Перелік файлових форматів

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Це перелік файлових форматів, які використовуються комп'ютерами, впорядковані за типом.

Розширення імен файлів зазвичай відзначаються в дужках, якщо вони відрізняються від імені або абревіатури формату файлу. Багато операційних систем не обмежують назви файлів одним розширенням, меншим за чотири символи, як це було властиво деяким ОС, які підтримували файлову систему таблиці розташування файлів (англ. FAT). Приклади операційних систем, які не встановлюють цей ліміт, системи схожі на Unix, та Microsoft Windows NT, 95, 98 та ME, які не мають обмеження на три символи для розширень для 32-бітних або 64-бітних програм у файлових системах, крім попередніх — Windows 95 та Windows NT 3.5 версії файлової системи FAT. Деякі назви файлів мають розширення довше трьох символів. Хоча MS-DOS та NT завжди бачать кінцевий період у імені файлу, як розширення, в UNIX-подібних системах кінцевий період не обов'язково означає, що наступним текстом є розширення.[1]

Деякі формати файлів, такі як .txt або .text, можуть бути перелічені декілька разів.

Архівування та стиснення

[ред. | ред. код]
  • .?Q? — файл стиснуто, найчастіше SQ програмою
  • 7z — 7-Zip стиснений файл
  • AAPKG — ArchestrA IDE
  • AAC — Advanced Audio Coding
  • ace — ACE стиснений файл
  • ALZ — ALZip стиснений файл
  • APK — Інсталяційні додатки для Android
  • APPX — Microsoft Пакети додатків (.appx)
  • AT3 — Sony's UMD стиснені дані
  • .bke — BackupEarth.com стиснені дані
  • ARC — pre-Zip стиснені дані
  • ARC — Nintendo U8 Архів (загалом стиснуто Yaz0)
  • ARJ — ARJ стиснений файл
  • ASS (також SAS) — файл субтитрів створений у Aegisub, додаток для набору(typesetting) відео (також Halo файл ігрового двигуна)
  • B — (B файл) Схоже до .a, але трішки менше стиснуто…
  • BA — Scifer архів (.ba), Scifer тип зовнішнього архіву
  • big — спеціальний формат стискання файлів, що використовують у Electronic Arts для даних в багатьох іграх EA
  • BIN — стиснений архів, можливо читати і використовувати у CD-ROM і Java, витягується з допомогою 7-zip і WINRAR
  • bjsn — Застосовують для The Escapists зберігання на Android
  • BKF (.bkf) — Microsoft backup створений NTBackup.c
  • bzip2 (.bz2) — формат файлу архіву, першопочатково застосовувався у ОС сімейства Linux
  • bld — Skyscraper Simulator Building
  • cab — A cabinet (.cab) файл, бібліотека стиснених файлів збережених як один файл. Файли кабінетів використовуються для організації інсталяційних файлів, скопійованих у систему користувача[2]
  • c4 — JEDMICS файли образів, DOD system
  • cals — JEDMICS файли образів, DOD system
  • CLIPFLAIR (.clipflair, .clipflair.zip) — ClipFlair Studio[3] компонент збережений файл стану (містить параметри компонентів у XML, extra/attached стан файлів та вкладених компонентів у дочірніх .clipflair.zip файлах — діяльність також є складовими і може бути вкладена на будь-яку глибину)
  • CPT, SEA — Compact Pro (Macintosh)
  • DAA — закритий формат, Windows- тільки стиснений образ диска
  • deb — Debian інсталяційний пакет
  • DMG — an Apple стиснутий/зашифрований формат
  • DDZ — файл, який може бути використаний лише «двигуном daydreamer», створеним «fever-dreamer», програмою, схожою на RAGS, в основному використовується для створення дещо коротких ігор
  • DN — формат файлу Adobe Dimension CC
  • DPE — Пакет документів AVE, виготовлений за допомогою засобів цифрової публікації Aquafadas
  • .egg — Alzip Egg Edition стиснутий файл
  • EGT (.egt) — EGT Універсальний документ, який також використовується для створення стислих файлів кабінету, замінює .ecab
  • ECAB (.ECAB, .ezip) — EGT Стиснута тека, яка використовується в сучасних системах для стиснення цілих системних тек, заміна EGT Universal Document
  • ESD — Electronic Software Distribution, стиснутий і зашифрований WIM файл
  • ESS (.ess) — EGT SmartSense файл, виявляє файли, стиснуті за допомогою системи стиснення EGT
  • Flipchart file (.flipchart) — Used in Promethean[4] Flipchart Software.
  • GBP[5] — 2 типи файлів: 1. An archive index file створені Genie Timeline[6]. Він містить посилання на файли, які користувач обрав для резервного копіювання; посилання можуть бути на архівний файл або на пакет файлів. Ці файли можливо відкрити за допомогою Genie-Soft Genie Timeline під Windows. 2. data output file створено CAD Printed Circuit Board (PCB). Цей тип файлів можна відкрити під Windows використовуючи Autodesk EAGLE[7], Altium Designer[8], Viewplot[9], Gerbv[10] on Mac using Autodesk EAGLE, Gerbv, gEDA[11] і під Linux використовуючи Autodesk EAGLE, gEDA, Gerbv
  • GHO (.gho, .ghs) — Norton Ghost
  • GIF (.gif) — Graphics Interchange Format
  • gzip (.gz) — стиснений файл
  • HTML (.html) HTML файл коду
  • IPG (.ipg) — Формат, у якому Apple Inc. пакує свої ігри для iPod. Можуть бути розпаковані Winrar
  • jar — ZIP файл з маніфестом для використання з програмами Java
  • LBR (.Lawrence) — тип файлу Lawrence Compiler
  • LBR — файл бібліотеки
  • LQR — LBR файл бібліотеки стиснутий SQ програмою
  • LHA (.lzh) — Lempel, Ziv, Huffman
  • lzip (.lz) — стиснений файл
  • lzo
  • lzma — Lempel–Ziv–Markov ланцюговий алгоритм стиснення файлу
  • LZX
  • MBW (.mbw) — MBRWizard архів
  • MHTML — Mine HTML (Hyper-Text Markup Language) файл коду
  • MPQ Archives (.mpq) — Використовують у Blizzard Entertainment
  • BIN (.bin) — MacBinary
  • NTH (.nth) — Nokia Тема, яку використовують у Nokia Series 40 Мобільний телефон
  • OAR (.oar) — OAR архів
  • OSK osu! стиснутий скін архів
  • OSZ — osu! стиснутий beatmap архів
  • PAK — Розширений тип .ARC архіву
  • PAR (.par, .par2) — Пархів
  • PAF (.paf) — Portable Application File
  • PEA (.pea) — PeaZip файл архіву
  • PHP (.php) — PHP файл коду
  • PYK (.pyk) — стиснений файл
  • PK3 (.pk3) — Quake 3 архів (Дивитись нотатки до Doom³)
  • PK4 (.pk4) — Doom³ архів (відкривається аналогічно архіву zip)
  • py / pyw — файл коду Python
  • RAR (.rar) — Rar архів, для мультифайлового архівування (rar у .r01-.r99, to s01 and so on)
  • RAG, RAGS — Ігровий файл, гра, що відтворюється в ігровому двигуні RAGS, безкоштовна програма, яка дозволяє людям створювати ігри, а також грати в ігри, створені ігри мають формат «RAG game file»
  • RaX — архівний файл створено у RaX
  • RPM — Red Hat package/installer for Fedora, RHEL, та подібних систем
  • sb — Scratch файл
  • sb2 — Scratch 2.0 файл
  • sb3 — Scratch 3.0 файл
  • SEN — Scifer Archive (.sen) — Scifer Internal Archive Type
  • SIT (.sitx) — StuffIt (Macintosh)
  • SIS/SISX — Symbian Application Package
  • SKB — Google SketchUp backup File
  • SQ (.sq) — Squish Compressed архів
  • SWM — Splitted WIM File, usually found on OEM Recovery Partition to store preinstalled Windows image, and to make Recovery backup (to USB Drive) easier (due to FAT32 limitations)
  • SZS — Nintendo Yaz0 стиснений архів
  • TAR — група файлів, запаковані як один файл
  • TGZ (.tar.gz) — gzipped tar файл
  • TB (.tb) — Tabbery Virtual Desktop Tab файл
  • TIB (.tib) — Acronis True Image backup
  • UHA — Ultra High Archive Compression
  • UUE (.uue) — unified utility engine — the generic and default format for all things UUe-related.
  • VIV — Archive format used to compress data for several video games, including Need For Speed: High Stakes.
  • VOL — video game data package.
  • VSA — Altiris Virtual Software Archive
  • WAX — Wavexpress — A ZIP alternative optimized for packages containing video, allowing multiple packaged files to be all-or-none delivered with near-instantaneous unpacking via NTFS file system manipulation.
  • WIM — Стиснений образ диска для інсталювання Windows Vista чи вище версій, Windows Fundamentals for Legacy PC, or restoring a system image made from Backup and Restore (Windows Vista/7)
  • XAP — Windows Phone пакет додатка
  • xz — xz стиснений файл, базується на LZMA/LZMA2 алгоритмі
  • Z — Unix стиснення файл
  • zoo — базується на LZW
  • zip — популярний формат стиснення

Архівування фізичних носіїв, що записуються

[ред. | ред. код]
  • ISO — загальний формат для більшості оптичних носіїв, включаючи CD-ROM, DVD-ROM, Blu-ray Disc, HD DVD та UMD
  • NRG — фірмовий формат архіву оптичних носіїв, який використовується програмами Nero
  • IMG — для архівування дискети форматованих DOS, великих оптичних носіїв та накопичувачів жорсткого диска
  • ADF — формат диска Amiga, для архівації дискети Amiga
    • ADZ — стискання GZip, версія ADF
    • DMS — Disk Masher System, система архівації дисків, яка є вихідною з Amiga
  • DSK — для архівування дискети з ряду інших платформ, зокрема ZX Spectrum та Amstrad CPC
  • D64 — архів дискети Commodore 64
  • SDI — образ системи для її розгортання, що використовується для архівації та надання функціональності «віртуального диска»
  • MDS — формат образа рідного диска інструментів DAEMON, який використовується для створення зображень з оптичного CD-ROM, DVD-ROM, HD DVD або Blu-ray Disc. Він поставляється разом з файлом MDF і може бути змонтований за допомогою інструментів DAEMON.
  • MDX — новий формат інструментів DAEMON, який дозволяє отримати один файл образу диска MDX замість двох (MDF та MDS).
  • DMG — файли «образів» диска Macintosh (MPEG-1 знайдено в a .DAT-файлі на відео CD)
  • CDI — файл образу DiscJuggler
  • CUE — CDRWrite файл образів CUE
  • CIF — формат Easy CD Creator .cif
  • C2D — формат Roxio-WinOnCD .c2d
  • DAA — формат PowerISO .daa
  • B6T — файл образу BlindWrite 5/6

Рецепти глазурі, кераміка

[ред. | ред. код]

Формати файлів для програмного забезпечення, баз даних та вебсайтів, які використовуються гончарами та художниками-керамістами для керування рецептами, глазурі, хімії глазурі тощо.

  • Текстовий формат GlazeChem INSIGHT Live[12]
  • GlazeMaster .tab xml — програмне забезпечення GlazeMaster[13][14]
  • HyperGlaze .hgz — програмне забезпечення HyperGlaze[15]
  • Insight XML — програмне забезпечення DigitalFire Insight[16]
  • Insight .rcp (застаріле, програмне забезпечення DigitalFire Insight)[16]
  • Insight .rcx (застаріле, програмне забезпечення DigitalFire Insight)[16]
  • Програмне забезпечення Matrix[17]

Комп'ютерний дизайн

[ред. | ред. код]

Комп'ютеризований — це префікс для декількох категорій інструментів (наприклад, проектування, виготовлення, інженерія), які допомагають професіоналам у відповідних галузях (наприклад, обробка, архітектура, схеми).

Комп'ютерний дизайн (CAD)

[ред. | ред. код]

Програмне забезпечення для автоматизованого проектування (CAD) допомагає інженерам, архітекторам та іншим професіоналам у галузі дизайну.

