HLSL: відмінності між версіями
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
Vaslav (обговорення | внесок) мНемає опису редагування |
Vaslav (обговорення | внесок) мНемає опису редагування |
||
Рядок 3: | Рядок 3: | ||
HLSL — [[Шейдер]]на мова високого рівня DirectX, є надбудовою над DirectX ASM. За синтаксисом подібна до [[C (мова програмування) | C]], дозволяє використовувати структури, процедури та функції. |
HLSL — [[Шейдер]]на мова високого рівня DirectX, є надбудовою над DirectX ASM. За синтаксисом подібна до [[C (мова програмування) | C]], дозволяє використовувати структури, процедури та функції. |
||
== Див. також == |
|||
*[[C++ AMP]] |
|||
[[Категорія:Методи текстурування]] |
[[Категорія:Методи текстурування]] |