[go: up one dir, main page]

Spring til indhold

GML

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Denne artikel bør gennemlæses af en person med fagkendskab for at sikre den faglige korrekthed.

GML (Game Maker Language) er et programmeringssprog (eller script) brugt i programmet Game Maker. Det har en syntaks meget lig andre programmeringssprog, såsom C, Java, Delphi m.m. Det er dog et enkelt sprog, da man f.eks. ikke skal initialisere variabler med en type.

GML kan også være en forkortelse for Geography Markup Language

Game Maker Language er meget frit, dvs. at det ikke behøves at blive formateret på en mere specifik måde. Dette script

if (x > 0 && image_index == 1) {direction = 90; sleep(1000);}

vil blive udført på samme måde som

if x > 0 and image_index = 1 then begin direction = 90; sleep(1000); end

De fleste funktioner i Game Maker, f.eks. avancerede tegnefunktioner, data-strukturere, 3d-grafik, m.m., kan kun benyttes gennem GML.

Eksterne Henvisninger

[redigér | rediger kildetekst]