MachineGames

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
MachineGames
ТипДочірнє підприємство
Форма власності-
Організаційно-правова форма господарюваннядочірнє підприємство
ГалузьВідеоігри
Засновано2009; 15 років тому (2009)
Засновник(и)
  • Кьєлл Емануельссон
  • Джерк Густафссон
  • Магнус Геґдал
  • Джим Кьєллін
  • Фредрік Люнгдаль
  • Єнс Маттіс
  • Майкл Вінн
Штаб-квартираШвеція Уппсала
Ключові особи
Продукція§ Розроблені ігри
Співробітники≥133 (2021)[1]
Холдингова компаніяZeniMax Media (з 2010)
machinegames.com

MachineGames — шведський розробник відеоігор, що базується в Уппсалі. Студія була заснована у 2009 році сьома колишніми співробітниками Starbreeze Studios[en], включно з Магнусом Геґдалом, засновником Starbreeze. Після безуспішного подання ігрових ідей кільком видавцям, MachineGames домовилася з Bethesda Softworks про розробку нової частини серії Wolfenstein в липні 2010 року, а в листопаді вона була придбана материнською компанією Bethesda, ZeniMax Media. Студія розробила такі частини Wolfenstein, як The New Order (2014), The Old Blood (2015), The New Colossus (2017), Youngblood і Cyberpilot (обидві 2019).

Історія

[ред. | ред. код]
Джерк Густафссон
Єнс Маттіс
Після заснування студії, Густафссон став виконавчим директором та продюсером, а Маттіс зайняв місце креативного директора

Команда засновників MachineGames, у яку входили Кьєлл Емануельссон, Джерк Густафссон, Магнус Геґдал, Джим Кьєллін, Фредрік Люнгдаль, Єнс Маттіс і Майкл Вінн, раніше працювала у шведській студії розробки відеоігор Starbreeze Studios[en], засновником якої був Геґдал. У середині 2009 року коли Starbreeze працювала над грою Syndicate[en], вона мала понад 100 співробітників, і команда із семи осіб вирішила заснувати власну студію. Усі семеро покинули Starbreeze і заснували MachineGames в Уппсалі, Швеція[a]. Густафссон став виконавчим директором та продюсером, а Маттіс зайняв місце креативного директора. Незабаром після цього, Геґдал і Вінн покинули студію з особистих причин. Протягом першого півтора року команда MachineGames обмірковувала ігрові ідеї та пропонувала їх різним видавцям, включно з Bethesda Softworks, але всі вони були відхилені. Коли в команди закінчилися кошти, вона вирішила або продати свої будинки для подальшого фінансування, або повністю закрити студію[2][3].

Приблизно водночас, компанія-розробник id Software і права на серію ігор Wolfenstein були придбані материнською компанією Bethesda, ZeniMax Media. Після цього придбання, Bethesda запропонувала MachineGames попрацювати над однією зі своїх інтелектуальних власностей, і коли Маттіс дізнався, що в той час ніхто не займався грою Wolfenstein, він клопотав про те, що MachineGames могла розробити її. У липні 2010 року Маттіс, Густафссон та інші співробітники MachineGames відвідали id Software в Мескіті, Техас, щоби обговорити цю перспективу. id Software була вражена роботою команди, коли та працювала в Starbreeze, і лише попросила MachineGames використовувати їхній рушій id Tech 5. У листопаді були завершені всі необхідні документи для MachineGames по розробці Wolfenstein, і студія стала дочірньою компанією ZeniMax. Після цього, MachineGames змінила свою юридичну назву на ZeniMax Sweden AB[4] та почала наймати нових співробітників, число яких склало не менше 50 осіб у червні 2013 року. За словами Густафссона, приблизно 70 % персоналу в той час складали колишні співробітники Starbreeze[2][3].

MachineGames розробили Wolfenstein: The New Order (2014) та її приквел Wolfenstein: The Old Blood (2015)[5][6]. У червні 2016 року студія випустила безплатний епізод для Quake (1996) від id Software на честь двадцятої річниці гри[7]. Wolfenstein II: The New Colossus, продовження The New Order, було випущено в жовтні 2017 року[8]. У вересні 2018 року було повідомлено, що студія розробляє Wolfenstein III[9]. У 2019 році були випущені Wolfenstein: Youngblood, кооперативний спін-оф основної серії Wolfenstein, а також гра для віртуальної реальності Wolfenstein: Cyberpilot[10][11].

