WebGL
Aquest article o secció no cita les fonts o necessita més referències per a la seva verificabilitat. |
Tipus | API, API web, programari i llenguatge de programació |
---|---|
Basat en | OpenGL ES |
Versió inicial | 3 març 2011 |
Versió estable | |
Equip | |
Desenvolupador(s) | Grup Khronos |
Més informació | |
Lloc web | khronos.org… (anglès) |
Stack Exchange | Etiqueta |
Guia d'usuari | Guia d'usuari |
| |
WebGL (Web Graphics Library) és una especificació estàndard que defineix una API implementada en JavaScript per a la renderització de gràfics en 3D dins de qualsevol navegador web. No requereix l'ús de plug-ins addicionals en qualsevol plataforma que suporti OpenGL 2.0 o OpenGL ES 2.0.
WebGL està integrada completament en tots els estàndards web del navegador, permetent l'acceleració maquinari (física) de la GPU i el processament d'imatges i efectes com a part del llenç o "canvas" De la pàgina web. Els elements de WebGL es poden combinar amb altres elements HTML i estar compostos amb altres parts de la pàgina o del fons (background) de la pàgina. Els programes WebGL consisteixen en un codi de control escrit en JavaScript que permet usar la implementació nativa de OpenGL es 2.0, un llenguatge similar a C o C++, que s'executa en una unitat de processament gràfic (GPU). WebGL està dissenyat i gestionat pel consorci de tecnologia sense ànim de lucre Khronos Group.