Ghostwire: Tokyo

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Ghostwire: Tokyo
РозробникTango Gameworks
ВидавецьBethesda Softworks
Дистриб'юторPlayStation Store, Epic Games Store, Steam і Microsoft Store[1]
Жанр(и)Пригодницький бойовик
Платформа PlayStation 5
 Microsoft Windows
Ліцензіяпропрієтарна ліцензія[d]
Дата анонсу9 червня 2019
Дата випуску25 березня 2022
Режим гри Однокористувацька гра
Моваанглійська[2], японська[2], французька[2], італійська[2], німецька[2], іберійська іспанська[2], латиноамериканська іспанська[2], бразильський варіант португальської мови[2], польська[2], російська[2], арабська[2], спрощена китайська[d][2], традиційна китайська[d][2] і корейська[2]
Творці
ПродюсерМасато Кімура
Шінсаку Охара
Режисер(и)Кенджі Кімура
Сценарист(и)Шьоджі Ішіміне
Сейджі Ебіхара
Кенджі Кімура
Ігродизайнер(и)Суґуру Муракоші
Композитор(и)Масатоші Янаґі
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 4
НосійBlu-ray Disc і цифрова дистрибуція
Офіційний сайт

Ghostwire: Tokyo — пригодницький бойовик, розроблений Tango Gameworks та випущений Bethesda Softworks для PlayStation 5 та Microsoft Windows. Випуск відеогри відбувся 25 березня 2022 року.

Сюжет

[ред. | ред. код]

Майже всі громадяни Токіо загадково зникли, а потойбічні духи (відомі як Чужаки) вторглися в місто. Надприродні сили персонажа гравця починають проявлятися. Поки гравець бореться з духами, що переслідують місто, він стикається з групою в масках Хання, яка може розкрити таємницю дивних подій у Токіо.[3]

Розроблення

[ред. | ред. код]

Вперше гра була представлена в червні 2019 року засновником Tango Gameworks Сіндзі Мікамі та креативним директором проєкту Ікумі Накамурою (яп. 中村育美) під час пресконференції Bethesda Softworks на Electronic Entertainment Expo[4][5]. Тоді ж було показано перший тизер-трейлер відеогри, а в червні наступного року — перший ґеймплейний трейлер, у якому зокрема вказувалося, що випуск відеогри відбудеться 2021 року[6][7].

Через кілька місяців після анонсування відеогри, Ікумі Накамура пішла з посади креативного директора Ghostwire: Tokyo та покинула компанію[8]. Як стало відомо пізніше з її повідомлень, Накамура покинула компанію через проблеми зі здоров'ям[9].

У липні 2021 року розробники повідомили, що випуск відеогри перенесено на початок 2022 року, щоб убезпечити команду та не ризикувати її здоров'ям[10][11][12]. Ті, хто оформив попереднє замовлення на Deluxe Edition у PlayStation Store, отримали ранній доступ до гри 22 березня 2022 року[13] Гра вийшла для PlayStation 5 і Windows 25 березня 2022 року[14][15].

Оцінки

[ред. | ред. код]

Ghostwire: Tokyo отримала «загалом схвальні» відгуки від критиків, згідно з агрегатором рецензій Metacritic[16][17].

Рецензенти пов'язували відсутність полірування та застарілість елементів екшену гри з «іншою епохою дизайну екшенів»[24][27], в той час як інші, хоч і позитивно оцінювали гру, визнавали вузьку цільову аудиторію через зазначені елементи.[20][21][24]

Бої критикували за брак глибини через відсутність комбо, рудиментарне дерево навичок, повільні та неточні рухи, але хвалили за захопливу подачу, кінетичні відчуття та використання контролера DualSense. Рухи також критикували за повільність і неточність під час бою.[20][21][24][26] Деякі оглядачі вважали, що зав'язка сюжету «Ghostwire: Tokyo» була значною мірою переконливою, а історія та персонажі були чітко прописані, але жоден з цих елементів не був повністю реалізований[24][27][30][32].

