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DayZ

De Wikipedia, la enciclopedia libre
DayZ
Información general
Desarrollador Bohemia Interactive
Distribuidor Bohemia Interactive Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Dean Hall Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Brian Hicks
Datos del juego
Género videojuego de terror, Videojuego de disparos táctico
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Multijugador masivo en línea
Clasificaciones
Datos del software
Motor Enfusion
Versión actual 2024
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • Windows
  • 13 de diciembre de 2018
  • Xbox One
  • 27 de marzo de 2019[1]
  • PlayStation 4
  • 29 de mayo de 2019[2]
Enlaces

DayZ (también conocido como DayZ Standalone) es un videojuego de terror y de mundo abierto, desarrollado por Bohemia Interactive y la versión independiente del premiado mod homónimo, creado por Dean Hall.

El juego está ambientado en el estado postsoviético ficticio de Chernarus, donde un virus desconocido ha convertido a la mayor parte de la población en violentos muertos vivientes, zombis. Como superviviente de recursos limitados, el jugador debe explorar el mundo en busca de comida, agua, armas y medicina, mientras mata o esquiva a los zombis y al resto de los jugadores, con los que también podrá cooperar en un intento de sobrevivir al apocalipsis zombi.

Jugabilidad

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El objetivo del juego es permanecer con vida bajo las condiciones de un apocalipsis zombi. El jugador debe explorar el mapa (de unos 225 km²) en busca de recursos como comida, agua, medicinas o ropa, que podrán ser encontrados en casas, granjas o vehículos abandonados, entre otros muchos lugares. Estarán también varios modos de transporte como vehículos,entre ellos destacara el helicóptero UH-1H y la bicicleta que son los vehículos más usados por los experimentados de este juego

El jugador tendrá que prestar atención a la salud de su personaje, por ejemplo, cuidando de que se alimente correctamente. También le amenazarán enfermedades a las que podrá hacer frente con los medicamentos adecuados, entre ellas el cólera, la disentería o la hepatitis, que podrán contraerse de los zombis, del agua contaminada, pero otras enfermedades son permanentes y ningún medicamento será efectivo mientras el jugador siga con vida por ejemplo si se recurre al canibalismo (comer carne humana o tomar agua con las manos manchadas de sangre del jugador enemigo abatido) contraerá la enfermedad de los priones cerebrales el cual es incurable en esa partida, todo esto entre otras enfermedades al consumir alimentos contaminados hay que tener mucho cuidado.

Podrán construirse bases en el mapa para almacenar objetos de forma segura, con la posibilidad de añadir sistemas de seguridad a las mismas. Relacionado con esto, será posible limpiar una zona de zombis para hacerla más segura durante un tiempo, ya que no aparecerán nuevamente en esa misma zona; aunque todo esto aún está siendo debatido por los desarrolladores del título.

En cuanto a la comunicación con otros jugadores, se mantiene el sistema de chat de voz y texto de corto alcance del mod, así como un canal llamado "susurro", que permite a los jugadores comunicarse entre sí a una distancia muy corta sin que el resto de jugadores cercanos escuche. También habrá radios que permitirán la comunicación de largo alcance, incluyendo frecuencias cifradas y estaciones de radio.

Los jugadores también podrán capturar a otros supervivientes, esposarlos para que no escapen y robar sus pertenencias o hacer con ellos lo que deseen.

Referencias

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  1. Wales, Matt (13 de marzo de 2019). «DayZ leaves Xbox Game Preview and gets full Xbox One release at end of March». Eurogamer (en inglés). Consultado el 13 de septiembre de 2020. 
  2. Romano, Sal (24 de mayo de 2019). «PS4 DayZ coming to PS4 on May 29». Gematsu. Consultado el 25 de mayo de 2019.