  • 3DXML — Графічне зображення Dassault Systemes
  • 3MF — Microsoft 3D Manufacturing формат[18]
  • ACP — VA Software VA — віртуальна архітектура CAD файл
  • AMF — Additive Manufacturing File Format
  • AEC — DataCAD drawing format[19]
  • AR — Ashlar-Vellum Argon — 3D моделювання
  • ART — ArtCAM модель
  • ASC — BRL-CAD Файл Геометрії (старий ASCII формат)
  • ASM — Solidedge Assembly, Pro/ENGINEER Assembly
  • BIN, BIM — Data Design System DDS-CAD
  • BREP — Open CASCADE 3D model (shape)
  • C3D — C3D Toolkit формат файлу
  • CCC — CopyCAD Криві
  • CCM — CopyCAD Модель
  • CCS — CopyCAD Сесія
  • CAD — CadStd
  • CATDrawing — CATIA V5 Drawing документ
  • CATPart — CATIA V5 Part документ
  • CATProduct — CATIA V5 Assembly документ
  • CATProcess — CATIA V5 Manufacturing документ
  • cgr — CATIA V5 graphic representation файл
  • ckd — KeyCreator CAD Моделювання
  • ckt — KeyCreator CAD Моделювання
  • CO — Ashlar-Vellum Cobalt — parametric drafting and 3D моделювання
  • DRW — Caddie Early version of Caddie drawing — Prior to Caddie changing to DWG
  • DFT — Solidedge Draft
  • DGN — MicroStation файл дизайну
  • DGK — Delcam Geometry
  • DMT — Delcam Machining Triangles
  • DXF — ASCII Drawing Interchange формат файлу, AutoCAD
  • DWB — VariCAD drawing файл
  • DWF — Autodesk's Web Design Format; AutoCAD & Revit can publish to this format; similar in concept to PDF files; Autodesk Design Review is the reader
  • DWG — Popular file format for Computer Aided Drafting applications, notably AutoCAD, Open Design Alliance applications, and Autodesk Inventor Drawing файл
  • EASM — SolidWorks eDrawings assembly файл
  • EDRW — eDrawings drawing файл
  • EMB — Wilcom ES Designer Embroidery CAD файл
  • EPRT — eDrawings part файл
  • EscPcb — «esCAD pcb» data file by Electro-System (Japan)
  • EscSch — «esCAD sch» data file by Electro-System (Japan)
  • ESW — AGTEK формат
  • EXCELLON — Excellon file
  • EXP — Drawing Express формат
  • F3D — Autodesk Fusion 360 archive файл[20]
  • FCStd — Native file format of FreeCAD CAD/CAM пакет
  • FM — FeatureCAM Part файл
  • FMZ — FormZ Project файл
  • G — BRL-CAD Geometry файл
  • GBR — Gerber файл
  • GLM — KernelCAD модель
  • GRB — T-FLEX CAD файл
  • GTC — GRAITEC Advance формат
  • IAM — Autodesk Inventor Assembly файл
  • ICD — IronCAD 2D CAD файл
  • IDW — Autodesk Inventor Drawing файл
  • IFC — buildingSMART for sharing AEC and FM data
  • IGES — Initial Graphics Exchange Specification
  • Intergraph Standard File Formats — Intergraph
  • IPN — Autodesk Inventor файл Презентації
  • IPT — Autodesk Inventor Part файл
  • JT — Jupiter Tesselation
  • MCD — Monu-CAD (Monument/Headstone Drawing file)
  • model — CATIA V4 part документ
  • OCD — Orienteering Computer Aided Design (OCAD) файл
  • PAR — Solidedge Part
  • PIPE — PIPE-FLO Professional Piping system design файл
  • PLN — ArchiCad project
  • PRT — NX (recently known as Unigraphics), Pro/ENGINEER Part, CADKEY Part
  • PSM — Solidedge Sheet
  • PSMODEL — PowerSHAPE Модель
  • PWI — PowerINSPECT Файл
  • PYT — Pythagoras Файл
  • SKP — SketchUp Модель
  • RLF — ArtCAM Relief
  • RVM — AVEVA PDMS 3D Review моделі
  • RVT — Autodesk Revit файли проекту
  • RFA — Autodesk Revit family файли
  • S12 — Spirit файл, by Softtech
  • SCAD — OpenSCAD 3D part модель
  • SCDOC — SpaceClaim 3D Part/Assembly
  • SLDASM — SolidWorks Assembly drawing
  • SLDDRW — SolidWorks 2D drawing
  • SLDPRT — SolidWorks 3D part модель
  • dotXSI — For Softimage
  • STEP — Standard for the Exchange of Product дані моделі
  • STL — формат стереолітографічних даних, який використовують різні САПР і стереолітографічні друкарські машини.
  • STD — Power Vision Plus — Electricity Meter Data (Circutor)
  • TCT — TurboCAD drawing template
  • TCW — TurboCAD for Windows 2D and 3D drawing
  • UNV — I-DEAS I-DEAS (Integrated Design and Engineering Analysis Software)
  • VC6 — Ashlar-Vellum Graphite — 2D and 3D drafting
  • VLM — Ashlar-Vellum Vellum, Vellum 2D, Vellum Draft, Vellum 3D, DrawingBoard
  • VS — Ashlar-Vellum Vellum Solids
  • WRL — подібний до STL, але включає колір. Використовується різними САПР і машинами швидкого прототипування тривимірного друку. Також використовується для моделей VRML в інтернеті.
  • X_B — Parasolids бінарний формат
  • X_T — Parasolids
  • XE — Ashlar-Vellum Xenon — для асоціативного 3D моделювання
  • ZOFZPROJ — ZofzPCB 3D PCB модель, containing mesh, netlist and BOM

Електронна автоматизація дизайну (Electronic design automation(EDA))

[ред. | ред. код]

Електронна автоматизація проектування (EDA) або електронний комп'ютерний дизайн (ECAD) є специфічною для галузі електротехніки.

  • BRD — файл дошки для редактора макетів EAGLE, комерційний інструменту дизайну друкованих плат
  • BSDL — Мова опису для тестування через JTAG
  • CDL — транзисторний формат netlist для проектування ІС
  • CPF — специфікація доменної потужності при впровадженні системи на мікросхемі (SoC) (див. Також UPF)
  • DEF — макет рівня на воротах
  • DSPF — детальний стандартний паразитний формат, аналогові паразитичні взаємозв'язки в конструкціях ІС
  • EDIF — Виробник нейтральні ворота -рівень списку з'єднань формату
  • FSDB — Аналоговий формат сигналу (див. Також переглядач форм сигналу)
  • GDSII — Формат для друкованої плати та компонування інтегральних мікросхем
  • HEX — ASCII — кодований бінарний формат для скидів пам'яті
  • LEF — Формат бібліотечного обміну, фізичний конспект комірок для проектування ІС
  • LIB — формат бібліотечного моделювання (функція, терміни)
  • MS12 — мультисим- файл NI
  • OASIS — Відкритий стандарт обміну системою ілюстрацій
  • OpenAccess — Дизайн формату бази даних з API
  • PSF — фірмовий формат каденції для зберігання результатів моделювання / форм хвилі (обмеження 2 Гб)
  • PSFXL — фірмовий формат каденції для зберігання результатів моделювання / форм хвилі
  • SDC — обмеження дизайну Synopsys, формат для синтезу обмежень
  • SDF — Стандарт для таймінгів на рівні воріт
  • SPEF — Стандартний формат для паразитики взаємозв'язків в ІС- дизайні
  • SPI, CIR — SPICE Netlist, мережевий список на рівні пристрою та команди для моделювання
  • SREC, S19 — S-запис, ASCII - закодований формат для скидів пам'яті
  • SST2 — фірмовий формат каденції для зберігання результатів / сигналів моделювання змішаного сигналу
  • STIL — стандартна мова тестового інтерфейсу, стандарт IEEE1450-1999 для тестових шаблонів для ІС
  • SV — вихідний файл SystemVerilog
  • S * P — Файл даних параметра параметрів розсіювання Touchstone / EEsof — продуктивність, вимірювання або імітація багатопортових чорних блоків
  • TLF — Містить часові та логічну інформацію про колекцію комірок (елементів схеми)
  • UPF — Стандарт специфікації домену Power в реалізації SoC
  • V — вихідний файл Verilog
  • VCD — Стандартний формат для цифрового моделювання сигналу
  • VHD, VHDL — вихідний файл VHDL
  • WGL — Мова генерації форми сигналу, формат тестових патернів для ІС

Технологія випробувань

[ред. | ред. код]

Файли виводяться з автоматичного тестового обладнання або після обробки.

  • Стандартний формат даних тесту

База даних

[ред. | ред. код]
  • 4DB — 4D база даних — файл структури
  • 4DD — 4D база даних — файл даних
  • 4DIndy — 4D БД файл індексу структури
  • 4DIndx — 4D БД файл індексу даних
  • 4DR — 4D БД файл даних ресурсів (у старих 4D версіях)
  • ACCDB — база даних Microsoft (Microsoft Office Access 2007 та новіших версій)
  • ACCDE — скомпільована база даних Microsoft (Microsoft Office Access 2007 та новіших версій)
  • ADT — сервер баз даних Sybase Advantage (ADS)
  • APR — введення даних та звіти щодо Lotus-підходу
  • BOX — база даних маршрутизації пошти Lotus Notes
  • CHML — Krasbit Technologies зашифрований файл бази даних для інтеграції в один клік між програмним забезпеченням для управління контактами та chameleon™ лінійкою рішень робочого процесу для зображень
  • DAF — файл даних про цифровий якір
  • DAT — DOS Basic
  • DAT — файл бази даних Intersystems Caché
  • BD — Парадокс
  • BD — SQLite
  • DBF — db/dbase II, III, IV і V, Clipper, Harbor / xHarbour, Fox / FoxPro, Oracle
  • DTA — файл бази даних Sage Sterling
  • EGT — універсальний документ EGT, що використовується для стиснення баз даних sql до менших файлів, може містити оригінальний стиль бази даних EGT
  • ESS — БД файлів та їх стиснені стилі. Характерно для EGT SmartSense
  • EAP — Enterprise Architect проект
  • FDB — бази даних Firebird
  • FDB — файл бази даних Navision
  • FP, FP3, FP5 та FP7 — FileMaker Pro
  • FRM — визначення таблиці MySQL
  • GDB — бази даних InterBase Borland
  • GTABLE — таблиця злиття Google Drive
  • KEXI — файл бази даних Kexi (на базі SQLite)
  • KEXIC — ярлик до підключення до бази даних для БД Kexi на сервері
  • KEXIS — ярлик до бази даних Kexi
  • LDB — тимчасовий файл бази даних, існує лише тоді, коли база даних відкрита
  • LIRs — Layered IntageR storage. Зберігає цілі числа з символами, такими як крапки з комою, для створення списків даних
  • MDA — файл надбудови для Microsoft Access
  • MDB — база даних Microsoft Access
  • ADP — проект Microsoft Access (використовується для доступу до баз даних на сервері)
  • MDE — Скомпільована база даних Microsoft (доступ)
  • MDF — база даних Microsoft SQL Server
  • MYD — дані таблиці MySQL MyISAM
  • MYI — індекс таблиці MySQL MyISAM
  • NCF — файл конфігурації Lotus Notes
  • NSF — база даних Lotus Notes
  • NTF — шаблон дизайну бази даних Lotus Notes
  • NV2 — QW Page NewViews об'єктно-орієнтована база даних обліку
  • ODB — база даних LibreOffice або база даних OpenOffice
  • ORA — файли простору таблиць Oracle іноді отримують це розширення (також використовується для файлів конфігурації)
  • PCONTACT — файл контактів WinIM
  • PDB — база даних Palm OS
  • PDI — зображення портативної бази даних
  • PDX — управління базами даних Corel Paradox
  • PRC — база даних ресурсів Palm OS
  • SQL — запити SQL в комплекті
  • REC — база даних рекутилів GNU
  • REL — Sage Retrieve 4GL файл даних
  • RIN — Sage Retrieve 4GL файл індексу
  • SDB — StarOffice 's StarBase
  • SDF — файл компактної бази даних SQL
  • sqlite — SQLite
  • UDL — універсальне посилання даних
  • waData — файл даних бази Wakanda
  • waIndx — файл індексу бази даних Wakanda
  • waModel — Файл моделі Wakanda
  • waJournal — база даних Wakanda — файл журналу
  • WDB — база даних Microsoft Works
  • WMDB — файл бази даних Windows Media — файл CurrentDatabase_360.wmdb може містити назву файлу, властивості файлів, музику, відео, фотографії та інформацію про список відтворення

Настільне видавництво

[ред. | ред. код]
  • AI — Adobe Illustrator
  • AVE/ZAVE — Aquafadas
  • CDR — CorelDraw
  • CHP/pub/STY/CAP/CIF/VGR/FRM — Ventura Publisher — Xerox (DOS/GEM)
  • CPT — Фото-фарба Corel
  • DTP — видавець Greenstreet, GST PressWorks
  • FM — Adobe FrameMaker
  • GDRAW — Малюнок на Диску гугл
  • ILDOC — Broadvision Quicksilver документ
  • INDD — Adobe InDesign
  • MCF — дизайнер FotoInsight
  • PDF — Adobe Acrobat або Adobe Reader
  • PMD — Adobe PageMaker
  • PPP — Serif PagePlus
  • PSD — Adobe Photoshop
  • PUB — Microsoft Publisher
  • QXD — QuarkXPress
  • SLA/SCD — Scribus
  • XCF — формат файлу, який використовується GIMP, а також інші програми

Документ

[ред. | ред. код]

Ці файли зберігають відформатований текст і звичайний текст.