У березні 2021 року ZeniMax Media була придбана Microsoft за 7,5 мільярдів $ та стала частиною Xbox Game Studios[12][13]. MachineGames розробила новий епізод для Quake, який було випущено разом із ремастером[en] оригінальної гри в серпні[14]. Того ж місяця Маттіс пішов зі студії[15]; його місце зайняв художній директор Аксель Торвеніус[16]. У січні 2024 року студія представила пригодницький бойовик Indiana Jones and the Great Circle[en], створений на основі франшизи «Індіана Джонс» та анонсований кількома роками раніше[17][18].

Розроблені ігри

[ред. | ред. код]
Рік Назва Платформа
2014 Wolfenstein: The New Order Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2015 Wolfenstein: The Old Blood Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2016 Quake: Dimension of the Past[b] Microsoft Windows
2017 Wolfenstein II: The New Colossus Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
2019 Wolfenstein: Youngblood[c] Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One
Wolfenstein: Cyberpilot[c] Microsoft Windows, PlayStation 4
2021 Quake: Dimension of the Machine[b] Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
2024 Indiana Jones and the Great Circle[en] Microsoft Windows, Xbox Series X/S
Н/Д Wolfenstein III Н/Д

Примітки

[ред. | ред. код]
Коментарі
  1. У якості альтернативної назви студії розглядався варіант «Tungsten» (укр. вольфрам)[2].
  2. а б Епізод до оригінальної відеогри 1996 року.
  3. а б Розроблена у співпраці з Arkane Studios.
Джерела
  1. MachineGames. LinkedIn (англ.). Microsoft. Архів оригіналу за 1 травня 2011. Процитовано 26 серпня 2021.
  2. а б в Leone, Matt (14 червня 2013). The team reviving Wolfenstein. Polygon (англ.). Vox Media. Архів оригіналу за 5 травня 2019. Процитовано 6 серпня 2021.
  3. а б Pitts, Russ (15 травня 2014). Making Wolfenstein: a fight club on the top of the world. Polygon (англ.). Vox Media. Архів оригіналу за 15 березня 2017. Процитовано 6 серпня 2021.
  4. Makuch, Eddie (7 травня 2013). Wolfenstein: The New Order revealed. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 5 травня 2019. Процитовано 6 серпня 2021.
  5. Yin-Poole, Wesley (4 березня 2015). Wolfenstein: The Old Blood is a standalone prequel to The New Order. Eurogamer (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 6 серпня 2021. Процитовано 6 серпня 2021.
  6. Meer, Alec (24 червня 2016). Um, There's A New, Official Quake 1 Episode Out. Rock Paper Shotgun (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 6 серпня 2021. Процитовано 6 серпня 2021.
  7. McWhertor, Michael (12 червня 2017). BJ Blazkowicz is back in Wolfenstein 2: The New Colossus. Polygon (англ.). Vox Media. Архів оригіналу за 12 червня 2017. Процитовано 6 серпня 2021.
  8. Lanier, Liz (14 вересня 2018). Bethesda is Making 'Wolfenstein III,' Not Abandoning Single Player. Variety (англ.). Penske Media Corporation. Архів оригіналу за 14 вересня 2018. Процитовано 6 серпня 2021.
  9. Marks, Tom (11 червня 2018). E3 2018: Wolfenstein: Youngblood Announced, a Co-Op Sequel Set in the 1980s. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 6 серпня 2021. Процитовано 6 серпня 2021.
  10. Nunneley, Stephany (10 червня 2019). Wolfenstein: Cyberpilot coming to PC and PSVR in July. VG247 (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 6 серпня 2021. Процитовано 6 серпня 2021.
  11. Bass, Dina; Schreier, Jason (21 вересня 2020). Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox. Bloomberg News (англ.). Bloomberg L.P. Архів оригіналу за 21 вересня 2020. Процитовано 8 листопада 2021.
  12. Robinson, Andy (9 березня 2021). Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and 'some games' will be exclusive. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. Архів оригіналу за 9 березня 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
  13. Ruppert, Liana (19 серпня 2021). Quake Remaster Is Available Now With Bonus New Expansion. Variety (англ.). Penske Media Corporation. Архів оригіналу за 19 серпня 2021. Процитовано 26 серпня 2021.
  14. Jens Matthies. LinkedIn (англ.). Microsoft. Процитовано 26 серпня 2021.
  15. Axel Torvenius. LinkedIn (англ.). Microsoft. Процитовано 30 вересня 2022.
  16. Borthwick, Ben (18 січня 2024). Indiana Jones and The Great Circle is the official name of MachineGames' Indy game. VideoGamer (англ.). Resero Network. Архів оригіналу за 19 січня 2024. Процитовано 19 січня 2024.
  17. Makuch, Eddie (12 січня 2021). New Indiana Jones Game Coming From Wolfenstein Developer. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 13 січня 2021. Процитовано 6 серпня 2021.

Посилання

[ред. | ред. код]