Багато видань також стверджували, що через деякий час гра здавалася особливо нецікавою і повторюваною, і що вона не змогла зробити нічого нового або цікавого зі своєю передумовою з точки зору ігрового процесу. Вони також вважали, що структура гри з очищенням воріт значною мірою повторюється, і критикували недостатньо використаний потенціал лінійно спроектованого відкритого світу. Візуальний стиль і тематика, атмосфера, щільний дизайн і компактний масштаб світу отримали високу оцінку.[18][20][21][24][26][30]

Дехто хвалив побічні завдання за їхню дивакуватість, цікавий дизайн і коротку тривалість[20][24], тоді як інші критикували їх за те, що вони не запам'ятовуються і часто повторюються[26][27][30][32]. Ворогів дуже хвалили за їхній моторошний дизайн, але критикували за брак різноманітності. Боси, зокрема, вважалися недостатньо вражаючими за своєю природою.[18][21][24][26][30]

Перед випуском ряд видань відзначали технічні проблеми з ПК-версією гри.[27][32][36]

Версія «Ghostwire: Tokyo» для PlayStation 5 стала шостим бестселером роздрібної торгівлі протягом першого тижня продажу в Японії з кількістю 10 144 проданих фізичних копій за цей період.[37]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Microsoft Store — 2012.
  2. а б в г д е ж и к л м н п р Steam — 2003.
  3. Ghostwire: Tokyo makes its console debut on PS5 in 2021. PlayStation.Blog (амер.). 11 червня 2020. Архів оригіналу за 23 червня 2020. Процитовано 17 вересня 2020.
  4. Evil Within studio debuts supernatural action adventure, 'Ghostwire Tokyo'. Engadget (амер.). Архів оригіналу за 11 серпня 2021. Процитовано 11 серпня 2021.
  5. Alexander, Julia (11 червня 2019). E3 2019: 15 best trailers from the show. The Verge (англ.). Архів оригіналу за 19 червня 2019. Процитовано 11 серпня 2021.
  6. Morton, Lauren (12 липня 2021). GhostWire: Tokyo: everything we know about the spooky action thriller. PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 29 серпня 2021. Процитовано 11 серпня 2021.
  7. Ghostwire: Tokyo Gets New PS5 Trailer At Reveal Event. GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 18 червня 2020. Процитовано 17 вересня 2020.
  8. Ghostwire: Tokyo Creative Director Ikumi Nakamura Leaves Studio Tango Gameworks. GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 11 серпня 2021. Процитовано 11 серпня 2021.
  9. Ikumi Nakamura Talks About Her New Studio While Exploring Spooky Buildings. Kotaku (амер.). Архів оригіналу за 11 серпня 2021. Процитовано 11 серпня 2021.
  10. Ghostwire: Tokyo delayed to 2022. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 7 серпня 2021. Процитовано 7 серпня 2021.
  11. McWhertor, Michael (13 липня 2021). Ghostwire: Tokyo delayed to ‘protect the health’ of its creators. Polygon (англ.). Архів оригіналу за 17 липня 2021. Процитовано 11 серпня 2021.
  12. Robertson, Adi (13 липня 2021). Microsoft’s PS5 exclusive Ghostwire: Tokyo is delayed until 2022. The Verge (англ.). Архів оригіналу за 16 липня 2021. Процитовано 11 серпня 2021.
  13. Hesse, Brendan (9 березня 2022). Ghostwire: Tokyo Preorders Are Available Ahead Of Its March 25 Release Date. GameSpot. Процитовано 17 березня 2022.