Фінансові записи

[ред. | ред. код]
  • Файл MYO — MYOB Limited (Windows)
  • Файл MYOB — обмежений MYOB (Mac)
  • ТАКС — файл TurboTax
  • YNAB — Вам потрібен файл бюджету (You Need a Budget (YNAB))

Формати передачі фінансових даних

[ред. | ред. код]
  • Інтерактивний фінансовий обмін (IFX) — специфікація на основі XML для різних форм фінансових операцій
  • Відкрита фінансова біржа (.ofx) — Відкритий стандарт, що підтримується CheckFree та Microsoft і частково Intuit; На основі SGML та пізніших XML
  • QFX — фірмовий формат оплати, який використовується тільки Intuit
  • Quicken Interchange Format (.qif) — Відкритий стандарт, який раніше підтримувався Intuit

Файл шрифту

[ред. | ред. код]
  • ABF — шрифт Adobe Binary Screen
  • AFM — Adobe Font Metrics
  • BDF — Формат розповсюдження растрових зображень
  • BMF — формат шрифту ByteMap
  • BRFNT — формат шрифту бінарної революції
  • FNT — шрифт, що розкривається — Графічний менеджер середовища (GEM)
  • FON — шрифт, що розкривається — Microsoft Windows
  • MGF — MicroGrafx Font
  • OTF — шрифт OpenType
  • PCF — портативний компільований формат
  • Шрифт PostScript — Тип 1, Тип 2
    • PFA — шрифт принтера ASCII
    • PFB — Бінарний шрифт принтера — Adobe
    • PFM — Метричні шрифти принтера — Adobe
    • AFM — Adobe Font Metrics
    • FOND — Ресурс опису шрифту — Mac OS
  • SFD — шрифт бази даних шрифту FontForge
  • SNF — звичайний формат сервера
  • TDF — TheDraw Font
  • TFM — метрика шрифту TeX
  • TTF (.ttf, .ttc) — шрифт TrueType
  • UFO — Unified Font Object — це крос-платформа, перехресне додаток, читабельний для людини, майбутній формат підтвердження для зберігання даних про шрифт.
  • WOFF — Відкритий формат шрифту

Географічна інформаційна система

[ред. | ред. код]
  • ASC — текстовий файл точки інтересу (POI) ASCII (POI)
  • APR — ESRI ArcView 3.3 та більш ранній файл проекту
  • DEM — формат файлу DEM USGS
  • E00 — формат файлу обміну ARC / INFO
  • GeoJSON - Географічно розташовані дані в позначенні об'єкта
  • GeoTIFF — географічно розташовані растрові дані
  • GML — Мовний файл географічної розмітки[22]
  • GPX — формат обміну на основі XML
  • ITN — формат маршруту TomTom
  • MXD — файл проекту ESRI ArcGIS, 8.0 і вище
  • NTF — Національний файл формату передачі
  • OV2 — файл накладання POI TomTom
  • SHP — формуляр ESRI
  • TAB — Формат файлу MapInfo Table
  • World TIFF — географічно розташовані растрові дані: текстовий файл, що дає кутову координату, растрові комірки на одиницю та обертання
  • DTED — Дані про цифровий підйом місцевості
  • KML — мова розмітки замкових замків, заснована на XML

Графічна інформація організаторів

[ред. | ред. код]
  • 3DT — 3D Topicscape — база даних, в якій містяться метадані 3D- тематичного пейзажу, це форма 3D-концепції концепції (як 3D-карта розуму), яка використовується для організації ідей, інформації та комп'ютерних файлів
  • ATY — файл 3D Topicscape, який створюється при експорті типу асоціації; використовується для дозволу в обидва кінці (експортувати Topicscape, змінити файли та папки за бажанням, повторно імпортувати в 3D Topicscape)
  • CAG — лінійна система відліку
  • FES — файл 3D Topicscape, який виробляється при експортуванні файлу без файлів у 3D Topicscape до Windows. Використовується для дозволу в обидва кінці (експортувати Topicscape, змінити файли та папки за бажанням, повторно імпортувати їх у 3D Topicscape)
  • MGMF — Формат файлу програмного забезпечення MindGenius Mind Mapping
  • MM — файл карти пам'яті FreeMind (XML)
  • MMP — файл розумової карти Mind Manager
  • TPC — 3D- файл Topicscape, який виробляється при експортуванні файлу посилань між тематичними темами до Windows; використовується для дозволу в обидва кінці (експортувати Topicscape, змінити файли та папки за бажанням, повторно імпортувати в 3D Topicscape)

Графіка

[ред. | ред. код]

Колірна палітра

[ред. | ред. код]
  • ACT — кольорова таблиця Adobe. Містить необроблену палітру кольорів і складається з 256 значень кольору 24-бітових RGB.
  • ASE — Adobe Swatch Exchange. Використовується Adobe Photoshop, Illustrator та InDesign.[23]
  • GPL — файл палітри GIMP. Використовує текстове подання назв кольорів та значень RGB. Різні графічні редактори з відкритим кодом можуть читати цей формат[24] включаючи GIMP, Inkscape, Krita,[25] KolourPaint, Scribus, CinePaint та MyPaint .[26]
  • PAL — файл палітри Microsoft RIFF

Управління кольором

[ред. | ред. код]
  • ICC / ICM — Кольоровий профіль, що відповідає специфікації ICC .

Растрова графіка

[ред. | ред. код]

Растрові або растрові файли зберігають зображення як групу пікселів .

Векторна графіка

[ред. | ред. код]

Векторна графіка використовує геометричні примітиви, такі як точки, лінії, криві та багатокутники для зображення зображень.

  • 3DV — 3-D каркасна графіка Оскара Гарсія
  • AMF — Формат файлів додаткового виготовлення
  • AWG — Ability Draw
  • AI — Adobe Illustrator Document
  • CGM — метафайл комп'ютерної графіки, стандарт ISO
  • CDR — документ CorelDRAW
  • CMX — векторне зображення CorelDRAW
  • DP — Файл програми малювання для PERQ[27]
  • Формат файлу обміну файлами DXF — ASCII, що використовується в AutoCAD та інших CAD-програмах
  • E2D — двовимірна векторна графіка, що використовується редактором, що входить до JFire
  • EGT — Універсальний документ EGT, зображення EGT Vector Draw використовуються для малювання вектора на вебсайті
  • EPS — інкапсульований поштовий скрипт
  • FS — файл FlexiPro
  • GBR — файл Gerber
  • ODG — Малюнок OpenDocument
  • MOVIE.BYU — 3D-векторний файл для багатокутників, координат і більш складних форм
  • RenderMan — відображає затінення у 2D та 3D пейзажах
  • SVG — масштабована векторна графіка, використовує XML
  • Мови опису сцен (формати 3D-векторних зображень)
    • STL — формат стереолітографічних даних, що використовується різними системами CAD та стереолітографічними друкарськими машинами.
    • VRML Використовує розширення .wrl — Мова моделювання віртуальної реальності для створення тривимірних вебзображень.
    • X3D
  • SXD — OpenOffice.org XML (застарілий) Малювання
  • V2D — дизайн ваучера, використовуваний управлінням ваучерів, включеним в JFire
  • VDOC — векторний формат, який використовується у Future Corporation, що використовується у програмному забезпеченні AnyCut, CutStorm, DrawCut, DragonCut, FutureDRAW, MasterCut, SignMaster, VinylMaster
  • VSD — Векторний формат, який використовується Microsoft Visio
  • VSDX — Векторний формат, використовуваний MS Visio та відкритий VSDX Annotator
  • VND — цифровий файл малювання бачення, який використовується в TypeEdit, Gravostyle .
  • WMF — метафайл Windows
  • EMF — вдосконалений (Windows) MetaFile, розширення до WMF
  • Мистецтво — Xara — Малювання (замінено XAR)
  • XAR — Xara — малювання

3D графіка

[ред. | ред. код]

3D-графіка - це 3D-моделі, які дозволяють будувати моделі в режимі рендерингу або в режимі реального часу.

  • 3DMF — QuickDraw 3D Metafile (.3dmf)
  • 3DM — 3D-модель ініціативи OpenNURBS (використовується Rhinoceros 3D) (.3dm)
  • 3MF — Формат виготовлення Microsoft 3D (.3mf)[18]
  • 3DS — застаріла модель 3D-студії (.3ds)
  • ABC — Alembic (комп'ютерна графіка)
  • AC — модель AC3D (.ac)
  • AMF — Формат файлів додаткового виготовлення
  • AN8 — Anim8or Модель (.an8)
  • AOI — модель мистецтва ілюзії (.aoi)
  • ASM — PTC Creo зборка (.asm)
  • B3D — модель Blitz3D (.b3d)
  • blend — Блендер (.blend)
  • BLOCK — Зашифровані файли сумішей зашифровані Blender (.block)
  • BMD3 — формат фірмової моделі J3D від першої сторони Nintendo GameCube (.bmd)
  • BDL4 — формат фірмової моделі J3D, що є стороннім виробником Nintendo GameCube та Wii (2002, 2006—2010) (.bdl)
  • BRRES — фірмова модель власного формату Nintendo Wii 2010+ (.brres)
  • BFRES — Nintendo Wii U та пізніші версії Перемикайте формат фірмової фірмової моделі
  • C4D — кінотеатр 4D (.c4d)
  • Cal3D — Cal3D (.cal3d)
  • CCP4 — рентгенівські кристалографічні вокселі (електронна щільність)
  • CFL — бібліотека стислих файлів (.cfl)
  • COB — об'єкт Caligari (.cob)
  • CORE3D — 3D віртуальний файл Coreona 3D Coreona (.core3d)
  • CTM — OpenCTM (.ctm)
  • DAE — COLLADA (.dae)
  • DFF — Бінарний потік RenderWare, який зазвичай використовується в грі Grand Theft Auto III -era, а також інші титри RenderWare
  • DPM — deepMesh (.dpm)
  • DTS — двигун ігрового моменту (.dts)
  • EGG — двигун Panda3D
  • ФАКТ — електричне зображення (.fac)
  • FBX — Autodesk FBX (.fbx)
  • G — геометрія BRL-CAD (.g)
  • GLB — двійкова форма GLTF, необхідна для завантаження у Facebook 3D Posts . (.glb)
  • GLM — Ghoul Mesh (.glm)
  • glTF — стандарт JSON, розроблений групою Khronos (.gltf)
  • IOB — уявіть собі (програмне забезпечення для 3D моделювання) (.iob)
  • JAS — Гепард 3D- файл (.jas)
  • LWO — об'єкт Lightwave (.lwo)
  • LWS — Lightwave Scene (.lws)
  • LXF — файл моделі цифрового дизайнера LEGO (.lxf)
  • LXO — файл Luxology Modo (програмне забезпечення) (.lxo)
  • MA — Файл ASCII Autodesk Maya (.ma)
  • MAX — файл Autodesk 3D Studio Max (.max)
  • MB — Двійковий файл Autodesk Maya (.mb)
  • MD2 — Формат моделі Quake 2 (.md2)
  • MD3 — Формат моделі Quake 3 (.md3)
  • MD5 — Формат моделі Doom 3 (.md5)
  • MDX — власний формат моделі Blizzard Entertainment (.mdx)
  • MESH — Нью-Йоркський університет (.m)
  • MESH — Meshwork Model (.mesh)
  • MM3D — модель Misfit 3d (.mm3d)
  • MPO — Мультифотовий об'єкт — Цей стандарт JPEG використовується для 3D-зображень, як і для Nintendo 3DS
  • MRC — вокселі в кріоелектронній мікроскопії
  • NIF — Файл Gamebryo NetImmerse (.nif)
  • OBJ — файл Wavefront .obj (.obj)
  • OFF — OFF Формат файлу об'єкта (.off)
  • OGEX — Відкритий формат ігрового обміну (OpenGEX) (.ogex)
  • PLY — Формат файлу багатокутника / Формат трикутника Стенфорда (.ply)
  • КНР — Adobe PRC (вбудований у PDF- файли)
  • PRT — крео-частина PTC (.prt)
  • POV — документ POV-Ray (.pov)
  • R3D — Realsoft 3D (Real-3D) (.r3d)
  • RWX — RenderWare Object (.rwx)
  • SIA — Nevercenter Silo Object (.sia)
  • SIB — Силовий об'єкт Nevercenter (.sib)
  • SKP — файл Google Sketchup (.skp)
  • SLDASM — документ про збірку SolidWorks (.sldasm)
  • SLDPRT — частина документа SolidWorks (.sldprt)
  • SMD — Valve Studiomdl Формат даних (.smd)
  • U3D — Універсальний 3D- формат (.u3d)
  • USD — Універсальний опис сцени (.usd)
  • USDA — Універсальний опис сцени, текстовий формат, прочитаний людиною (.usda)
  • USDC — Універсальний опис сцени, двійковий формат (.usdc)
  • USDZ — Універсальний опис сцени Zip (.usdz)
  • VIM — Revizto візуальної інформації про форматі модель (.vimproj)
  • VRML97 — мова моделювання віртуальної реальності VRML (.wrl)
  • VUE — файл сцени Vue (.vue)
  • VWX — Vectorworks (.vwx)
  • WINGS — wings3d (.wings)
  • W3D — 3D модель Вествуда (.w3d)
  • X — 3D-модель DirectX (.x)
  • X3D — Розширюваний 3D (.x3d)
  • Z3D — Zmodeler (.z3d)

