這個資料表會列出 androidx.games
群組中的所有成果。
構件 | 穩定版 | 候選版 | Beta 版 | Alpha 版 |
---|---|---|---|---|
games-activity | 3.0.5 | - | - | 4.0.0-alpha01 |
games-controller | 2.0.2 版 | - | - | - |
遊戲畫面速度 | 2.1.2 | - | - | - |
games-memory-advice | 2.0.1 版 | - | 2.1.0-beta01 | - |
Games-text-input | 3.0.4 | - | - | 4.0.0-alpha01 |
games-performance-tuner | 2.0.0 版 | - | - | - |
需求條件
games-memory-advice
如要使用 MemoryAdvice API,您必須使用下列任一 NDK 版本建構應用程式:
- r20.*
- r21.*
- r23.*
宣告依附元件
如要新增遊戲依附元件,您必須將 Google Maven 存放區新增至專案。詳情請參閱 Google 的 Maven 存放區。
針對您需要的應用程式或模組的 build.gradle
檔案,為所需的構件新增依附元件;games-activity
程式庫整合了相同版本的 game-text-input
程式庫,因此 GameActivity
應用程式無法再次納入 game-text-input
依附元件:
Groovy
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation "androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2" // To use the Android Performance Tuner implementation "androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0" // To use the Games Activity library implementation "androidx.games:games-activity:3.0.5" // To use the Games Controller Library implementation "androidx.games:games-controller:2.0.2" // To use the Games Text Input Library // Do not include this if games-activity has been included implementation "androidx.games:games-text-input:3.0.4" }
Kotlin
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab = true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation("androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2") // To use the Android Performance Tuner implementation("androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0") // To use the Games Activity library implementation("androidx.games:games-activity:3.0.5") // To use the Games Controller Library implementation("androidx.games:games-controller:2.0.2") // To use the Games Text Input Library // Do not include this if games-activity has been included implementation("androidx.games:games-text-input:3.0.4") } }
如要進一步瞭解依附元件,請參閱「新增建構依附元件」一文。
新增 Gradle 屬性
您可能需要新增屬性到位於應用程式 (或模組) build.gradle
檔案所在的目錄中 gradle.properties
檔案。如果 gradle.properties
檔案不存在,請建立這個檔案。
如果您使用 Android Studio 4.0,請確認 gradle.properties
包含以下:
# Enables experimental Prefab
android.enablePrefab=true
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
如果您使用 Android Studio 4.1 以上版本,請確認 gradle.properties
包含以下行:
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
使用 CMake 新增套件
如要提供匯入的遊戲遊戲套件,請將以下內容新增至主應用程式的 CMakeLists.txt
檔案:
# Add the packages from the Android Game SDK
find_package(games-frame-pacing REQUIRED CONFIG)
find_package(games-performance-tuner REQUIRED CONFIG)
因此您可以在遊戲程式碼中加入 Android Game SDK 的標題檔案:
#include "swappy/swappyGL.h"
#include "tuningfork/tuningfork.h"
在主要應用程式的 CMakeLists.txt
檔案中,找到主要共用資料庫的 target_link_libraries
。將參考資料新增至 Android Game SDK 靜態程式庫,將其加入共用資料庫中:
target_link_libraries(...
games-frame-pacing::swappy_static
games-performance-tuner::tuningfork_static
...)
意見回饋
您的意見可協助我們改善 Jetpack。如果您發現新問題,或是有改進這個程式庫的建議,請告訴我們。回報新問題前,請先查看這個程式庫的現有問題。只要按一下星號按鈕,即可投票給現有的問題。
詳情請參閱 Issue Tracker 說明文件。
Games-Memory-Advice 2.1 版
2.1.0-beta01 版
2023 年 11 月 29 日
發布 androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-beta01
。2.1.0-beta01 版包含此連結所列的修訂項目。
2.1.0-alpha01 版本
2023 年 11 月 15 日
發布 androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01
。2.1.0-alpha01 版本包含這些修訂版本。
新功能
- 更新程式庫的記憶體模型,以便提供更準確的預測結果。
API 變更
- 新增了 API
getAvailableMemory()
,可傳回可安全分配的記憶體量預估值 (以位元組為單位)。
