inglaterra y las ofensivas aéreas de los Aliados en Europa Occidental durante la Segunda Guerra Mundial entre 1943 y 1945.

Jugabilidad

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European Air War tiene tres modos: la opción de Inicio rápido, que permite jugar inmediatamente sin ninguna configuración; la opción Misión simple, que permite elegir un tipo de aeronave y un tipo de misión; y el modo campaña llamado Carrera de piloto.

En dicho modo, el usuario interpreta a un piloto de RAF, Luftwaffe o USAAF y jugará en una de tres épocas: la Batalla de Inglaterra en 1940, las ofensivas aéreas de los Aliados en 1943, y las ofensivas antes y después de la Batalla de Normandía hasta el final de la guerra entre 1944 y 1945. Durante la Carrera de piloto, las acciones del jugador afectarán directamente el progreso de la guerra, incluyendo el atraso o el adelanto de la invasión de Europa. El jugador también podrá subir de rango, desde suboficial hasta oficial titular a cargo de un escuadrón de naves (o plantilla), asumiendo la responsabilidad de los hombres y las máquinas bajo el comando del jugador. Como comandante de escuadrón, el jugador podrá elegir los aviones y los equipamientos para las misiones, incluyendo los tanques de combustible desechables, cohetes o bombas para ayudar a completar las misiones asignadas.

La IA en European Air War es flexible, con varias opciones de dificultad que podrán ser ajustadas por el usuario para asegurarse de que el juego se mantenga desafiante por un largo periodo de tiempo. Los pilotos de la IA dentro del escuadrón del jugador pueden ser controlados por el usuario en las opciones de Inicio rápido y Misión simple, y estarán disponibles gradualmente a medida que el jugador resulte promovido dentro de su escuadrón en Carrera de piloto.

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings86%[4]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame3/5 estrellas[5]
GamePro4.5/5 estrellas[6]
Game RevolutionB[7]
GameSpot8.7/10[8]
IGN8.2/10[9]
PC Gamer EEUU89%[10]
PC Zone87%[11]

El juego ha recibido reseñas favorables de acuerdo al sitio web agregador de reseñas GameRankings.[4]

El juego ganó el premio al «juego de simulación del año» de Computer Games Strategy Plus en 1998. El personal escribió que el juego logró balancear las campañas, el modelo de vuelo, los gráficos y la jugabilidad.[12]​ Similarmente, ganó el premio a la «mejor simulación» de Computer Gaming World, y el personal afirmó que el juego capturó la sensación de estar dentro de un entorno de combate impredecible mejor que cualquier otro simulador de vuelo de la Segunda Guerra Mundial.[13]​ También ganó el premio a la «simulación del año» en los premios de IGN de 1998,[14]​ «simulación del año» en los premios a Mejores y Peores de GameSpot de 1998,[15]​ y el premio al mejor simulador de vuelo de combate en los premios de CNET Gamecenter en 1998.[16]

El personal de PC Gamer US nominó al juego a la mejor simulación en 1998, pero perdió contra Falcon 4.0. Escribieron que el primero fue «fácilmente el simulador más atractivo y auténtico de la segunda guerra».[17]

Referencias

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  1. Mullen, Micheal (3 de noviembre de 1998). «European Air War Ships [date mislabeled as "April 28, 2000"]». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 11 de junio de 2000. Consultado el 23 de agosto de 2021. 
  2. «Hasbro Interactive Ships MicroProse's European Air War, the Highly-Anticipated Sequel to the Critically Acclaimed and Award-Winning 1942: the Pacific Air War». Business Wire. 3 de noviembre de 1998. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2012. Consultado el 16 de marzo de 2024 – via The Free Library. 
  3. «NG Alphas: European Air War». Next Generation (Imagine Media) (29): 83-84. May 1997. Consultado el 23 de agosto de 2021. 
  4. a b «European Air War for PC». GameRankings. CBS Interactive. Archivado desde el original el 2 de junio de 2019. Consultado el 24 de agosto de 2021. 
  5. Smith, Nick. «European Air War - Review». AllGame. All Media Network. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 24 de agosto de 2021. 
  6. Mahood, Andy (1999). «European Air War Review for PC on GamePro.com». GamePro (IDG Entertainment). Archivado desde el original el 1 de octubre de 2004. Consultado el 24 de agosto de 2021. 
  7. Johnny B. (January 1999). «European Air War Review». GameRevolution. CraveOnline. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2004. Consultado el 24 de agosto de 2021. 
  8. Atkin, Denny (30 de noviembre de 1998). «European Air War Review [date mislabeled as "May 1, 2000"]». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 4 de enero de 2005. Consultado el 24 de agosto de 2021. 
  9. Berg, Gordon (28 de diciembre de 1998). «European Air War». IGN. Ziff Davis. Consultado el 24 de agosto de 2021. 
  10. Poole, Stephen (February 1999). «European Air War». PC Gamer (Imagine Media) 6 (2). Archivado desde el original el 10 de marzo de 2000. Consultado el 24 de agosto de 2021. 
  11. Wells, Jeremy (Christmas 1998). «European Air War». PC Zone (Dennis Publishing) (71): 126-27. Consultado el 24 de agosto de 2021. 
  12. CGSP staff (11 de febrero de 1999). «The Best of 1998 (Simulation Game of the Year)». Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005. Consultado el 24 de agosto de 2021. 
  13. CGW staff (April 1999). «Computer Gaming World's 1999 Premier Awards (Best Simulation)». Computer Gaming World (Ziff Davis) (177): 98. Consultado el 23 de agosto de 2021. 
  14. IGN staff (29 de enero de 1999). «IGNPC's Best of 1998 Awards». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 27 de abril de 1999. Consultado el 24 de agosto de 2021. 
  15. GameSpot staff (1999). «The Best & Worst of 1998 (Simulation of the Year)». GameSpot. Ziff Davis. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2000. Consultado el 24 de agosto de 2021. 
  16. Gamecenter staff (29 de enero de 1999). «The CNET Gamecenter.com Awards for 1998! (Combat Flight Sims Winner)». Gamecenter. CNET. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2000. Consultado el 27 de agosto de 2021. 
  17. PC Gamer staff (March 1999). «The Fifth Annual PC Gamer Awards». PC Gamer (Imagine Media) 6 (3): 64, 67, 70-73, 76-78, 84, 86-87. 

Enlaces externos

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