Hearts of Iron
Hearts of Iron | |
---|---|
Розробник | Paradox Interactive |
Видавець | Strategy First Virtual Programming[en] (macOS) Atari, SA (Platinum) |
Дистриб'ютор | Good Old Games[1] |
Жанр(и) | глобальна стратегія |
Платформа | Microsoft Windows macOS |
Дата випуску | 2002 |
Режим гри | однокористувацький багатокористувацький |
Локалізатор | 1С Snowball (рос.) |
Вік. обмеження | ESRB: E — Everyone USK: 12 — USK 12 |
Творці | |
Продюсер | Юган Андерссон |
Технічні деталі | |
Рушій | Europa Engined[2] |
Носій | CD-ROM, цифрове завантаження[d] і цифрова дистрибуція |
Hearts of Iron | |
Наступна гра | Hearts of Iron II |
Офіційний сайт |
Hearts of Iron (укр. Залізні серця) — відеогра жанру глобальної стратегії, події якої відбуваються в часи Другої світової війни. Розроблена підрозділом шведської компанії Paradox Interactive — компанією Paradox Development Studio, та випущена Strategy First 2002 року для Microsoft Windows. Рік по тому відбувся випуск для macOS компанією Virtual Programming[en].
Hearts of Iron продовжує серію глобальних стратегій від Paradox Interactive, початком якої стала гра Europa Universalis. Як і в EU, в HoI гравець може керувати будь-якою з існуючих у світі держав, але гра має інший часовий період — з 1936 по 1948 роки (спершу в грі були три сценарії, що починалися відповідно в 1936, 1939 і 1941 роках, а в пізніших версіях HoI є сценарій, що починається в 1944). Особливістю нової гри стало збільшення ролі військових дій, оскільки гра в першу чергу присвячена Другій світовій війні. Порівняно з Europa Universalis, істотно змінилися всі аспекти гри, додалося широке технологічне дерево, з'явились авіація та ядерна зброя.
У 2005 році вийшла наступна частина серії, Hearts of Iron II. До неї були розроблені два доповнення: Doomsday, Armageddon та Iron Cross.
- Сайт Paradox Entertainment [Архівовано 15 вересня 2008 у Wayback Machine.]