Посилання та ярлики

[ред. | ред. код]

Математичні

[ред. | ред. код]
  • Формат файлу Harwell-Boeing — формат, призначений для зберігання рідких матриць
  • MML — MathML — Мова математичної розмітки
  • ODF — формула математики OpenDocument
  • SXM — OpenOffice.org XML (застаріла) математична формула

Код об'єкта, виконувані файли, спільні та динамічно пов'язані бібліотеки

[ред. | ред. код]
  • Файли .8BF — плагіни для деяких програм редагування фотографій, включаючи Adobe Photoshop, Paint Shop Pro, GIMP та Helicon Filter
  • .a — об'єктивна статична бібліотека C
  • a.out — (немає суфікса для виконуваного зображення, .o — для файлів об'єктів, .so — для файлів спільного використання) класичний об'єктний формат UNIX, тепер часто витісняється ELF
  • APK — пакет програм для Android
  • APP — тека, знайдена в системах macOS, що містить програмний код та ресурси, і виглядає як один файл
  • BAC — виконуваний образ для системи RSTS/E, створений за допомогою команди BASIC-PLUS COMPILE[28]
  • BPL — файл Win32 PE, створений за допомогою Borland Delphi або C ++ Builder, що містить пакет
  • Комплект — плагін Macintosh, створений за допомогою Xcode або make, який містить виконуваний код, файли даних та папки для цього коду
  • .Class — використовується в Java
  • COFF (немає суфікса для виконуваного зображення, .o — для об'єктних файлів) — загальний формат файлу файлів UNIX, тепер його часто замінюють ELF
  • Файли COM — команди, що використовуються в DOS
  • DCU — компільований блок Delphi
  • DLL — бібліотека, що використовується в Windows та OS/2 для зберігання даних, ресурсів та коду
  • DOL — формат, який використовуються GameCube та Wii, скорочується Дельфін, який був кодовою назвою GameCube.
  • .EAR — архіви корпоративних програм Java
  • ELF — (немає суфікса для виконуваного зображення, .o — для файлів об'єктів, .so — для спільних файлів об'єктів), що використовується у багатьох сучасних системах Unix та Unix, зокрема Solaris, інших похідних System V Release 4, Linux та BSD)
  • розширювач (див. комплект)
  • Виконаний файл DOS (.exe — використовується в DOS)
  • .IPA — виконуваний файл програми IOS від Apple. Ще одна форма zip-файлу
  • JEFF — формат файлу, що дозволяє виконувати безпосередньо зі статичної пам'яті[29]
  • .JAR — файли архівів класів Java
  • .XPI — архів PKZIP, який може працювати веббраузерами Mozilla для встановлення програмного забезпечення
  • Mach-O — (немає суфікса для виконуваних зображень, .o — для файлів об'єктів, .dylib та .bundle — для спільних файлів об'єктів) Системи, засновані на Mach, зокрема рідний формат macOS, iOS, watchOS та tvOS
  • Модуль завантаження NetWare (NetWare Loadable Module) (.NLM) — вбудовані 32-бітні бінарні файли, складені для операційної системи NetWare Novell (версії 3 та новіші)
  • Новий виконуваний файл (.EXE — використовується в багатозадачності («європейській») MS-DOS 4.0, 16-бітних Microsoft Windows і OS/2)
  • .o — непов'язані об'єктні файли безпосередньо від компілятора
  • Obb — файл, який розробники створюють разом з деякими пакетами APK для підтримки програми
  • Портативний виконуваний файл (.EXE, — використовується в Microsoft Windows та деяких інших системах)
  • Кращий виконуваний формат — (класичний Mac OS для додатків PowerPC ; сумісний з macOS через класичний (Mac OS X) емулятор)
  • RLL — використовується в операційних системах Microsoft разом з файлом DLL для зберігання програмних ресурсів
  • .s1es — виконуваний файл використовується для системи навчання S1ES
  • .so — спільна бібліотека, зазвичай ELF
  • Процес доданої вартості (.VAP) — власні 16-бітні бінарні файли, складені для операційної системи NetWare Novell (версія 2, NetWare 286, Advanced NetWare тощо))
  • .WAR — архіви вебдодатків Java
  • XBE — виконуваний Xbox
  • .XAP — пакет Windows Phone
  • XCOFF — (немає суфіксу для виконуваного зображення, .o — для файлів об'єктів, .a — для файлів спільного використання), розширений COFF, який використовується в AIX
  • XEX — виконуваний Xbox 360
  • Розширення об'єктів
    • .VBX — Visual Basic розширення
    • . OCX — Розширення управління об'єктом
    • . TLB — Бібліотека типів Windows

Мова опису сторінки

[ред. | ред. код]

Менеджер персональної інформації

[ред. | ред. код]
  • MSG — менеджер завдань Microsoft Outlook
  • ORG — пакет PIM Lotus Organizer
  • PST, OST — повідомлення електронної пошти Microsoft Outlook
  • SC2 — календар Microsoft Schedule +

Презентація

[ред. | ред. код]
  • GSLIDES — презентація Google Диска
  • KEY, KEYNOTE — презентація ключових повідомлень Apple
  • NB — слайд-шоу Mathematica
  • NBP — слайд-шоу Mathematica Player
  • ODP — презентація OpenDocument
  • OTP — шаблон презентації OpenDocument
  • PEZ — презентація на робочому столі Prezi
  • POT — шаблон Microsoft PowerPoint
  • PPS — Microsoft PowerPoint Show
  • PPT — презентація Microsoft PowerPoint
  • PPTX — презентація Office Open XML
  • PRZ — позаштатна графіка Lotus
  • SDD — StarImpress StarOffice
  • SHF — ThinkFree Show
  • ШОУ — документ про презентацію програмного забезпечення Haansoft (Hancom)
  • SHW — створення слайд-шоу презентацій Corel
  • SLP — проект управління шоу Logix-4D Manager
  • SSPSS — слайд-шоу SongShow Plus
  • STI — OpenOffice.org XML (застарілий) шаблон презентації
  • SXI — OpenOffice.org XML (застаріла) Презентація
  • THMX — шаблон теми Microsoft PowerPoint
  • WATCH — презентація спостереження Dataton

Програмне забезпечення для управління проектами

[ред. | ред. код]

Довідкове програмне забезпечення для управління

[ред. | ред. код]

Формати файлів, що використовуються для управління бібліографічною інформацією (цитуванням).

  • bib — BibTeX
  • enl — EndNote
  • ris — дослідницькі інформаційні системи RIS (формат файлу)

Наукові дані (обмін даними)

[ред. | ред. код]
  • FITS (гнучка система транспортування зображень) — стандартний формат даних для астрономії (.fits)
  • Силос — формат зберігання для візуалізації, розроблений у Національній лабораторії Лоуренса Лівермора
  • SPC — спектроскопічні дані
  • EAS3 — двійковий формат для структурованих даних
  • EOSSA — формат обізнаності про електрооптичний простір
  • OST (Open Spatio-Temporal) — розширювані, переважно зображення із суміжними даними, або просто чисті дані; мається на увазі як відкрита альтернатива зображенням мікроскопа
  • CCP4 — рентгенівські кристалографічні вокселі (електронна щільність)
  • MRC — вокселі в кріоелектронній мікроскопії
  • HITRAN — спектроскопічні дані з одним оптичним/інфрачервоним переходом на рядок у файлі ASCII (.hit)
  • .root — стислий бінарний формат, незалежний від ієрархічної платформи, що використовується ROOT
  • Простий формат даних(Simple Data Format) (SDF) — незалежний від платформи формат вводу / виводу двійкових даних, що зберігає точність, здатний обробляти великі багатовимірні масиви.
  • MYD — програмний файл Everfine LEDSpec для LED вимірювання (світлодіодів)

Мультидомен

[ред. | ред. код]
  • NetCDF — мережевий загальний формат даних
  • HDR, [HDF], h4 або h5 — ієрархічний формат даних
  • SDXF — (структурований формат обміну даними)
  • CDF — загальний формат даних
  • CGNS — система загальних нотацій CFD
  • FMF[30] — повний метаданий формат

Метеорологія

[ред. | ред. код]
  • GRIB — сітка у двійковому форматі WMO для даних погодних моделей
  • BUFR — формат WMO для даних спостереження за погодою
  • PP — формат Met Office Великої Британії для даних погодних моделей
  • NASA-Ames — простий текстовий формат для даних спостережень. Вперше використовується в літальних дослідженнях атмосфери.

Хімія

[ред. | ред. код]

Формат хімічних файлів[en]

Математика

[ред. | ред. код]
  • graph6, sparse6 — кодування ASCII матриць суміжності (.g6, .s6)

Біологія

[ред. | ред. код]
  • Молекулярна біологія та біоінформатика:
    • AB1 — у послідовності ДНК, файли хроматограм, використовувані інструментами з Applied Biosystems
    • ACE — формат складання послідовностей
    • ASN.1 — Абстрактне позначення синтаксису 1 — це формат представлення даних Міжнародної організації стандартів (ISO), який використовується для досягнення сумісності між платформами. NCBI використовує ASN.1 для зберігання та пошуку таких даних, як нуклеотидні та білкові послідовності, структури, геноми та записи PubMed
    • BAM — бінарне вирівнювання/формат карти (стислий формат SAM)
    • BCF — бінарний стислий формат VCF
    • BED — розширюваний формат відображення браузера використовується для опису Генів та інших особливих послідовностей ДНК
    • CAF — загальний формат складання (Common Assembly Format) для геномних послідовностей
    • CRAM — стислий формат файлу для зберігання біологічних послідовностей, вирівняних по еталонній послідовності
    • DDBJ — flatfile формат, який використовується DDBJ для представлення записів баз даних для нуклеотидних і пептидних послідовностей з баз даних DDBJ
    • EMBL — flatfile формат, який використовується EMBL для представлення записів баз даних для нуклеотидних та пептидних послідовностей із баз даних EMBL
    • FASTA — формат FASTA для даних послідовностей. Іноді також дається як FNA або FAA (Fasta Nucleic Acid або Fasta Amino Acid)
    • FASTQ — формат FASTQ для даних про послідовність з якістю. Іноді також дається як QUAL
    • GCPROJ — проект компілятора геному Genome Compiler[en]. Розширений формат для генетичних даних, які можна проектувати, ділитися та візуалізувати
    • GenBank — flatfile формат, який використовується NCBI для представлення записів баз даних для послідовностей нуклеотидів та пептидів із баз даних GenBank та RefSeq
    • GFF — формат загальної функції використовується для опису генів та інших ознак послідовностей ДНК, РНК та білка
    • GTF — формат передачі генів використовується для зберігання інформації про структуру генів
    • MAF — формат множинного вирівнювання зберігає декілька вирівнювань для порівняння цілого геному з цілим геномом[31]
    • NCBI ASN.1 — структурований формат ASN.1, що використовується в Національному центрі інформації про біотехнології для даних ДНК та білка
    • NEXUS — файл Nexus кодує змішану інформацію про дані генетичної послідовності у структурованому форматі блоку
    • Формат NeXML — XML для філогенетичних дерев
    • NWK — формат дерев Ньюкіка Newick tree format[en]- це спосіб подання графічно-теоретичних дерев із довжиною ребер за допомогою дужок та коми і корисний для філогенетичних дерев
    • PDB — структури біомолекул, що зберігаються в банку даних білків, також використовуються для обміну структур білків та нуклеїнових кислот
    • PHD — вихід Phred, від базового програмного забезпечення Phred
    • PLN — протеїн Line нотація використовується в програмному забезпеченні proteax[32][33]
    • SAM — формат вирівнювання послідовності/карта Sequence Alignment Map, в якому будуть опубліковані результати проекту 1000 геномів
    • SBML — мова біологічної розмітки систем використовується для зберігання обчислювальних моделей біохімічної мережі
    • SCF — файли хроматограми Staden, що використовуються для зберігання даних від послідовності ДНК
    • SFF — стандартний формат схеми
    • SRA — формат, який використовується Національним центром біотехнологічної інформації з коротким прочитанням для зберігання даних про послідовність ДНК з високою пропускною здатністю
    • Stockholm — Стокгольмський формат для представлення кількох вирівнювань послідовностей
    • Swiss-Prot — формат flatfile, який використовується для представлення записів бази даних для послідовностей білків із бази даних Swiss-Prot
    • VCF — Variant Call Format, стандарт, створений проектом 1000 геномів, який перераховує та коментує всю колекцію варіантів людини (з виїмкою приблизно 1,6 мільйона варіантів).