  14. Watts, Steve (11 червня 2020). Ghostwire: Tokyo Gets New PS5 Trailer At Reveal Event. GameSpot. Архів оригіналу за 18 червня 2020. Процитовано 13 червня 2020.
  15. Morton, Lauren (15 червня 2020). GhostWire: Tokyo: everything we know about the spooky action thriller. PC Gamer. Архів оригіналу за 11 лютого 2020. Процитовано 24 червня 2020.
  16. а б GhostWire: Tokyo for PC Reviews. Metacritic. Процитовано 9 квітня 2022.
  17. а б GhostWire: Tokyo for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Процитовано 21 березня 2022.
  18. а б в Carter, Chris (21 березня 2022). Review: Ghostwire: Tokyo. Destructoid. Процитовано 21 березня 2022.
  19. Huber, Michael (29 березня 2022). Review: Ghostwire: Tokyo. Easy Allies. Процитовано 18 квітня 2022.
  20. а б в г д Patterson, Mollie L (21 березня 2022). Ghostwire: Tokyo review. Electronic Gaming Monthly. EGM Media, LLC. Процитовано 19 квітня 2022.
  21. а б в г д Hester, Blake (21 березня 2022). Ghostwire: Tokyo Review. Game Informer. GameStop Corp. Архів оригіналу за 27 травня 2022. Процитовано 21 березня 2022.
  22. Faulkner, Jason (21 березня 2022). Ghostwire: Tokyo Review: 'Too familiar for its own good'. GameRevolution. Процитовано 21 березня 2022.
  23. Wakeling, Richard (21 березня 2022). Ghostwire: Tokyo Review - Shibuya Scramble. GameSpot. Процитовано 21 березня 2022.
  24. а б в г д е ж и West, Josh (21 березня 2022). Ghostwire Tokyo review - "Feels like a throwback to a different era". GamesRadar+. Процитовано 21 березня 2022.
  25. Helm, Jordan (21 березня 2022). Review: Ghostwire: Tokyo. Hardcore Gamer. Процитовано 21 березня 2022.
  26. а б в г д Shea, Cam (21 березня 2022). Ghostwire: Tokyo Review. IGN. Процитовано 21 березня 2022.
  27. а б в г д Mellor, Imogen (21 березня 2022). Ghostwire: Tokyo review. PC Gamer. Future plc. Процитовано 21 березня 2022.
  28. Reuben, Nic (21 березня 2022). Ghostwire: Tokyo review – an open-world haunting in Shibuya. PCGamesN. Процитовано 21 березня 2022.
  29. Greenwald, Will (6 квітня 2022). Ghostwire: Tokyo (for PlayStation 5) Review. PC Magazine. Ziff Davis. Процитовано 19 квітня 2022.
  30. а б в г д Croft, Liam (21 березня 2022). Ghostwire: Tokyo Review (PS5). Push Square. Процитовано 21 березня 2022.
  31. Fuller, Alex (23 березня 2022). Ghostwire: Tokyo Review. RPGamer. Процитовано 18 квітня 2022.
  32. а б в г Denzer, TJ (21 березня 2022). Ghostwire: Tokyo review: A striking city of spirits. Shacknews. Процитовано 21 березня 2022.
  33. Kaser, Rachel (24 березня 2022). Ghostwire: Tokyo review — A ghastly formula. VentureBeat. Процитовано 19 квітня 2022.
  34. Cryer, Hirun (21 березня 2022). Ghostwire: Tokyo review – Possessed of spirit and enchanted by that Shinji Mikami magic. VG247. Процитовано 21 березня 2022.
  35. Wise, Josh (21 березня 2022). Ghostwire: Tokyo review. VideoGamer.com. Процитовано 21 березня 2022.
  36. Ghostwire: Tokyo PC early review impressions — Sensory overload. Windows Central. 21 березня 2022. Процитовано 21 березня 2022.
  37. Romano, Sal (31 березня 2022). Famitsu Sales: 3/21/22 – 3/27/22 [Update]. Gematsu. Процитовано 7 квітня 2022.

Посилання

[ред. | ред. код]