2.1.0-alpha01 版本
2023 年 7 月 26 日
發布 androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01
。2.1.0-alpha01 版本包含這些修訂版本。
API 變更
- 新增
GetAvailableMemory
函式
修正錯誤
- 更新記憶體建議模型
- 修正共用的「
memory_advice
」建構目標
Games-Memory-Advice 2.0 版
2.0.1 版
2023 年 9 月 20 日
發布 androidx.games:games-memory-advice:2.0.1
。2.0.1 版包含此連結所列的修訂項目。
修正錯誤
- 修正狀態監控器執行緒發生的當機問題,因為執行緒未附加至 JVM。
2.0.0 版
2023 年 9 月 6 日
發布 androidx.games:games-memory-advice:2.0.0
。2.0.0 版包含此連結所列的修訂項目。
2.0.0 的主要功能
- 新的機器學習模型已在這個版本中訓練並發布。
- 實作可預測可用記憶體量的 API。
2.0.0-rc01 版
2023 年 7 月 26 日
發布 androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-rc01
。2.0.0-rc01 版包含以下修訂項目。
新功能
- 加入新模型,以便更準確地預測剩餘記憶體。
修正錯誤
- 修正記憶體建議無法搭配共用 STL 使用的情形。
2.0.0-beta04 版
2023 年 5 月 24 日
發布 androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta04
。2.0.0-beta04 版包含以下修訂項目。
新功能
- 更新驅動程式庫的機器學習模型,較新款手機可因此取得更理想結果
2.0.0-beta03 版
2023 年 4 月 5 日
發布 androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta03
。2.0.0-beta03 版包含以下修訂項目。
修正錯誤
- 修正程式庫無法正確載入必要的 TensorFlow Lite 資產的錯誤
2.0.0-beta02 版
2023 年 3 月 22 日
發布 androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta02
。2.0.0-beta02 版包含以下修訂項目。
修正錯誤
- 修正無法正確連結靜態版本程式庫的錯誤
2.0.0-beta01 版
2023 年 2 月 22 日
發布 androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta01
。2.0.0-beta01 版包含此連結所列的修訂項目。
新功能
- 沒有更新內容
2.0.0-alpha01 版本
2023 年 2 月 8 日
發布 androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-alpha01
。查看 2.0.0-alpha01 版的修訂項。
API 變更
- 重構建構檔案,更新主要版本。
修正錯誤
- 程式庫資產設定錯誤時不會停止運作,而是顯示錯誤訊息。
Games-Memory-Advice 1.0.0 版本
1.0.0-beta03 版
2022 年 11 月 9 日
發布了 androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta03
。1.0.0-beta03 版包含此連結所列的修訂項目。
新功能
- 沒有更新內容
1.0.0-beta01 版
2022 年 3 月 9 日
已釋出androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta01
。1.0.0-beta01 版包含此連結所列的修訂項目。
- 自 1.0.0-alpha01 起沒有變更。
1.0.0-alpha01 版
2022 年 2 月 23 日
已釋出androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-alpha01
。1.0.0-alpha01 版包含此連結所列的修訂項目。
新功能
- 這個 C 程式庫可讓使用者針對執行遊戲的裝置,查詢記憶體記憶體狀態的變化並接收回呼。
API 變更
- 這是記憶體建議程式庫的初始版本。如需完整 API 的相關標題,請參閱 Include/Memory_advice/Memory_advice.h 的標題。
外部貢獻
- 這個程式庫取決於 tensorflow,您可以前往 https://github.com/tensorflow/tensorflow 取得授權和授權依附元件。
Games-Text-Input 3.0 版
3.0.4 版
2024 年 8 月 7 日
發布 androidx.games:games-text-input:3.0.4
。3.0.4 版包含這些修訂項目。
修正錯誤
- 修正了刪除功能的功能,無論是否選取文字皆可正常運作。
Games-Activity 4.0 版本
4.0.0-alpha01 版
2024 年 10 月 16 日
發布 androidx.games:games-activity:4.0.0-alpha01
和 androidx.games:games-text-input:4.0.0-alpha01
。4.0.0-alpha01 版本包含這些修訂版本。
新功能
GameTextInput
現在支援 Left/Right 鍵。
API 變更
- 已移除
GameTextInput
的過時 Java 介面。 GameActivity
和GameTextInput
的預設資料塊現在包含所有來源檔案。我們不再建議使用#include <GameActivity.cpp>
。請改為連結至正確的靜態或動態資料庫,例如CMake
中的game-activity::game-activity_static
。這些程式庫會以 AAR 檔案提供。
修正錯誤
GameTextInput
中已進行多項修正。輸入和移除功能已修正。- 改善與大多數熱門軟體鍵盤的相容性。
- 修正硬體鍵盤上特殊字元的處理方式。
- 修正
GameActivity
中罕見的空值指標存取問題。
Games-Activity 3.0 版
3.0.5 版
2024 年 8 月 7 日
發布 androidx.games:games-activity:3.0.5
。3.0.5 版包含這些修訂項目。
修正錯誤
- 推出與
GameTextInput
3.0.4 版本相符的GameActivity
新版本 (修正輸入內容中文字刪除功能的問題)。
3.0.4 版
2024 年 7 月 10 日
發布 androidx.games:games-activity:3.0.4
。3.0.4 版包含這些修訂版本。
修正錯誤
- 修正空指標的處理方式。
- 修正
onConfiguration()
回呼中部分狀態缺少狀態更新的問題。
3.0.3 版
2024 年 4 月 17 日
發布 androidx.games:games-activity:3.0.3
和 androidx.games:games-text-input:3.0.3
。3.0.3 版包含這些修訂項目。
修正錯誤
- 修正部分軟體鍵盤的相容性問題。
3.0.2 版
2024 年 4 月 3 日
發布 androidx.games:games-activity:3.0.2