Біомедична візуалізація

[ред. | ред. код]
  • Цифрова візуалізація та комунікації в медицині (Digital Imaging and Communications in Medicine) (.dcm)
  • Neuroimaging Informatics Technology Initiative (NIfTI)
    • .nii — одно-файловий стиль(комбіновані дані та метадані)
      • .nii.gz — gzip-стиснення, використовується прозоро деяким програмним забезпеченням, зокрема FMRIB Software Library (FSL)
      • .gii — одно-файловий стиль(комбіновані дані та метадані); NIfTI offspring for brain surface data
    • .img,.hdr — дво-файловий стиль (окремі дані та метадані відповідно)
  • AFNI дані, метадані (.BRIK,.HEAD)
  • Massachusetts General Hospital imaging format, використовується FreeSurfer brain analysis пакетом
    • .MGH — нестиснений
    • .MGZ — zip-стиснення
  • Аналітичні дані, метадані (.img,.hdr)
  • Medical Imaging NetCDF (MINC) формат, раніше заснований на NetCDF; з версії 2.0 на базі HDF5 (.mnc)

Біомедичні сигнали (часовий ряд)

[ред. | ред. код]
  • ACQ — формат AcqKnowledge для Windows/PC від компанії Biopac Systems Inc., Голета, Каліфорнія, США
  • ADICHT — формат LabChart від ADInstruments Pty Ltd, Bella Vista NSW, Австралія
  • BCI2000 — проект BCI2000, Олбані, Нью-Йорк, США
  • BDF — формат даних BioSemi від BioSemi BV Amsterdam, Нідерланди
  • BKR — формат даних EEG, розроблений в університеті технологій Грац, Австрія
  • CFWB — формат даних діаграм від ADInstruments Pty Ltd, Bella Vista NSW, Австралія
  • DICOM — Waveform Розширення Dicom для зберігання даних сигналу
  • ecgML — мова розмітки для збору та аналізу даних електрокардіограми
  • EDF/EDF + — Європейський формат даних
  • FEF — формат обміну файлами для життєвих знаків, CEN TS 14271
  • GDF v1.x — загальний формат даних для біомедичних сигналів, версія 1.x
  • GDF v2.x[34] — загальний формат даних для біомедичних сигналів, версія 2.x
  • HL7aECG — ЕКГ із зауваженнями щодо Health Level 7 v3
  • MFER — правила кодування формату медичної форми сигналу
  • OpenXDF — формат відкритих даних обміну від Neurotronics, Inc., Гейнсвілль, штат Флорида, США
  • SCP-ECG — стандартний протокол зв'язку для комп'ютерної електрокардіографії EN1064: 2007
  • SIGIF — цифровий формат обміну SIGnal із застосуванням в нейрофізіології
  • WFDB — формат Physiobank
  • XDF[35] — формат даних eXtensible

Інші біомедичні формати

[ред. | ред. код]
  • Рівень здоров'я 7 (Health Level 7, HL7) — основа для обміну, інтеграції, поширення та отримання медичної інформації в електронному вигляді
  • xDT — сімейство форматів обміну даними для медичних записів

Біометричні формати

[ред. | ред. код]
  • CBF — загальний біометричний формат, заснований на CBEFF 2.0 (Common Biometric ExFramework).
  • EBF — розширений біометричний формат, заснований на CBF, але з підтримкою шифрування S/MIME та семантичними розширеннями
  • CBFX — загальний біометричний формат XML, заснований на XCBF 1.1 (загальний біометричний формат OASIS XML)
  • EBFX — розширений біометричний формат XML, заснований на CBFX, але з підтримкою шифрування W3C XML та семантичними розширеннями

Мови програмування та скрипти

[ред. | ред. код]

Безпека

[ред. | ред. код]

Тут вказані формати аутентифікації та загальні формати шифрування.

  • Формат повідомлень OpenPGP — використовується Pretty Good Privacy, захистом конфіденційності GNU та іншим програмним забезпеченням OpenPGP; може містити ключі, підписані дані або зашифровані дані; може бути двійковим або текстовим («броньований ASCII»)

Сертифікати та ключі

[ред. | ред. код]
  • Розрізнені правила кодування (Distinguished Encoding Rules) (.cer, .crt, .der) — збережені сертифікати
  • PKCS#7 SignedData (.p7b, .p7c) — зазвичай з'являється без основних даних, лише сертифікати чи списки відкликання сертифікатів (CRLs)
  • PKCS#12 (.p12, .pfx) — може зберігати відкриті сертифікати та приватні ключі
  • PEM — електронна пошта з поліпшенням конфіденційності: повний формат не використовується широко, але часто використовується для зберігання Distinguished Encoding Rules у форматі Base64
  • PFX — попередник Microsoft PKCS#12

Зашифровані файли

[ред. | ред. код]

У цьому розділі представлені формати файлів для зашифрованих загальних даних, а не даних конкретної програми.

  • AXX — зашифрований файл, створений за допомогою AxCrypt
  • EEA — зашифрований CAB, нібито для захисту вкладень електронної пошти
  • TC — віртуальний зашифрований контейнер диска, створений TrueCrypt
  • KODE — зашифрований файл, створений за допомогою KodeFile

Файли паролів

[ред. | ред. код]

Файли паролів (іноді їх називають файлами брелоків) містять списки інших паролів, зазвичай зашифрованих.

  • BPW — зашифрований файл пароля, створений менеджером паролів Bitser
  • KDB — база даних KeePass 1
  • KDBX — база даних KeePass 2

Дані сигналу (не аудіо)

[ред. | ред. код]
  • ACQ — формат AcqKnowledge для Windows/PC від Biopac
  • ADICHT — формат LabChart від ADInstruments
  • BKR — формат даних EEG, розроблений в University of Technology Graz
  • BDF, CFG — файл конфігурації даних Comtrade
  • CFWB — формат даних діаграми від ADInstruments
  • DAT — сирий(RAW) файл інформації для даних Comtrade
  • EDF — європейський формат даних
  • FEF — формат обміну файлами для життєвих знаків
  • GDF — загальні формати даних для біомедичних сигналів
  • GMS — формат сигналу жестів і руху
  • IROCK — формат файлу даних датчика intelliRock
  • MFER — правила кодування формату медичної форми сигналу (Medical waveform Format Encoding Rules)
  • SAC — кодекс сейсмічного аналізу(Seismic Analysis Code), формат даних сейсмологічних землетрусів[41]
  • SCP-ECG — стандартний протокол зв'язку для комп'ютерної електрокардіографії
  • SEED, MSEED — Стандарт обміну даними про землетруси, сейсмологічні дані та сенсорні метадані[42]
  • SEGY — формат даних Reflection seismology
  • SIGIF — формат обміну SIGnal
  • WIN, WIN32 — сейсмічний формат даних NIED/ERI (.cnt)[43]

Звук і музика

[ред. | ред. код]

Нестиснене

[ред. | ред. код]
  • 8SVX — 8-бітний звук Commodore-Amiga (зазвичай в контейнері IFF)
  • 16SVX — 16-бітний звук Commodore-Amiga (зазвичай в контейнері IFF)
  • AIFF, AIF, AIFC — формат файлу аудіообміну
  • AU — простий формат аудіофайлів, запроваджений Sun Microsystems
  • BWF — Broadcast Wave Format, розширення WAVE
  • CDDA — компакт-диск цифрове аудіо
  • RAW — необроблені зразки без будь-якого заголовка чи синхронізації
  • WAV — Microsoft Wave

Стиснуте

[ред. | ред. код]
  • AC3 — зазвичай використовується для треків Dolby Digital EX
  • AMR — для мобільних телефонів на базі GSM та UMTS
  • MP1[46] — MPEG
  • MP2 — MPEG[47]
  • MP3
  • MPEG-[48]
  • SPX — Speex (проект Ogg, спеціалізований для голосу, низьких бітрейтів)
  • GSM — цифровий стандарт GSM, спочатку розроблений для використання в мобільних телефонах
  • WMA — аудіо Windows Media
  • AAC — розширене кодування аудіо (зазвичай в контейнері MPEG-4)
  • MPC — Musepack
  • VQF — Yamaha TwinVQ
  • OTS — аудіофайл (схожий на MP3, з більшою кількістю даних, що зберігаються у файлі та трохи кращою компресією; призначений для використання з OtsLabs ' OtsAV)
  • SWA — Macromedia Shockwave Audio (таке ж стиснення, як MP3 з додатковою інформацією заголовка, специфічною для Macromedia Director
  • VOX — Діалогічний цифровий голос ADPCM з низькою швидкістю вибірки
  • VOC — 8-бітний та 16-бітний формат Creative Labs Soundblaster Creative Voice Також вихідний формат аудіо записувачів RCA
  • DWD — DiamondWare Digitized
  • SMP — Turtlebeach SampleVision
  • OGM — Ogg Vorbis

Модулі доріжок та пов'язані з ними

[ред. | ред. код]
  • MOD — зразки та мелодії модулів Soundtracker і Protracker
  • MT2 — модуль[49]
  • S3M — модуль Scream Tracker 3
  • XM — модуль Fast Tracker
  • IT — модуль Impulse Tracker
  • NSF — звуковий формат NES
  • MID, MIDI — стандартний MIDI- файл; найчастіше просто нотатки та елементи керування, але іноді також зразки дампів (.mid, .rmi)
  • FTM — файл проекту FamiTracker[50]

Ноти файлів

[ред. | ред. код]
  • LY — нотний файл LilyPond
  • MUS, MUSX — Finale ноти
  • MXL, XML — стандартний формат обміну нотами MusicXML
  • MSCX, MSCZ — музичний файл MuseScore
  • SIB — нотний файл Sibelius

Інші формати файлів, що стосуються звуку

[ред. | ред. код]
  • NIFF — Формат файлу обміну нотаціями (Notation Interchange File Format)
  • PTB — Power Tab Editor Табулатура
  • ASF — Формат розширених систем (Advanced Systems Format)
  • CUST — DeliPlayer звуковий формат
  • GYM — журнал Genesis YM2612
  • JAM — формат музики Jam
  • MNG — фонова музика для ігор серії Creatures, починаючи з Creatures 2
  • RMJ — Медіа RealJukebox, що використовується для RealPlayer
  • SID — пристрій звукового інтерфейсу — Commodore 64 інструкції для відтворення музики та звукових ефектів SID
  • SPC — звуковий формат Super NES
  • TXM — Track ax media
  • VGM — для «Video Game Music», лог для декількох різних чипів
  • YM — формат звукового чипа Atari ST/Amstrad CPC YM2149
  • PVD — портативний голосовий документ, який використовується для записів викликів Oaisys & Mitel

Формати списку відтворення

[ред. | ред. код]
  • AIMPPL — формат відтворення AIMP
  • ASX — Advanced Stream Redirector
  • ОЗУ — Real Audio Metafile лише для файлів RealAudio
  • XPL — список відтворення HDi
  • XSPF — формат спільного відтворення XML
  • ZPL — формат відтворення музики Xbox Music (раніше Zune) від Microsoft
  • M3U — файл мультимедійного відтворення
  • PLS — мультимедійний список відтворення, спочатку розроблений для використання з museArc

