Anno 1800
Anno 1800 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Blue Bye | |
Distribuidor | Ubisoft | |
Diseñador | Christian Schneider | |
Datos del juego | ||
Género |
Construcción Estrategia en tiempo real | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, polaco, ruso, chino simplificado y chino tradicional | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series X/S | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 2 500 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD | |
Dispositivos de entrada | mouse y teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 16 de abril de 2019 | |
Enlaces | ||
Anno 1800 es un videojuego de construcción de ciudades en tiempo real y elementos de juego de estrategia, desarrollado por Related Designs y Blue Byte y publicado por Ubisoft. Se estrenó en abril de 2019.[1] Es el séptimo juego de la serie Anno, y vuelve a utilizar un escenario histórico ya precedido, después de los dos últimos títulos: Anno 2070 y Anno 2205. El juego tiene lugar durante el período de la Revolución Industrial del siglo XIX.[2]
Trasfondo
[editar]Anno 1800 tiene lugar a comienzos del siglo XIX, en los albores de la era industrial.[3] El juego incluye un modo campaña histórica, un modo de construcción libre y un tercero multijugador. A diferencia que su predecesor, las sesiones de combate y de construcción de ciudades no están separadas. Los mapas son generados aleatoriamente y las gestiones de compra y venta de bienes y artículos se pueden hacer y enviar en los mismos plazos que los otros juegos de la saga.
Información
[editar]El "modo planos" de Anno 1800 es una de las nuevas incorporaciones a la serie.[4] Ayuda al jugador al permitirle planificar su ciudad con edificios de planos recortados, sin gastar recursos valiosos para construirlos. Si un jugador quiere construir un edificio, pero tiene recursos insuficientes, también puede colocar un plano del edificio para más adelante construirlo, cuando haya adquirido más recursos. Una vez que se realiza la planificación y se reúnen los recursos necesarios, cada edificio en el plano se puede construir con un solo clic.[5] El juego permite que turistas acudan a las ciudades que consideren atractivas, lo que permitirá contribuir a la economía y a los ingresos de la misma urbe.[6]
Referencias
[editar]- ↑ «Fecha de lanzamiento de Anno 1800». Ubisoft. 24 de enero de 2019.
- ↑ «Anno 1800, Ubisoft apuesta por el pasado». Información y Sociedad. 24 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2019. Consultado el 24 de diciembre de 2018.
- ↑ «DevBlog: Our Vision». Anno Union. 24 de diciembre de 2018.
- ↑ «Anno 1800 hands-on — being a capitalist in the age of industrialization». Venture Beat. 24 de diciembre de 2018.
- ↑ «DevBlog: This belongs in a museum!». Anno Union. 24 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2018. Consultado el 24 de diciembre de 2018.
- ↑ «DevBlog: Beauty Building Part 1 – City Attractiveness». Anno Union. 24 de diciembre de 2018.
Enlaces externos
[editar]- Página web oficial
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Anno 1800» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.
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