和 androidx.games:games-text-input:3.0.2
。3.0.2 版包含這些修訂項目。
修正錯誤
- 我們針對
GamesTextInput
做出了幾項修正,希望改善軟體和硬體鍵盤支援。此外,我們也修正了導致GameTextInput
無法在沒有GameActivity
的情況下使用的問題。
3.0.1 版本
March 20, 2024
發布 androidx.games:games-activity:3.0.1
和 androidx.games:games-text-input:3.0.1
。3.0.1 版包含這些修訂項目。
修正錯誤
- 修正輸入和顯示特殊字元的相關問題。
3.0.0 版本
2024 年 3 月 6 日
發布 androidx.games:games-activity:3.0.0
和 androidx.games:games-text-input:3.0.0
。3.0.0 版包含這些修訂版本。
3.0.0 的主要功能
GameTextInput
經過重新打造,隨時可以在遊戲中使用。- 兩個程式庫中的部分介面已根據 2.0.0 版進行變更。
修正錯誤
- 修正與舊版 NDK 的相容性問題
- 修正 Windows 建構問題
3.0.0-rc01 版本
2024 年 2 月 21 日
發布 androidx.games:games-activity:3.0.0-rc01
和 androidx.games:games-text-input:3.0.0-rc01
。查看 3.0.0-rc01 版的修訂項。
修正錯誤
- 修正循環器未正確處理鍵盤事件的凍結問題。
3.0.0-beta01 版本
2023 年 11 月 29 日
發布 androidx.games:games-activity:3.0.0-beta01
和 androidx.games:games-text-input:3.0.0-beta01
。查看 3.0.0-beta01 版的修訂項目。
3.0.0-alpha01 版本
2023 年 11 月 15 日
發布 androidx.games:games-activity:3.0.0-alpha01
和 androidx.games:games-text-input:3.0.0-alpha01
。查看 3.0.0-alpha01 版的修訂項。
API 變更
GameActivityMotionEvent
和GameActivityCallbacks
結構已變更大小。onEditorAction
會將傳回類型從布林值變更為 void。setImeEditorInfo
現在預期的參數是列舉,而非整數。GameActivityEvents
的內部函式會移至GameActivityEvents_internal.h
。GameTextInput
的輸入類型也是列舉,而不是整數。
Games-Activity 2.1 版本
2.1.0-alpha02 版
2023 年 9 月 6 日
發布 androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha02
和 androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha02
。2.1.0-alpha02 版包含以下修訂項目。
修正錯誤
- 改善 32 位元裝置的相容性。
2.1.0-alpha01 版本
2023 年 7 月 26 日
發布 androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha01
。2.1.0-alpha01 版本包含這些修訂版本。
新功能
- 提供覆寫
SurfaceView
例項建立作業的功能 - 新增 SDK 版本回報
API 變更
- 請使用
int64_t
取代long
,以避免在 32 位元系統上超出範圍 - 新增
GameActivity_restartInput
方法 - 新增原生回呼,處理軟體鍵盤的瀏覽權限變更
修正錯誤
- 最佳化觸控事件處理作業
- 正確銷毀
GameActivityMotionEven
- 修正
GameActivityMotionEvent_getHistoricalAxisValue
索引計算 - 修正動作篩選器的位元遮罩
Games-Activity 2.0 版
2.0.2 版
2023 年 5 月 24 日
發布 androidx.games:games-activity:2.0.2
。2.0.2 版包含此連結所列的修訂項目。
修正錯誤
- 修正
GameActivityEvents
中的穩定性問題 (b/278017467)
2.0.1 版
2023 年 4 月 5 日
發布 androidx.games:games-activity:2.0.1
。2.0.1 版包含此連結所列的修訂項目。
修正錯誤
- 修正
historicalEventTimes
記憶體較早釋放的問題。 - 修正 32 位元系統
historicalEventTimesNanos
溢位問題
2.0.0 版
2023 年 3 月 8 日
發布 androidx.games:games-activity:2.0.0
。查看 2.0.0 版的修訂項。
2.0.0 的主要功能
- 過往事件時間介面經過調整,現已能克服 32 位元限制。
- 為使用者提供設定變更項目存取權,例如螢幕方向。
- 在
contentRect
結構中提供最新資訊。 - 提供更簡單的方式自訂預設
SurfaceView
。 - 修正觸控事件的預設 OS 處理作業,例如處理系統按鈕。
- 在觸控事件處理作業中,清除大部分 JNI 呼叫並進行最佳化。這項作業原本會影響效能。
2.0.0-rc01 版
2023 年 2 月 22 日
發布 androidx.games:games-activity:2.0.0-rc01
。2.0.0-rc01 版包含以下修訂項目。
2.0.0-beta01 版
2023 年 2 月 8 日
發布 androidx.games:games-activity:2.0.0-beta01
。2.0.0-beta01 版包含此連結所列的修訂項目。
修正錯誤
- 修正系統按鈕處理問題。(2a103e)。
2.0.0-alpha01 版本
2023 年 1 月 11 日
androidx.games:games-activity:2.0.0-alpha01
發布,內容無變更。2.0.0-alpha01 版本包含這些修訂版本。
Games-Activity 1.2 版本
1.2.2 版本
2022 年 12 月 7 日
發布 androidx.games:games-activity:1.2.2
。1.2.2 版包含以下修訂項目。
修正錯誤
- 現在可以在執行階段設定動作事件數量上限。
1.2.2-alpha01 版本
2022 年 11 月 9 日
發布了 androidx.games:games-activity:1.2.2-alpha01
。1.2.2-alpha01 版包含這些修訂項目。
API 變更
- API 現在也包含
GAMEACTIVITY_PACKED_VERSION
形式的版本資訊。(I287e6) - 新增了
onContentRectChanged
回呼。當視窗 (其中應放入內容) 中的矩形已變更時,便會呼叫此回呼。(I81396)
修正錯誤
- 修正事件緩衝區溢位。
inputBuffer
->keyEvents
和motionEvents
現已都是動態分配緩衝區。(Ic00f6) - 如果記憶體不足,則會正常失敗。新增在緩衝區大小調整時的
realloc()
錯誤處理作業。
1.2.1 版本
2022 年 7 月 13 日
發布 androidx.games:games-activity:1.2.1