Редагування звуку та виробництво музики

[ред. | ред. код]
  • ALS — Ableton Live набір
  • ALC — Кліп в прямому ефірі
  • ALP — Ableton Live пакет
  • AUP — файл проекту Audacity
  • BAND — файл проекту GarageBand
  • CEL — файл циклу прослуховування Adobe (C ool E dit L oop)
  • CPR — файл проекту Steinberg Cubase
  • CWP — файл проекту «Cakewalk Sonar»
  • DRM — барабанний файл Steinberg Cubase
  • DMKIT — Image-Line's Drumaxx барабанний файл
  • ENS — Native Instruments Reaktor Ensemble
  • FLP — Image Line FL Studio
  • GRIR — Native Instruments Komplete Guitar Rig Impulse Response
  • ЛОГІКА — файл проекту Logic Pro X
  • MMP — файл проекту LMMS (альтернативно MMPZ для стислих форматів)
  • MMR — файл проекту MAGIX Music Maker
  • MX6HS — файл проекту Mixcraft 6 Home Studio
  • NPR — файл проекту Steinberg Nuendo
  • OMF, OMFI — Open Media Framework Interchange OMFI succeeds OMF (Open Media Framework)
  • RIN — Файл Soundways RIN-M, що містить кредити учасників запису звуку та інформацію про пісні
  • SES — файл багатодоріжкової сесії Adobe Audition
  • SFL — звуковий файл Sound Forge
  • SNG — файл послідовності MIDI (MidiSoft, Korg тощо) або файл проекту n-Track Studio
  • STF — файл проекту StudioFactory. Він містить усі необхідні виправлення, зразки, доріжки та налаштування для відтворення файлу
  • SND — звуковий файл Akai MPC
  • SYN — файл проекту SynFactory. Він містить усі необхідні виправлення, зразки, доріжки та налаштування для відтворення файлу
  • VCLS — файл проекту VocaListener
  • VSQ — Vocaloid 2 Послідовність редакторів, виключаючи WAV файл
  • VSQX — послідовність Vocaloid 3 Editor, виключаючи WAV файл

Записані телевізійні формати

[ред. | ред. код]

Вихідний код для комп'ютерних програм

[ред. | ред. код]
  • ADA, ADB, 2.ADA — Ada (тіло) початковий код
  • ADS, 1.ADA — Ada (специфікація) початковий код
  • ASM, S — Assembly language початковий код
  • BAS — BASIC, FreeBASIC, Visual Basic, BASIC-PLUS source,[28] PICAXE basic
  • BB — Blitz Basic Blitz3D
  • BMX — Blitz Basic BlitzMax
  • C — C початковий код
  • CLJ — Clojure початковий код
  • CLS — Visual Basic клас
  • COB, CBL — COBOL початковий код
  • CPP, CC, CXX, C, CBP — C++ початковий код
  • CS — C# початковий код
  • CSPROJ — C# проект (Visual Studio .NET)
  • D — D початковий код
  • DBA — DarkBASIC початковий код
  • DBPro123 — DarkBASIC Professional проект
  • E — Eiffel початковий код
  • EFS — EGT Forever початковий файл
  • EGT — EGT Asterisk початковий файл, можливо J, C#, VB.net, EF 2.0 (EGT Forever)
  • EL — Emacs Lisp початковий код
  • FOR, FTN, F, F77, F90 — Fortran початковий код
  • FRM — Visual Basic форма
  • FRX — Visual Basic файл сховок форми (binary form файл)
  • FTH — Forth початковий код
  • GED — Game Maker розширення файлу що редагується для version 7.0
  • GM6 — Game Maker файл що редагується для version 6.x
  • GMD — Game Maker файл що редагується включно до version 5.x
  • GMK — Game Maker файл що редагується для version 7.0
  • GML — Game Maker Language файл скриптовий
  • GO — Go початковий код
  • H — C/C++ header file
  • HPP, HXX — C++ header file
  • HS — Haskell початковий код
  • I — SWIG файл інтерфейсу
  • INC — Turbo Pascal вміщає початковий код
  • JAVA — Java початковий код
  • L — lex початковий код
  • LGT — Logtalk початковий код
  • LISP — Common Lisp початковий код
  • M — Objective-C початковий код
  • M — MATLAB
  • M — Mathematica
  • M4 — m4 початковий код
  • ML — Standard ML і OCaml початковий код
  • MSQR — M² початковий файл, створений Mattia Marziali
  • N — Nemerle початковий код
  • NB — Nuclear Basic початковий код
  • P — Parser початковий код
  • PAS, PP, P — Pascal початковий код (DPR для проектів)
  • PHP, PHP3, PHP4, PHP5, PHPS, Phtml — PHP початковий код
  • PIV — Pivot stickfigure аніматор
  • PL, PM — Perl
  • PLI, PL1 — PL/I
  • PRG — Ashton-Tate; dbII, dbIII and dbIV, db, db7, clipper, Microsoft Fox and FoxPro, harbour, xharbour, and Xbase
  • PRO — IDL
  • POL — Apcera Policy мовний doclet
  • PY — Python початковий код
  • R — R початковий код
  • RED — Red початковий код
  • REDS — Red/System початковий код
  • RB — Ruby початковий код
  • RESX — Resource file for .NET applications
  • RC, RC2 — файли скрипт ресурсу для генерації ресурсів для .NET додатків
  • RKT, RKTL — Racket початковий код
  • SCALA — Scala початковий код
  • SCI, SCE — Scilab
  • SCM — Scheme початковий код
  • SD7 — Seed7 початковий код
  • SKB, SKC — Sage Retrieve 4GL спільна область (Main and Amended backup)
  • SKD — Sage Retrieve 4GL база даних
  • SKF, SKG — Sage Retrieve 4GL файл Layouts (Main and Amended backup)
  • SKI — Sage Retrieve 4GL інструкції
  • SKK — Sage Retrieve 4GL генератор звітів
  • SKM — Sage Retrieve 4GL меню
  • SKO — Sage Retrieve 4GL програма
  • SKP, SKQ — Sage Retrieve 4GL Print Layouts (Main and Amended backup)
  • SKS, SKT — Sage Retrieve 4GL Screen Layouts (Main and Amended backup)
  • SKZ — Sage Retrieve 4GL Security файл
  • SLN — Visual Studio solution
  • SPIN — Spin source (для Parallax Propeller мікроконтролерів)
  • STK — Stickfigure file for Pivot stickfigure animator
  • SWG — SWIG початковий код
  • TCL — TCL початковий код
  • VAP — Visual Studio проект аналізатора
  • VB — Visual Basic.NET початковий код
  • VBG — Visual Studio compatible проект group
  • VBP, VIP — Visual Basic проект
  • VBPROJ — Visual Basic .NET проект
  • VCPROJ — Visual C++ проект
  • VDPROJ — Visual Studio deployment проект
  • XPL — XProc скрипт/pipeline
  • XQ — XQuery файл
  • XSL — XSLT таблиця стилів
  • Y — yacc початковий код

Електронна таблиця

[ред. | ред. код]
  • 123 — Lotus 1-2-3
  • AB2 — аркуш Abykus
  • AB3 — робочий зошит Abykus
  • AWS — Можливість електронної таблиці
  • BCSV — формат фірмової таблиці Nintendo
  • CLF — ThinkFree Calc
  • CELL — Документ програмного забезпечення SpreadSheet Haansoft (Hancom)
  • CSV — Значення розділені комами
  • GSHEET — Електронна таблиця Google Drive
  • numbers — файл електронної таблиці Apple Numbers
  • gnumeric — таблиця Gnumeric, gziped XML-файл
  • LCW — Lucid 3-D
  • ODS — електронна таблиця OpenDocument
  • OTS — шаблон електронної таблиці OpenDocument
  • QPW — електронна таблиця Quattro Pro
  • SDC — електронна таблиця StarOffice StarCalc
  • SLK — SYLK (SYmbolic LinK)
  • STC — OpenOffice.org XML (застарілий) шаблон електронної таблиці
  • SXC — OpenOffice.org XML (застаріла) електронна таблиця
  • TAB — стовпці з обмеженими вкладками; також TSV (розділені за вкладками значення)
  • TXT — текстовий файл
  • VC — Visicalc
  • WK1 — Lotus 1-2-3 до версії 2.01
  • WK3 — Lotus 1-2-3 версія 3.0
  • WK4 — Lotus 1-2-3 версія 4.0
  • WKS — Lotus 1-2-3
  • WKS — Microsoft Works
  • WQ1 — версія Quattro Pro DOS
  • XLK — резервне копіювання робочого листа Microsoft Excel
  • XLS — аркуш робочого листа Microsoft Excel (97–2003)
  • XLSB — двійкова робоча книга Microsoft Excel
  • XLSM — робоча книга з підтримкою макросів Microsoft Excel
  • XLSX — Аркуш робочого листа Office Open XML
  • XLR — Microsoft Works версії 6.0
  • XLT — шаблон робочого листа Microsoft Excel
  • XLTM — шаблон робочого листа з підтримкою макросів Microsoft Excel
  • XLW — робоча область робочого аркуша Microsoft Excel (версія 4.0)

Табличні дані

[ред. | ред. код]

Відео

[ред. | ред. код]
  • AAF — здебільшого призначений для прийняття рішень щодо редагування та надання інформації, але також може містити стислий носій інформації
  • 3GP — найпоширеніший формат відео для мобільних телефонів
  • GIF — анімований GIF (проста анімація; донедавна часто уникала через патентні проблеми)
  • ASF — контейнер (дозволяє використовувати будь-яку форму стиснення; MPEG-4 є загальним; відео в ASF-контейнерах також називається Windows Media Video (WMV))
  • AVCHD — вдосконалений відео кодек високої чіткості
  • AVI — контейнер (оболонка, яка дозволяє використовувати будь-яку форму стиснення)
  • BIK (.bik) — файл Bink Video. Система стиснення відео, розроблена RAD Game Tools
  • CAM — файл журналу aMSN вебкамери
  • COLLAB — Blackboard Collaborate запис сесії
  • DAT — стандартний файл даних відео (автоматично створюється при спробі записати як відео файл на компакт-диск)
  • DSH
  • DVR-MS — Windows XP Media Center Edition Windows Media Center записаний телевізійний формат
  • FLV — Flash-відео (закодоване для запуску у флеш-анімацію)
  • M1V MPEG-1 — Відео
  • M2V MPEG-2 — Відео
  • FLA — Macromedia Flash (для виробництва)
  • FLR — (текстовий файл, який містить сценарії, вилучені з SWF безкоштовним декомпілятором ActionScript під назвою FLARE)
  • SOL — спільний об'єкт Adobe Flash («Flash cookie»)
  • M4V — формат файлу відеоконтейнерів, розроблений Apple
  • Matroska (* .mkv) — Matroska — це контейнерний формат, який дозволяє використовувати будь-який формат відео, наприклад MPEG-4 ASP або AVC, поряд з іншим вмістом, таким як субтитри та детальна метаінформація
  • WRAP — MediaForge (* .wrap)
  • MNG — в основному проста анімація, що містить об'єкти PNG та JPEG, часто дещо складнішу, ніж анімований GIF
  • QuickTime (.mov) — контейнер, який дозволяє використовувати будь-яку форму стиснення; Кодек Соренсона — найпоширеніший; QTCH — це тип файлів для кешованих відео та аудіо потоків
  • MPEG (.mpeg, .mpg, .mpe)
  • THP — фірмовий формат фільму/відео Nintendo
  • MXF — Формат обміну матеріалами (стандартизований формат обгортки для аудіо/візуального матеріалу, розроблений SMPTE)
  • ROQ — використовується Quake 3
  • NSV — Nullsoft Streaming Video (медіаконтейнер, призначений для потокової передачі відеовмісту через Інтернет)
  • Яйце — контейнер, мультимедіа
  • RM — RealMedia
  • SVI — відеоформат Samsung для портативних плеєрів
  • SMI — файл підпису SAMI (HTML-підзаголовок для фільмів)
  • SMK (.smk) — відеофайл Smacker. Система стиснення відео, розроблена RAD Game Tools
  • SWF — Macromedia Flash (для перегляду)
  • WMV — відео Windows Media (див. ASF)
  • WTV — Windows Vista Windows Media Center записаний телевізійний формат
  • YUV — сирий відеоформат; роздільна здатність (горизонтальна х вертикальна) та структура вибірки 4: 2: 2 або 4: 2: 0 повинні бути чітко відомі
  • WebM — формат відеофайлу для вебвідео за допомогою HTML5

Відеомонтаж, створення відео

[ред. | ред. код]
  • BRAW — назва відеофайлу Blackmagic Design RAW
  • FCP — файл проекту Final Cut Pro
  • MSWMM — файл проекту Windows Movie Maker
  • PPJ & PRPROJ — файл редагування відео Adobe Premiere Pro
  • IMOVIEPROJ — файл проекту iMovie
  • VEG & VEG-BAK — файл проекту Sony Vegas
  • SUF — файл конфігурації камери Sony (setup.suf), створений відеокамерами XDCAM-EX
  • WLMP — Файл проекту Windows Live Movie Maker
  • KDENLIVE — файл проекту Kdenlive
  • VPJ — файл проекту VideoPad
  • MOTN — файл проекту Apple Motion[51]
  • IMOVIEMOBILE — файл проекту iMovie для користувачів iOS
  • WFP / WVE — Wondershare Filmora Project
  • WLMP — Проект Windows Live Movie Maker

Дані відеоігор

[ред. | ред. код]

Перелік загальних форматів файлів даних для відеоігор ОС, що підтримують файлові системи, найчастіше на ПК.

