HLSL: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Vaslav (обговорення | внесок)
мНемає опису редагування
Vaslav (обговорення | внесок)
мНемає опису редагування
Рядок 1: Рядок 1:
'''HLSL''' — '''High Level Shader Language'''
'''HLSL''' — '''High Level Shader Language'''


HLSL — [[Шейдер]]на мова високого рівня DirectX, є надбудовою над DirectX ASM. За синтаксисом подібна до [[C (мова програмування) | C]], дозволяє використовувати структури, процедури та функції.
HLSL — [[Шейдер]]на мова високого рівня [[DirectX]], є надбудовою над DirectX ASM. За синтаксисом подібна до [[C (мова програмування) | C]], дозволяє використовувати структури, процедури та функції.





Версія за 17:01, 23 червня 2014

HLSLHigh Level Shader Language

HLSL — Шейдерна мова високого рівня DirectX, є надбудовою над DirectX ASM. За синтаксисом подібна до C, дозволяє використовувати структури, процедури та функції.


Див. також