。查看 1.2.1 版的修訂項目。
修正錯誤
- 修正先前版本缺少 .aar 檔案的問題。
1.2.0 版本
2022 年 6 月 15 日
發布 androidx.games:games-activity:1.2.0
。1.2.0 版包含此連結所列的修訂項目。
自 1.1.0 版以來的重要異動
- 允許 GameActivity 衍生類別處理原生資料庫的載入程序。
- 請一律在 GameActivity.onCreate 內載入原生資料庫。
- 如果系統找不到其他程式庫,備用方式是載入名稱內具有「main」的程式庫。
Games-Activity 1.1 版本
1.1.0 版本
2022 年 2 月 23 日
發布 androidx.games:games-activity:1.1.0
和 androidx.games:games-controller:1.1.0
。1.1.0 版本包含以下修訂項目。
自 1.0.0 版以來的重要變更
Games Activity:
- WindowInsets 監聽及查詢問題回報和 IME 回應
- 新增金鑰和動作事件篩選器
- 修正問題:
- 新增缺少與 NativeActivity 相容的訊息
- 修正 onNativeWindowSized 中的簽章
- 修正輸入事件損失
1.1.0-rc01 版本
2022 年 2 月 9 日
已釋出「androidx.games:games-activity:1.1.0-rc01
」和「androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01
」。1.1.0-rc01 版包含此連結所列的修訂項目。
1.1.0-beta03 版
2022 年 1 月 26 日
已釋出androidx.games:games-activity:1.1.0-beta03
。1.1.0-beta03 版包含此連結所列的修訂項目。
修正錯誤
onNativeWindowResized
的固定簽名- 繼續處理
onSurfaceChanged
中的原生視窗
1.1.0-beta02 版
2021 年 12 月 15 日
已釋出androidx.games:games-activity:1.1.0-beta02
。查看 1.1.0-beta02 版的修訂項。
修正錯誤
- 修正事件篩選器設定中的競爭狀況。
1.1.0-beta01 版本
2021 年 11 月 17 日
發布 androidx.games:games-activity:1.1.0-beta01
。1.1.0-beta01 版包含此連結所列的修訂項目。
新功能
- 新增支援功能,可查詢回溯期內及監聽插入變更。如此一來,遊戲就能回應 IME 彈出式視窗,並處理刊登序列和相機切割畫面。
API 變更
void GameActivity_getWindowInsets(GameActivity* activity, enum GameCommonInsetsType type, GameCommonInsets* insets);
修正錯誤
- 請避免使用所有重要事件:音量、相機等事件現在都已透過系統。
1.1.0-alpha01 版本
2021 年 9 月 29 日
發布 androidx.games:games-activity:1.1.0-alpha01
。查看 1.1.0-alpha01 版的修訂項。
API 變更
- 已將
onContentRectChanged
回呼新增至GameActivityCallbacks
修正錯誤
- 加入 android_native_app_glue.h 的訊息遺失:
APP_CMD_CONTENT_RECT_CHANGED
APP_CMD_WINDOW_REDRAW_NEEDED
Games Performance Tuner 2.0 版
2.0.0 版
2024 年 8 月 7 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0
。2.0.0 版包含這些修訂版本。
2.0.0 的主要功能
- 自 2.0.0-beta01 以來沒有重大變更,我們只是將這個版本標示為穩定版。
2.0.0-beta01 版
2024 年 1 月 10 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-beta01
,該版本與上一個 Alpha 版沒有差別。2.0.0-beta01 版包含此連結所列的修訂項目。
2.0.0-alpha07 版
2023 年 11 月 29 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha07
。查看 2.0.0-alpha07 版的修訂項。
修正錯誤
- 修正記憶體遙測回報有時會回報錯誤值的問題
2.0.0-alpha06 版本
2023 年 11 月 1 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha06
。2.0.0-alpha06 版包含此連結所列的修訂項目。
2.0.0-alpha05 版本
2023 年 8 月 23 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha05
。查看 2.0.0-alpha05 版的修訂項。
新功能
- 已將 Protobuf 程式庫遷移至 Protobuf lite。
修正錯誤
- 修正懸掛指標的問題。
2.0.0-alpha04 版
2023 年 4 月 19 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha04
。查看 2.0.0-alpha04 版的修訂項。
新功能
- 更新程式庫中的遙測集合功能,以便提供更精細的影格轉譯時間報表。
修正錯誤
- 修正當檢測金鑰數量上限大於直方圖數量時,程式庫會停止運作的問題。
2.0.0-alpha03 版
2023 年 2 月 22 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha03
。2.0.0-alpha03 版包含以下修訂項目。
修正錯誤
- Games-Performance-Tuner 已移至新的發布程序。行為應不會有任何變化。
2.0.0-alpha02 版本
2023 年 2 月 8 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha02
。2.0.0-alpha02 版包含以下修訂項目。
API 變更
- 新增
TuningFork_predictQualityLevels
API,這有助於預測要使用的正確品質等級/擬真度參數。
Games Performance Tuner 1.6
1.6.1-alpha01 版
2022 年 11 月 9 日
發布了 androidx.games:games-performance-tuner:1.6.1-alpha01
。1.6.1-alpha01 版包含這些修訂項目。
新功能
- 沒有更新內容
1.6.0 版
2022 年 6 月 15 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:1.6.0
。1.6.0 版包含以下修訂項目。
自 1.5.0 版以來的重要變更
- 修正在嘗試取得記憶體遙測時,getpid 會回傳 0 的問題。
- 當無載入群組在活動時,會阻止系統執行 StopLoadingGroup。
Games Performance Tuner 1.5.0
1.5.0 版本
2022 年 2 月 9 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0