  • TrackMania United/Nations Forever Engine — Формати, які використовуються в іграх на основі двигуна TrackMania
    • XeX
    • CHALLENGE.GBX — (Редаговані) Challenge-файли
    • CONSTRUCTIONCAMPAIGN.GBX — Construction campaigns файли
    • CONTROLEFFECTMASTER.GBX/CONTROLSTYLE.GBX — частини меню
    • FIDCACHE.GBX — збережені ігри
    • GBX — інше з TrackMania
    • REPLAY.GBX — Replays of races
  • Doom engine — формат використовують у іграх, що базуються на двигуні Doom
    • DEH — DeHackEd файли to mutate the game executable (не офіційна частина двигуна DOOM)
    • DSG — збережені ігри
    • LMP — A lump is an entry in a DOOM wad
    • LMP — збереження демо запису
    • MUS — музичний файл (зазвичай містить WAD файл)
    • WAD — сховище даних (містить музику, карти, текстури)
  • Quake engine — формат використовують у іграх, що базуються на двигуні Quake
    • BSP — (For Binary space partitioning) compiled map format
    • MAP — Raw map формат використовують у editors GtkRadiant чи QuArK
    • MDL/MD2/MD3/MD5 — Модель for an item used у грі
    • PAK/PK2 — сховище даних
    • PK3/PK4 — використовують у Quake II, Quake III Arena і Quake 4 ігрових двигунах, відповідно для збереження ігрових даних, текстур та іншого. Вони є .zip файлами
    • .dat — узагальнений тип файлу, часто загальне розширення для файлів «даних» для різних програм
      • іноді використовується для загальних даних, що містяться в межах .PK3/PK4 файлів
      • .fontdat — .dat файл, який використовується для форматування ігрових шрифтів
    • .roq — відеоформат
    • .sav — формат збережених ігор
  • Unreal Engine — формат використовується іграми на основі двигуна Unreal
    • U — Unreal скрипт-формат
    • UAX — анімаційний формат для Unreal Engine 2
    • UMX — формат карти для Unreal Tournament
    • UMX — музичний формат для Unreal Engine 1
    • UNR — формат карти для Unreal
    • UPK — Формат пакету для приготованого вмісту в Unreal Engine 3
    • USX — звуковий формат для Unreal Engine 1 і Unreal Engine 2
    • UT2 — формат карти для Unreal Tournament 2003 and Unreal Tournament 2004
    • UT3 — формат карти для Unreal Tournament 3
    • UTX — формат текстур для Unreal Engine 1 і Unreal Engine 2
    • UXX — кеш формат; це файли, які клієнт завантажив із сервера (які можна перетворити на звичайні формати)
  • Duke Nukem 3D Engine — формати, які використовуються в іграх на основі цього двигуна
    • DMO — збережена гра (Save Game)
    • GRP — сховище даних
    • MAP — карта (зазвичай побудована у Build Engine)
  • Diablo Engine — використовують у Diablo від Blizzard Entertainment
    • SV — збережена гра
    • ITM — Item File
  • Real Virtuality Engine — формат використовують у Bohemia Interactive. Operation: Flashpoint, ARMA 2, VBS2
    • SQF — формат застосовують для загального редагування
    • SQM — формат використовують для файлів місії
    • PBO — Binarized файл для компільованих моделей
    • LIP — Format that is created from WAV files to create in-game accurate lip-synch for character animations.
  • Source Engine — Formats used by Valve. Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Episode One, Team Fortress 2, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Alien Swarm, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive, Titanfall, Insurgency, Titanfall 2, Day of Infamy
    • VMF — Valve Hammer Map editor (Raw Map File)
    • BSP — Source Engine компільований формат файлу
    • MDL — Source Engine model format
    • SMD — Source Engine uncompiled model format
    • PCF — Source Engine particle effect file
    • HL2 — Half-Life 2 save format
    • DEM — Source Engine демо формат
    • VPK — Source Engine пак формат
    • VTF — Source Engine формат текстур
    • VMT — Source Engine формат матеріалів
  • Інші Формати
    • B — використовують у Grand Theft Auto для збереження гри у файли
    • BOL — для рівнів у Poing!PC
    • DBPF — The Sims 2, DBPF, Package
    • DIVA — Project DIVA таймінг, елемент координат, MP3 примітки, нотатки, animation poses та бали.
    • ESM, ESP — Master and Plugin data archives for the Creation Engine
    • HE0, HE2, HE4 HE ігрові файли
    • GCF — формат використовують у the Steam content management system for file archives
    • IMG — формат використовують у Renderware-based Grand Theft Auto games for data storage
    • LOVE — формат використовують у the LOVE2D Engine
    • MAP — формат використовують у Halo: Combat Evolved for archive compression, Doom³, and various other games
    • MCA — формат використовують у Minecraft for storing data for in-game worlds[52]
    • MCADDON — формат використовують у the Bedrock Edition of Minecraft for add-ons
    • MCFUNCTION — формат використовують у Minecraft for storing functions
    • MCMETA — формат використовують у Minecraft for storing data for customizable texture packs for the game
    • MCPACK — формат використовують у the Bedrock Edition of Minecraft for in-game texture packs
    • MCR — формат використовують у Minecraft for storing data for in-game worlds before version 1.2
    • MCTEMPLATE — формат використовують у the Bedrock Edition of Minecraft for world templates
    • MCWORLD — формат використовують у the Bedrock Edition of Minecraft for in-game worlds
    • NBT — формат використовують у Minecraft for storing program variables along with their (Java) type identifiers
    • OEC — формат використовують у OE-Cake for scene data storage
    • OSB — osu! storyboard data
    • OSC — osu!stream combined stream data
    • OSF2 — безкоштовний osu!stream файл пісні
    • OSR — osu! replay data
    • OSU — osu! beatmap дані
    • OSZ2 — платний osu!stream файл пісні
    • P3D — формат panda3d у Disney
    • PLAGUEINC — формат використовують у Plague_Inc. для зберігання інформації про власні сценарії[53]
    • POD — формат використовують у Terminal Reality
    • RCT — Used for templates and save files in RollerCoaster Tycoon games
    • REP — used by Blizzard Entertainment for scenario replays in StarCraft.
    • Simcity 4, DBPF (.dat, .SC4Lot, .SC4Model) — All game plugins use this format, commonly with different file extensions
    • SMZIP — ZIP-based package for Stepmania songs, themes and announcer packs
    • USLD — формат використовують у Unison Shift для зберігання макетів рівня
    • VVVVVV — формат використовують у VVVVVV
    • CPS — формат використовують у The Powder Toy, Powder Toy збереження
    • STM — формат використовують у The Powder Toy, Powder Toy stamp
    • PKG — формат використовують у Bungie for the PC Beta of Destiny 2, for nearly all the game's assets.
    • CHR — формат використовують у Team Salvato, for the character files of Doki Doki Literature Club!
    • Z5 — формат використовують у Z-machine for story files in interactive fiction.
    • scworld — формат використовують у Survivalcraft to store sandbox worlds
    • scskin — формат використовують у Survivalcraft to store player skins
    • scbtex — формат використовують у Survivalcraft to store block textures

Носії для зберігання відеоігор

[ред. | ред. код]

Список найпоширеніших розширень назв файлів, які використовуються, коли образ ПЗП(англ. ROM) чи носій пам'яті гри копіюється з оригінального пристрою ПЗП (ROM) на зовнішню пам'ять, наприклад, на жорсткий диск для цілей резервного копіювання або для того, щоб програма гри була виконана під емулятором. У випадку з програмним забезпеченням на базі картриджів, якщо розширення для певної платформи не використовується, тоді розширення назви файлів «.rom» або «.bin» зазвичай використовуються для уточнення, що файл містить копію вмісту ПЗП. Óбрази: ПЗП, диска чи стрічкові, зазвичай не складаються з одного файлу чи ПЗП, скоріше містить у собі цілу структуру файлу чи ПЗП, що розміщені в одному файлі на резервному носії.[54]

  • CIA — інсталяційний файл (.cia)
  • N64, V64, Z64, U64, США, JAP, PAL, EUR, BIN — Nintendo 64 (.n64, .v64, .z64, .u64, .usa, .jap, .pal, .eur, .bin)
  • PJ — Проект 64 Збереження Стану (.pj)
  • FDS — дискова система Famicom (.fds)
  • JST — Jnes Збереження Стану (.jst)
  • FC? — Збереження стану FCEUX (.fc#, де # — будь-який символ, зазвичай це число)
  • SMC, 078, SFC — Super NES (.smc, .078 або .sfc) (.078 призначений для розділених ПЗП, які є рідкісними)
  • FIG — Super Famicom (японський реліз рідкісного формату .fig, частіше як розширення)
  • SRM — Super NES Saved Data Files (.srm)
  • ZST — ZSNES збереження статусу (.zst, .zs1-.zs9, .z10-.z99)
  • FRZ — Snes9X збереження статусу (.frz, .000-.008)
  • NGC — Neo Geo Pocket Color (.ngc)
  • WSC — Color WonderSwan (.wsc)
  • TZX — ZX Spectrum (.tzx) для точних копій ігор ZX Spectrum
  • TAP — для образів із стрічки без захисту від копіювання
  • Z80, SNA — для знімків оперативної пам'яті(RAM) емулятора
  • DSK — для образів диску
  • TAP — Commodore 64 (.tap) (для образів із стрічковго носія, включаючи захист від копіювання)
  • T64 — (для образів із стрічковго носія, без захисту від копіювання, значно менших за файли .tap)
  • D64 — (для образів диску)
  • CRT — (для образів картриджів)
  • ADF — Amiga (.adf) (для образів дискети 880K)
  • ADZ — стиснута версія GZip вищезазначеного формату ADF
  • DMS — система управління дисками, яка раніше використовувалася як система архівації дисків, що є рідною для Аміги, також підтримується емуляторами.

