Infini

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 2. Februar 2016 um 23:26 Uhr durch Slashatdot (Diskussion | Beiträge). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Dieser Artikel wurde am 31. Januar 2016 auf den Seiten der Qualitätssicherung eingetragen. Bitte hilf mit, ihn zu verbessern, und beteilige dich bitte an der Diskussion!
Folgendes muss noch verbessert werden: Vollprogramm, falls relevant --Reinhard Fraunholz (Diskussion) 12:59, 31. Jan. 2016 (CET)
Film
Titel Infini
Stab
Schnitt Adrian Rostirolla

Fehler bei Vorlage * Parametername unbekannt (Vorlage:Infobox Film): "OS      ; MUSIK  ; FSK    ; DRB    ; LEN    ; DT      ; REG    ; DS      ; PJ      ; PRO    ; PL      ; KAMERA  "

Infini ist der Titel eines progressiven Horror-Science-Fiction-Films aus australischer Produktion. Er wurde auf dem Fantasy Filmfest 2015 gezeigt.

Handlung

In ferner Zukunft ist die Erde hinsichtlich verfügbarem Lebensraum und Ressourcen an ihr Limit gekommen. Lukrative Jobs bieten sich nur noch auf den Kolonien in den Weiten des Weltraums und bei der Slipstream-Polizei, die in zwei Stützpunkten an der amerikanischen Ost- und Westküste organisiert ist. Diese Truppe kann mit Hilfe eines Teleportsystems an jeden bekannten Ort gebeamt werden. Hierbei kommt es jedoch häufig zu paradoxen Zeitverschiebungen, wenn Teams scheinbar bloß wenige Minuten fort waren, bis zu ihrer "Extraktion" jedoch subjektiv mehrere Tage vergangen sind. Dies wird von einigen korrupten Beamten als so genannte "schmutzige Transporte" genutzt, welche effektiv Zeitreisen bedeuten. Hierfür muss die im Nacken der Soldaten implantierte Transponderbake gehackt werden. Der erfolglose Computerspiele-Entwickler und werdende Vater Whit Carmichael tritt zu Anfang der Haupthandlung einer solchen Slipstreameinheit bei. Er wird Zeuge wie ein Team zu einem Notfalleinsatz gebeamt wird und scheinbar Sekunden später bei ihrer Extraktion teils schwer verletzt und völlig wahnsinnig zurück kommen. Ein automatisch veranlasster Quarantäne-Einschluss mit Einleitung von Giftgas veranlasst Carmichael und einen Kameraden zu einem notfallmäßigen "schmutzigen Sprung" wobei sie entsprechend den Systemeinstellungen an den gleichen Missionsort geschickt werden: Die Mienenkolonie Infini. In der Folge wird nun ein SRS-Team zur Ergründung des Zwischenfalls und zur Rettung Carmichaels aufgestellt. Beim Briefing erfährt man dass es sich bei Infini um die am weitesten von der Erde entfernte menschliche Ansiedlung handele, in welcher eine einzigartige Masse abgebaut werde. Diese Masse, welche der Menschheit als neue Energiequelle dienen könne, habe wohl eine Verpuffung ausgelöst. Neben der "Extraktion" des vermissten Carmichael soll auch verhindert werden, dass eine erhebliche Menge dieser "Masse" von dort auf die Erde geslippt werde, was in Anbetracht der Vorfälle eine Katastrophe bedeuten würde. Das SRS-Team findet die Anlage zwar unbeschädigt vor, Lebenserhaltung und Klimatisierung scheinen ausgefallen. Zahlreiche Leichen, welche teils exsanguiert, teils auch lazeriert sind, liegen tiefgefrohren herum. Plötzlich läuft die Lebenserhaltung jedoch wieder an und man findet Carmichael, der sich im Kontrollbereich der Anlage abgeschottet hatte. Dieser gibt an, die übrigen Kolonisten, welche barbarisch im Wahnsinn übereinander hergefallen seien, durch Abschaltung der Klimatisierung getötet zu haben. Der Captain des Teams verspricht ihm, ihn im Zuge der automatischen Extraktion mit zu nehmen, wenn es zuvor gelänge, die bereits los geschickte "Bombe" aufzuhalten. Man verstehe jedoch sein Handeln und weise ihm keine Schuld zu. Zunächst gelingt es, diese Bombe aufzuhalten, doch dann wird das Team vom letzten, anscheinend überlebenden Kolonisten angegriffen. Hierbei überträgt sich der "Erreger" mit dem umherspritzenden Blut und das SRS-Team fängt an sich gegenseitig zu bekämpfen. Carmichael zieht selbst von Halluzinationen und Agressionsattacken heimgesucht von verbliebenen Squadmember zu Squadmember. Hierbei findet er heraus, dass die als Miene bezeichnete Einrichtung eigentlich die Erforschung der unbekannten tiefgefrorenen Substanz zum Auftrag hatte. Man hatte inzwischen herausgefunden, dass die Masse mit menschlichem Gewebe interagiere. Sie erwecke Stammzellen und führe dazu dass sich die Individuen gegenseitig bekämpften, scheinbar mit dem Ziel, dass "der alpha-Organismus" übrig bleibe, also der stärkste. Andererseits führe die Infektion jedoch auch dazu, dass der Körper gegen sich selbst kämpfe, scheinbar mit dem Ziel nur noch eine einzige besonders starke Zelle zu sein. Dies gehe auch mit geistigen Auseinandersetzungen im gleichen Sinne einher. Carmichael erkennt, dass er selbst infiziert ist und sucht Hilfe bei der Teamärztin. Diese hatte jedoch zuvor an sich eine schmutzige Abtreibung vorgenommen, als sie erkannt hatte, dass sie und ihr ungeborenes Kind infiziert sind. Sie verstirbt vor seinen Augen. Nachdem Carmichael den letzten in Rage verfallenen Squadmember töten musste, versteht er, dass er nun dieser "Alpha" ist. Da er befürchtet, auch den Verstand zu verlieren und mit dem Erreger im Körper automatisch auf die Erde zurück extrahiert zu werden, begeht er Selbstmord. Die biomorphe Masse erkennt dadurch, dass sie keinen "besseren Menschen" als Vehikel für sich "selektieren" kann, indem sie nur Kraft, geistige Kurzschlüsse und den Überlebenswillen nutzt. Das Soziale, die Liebe zueinander und die Opferbereitschaft sind auch unbedingt wichtige Qualitäten des Menschen. Schließlich heilt sie alle Verletzten und Toten, sodass diese zeitgerecht zur Erde zurück geslippt werden können. Im Transporterraum sehen die Teammitglieder noch, dass die "Masse" neue Menschen geformt hat, welche zum Abschied angetreten sind. Zurück auf der Erde wird keine relevante Kontamination festgestellt. Carmichael kehrt zu seiner Frau zurück, es sind bloß wenige Stunden vergangen.

Rezeption

Die Story vereint Anleihen des klassischen Science Fiction Horrorfilms wie Event Horizon oder "Doom" mit progressiven Klassikern wie Solaris. Bemerkenswert ist die Realisierung des Projekts durch ein australisches Team für nur 5 Millionen Dollar. Dies konnte nur durch eine sehr gute Organisation gelingen, bei der ein Set konstruiert wurde, das sich für alle nötigen Szenen und Einstellungen umbauen ließ. Hierbei wird glaubwürdig ein informer Stil eingehalten, ohne dass man das Gefühl hat, ein Bühnenstück zu sehen.