。1.5.0 版包含此連結所列的修訂項目。
自 1.4.0 版以來的重要異動
- 以程式輔助方式變更上傳之間的間隔時間,而不是在初始設定中採用硬式編碼。
- 新增函式:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- 新增函式:
- 修正
API<=23
上 API 金鑰損毀的記憶體問題
1.5.0-rc01 版
2022 年 1 月 26 日
已釋出androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-rc01
。1.5.0-rc01 版包含此連結所列的修訂項目。
修正錯誤
- 修正 API 金鑰中 API 金鑰損毀的記憶體<=23
1.5.0-beta02 版
2021 年 12 月 15 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta02
。1.5.0-beta02 版包含以下修訂項目。
API 變更
- 移除
TuningFork_Settings
的 ABI 中斷設定變更。
1.5.0-beta01 版
2021 年 9 月 29 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta01
。1.5.0-beta01 版包含此連結所列的修訂項目。
新功能
- Alpha 版沒有任何變更。該版本包含:
- 以程式輔助的方式變更上傳的間隔時間,而不是在初始設定中採用硬式編碼的方式。
API 變更
- Alpha 版沒有任何變更。該版本包含:
- 新功能:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
TuningFork_Settings: aggregation_strategy_intervalms_or_count
中的新欄位
- 新功能:
1.5.0-alpha01 版本
2021 年 8 月 18 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-alpha01
。1.5.0-alpha01 版包含此連結所列的修訂項目。
新功能
- 您現在可以透過程式輔助 (而非設定檔案) 設定 APT 上傳作業的間隔時間。
API 變更
- 新增函式:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- 已將欄位新增至 TuningFork_Settings struct:
aggregation_strategy_intervalms_or_count
Games-Activity 1.0.0 版
1.0.0 版本
2021 年 8 月 4 日
發布 androidx.games:games-activity:1.0.0
、androidx.games:games-controller:1.0.0
和 androidx.games:games-text-input:1.0.0
。1.0.0 版包含此連結所列的修訂項目。
1.0.0 的主要功能
這是「Game-Activity」、「Game-Controller」和「Game-Text-Input」的穩定的初始版本。詳情請參閱 AGDK 首頁。
1.0.0-rc01 版
2021 年 7 月 12 日
發布 androidx.games:games-activity:1.0.0-rc01
。1.0.0-rc01 版包含以下修訂項目。
修正錯誤
GameActivityCallbacks::onSaveInstanceState
的修正返回類型
1.0.0-beta01 版
2021 年 6 月 30 日
發布 androidx.games:games-activity:1.0.0-beta01
。1.0.0-beta01 版包含此連結所列的修訂項目。
API 變更
- 將
GameActivityInputInfo
重新命名為GameActivityPointerAxes
。 onNativeWindowResized
回呼現可提供視窗的寬度和高度。- 已移除
onContentRectChanged
回呼。 onLowMemory
已重新命名為onTrimMemory
。- 已移除「
GameActivity_setWindowFormat
」。 - 改善
GameActivityMotionEvents
和GameActivityMotionEvent
指標的擁有權模型。 - 改善
onSaveInstanceState
回呼的使用者狀態擁有權模型。
1.0.0-alpha01 版
2021 年 6 月 16 日
發布 androidx.games:games-activity:1.0.0-alpha01
。
新功能
- Games-Activity 是將 NativeActivity 取代為 Android 與 C/C++ 遊戲的推薦方法。
Games-Controller 2.0 版
2.0.2 版
2024 年 6 月 12 日
發布 androidx.games:games-controller:2.0.2
。2.0.2 版包含這些修訂項目。
修正錯誤
- 修正問題:對於在
Paddleboat_init
之前已連線的控制器,控制器連線回呼不會觸發。 - 修正問題:如未手動啟用壓力軸,遊戲控制器觸控板在
Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
中必須登錄觸控板的按下動作。 - 修正遊戲控制器觸控板事件未標示為
Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
使用的問題。
2.0.1 版
2023 年 9 月 20 日
已發布 `androidx.games:games-controller:2.0.1'。2.0.1 版包含此連結所列的修訂項目。
遊戲控制器錯誤修正:
- 修正
onInputDeviceChanged
處理常式中罕見的NullReferenceException
條件。 - 修正問題,避免某些 USB 鍵盤誤登記為遊戲控制器。
2.0.0 版
2023 年 3 月 8 日
發布 androidx.games:games-controller:2.0.0
。2.0.0 版包含此連結所列的修訂項目。
2.0.0 的主要功能
- 新增可偵測硬體鍵盤連線狀態的功能。
- 新增從主要裝置 (例如手機) 和控制器回報動作資料 (加速計/陀螺儀) 的功能。
- 變更控制器定義資料庫的 API 和格式,藉此減少記憶體用量,並支援其他功能。
2.0.0-alpha01 版本
2023 年 1 月 11 日
發布 androidx.games:games-controller:2.0.0-alpha01
。查看 2.0.0-alpha01 版的修訂項。
新功能
- 硬體鍵盤偵測
- 推出整合式感應器動作資料回報功能 (也就時從手機本身接收陀螺儀和加速計資料)
- 新增最佳化控制器對應資料格式
API 變更
- 針對硬體鍵盤新增 API 呼叫:
Paddleboat_getPhysicalKeyboardStatus
和Paddleboat_setPhysicalKeyboardStatusCallback
- 針對整合式感應器動作資料回報功能新增 API 呼叫:
Paddleboat_getIntegratedMotionSensorFlags
和Paddleboat_setMotionDataCallbackWithIntegratedFlags
- 針對修訂的控制器對應資料格式新增 API 呼叫:
Paddleboat_addControllerRemapDataFromFd