Віртуальний ПК Microsoft, Віртуальний сервер

[ред. | ред. код]
  • VFD (.vfd) — віртуальна дискета
  • VHD (.vhd) — віртуальний жорсткий диск
  • VUD (.vud) — віртуальний диск відновлення(Undo)
  • VMC (.vmc) — конфігурація віртуальної машини
  • VSV (.vsv) — збережений Стан віртуальної машини

EMC VMware ESX, GSX, робоча станція, програвач

[ред. | ред. код]
  • LOG (.log) — Файл лог-журналу віртуальної машини
  • VMDK, DSK (.vmdk, .dsk) — диск віртуальної машини
  • NVRAM (.nvram) — BIOS віртуальної машини
  • VMEM (.vmem) — файл пейджингу віртуальних машин
  • VMSD (.vmsd) — метадані знімка віртуальної машини
  • VMSN (.vmsn) — знімок віртуальної машини
  • VMSS, STD (.vmss, .std) — стан затримання віртуальної машини
  • VMTM (.vmtm) — дані команди(team) віртуальної машини
  • VMX, CFG (.vmx, .cfg) — конфігурація віртуальної машини
  • VMXF (.vmxf) — конфігурація команди(team) віртуальної машини
  • VDI (.vdi) — образ віртуального диска (Virtual Disk Image) VirtualBox
  • Vbox-extpack (.vbox-extpack) — пакет розширення VitualBox

Паралельні робочі станції

[ред. | ред. код]

Virtual Machine

  • HDD (.hdd) — жорсткий диск віртуальної машини
  • PVS (.pvs) — налаштування віртуальної машини / крнфігурація
  • SAV (.sav) — збережений стан віртуальної машини
  • COW — копіювати-при-записуванні
  • QCOW — QEMU копіювати-при-записуванні Qcow
  • QCOW2 — QEMU копіювати-при-записуванні — версія 2 Qcow
  • QED — розширений формат диска QEMU

Вебсторінка

[ред. | ред. код]
  • Статичний код
    • DTD — Визначення Типу Документу (Document Type Definition, стандарт), ОБОВ'ЯЗКОВО є публічним та безкоштовним
    • HTML (.html, .htm) — мова розмітки HyperTextLang
    • XHTML (.xhtml, .xht) — мова розмітки eXtensible HyperTextLang
    • MHTML (.mht, .mhtml) — архівований HTML, зберігає всі дані (текст, зображення, клієнтські скрипти тощо) вебсторінки в одному файлі
    • MAF (.maff) — вебархів на основі ZIP
  • Динамічно генерується
    • ASP (.asp) — сторінка Microsoft Active Server
    • ASPX (.aspx) — сторінка активного сервера Microsoft.NET
    • ADP — динамічна сторінка AOLserver
    • BML (.bml) — краща мова розмітки (Better Markup Language, шаблони)
    • CFM (.cfm) — ColdFusion
    • CGI (.cgi) — загальний інтерфейс шлюзу, стандарт використовується для взаємодії вебсервера із зовнішньою програмою
    • iHTML (.ihtml) — вбудований HTML
    • JSP (.jsp) — Сторінки JavaServer
    • Lasso (.las, .lasso, .lassoapp) — файл, створений або поданий за допомогою мови програмування Lasso
    • PL (.pl) — Perl
    • PHP (.php, .php?, .phtml) — ? номер версії (раніше скорочена Personal Home Page, пізніше змінена на PHP: Hypertext Preprocessor)
    • SSI (.shtml) — HTML with Server Side Includes (Apache)
    • SSI (.stm) — HTML with Server Side Includes (Apache)

Мови розмітки та інші формати на основі вебстандартів

[ред. | ред. код]
  • Atom (.atom, .xml) — формат синдикації
  • EML(.eml) — формат, який використовується декількома клієнтами електронної пошти настільних ПК
  • JSON-LD (.jsonld) — серіалізація на основі JSON для пов'язаних даних
  • Metalink (.metalink, .met) — формат для переліку метаданих про завантаження, таких як дзеркала, контрольні суми та інша інформація
  • RSS (.rss, .xml) — формат синдикації
  • Розмітка (Markdown) (.markdown, .md) — легкий, звичайний текст, легка для читання та запису мова розмітки
  • Шаттл (Shuttle) (.se) — легка мова розмітки
  • AXD — розширення cookie, загалом розміщується у тимчасовій теці Інтернету
  • BDF — Бінарний формат даних (англ. Binary Data Format) необроблені дані з відновлених блоків нерозподіленого простору на жорсткому диску
  • CBP — CD Box Labeler Pro, CentraBuilder, Code::Blocks Project File, Conlab Project
  • CEX — файл SolidWorks Enterprise PDM Vault
  • COL — файл колізій Nintendo GameCube (.col), власність компанії
  • CREDX — файл CredX Dat
  • DDB — генерування коду для голосу співаків у Vocaloid (див. DDI)
  • DDI — бібліотека вокалоїдної фонеми (японська, англійська, корейська, іспанська, китайська, каталанська)
  • DUPX — файл проекту інструментів управління базами даних DuupeCheck
  • FTM — файл даних Maker Family Tree Maker
  • FTMB — файл резервного копіювання Family Tree Maker
  • GA3 — Графічний аналіз 3 (англ. Graphical Analysis 3)
  • GEDCOM (.ged) — формат (GEnealogical Data COMmunication) для обміну генеалогічними даними між різними генеалогічними програмами
  • HLP — файл довідки Windows
  • IGC — польотні треки, завантажені з GPS-пристроїв у встановленому форматі FAI
  • INF — схожий формат на файл INI; використовується для встановлення драйверів пристроїв під Windows, зокрема
  • JAM — Базовий формат повідомлення JAM для BBSes
  • KMC — тести, зроблені за допомогою MegaCrammer KatzReview
  • KCL — файл колізій Nintendo GameCube / Wii (.kcl) належить компанії
  • LNK — Microsoft Windows, формат для гіперпосилань в Executables
  • LSM — файл сценарію LSMaker (програма, яка використовує .jpg з шарашм'и, для створення спеціальних ефектів; спеціально розроблена для візуалізації світлових меч із всесвіту « Зоряних воєн») (.lsm)
  • NARC — Архівний формат, який використовується в іграх Nintendo DS
  • OER — AU OER Tool, редактор Відкритих освітніх ресурсів (англ. Open Educational Resource)
  • PA — використовується для призначення звукових ефектів матеріалів у файлах KCL (.pa)
  • PIF — використовується для запуску програм MS-DOS під Windows
  • POR — називають «портативні» файли SPSS, які читаються за допомогою PSPP
  • PXZ — Стислий файл для обміну медіаелементами з PSALMO
  • RISE — файл, що містить RISE генеровану інформацію моделі еволюції
  • TOPC — файл TopicCrunch SEO Project, містить ключові слова, домен та налаштування пошукової системи (ASCII);
  • XLF — розширюваний формат LADAR державного університету штату Юта
  • XMC — формат допоміжних списків контактів, заснований на XML і використовується в дитячих садках та школах
  • ZED — Родинне дерево моєї спадщини (англ. My Heritage Family Tree)
  • Zone file[en] — Текстовий файл, що містить зону DNS

Курсори

[ред. | ред. код]
  • ANI — анімований курсор
  • CUR — файл курсору
  • Smes — файл конфігурації Hawk's Dock

Узагальнені файли

[ред. | ред. код]

Загальні формати даних

[ред. | ред. код]

Ці формати файлів досить чітко визначені довготривалим використанням або загальним стандартом, але вміст кожного файлу часто є особливо специфічним для конкретного програмного забезпечення або був розширений додатковими стандартами для конкретного використання.

Текстові

[ред. | ред. код]

Загальні розширення файлів

[ред. | ред. код]

Це розширення імен файлів і розповсюджені типи, які часто використовуються з різними форматами або відсутністю конкретного формату різними програмами

  • Bak файл(.bak, .bk) — різні формати резервного копіювання: деякі просто копії файлів даних, деякі у форматах резервного копіювання даних, специфічні для додатків, деякі формати для загальних програм резервного копіювання файлів
  • BIN — двійкові дані, часто «скидання пам'яті»(дамп пам'яті) виконуваного коду або даних для повторного використання програмним забезпеченням, що розроблені для цього
  • DAT — файл даних, зазвичай двійкові дані створені відповідною програми, що їй належать
  • DSK — (англ. Disk) файлові копії різних образів дисків
  • RAW — рав (необроблені) дані

Текстові файли

[ред. | ред. код]
  • Файл конфігурації (.cnf, .conf, .cfg) — за змістом, специфічний для програмного забезпечення
  • logfiles (.log) — зазвичай текст, але іноді двійковий вміст
  • звичайний текст (.asc або .txt) — зрозумілий для людини звичайний текст, зазвичай без інших особливостей

Часткові файли

[ред. | ред. код]

Відмінності та патчі

[ред. | ред. код]
  • diff — (текстові) різниці файлів, створені програмою diff та застосовуються як оновлення за допомогою patch

Незавершене передавання

[ред. | ред. код]
  • !UT (.!ut) — частково повне завантаження uTorrent
  • CRDOWNLOAD (.crdownload) — частково завершене завантаження Google Chrome
  • OPDOWNLOAD (.opdownload) — частково завершене завантаження Opera
  • PART (.part) — частково завершене завантаження Mozilla Firefox або Transmission
  • PARTIAL (.partial) — частково повне завантаження Internet Explorer або Microsoft Edge

Тимчасові файли

[ред. | ред. код]
  • Тимчасовий файл (.temp, .tmp, різні інші) — іноді у певному форматі, але часто просто необроблені дані на певному етапі процесу обробки

Див. також

[ред. | ред. код]

Список літератури

[ред. | ред. код]
  1. Filename extension definition. The Linux Information Project. Процитовано 1 лютого 2019.
  2. What Is a Cabinet (.cab) File?. microsoft.com. Microsoft.
  3. ClipFlair
  4. ActivInspire
  5. GBP File Extension — What is a .gbp file and how do I open it?
  6. Genie Timeline Home. Архів оригіналу за 7 лютого 2019. Процитовано 1 червня 2020.
  7. EAGLE | PCB Design Software | Autodesk
  8. Altium Designer®
  9. Welcome to Viewplot.com …For PCB Related Software;…Viewplot The Gerber Viewer & editor in one……PCB Elegance a professional layout package for a affordable price
  10. gerbv — A Free/Open Source Gerber Viewer
  11. gplEDA Homepage
  12. INSIGHT Live, OnLine INSIGHT
  13. GlazeMaster ™
  14. Архів.Рецепти кераміки
  15. HyperGlaze — програмне забезпечення для глазурі для художників
  16. а б в Архів.DigitalFire Insight
  17. Matrix Glaze. Архів оригіналу за 9 серпня 2020. Процитовано 1 червня 2020.
  18. а б 3D printing with Windows 10. microsoft.com. Microsoft.
  19. www.datacad.com – DataCAD Revision History. datacad.com. Архів оригіналу за 14 вересня 2020. Процитовано 1 червня 2020.
  20. How to export a design in Fusion 360. Knowledge.autodesk.com. Процитовано 4 серпня 2019.
  21. Reagency Systems – easyOFFER the OREA and TREB real estate forms software solution details. reagency.ca. Архів оригіналу за 19 червня 2020. Процитовано 1 червня 2020.
  22. GML Format. gephi.org.
  23. Create, manage, and import swatches in InDesign. Helpx.adobe.com (англ.). Процитовано 24 вересня 2018.
  24. Swatch Book – Inkscape Wiki. Wiki.inkscape.org (англ.). Процитовано 24 вересня 2018.
  25. Palette Docker – Krita Manual version 4.1. Docs.krita.org (англ.). Процитовано 24 вересня 2018.
  26. v1.2 Palette · mypaint/mypaint Wiki. GitHub.com (англ.). Процитовано 24 вересня 2018.
  27. Index of Accent UsersManual 1984. Bitsavers.org. Процитовано 4 серпня 2019.
  28. а б RSTS-11 System Users Guide (PDF) (вид. DEC-11-ORSUA-D-D (RSTS/E V06A-02)). Digital Equipment Corporation. 1975. с. 2–16–2–17. Архів оригіналу (PDF) за 21 березня 2011. Процитовано 22 березня 2011.
  29. Archived copy (PDF). Архів оригіналу (PDF) за 15 December 2017. Процитовано 24 березня 2018.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
  30. FMF
  31. Multiple Alignment Format
  32. програмнне забезпечення proteax
  33. специфікації biochemfusion
  34. GDF
  35. XDF
  36. SyMAT
  37. Код / файл Ti-Nspire
  38. Setting Up and Using PuTTY. Wipo.int.
  39. How To Convert Your Putty .ppk Private Key To A Normal SSH Key You Can Use On An Apple Mac 2008, Архів
  40. Leo Notenboom. «How do I create and use Public Keys with SSH?»
  41. SAC Data File Format. Incorporated Research Institutions for Seismology.
  42. Standard for the Exchange of Earthquake Data (PDF). Data Formats. IRIS (Incorporated Research Institutions for Seismology). Процитовано 5 травня 2016.
  43. What is WIN system? (Japanese) . Earthquake Observation Center, Earthquake Research Institute, U. Tokyo, Japan. Архів оригіналу за 2 April 2016. Процитовано 5 травня 2016.
  44. TAK. hydrogenaud.io.
  45. Tim Fisher. BRSTM File (What It Is & How To Open One). About.com Tech. Архів оригіналу за 5 травня 2016. Процитовано 1 червня 2020.
  46. MP1 рівень. Архів оригіналу за 3 січня 2016. Процитовано 1 червня 2020.
  47. MP2. Архів оригіналу за 3 січня 2016. Процитовано 1 червня 2020.
  48. MPEG-1 Audio. Архів оригіналу за 3 січня 2016. Процитовано 1 червня 2020.
  49. MadTracker 2
  50. FamiTracker. Архів оригіналу за 13 квітня 2020. Процитовано 1 червня 2020.
  51. Motion
  52. MCA File Extension. FileInfo.com. Процитовано 26 грудня 2018.
  53. FileInfo information about PLAGUEINC file format.
  54. .GCM file extension! [Archive] — EmuTalk.net. emutalk.net.

Посилання

[ред. | ред. код]