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Dust 514

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Dust 514
Información general
Desarrollador CCP Shanghai
Distribuidor CCP
Datos del juego
Género FPS / MMORPG
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 3
Versión actual 3.19
Plataformas PlayStation 3, PlayStation Vita
Datos del hardware
Formato descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 2013 (Cancelado en 2016)
Enlaces

Dust 514 (oficialmente capitalizado DUST 514) fue un videojuego MMO/FPS fijado en el universo de EVE Online, desarrollado por CCP Games. Fue anunciado el 18 de agosto de 2009 en la Game Developers Conference en Colonia, Alemania y fue introducido con un corto tráiler con imágenes del juego.[1]​ Este juego fue el primer juego desarrollado por CCP desde EVE Online, y fue desarrollado por estudios CCP Shanghai.

El juego presentaba a usuarios batallando en los planetas del universo de Eve Online.[2]​ De acuerdo con un avance por Edge, los eventos que pasaran en este juego afectarían en el universo de Eve Online. Las batallas en este juego también podrían determinar quien controlaría varios planetas en el universo de Eve, y los usuarios en Dust 514 podrían interactuar con los usuarios del universo de EVE como por ejemplo, suministrando asistencia mercenaria.[3]​ En una entrevista por Simon Carless de Gamasutra, Peturrson dijo que espera que "estas comunidades [Eve Online y Dust 514] se fundirán con el tiempo", acercando así a los dos juegos. También quiso establecer una relación entre la naturaleza de Eve Online orientada al vuelo y la naturaleza de Dust 514 orientada a la infantería, diciendo "mientras la flota hacen los vuelos, la infantería hace la muerte".[4]

Un avance de PC World afirmó que la trama detrás del juego lidiaría con soldados clonados, y que algunos de estos elementos de la trama serían explicados en la próxima novela de Eve Online.[5]

El 10 de marzo de 2010 CCP Games y Epic Games China llegaron a un acuerdo para licenciar el motor gráfico Unreal Engine 3.[6]

Finalmente fue lanzado el 22 de enero de 2013 bajo una beta revisada y actualizada cada miércoles de 11:00 a 11:30

El juego permitía al usuario crear y usar 3 personajes de diferentes razas del universo dust, al crear su primer mercenario el jugador obtenía 4 tipos de traje que son: médico(inicial), francotirador, vanguardia y modelo ligero de traje.Los montajes permitían al jugador entrar a cualquier batalla disponible (se necesita al menos un montaje de traje válido para entrar a la batalla), los montajes se manejaban por sus características ya que cada uno tenía diferente función, se podían montar distintas armas en un traje , generalmente se montaban dos armas ligeras y una granada, aunque algunos permitían montar un arma pesada, un arma ligera y cualquier tipo de granada(siempre y cuando se tuvieran las habilidades necesarias)

El juego empleaba como unidad monetaria el ISK que el jugador obtenía participando activamente en cualquier batalla, con ella el jugador podía comprar artículos en el mercado, intercambiar o donar ISK con otros usuarios o usarlos para desbloquear nuevas habilidades.

Además de la integración de la trama con la novela de EVE Online y la prometedora fusión de las comunidades de EVE Online y Dust 514, el juego también se destacó por su impresionante motor gráfico Unreal Engine 3, que ofrecía una experiencia visualmente impresionante y una jugabilidad fluida. La colaboración entre CCP Games y Epic Games China en el uso de esta tecnología fue un paso significativo en el desarrollo del juego.

CCP informó de manera oficial el cierre del servidor el 30 de mayo del 2016.

Referencias

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  1. Castellano, Alvaro (18 de agosto de 2009). «Dust 514 anunciado para PlayStation 3 y Xbox 360». 3dJuegos. Consultado el 19 de agosto de 2009. 
  2. Isern, Joan (18 de agosto de 2009). «(GC) CCP presenta un juego online para consolas». MeriStation. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2009. Consultado el 19 de agosto de 2009. 
  3. MacDonald, Keve (18 de agosto de 2009). «EVE Online Dev Unveils Console MMO Dust 514». Edge. Consultado el 19 de agosto de 2009. 
  4. Carless, Simon (18 de agosto de 2009). «GDC Europe: CCP Announces Dust 514 Console MMO». Gamasutra. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2010. Consultado el 19 de agosto de 2009. 
  5. Peckham, Matt. «GDC: New CCP 'Dust 514' Console MMO to Feed EVE Online». PC World. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2010. Consultado el 19 de agosto de 2009. 
  6. «DUST 514 usara el motor grafico Unreal Engine 3». ZonaMmorpg. 12 de marzo de 2010. Consultado el 27 de abril de 2010.