、Paddleboat_addControllerRemapDataFromFileBuffer
- 淘汰舊版對應 API 呼叫:
Paddleboat_addControllerRemapData
和Paddleboat_getControllerRemapTableData
修正錯誤
- 修正 GameActivity 1.2.2 以上版本中動作事件的相容性問題
Games-Controller 1.1.0 版
1.1.0 版本
2022 年 2 月 23 日
發布 androidx.games:games-activity:1.1.0
和 androidx.games:games-controller:1.1.0
。1.1.0 版本包含以下修訂項目。
自 1.0.0 版以來的重要變更
Games Activity:
- WindowInsets 監聽及查詢問題回報和 IME 回應
- 新增金鑰和動作事件篩選器
- 修正問題:
- 新增缺少與 NativeActivity 相容的訊息
- 修正 onNativeWindowSized 中的簽章
- 修正輸入事件損失
1.1.0-rc01 版本
2022 年 2 月 9 日
發布了 androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01
。1.1.0-rc01 版包含此連結所列的修訂項目。
1.1.0-beta01 版本
2022 年 1 月 26 日
androidx.games:games-controller:1.1.0-beta01
自 1.1.0-alpha01
起沒有變更。1.1.0-beta01 版本包含以下修訂項目。
1.1.0-alpha01 版本
2021 年 12 月 15 日
發布了 androidx.games:games-controller:1.1.0-alpha01
。1.1.0-alpha01 版包含以下修訂項目。
新功能
在 Android S 以上版本中,針對支援的控制器提供電池狀態、雙馬達震動、燈光控制和動態軸回報功能。
API 變更
- 新增
Paddleboat_setMotionDataCallback
函式,用於註冊控制器動態資料回呼 - 已新增
Paddleboat_setControllerLight
函式,可用於變更控制器燈設定。 - 將
Paddleboat_Controller_Battery
結構新增至Paddleboat_Controller_Data
- 新結構:
Paddleboat_Controller_Battery
Paddleboat_Motion_Data
- 新列舉項目:
Paddleboat_BatteryStatus
Paddleboat_LightType
Paddleboat_Motion_Type
- 新增控制器旗標:
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_ACCELEROMETER
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_GYROSCOPE
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_PLAYER
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_RGB
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_BATTERY
修正錯誤
- 新增 PS4 控制器的替代裝置 ID 資料庫項目
- 新增 PS5 控制器的 API >=31 資料庫項目
Games-Controller 1.0.0 版
1.0.0 版本
2021 年 8 月 4 日
發布 androidx.games:games-activity:1.0.0
、androidx.games:games-controller:1.0.0
和 androidx.games:games-text-input:1.0.0
。1.0.0 版包含此連結所列的修訂項目。
1.0.0 的主要功能
這是「Game-Activity」、「Game-Controller」和「Game-Text-Input」的穩定的初始版本。詳情請參閱 AGDK 首頁。
1.0.0-rc02 版
2021 年 7 月 21 日
發布 androidx.games:games-controller:1.0.0-rc02
。查看 1.0.0-rc02 版的修訂項。
修正錯誤
- 修正會導致在空白、未使用的架構/版本組合中匯入 Prefab 失敗的封裝錯誤。
1.0.0-rc01 版
2021 年 7 月 12 日
發布 androidx.games:games-controller:1.0.0-rc01
。1.0.0-rc01 版包含以下修訂項目。
修正錯誤
- 修正最新
GameActivity
不相容的問題
1.0.0-beta01 版
2021 年 6 月 30 日
發布 androidx.games:games-controller:1.0.0-beta01
。1.0.0-beta01 版包含此連結所列的修訂項目。
API 變更
- 原本會傳回成功或失敗布林值的函式,現在會傳回
Paddleboat_Error_Code
列舉。 Paddleboat_onPause
已重新命名為Paddleboat_onStop
。Paddleboat_onResume
已重新命名為Paddleboat_onStart
。- Paddleboat_processGameActivityEvent 拆分為兩個函式:
Paddleboat_processGameActivityKeyInputEvent
和Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
- 移除需要為 Android S SDK 預覽需要建構的擴充控制器功能
- 已新增
Paddleboat_getBackButtonConsumed
函式 - 控制器和滑鼠狀態回呼現在會使用選用參數,指向使用者定義的資料
- 已將控制器名稱字串移出裝置資訊結構,現可透過
Paddleboat_getControllerName
函式存取
修正錯誤
- 修正問題:若控制器一開始未回報自身為控制器,之後透過 onInputDeviceChanged 訊息這麼做時,系統便無法正確偵測此為控制器連線。
1.0.0-alpha01 版
2021 年 6 月 16 日
發布 androidx.games:games-controller:1.0.0-alpha01
。
新功能
- Games-Controller 是提供 C API 的新程式庫,用於偵測遊戲控制器裝置、讀取控制器輸入內容,以及與控制器進行互動。
Games-Text-Input 2.1
2.1.0-alpha01 版本
2023 年 7 月 26 日
發布 androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha01
。2.1.0-alpha01 版本包含這些修訂版本。
新功能
- 新增多行和單行模式支援
API 變更
- 新增
isSoftwareKeyboardVisible
函式 - 為
GameActivity_setImeEditorInfo
新增位元組定義 - 新增
onEditorAction
回呼
修正錯誤
- 修正硬體和軟體鍵盤不同步的問題
- 隱藏螢幕鍵盤時清除焦點
Games-Text-Input 2.0
2.0.0 版
2023 年 3 月 8 日
發布 androidx.games:games-text-input:2.0.0
