HLSL: відмінності між версіями
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
Vaslav (обговорення | внесок) мНемає опису редагування |
Vaslav (обговорення | внесок) мНемає опису редагування |
||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
'''HLSL''' — '''High Level Shader Language''' |
'''HLSL''' — '''High Level Shader Language''' |
||
HLSL — [[Шейдер]]на мова високого рівня DirectX, є надбудовою над DirectX ASM. За синтаксисом подібна до [[C (мова програмування) | C]], дозволяє використовувати структури, процедури та функції. |
HLSL — [[Шейдер]]на мова високого рівня [[DirectX]], є надбудовою над DirectX ASM. За синтаксисом подібна до [[C (мова програмування) | C]], дозволяє використовувати структури, процедури та функції. |
||