The 3DO Company

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Компанія 3ДО
The 3DO Company
Типпублічна компанія
Правова формапублічна компанія
Галузьвідеоігри
ГаслоМи тут, щоб грати (англ. We're here to play)
Наступник(и)
(спадкоємці)
Digital Chocolate
Засновано1991
Засновник(и)Тріп Хокінс[en]
Закриття (ліквідація)травень 2003
Причина закриттябанкрутство
Штаб-квартираСША Редвуд-Сіті
Попередні назвиSMSG, Inc.
Ключові особиТріп Хокінс[en], Роберт Дж. Мікал[en]
ПродукціяArmy Men, Heroes of Might and Magic
Дочірні компаніїNew World Computing
www.3do.com
Мапа

The 3DO Company (раніше називалася THDO на фондовій біржі NASDAQ), також відома як 3DO, була розробником гральних консолей і стороннім розробником ігор. Компанію було засновано у 1991 році під назвою SMSG, Inc. співзасновником компанії Electronic Arts Тріпом Хокінсом[en] спільно з сімома іншими компаніями, до складу яких входили LG, Matsushita, AT&T, MCA Inc.[en], Time Warner і Electronic Arts.

Історія

[ред. | ред. код]

Розробки консолей

[ред. | ред. код]

Одразу після заснування компанії першочерговим її завданням було створення ігрових відеосистем нового покоління, що працювали б із CD, і які могли б вироблятися різними партнерами та під різними ліцензіями; у 3DO передбачалися відрахування як за кожну продану консоль, так і за кожну випущену гру. З точки зору видавців ігор, невеликі відрахування до $3 за гру були більш вигідними, ніж високі відрахування компаній Nintendo і Sega за створення ігор для їх консолей. Запуск платформи у жовтні 1993 року було широко прорекламовано з великою увагою преси та інших ЗМІ як частину «мультимедійної хвилі» у тогочасній комп'ютерній промисловості.

Консолі 3DO продавалися за ціною $699[1], але обіцяні «давні фанати» не демонстрували потяги скуповувати ігри у великих кількостях. Низький рівень продажів консолей і наступних виданих ігор призвели до низького рівня виплат відрахувань, виявивши тим самим фатальну помилку політики компанії. У жовтні 1995 The 3DO Company продає свою консоль нового покоління під назвою M2[en] компанії Matsushita та змінює свою сферу діяльності на галузь розробки відеоігор для гральних консолей інших фірм, а також для IBM PC-сумісних комп'ютерів.

Сторонні розробки

[ред. | ред. код]

Після закриття проекту, пов'язаного з консолями, компанія купує Cyclone Studios[en], Archetype Interactive[fr] і New World Computing. Найбільшу популярність компанії принесла серія ігор Army Men, що розповідає про іграшкових зелених пластмасових солдатиків, інтерес до яких було знову підігріто непов'язаним з ними фільмом Історія іграшок. Її серія Might and Magic та особливо Heroes of Might and Magic, створені дочірньою фірмою New World Computing, можливо, були найпопулярнішими серед їхніх ігор на момент випуску. Наприкінці 1990-х компанія видала одну з перших тривимірних MMORPG: Meridian 59[en], яка дожила до сьогодення завдяки внескам деяких початкових розробників гри.

Не враховуючи серію High Heat Baseball[en], яку очікував досить теплий прийом, більшість ігор компанії були жорстко розкритиковані та погано продавалися, оскільки покупці уникали купувати продовження тих ігор, які розчарували їх раніше.

Після декількох років боротьби компанія визнала своє банкрутство у травні 2003 року на підставі Глави 11 Кодексу США про банкрутство. Працівників було звільнено без вихідної допомоги, а ігрові бренди, що належать компанії, та іншу інтелектуальну власність було розпродано конкурентам, таким як Microsoft, Namco, Crave і Ubisoft. Крім того, засновник компанії Тріп Хокінс[en] заплатив $405000 за права на деякі її старі бренди і «Патентне портфоліо[en] в Інтернеті». Пізніше Тріп заснував компанію Digital Chocolate, що спеціалізувалася на розробці відеоігор для мобільних платформ. У квітні 2020 року Ziggurat Interactive викупила права на понад 30 відеоігор компанії у Prism Entertainment, зокрема права на такі відеоігрові франшизи, як Captain Quazar, Killing Time та Avenging Angel[2].

Розроблені відеоігри

[ред. | ред. код]

Розроблені

[ред. | ред. код]

Видані

[ред. | ред. код]

Скасовані

[ред. | ред. код]

Поширені (тільки США)

[ред. | ред. код]
  • Pinball Builder: A Construction Kit for Windows
  • Pinball Gold Pack

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Маркофф, Джон (9 вересня 1993). Market Place; Investors can only guess which video game device will conquer [Market Place; Інвестори можуть лише здогадуватися, яка гральна консоль переможе]. Нью-Йорк Таймс (англійською) . Архів оригіналу за 10 березня 2016. Процитовано 24 травня 2016.
  2. Ziggurat Interactive acquires 3DO Game Company portfolio. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 9 травня 2020. Процитовано 10 травня 2020.

Посилання

[ред. | ред. код]