。2.0.0 版包含此連結所列的修訂項目。
自 1.1.1 版以來的重要變更
- 主要版本更新是因為建構系統有所變更,但程式庫/API 本身並未更新。
Games-Text-Input 1.1 版本
1.1.2-alpha01 版本
2022 年 11 月 9 日
發布了 androidx.games:games-text-input:1.1.2-alpha01
。1.1.2-alpha01 版包含這些修訂項目。
新功能
- 沒有更新內容
1.1.1 版
2022 年 7 月 13 日
發布 androidx.games:games-text-input:1.1.1
。1.1.1 版包含此連結所列的修訂項目。
修正錯誤
- 修正先前版本缺少 .aar 檔案的問題。
1.1.0 版本
2022 年 2 月 9 日
發布 androidx.games:games-text-input:1.1.0
。查看 1.1.0 版的修訂項。
自 1.0.0 版起的重要變更
- 為 GameTextInput 新增 WindowInsets 監聽和查詢功能
- 新增缺少的 gamecommon.h
標題
1.1.0-rc01 版本
2022 年 1 月 26 日
已釋出androidx.games:games-text-input:1.1.0-rc01
。1.1.0-rc01 版包含此連結所列的修訂項目。
1.1.0-beta01 版本
2021 年 12 月 15 日
發布 androidx.games:games-text-input:1.1.0-beta01
。查看 1.1.0-beta01 版的修訂項。
修正錯誤
- 修正刊登序列與 IME 插槽
- 新增遺漏的 Gamecommon.h 標題
1.1.0-alpha01 版本
2021年10月13日
發布 androidx.games:games-text-input:1.1.0-alpha01
。查看 1.1.0-alpha01 版的修訂項。
API 變更
- 將 IME 插入功能新增至 GameTextInput
Games-Text-Input 1.0 版
1.0.0 版本
2021 年 8 月 4 日
發布 androidx.games:games-activity:1.0.0
、androidx.games:games-controller:1.0.0
和 androidx.games:games-text-input:1.0.0
。1.0.0 版包含此連結所列的修訂項目。
1.0.0 的主要功能
這是「Game-Activity」、「Game-Controller」和「Game-Text-Input」的穩定的初始版本。詳情請參閱 AGDK 首頁。
1.0.0-rc01 版
2021 年 7 月 12 日
androidx.games:games-text-input:1.0.0-rc01
發布,內容無變更。1.0.0-rc01 版包含以下修訂項目。
1.0.0-beta01 版
2021 年 6 月 30 日
發布 androidx.games:games-text-input:1.0.0-beta01
。1.0.0-beta01 版包含此連結所列的修訂項目。
API 變更
- 改善 GameTextInputState 物件的擁有權模型。
- 與 NDK 保持一致的類型。
1.0.0-alpha01 版
2021 年 6 月 16 日
發布 androidx.games:games-text-input:1.0.0-alpha01
。
新功能
- Games-Text-Input 是一款新程式庫,可協助遊戲開發人員在 C/C++ 中使用 Android 螢幕鍵盤輸入功能。
Games Frame Pacing 2.1 版本
2.1.2 版
2024 年 7 月 24 日
發布 androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2
。2.1.2 版包含這些修訂版本。
修正錯誤
- Swappy 現在會使用 API 33 中的
AChoreographer_postVsyncCallback
,更準確地計算呈現時間。這項修正可解決 120 Hz 裝置的影格遺漏問題。
2.1.1 版
2024 年 7 月 10 日
發布 androidx.games:games-frame-pacing:2.1.1
。2.1.1 版包含這些修訂版本。
修正錯誤
- 請從交換器中正確取消註冊螢幕事件監聽器,以免停止運作。
- 使用已刪除互斥鎖修正
ChoreographerFilter::onSettingsChanged
中發生的當機問題。
2.1.0 版
2023 年 11 月 15 日
發布 androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0
。2.1.0 版包含這些修訂版本。
2.1.0-rc01 版
2023 年 9 月 20 日
發布 androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-rc01
。2.1.0-rc01 版包含以下修訂項目。
2.1.0-beta01 版
2023 年 5 月 24 日
發布 androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-beta01
。2.1.0-beta01 版包含此連結所列的修訂項目。
修正錯誤
- 當
NDKChoreographer
初始化失敗時發生逾時 (ef466d) - 使用
SwappyGL_getSupportedRefreshPeriodsNS
時,明確從系統查詢更新率 (c85235)
2.1.0-alpha01 版本
2023 年 4 月 5 日
發布 androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-alpha01
。查看 2.1.0-alpha01 版的修訂項。
新功能
- 新增 API,用於重設影格同步狀態。
- 新的 API,可在停用 Swappy 的幀率影響時,仍觀察 CPU 和 GPU 的時間。
API 變更
SwappyGL_resetFramePacing/SwappyVk_resetFramePacing
現在可用於重設內部影格間隔狀態。幀率調整現在只會考量從呼叫重設 API 的時間點開始的資料。SwappyGL_enableFramePacing/SwappyVk_enableFramePacing
現在可用於啟用/停用 Swappy 的幀率。如果停用這項設定SwappyGL_enableBlockingWait/SwappyVk_enableBlockingWait
可用於控制在停用影格間隔時,是否會對上一個影格的 GPU 工作進行阻斷等待。
修正錯誤
- 使用 Swappy GL API 時,針對 GPU 繫結案例改善效能。
Games Frame Pacing 2.0 版
2.0.0 版
2023 年 3 月 8 日
發布 androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0
。2.0.0 版包含此連結所列的修訂項目。
自 1.10.1 版以來的重要異動
- 建構系統經歷重大變更,因此每個 SDK/NDK 版本只會產生一個程式庫,而非多個。
- 新增 Vulkan 框架統計資料。
- 新增用於清除影格統計資料的新 API。
- 在發布模式下,記錄全為無通知,如有需要,您可以在偵錯模式中啟用。
2.0.0-rc01 版
2023 年 2 月 22 日
發布 androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-rc01
