HLSL

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
HLSL
РозробникMicrosoft
HLSL
Розробник Microsoft
Зчитувальний формат файлу High Level Shader Language file formatd
Формат запису High Level Shader Language file formatd
URL довідки користувача learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3dhlsl/dx-graphics-hlsl(англ.)

HLSL (англ. High Level Shader Language) — шейдерна мова високого рівня DirectX, є надбудовою над DirectX ASM. За синтаксисом подібна до C, дозволяє використовувати структури, процедури та функції.

Див. також

[ред. | ред. код]