。2.0.0-rc01 版包含以下修訂項目。
新功能
- 記錄現在隱藏在編譯旗標後方。根據預設,程式庫的發布子版本不會有任何記錄,而程式庫的偵錯版本則會開啟所有記錄功能。
2.0.0-beta01 版
2023 年 2 月 8 日
發布 androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-beta01
。2.0.0-beta01 版包含此連結所列的修訂項目。
新功能
- 推出新的 API 以清除影格統計資料。
API 變更
- 新增
SwappyGL_clearStats
和SwappyGL_clearStats
API。
2.0.0-alpha01 版本
2023 年 1 月 11 日
發布 androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-alpha01
。2.0.0-alpha01 版本包含這些修訂版本。
新功能
- 新增 Vulkan 影格統計資料
API 變更
- 因建構檔案重構而增加主要版本
- 新增 3 個 API:
SwappyVk_enableStats
、SwappyVk_recordFrameStart
和SwappyVk_getStats
修正錯誤
- 僅針對自動交換模式套用門檻 (Ic0786)
Games Frame Pacing 1.10
1.10.2-alpha01 版
2022 年 11 月 9 日
發布了 androidx.games:games-frame-pacing:1.10.2-alpha01
。1.10.2-alpha01 版本包含這些修訂項目。
新功能
- 沒有更新內容
1.10.1 版本
2022 年 6 月 15 日
發布 androidx.games:games-frame-pacing:1.10.1
。1.10.1 版包含以下修訂項目。
修正錯誤
- 修正 swappy 無法使用 ndk <23 和 >17 建構的問題。
- 曝露 API,以便擷取螢幕支援的重新整理頻率。
1.10.0 版本
2022 年 2 月 23 日
已釋出androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0
。1.10.0 版包含以下修訂項目。
自 1.9.0 版以來的重要變更
- 忽略輪詢器篩選器輸入內容,然後設定更平穩的配置,避免模擬器凍結
- 新增 *_uninjectTracer 函式。
1.10.0-rc01 版
2022 年 2 月 9 日
已釋出androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-rc01
。1.10.0-rc01 版包含以下修訂項目。
1.10.0-beta01 版
2022 年 1 月 26 日
已釋出androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-beta01
。1.10.0-beta01 版包含以下修訂項目。
1.10.0-alpha01 版本
2021 年 12 月 15 日
發布 androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-alpha01
。1.10.0-alpha01 版本包含這些修訂項目。
新功能
- 新增
SwappyGL_uninjectTracer
函式。
API 變更
- 使用
SwappyGL_uninjectTracer(const SwappyTracer *t)
API移除先前使用SwappyGL_injectTracer
新增的回呼。
遊戲畫面速度 1.9
1.9.1 版
2021年10月13日
發布 androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1
。1.9.1 版包含以下修訂項目。
修正錯誤
- 已修正 b/199487756
1.9.0 版
2021 年 7 月 12 日
發布 androidx.games:games-frame-pacing:1.9.0
。1.9.0 版包含以下修訂項目。
自 1.7.0 版以來的重要變更
- 已配合內部版管理架構更新。
遊戲畫面速度 1.7.0
1.7.0 版
2021 年 6 月 30 日
已釋出androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0
。1.7.0 版包含以下修訂項目。
1.7.0-rc01 版
2021 年 6 月 2 日
已釋出androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-rc01
。1.7.0-rc01 版包含以下修訂項目。
1.7.0-beta02 版
2021 年 2 月 24 日
已釋出androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta02
。
1.7.0-beta01 版
2020 年 12 月 16 日
已釋出androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta01
。
Games Performance Tuner 1.4.3
2.0.0-rc01 版
2024 年 7 月 24 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-rc01
。2.0.0-rc01 版包含這些修訂項目。
1.4.3 版本
2021 年 7 月 12 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:1.4.3
。1.4.3 版本包含這些修訂版本。
自 1.1.0 版以來的重要異動
- 已配合內部版管理架構更新。
Games Performance Tuner 1.1.0
1.1.0 版本
2021 年 6 月 30 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0
。查看 1.1.0 版的修訂項。
1.1.0-rc01 版本
2021 年 6 月 2 日
已釋出androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-rc01
。1.1.0-rc01 版包含以下修訂項目。
1.1.0-beta03 版
2021 年 4 月 21 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta03
。
1.1.0-beta02 版
2021 年 2 月 24 日
發布 androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta02
。
1.1.0-beta01 版本
2020 年 12 月 16 日
已釋出androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta01
。
1.1.0-alpha01 版本
已釋出 androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-alpha01。
1.0.0 版本
1.0.0-alpha02 版
2020 年 8 月 12 日
Android Gaming 程式庫已重新命名為 Android 遊戲程式庫。
androidx.gaming -> androidx.games
1.0.0-alpha01 版
2020年6月10日
已釋出androidx.games:1.0.0-alpha01。