[go: up one dir, main page]

ข้ามไปเนื้อหา

แกร์รี่ส์ม็อด

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
แกร์รี่ส์ม็อด
ผู้พัฒนาเฟซพันช์สตูดิโอส์
ผู้จัดจำหน่ายวาล์ว
ออกแบบแกร์รี นิวแมน
โปรแกรมเมอร์แกร์รี นิวแมน
เอนจินซอร์ส
เครื่องเล่น
วางจำหน่าย
  • วินโดวส์
  • 29 พฤศจิกายน ค.ศ. 2006
  • แมคโอเอส
  • 23 กันยายน ค.ศ. 2010
  • ลินุกซ์
  • 5 มิถุนายน ค.ศ. 2013
แนวแซนด์บ็อกซ์
รูปแบบเดี่ยว, หลายผู้เล่น

แกร์รี่ส์ม็อด (อังกฤษ: Garry's Mod) เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ที่พัฒนาโดยเฟซพันช์สตูดิโอส์และเผยแพร่โดยวาล์วใน ค.ศ. 2006 ฐานโหมดเกมของแกร์รี่ส์ม็อดไม่มีเป้าหมายหลักและให้ผู้เล่นมีโลกที่สามารถจัดการกับวัตถุได้อย่างอิสระ ส่วนโหมดเกมอื่น โดยเฉพาะ Trouble in Terrorist Town และ Prop Hunt สร้างขึ้นโดยผู้พัฒนาคนอื่น ๆ ในฐานะม็อดและติดตั้งแยกต่างหากผ่านสตีมเวิร์กช็อป แกร์รี่ส์ม็อดสร้างขึ้นโดยแกร์รี นิวแมนในฐานะม็อดสำหรับเกมเอนจินซอร์สของวาล์วและเผยแพร่ในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2004 ก่อนจะกลายเป็นผลิตภัณฑ์ต่างหากในเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2006 ณ เดือนกันยายน ค.ศ. 2021 แกร์รี่ส์ม็อดมียอดจำหน่ายมากกว่า 20 ล้านฉบับ ส่วน แซนด์บ็อกซ์ (เขียนตามแบบเป็น S&box) เกมภาคต่อ ได้รับการพัฒนาตั้งแต่ ค.ศ. 2015

รูปแบบการเล่น

[แก้]

แกร์รี่ส์ม็อดเป็นเกมแซนด์บ็อกซ์อิงฟิสิกส์ที่ไม่มีเป้าหมายหลักในฐานโหมดเกม ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุม, แร็กดอลล์ กับพร็อพ และโต้ตอบกับสิ่งเหล่านี้ด้วยวิธีการต่าง ๆ[1] แร็กดอลล์กับพร็อพสามารถหยิบขึ้น หมุน และแช่ให้หยุดกับที่ด้วย "ปืนฟิสิกส์" (physics gun)[2][3] แขนขาของแร็กดอลล์สามารถนำมาเชิดได้[4] "ปืนเครื่องมือ" (tool gun) เป็นอุปกรณ์หลายวัตถุประสงค์สำหรับงานต่าง ๆ เช่น การเชื่อมและจำกัดพร็อพด้วยกัน และเปลี่ยนสีหน้าของแร็กดอลล์[2]

เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้าง

[แก้]

แกร์รี่ส์ม็อดรวมคุณสมบัติในการดัดแปลงเกมด้วยการพัฒนาสคริปต์ที่เขียนในภาษาโปรแกรม ลูอา[5] โดยเฉพาะม็อด (มีอีกชื่อว่า "addons") อย่าง Spacebuild, Wiremod, Elevator: Source, DarkRP, Prop Hunt และ Trouble in Terrorist Town.[6]

เนื้อหาต้องห้าม

[แก้]

เฟซพันช์สตูดิโอส์ทำการแบล็กลิสต์เซอร์เวอร์ที่เป็นอันตราย แสดงความรุนแรงทางเพศ หรือมีเนื้อหาที่ not safe for work แต่ไม่ได้ระบุเป็นเช่นนั้น ในเดือนเมษายน ค.ศ. 2023 หลังลงโพลทวิตเตอร์ที่มีผู้ตอบกลับถึง 50,000 ผู้ใช้ ทางบริษัทจึงเพิ่มการแบนการเชิดชูลัทธินาซี เช่น การจัดแสดงสวัสติกะและการคารวะแบบนาซี[7][8]

คำตอบรับ

[แก้]

เกมสปายจัดให้แกร์รี่ส์ม็อดเป็น "ม็อดพีซีแห่งปี" ใน ค.ศ. 2005[9] เครก เพียร์สันจากเกมส์เรดาร์จัดให้เกมนี้เป็นหนึ่งในม็อดที่ดีที่สุดสeหรับเกมแนวร่วมมือกันใน ค.ศ. 2007[10] ใน ค.ศ. 2017 Brendan Caldwell จากร็อก เปเปอร์ ช็อตกันกล่าวถึงเกมนี้เป็น"เกมแซนด์บ็อกซ์ที่ต้องมี"[11] ส่วนพีซีเกมส์เอ็นรวมไว้ในรายการ "เกมแซนด์บ็อกซ์ที่ดีที่สุดสำหรับพีซี" ใน ค.ศ. 2019[1]

ยอดขาย

[แก้]

แกร์รี่ส์ม็อดมียอดขายในวันแรกถึง 5,729 ฉบับ[12] 312,541 ฉบับในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2008[13] 770,628 ฉบับในเดือนตุลาคม ค.ศ. 2010[14] 1 ล้านฉบับในเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 2011[15] 1.4 ล้านฉบับในเดือนมีนาคม ค.ศ. 2012[16] 3.5 ล้านฉบับในเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 2013[17] 6 ล้านฉบับในเดือนกันยายน ค.ศ. 2014[18][19] 10 ล้านฉบับในเดือนมกราคม ค.ศ. 2016[20][21] 15 ล้านฉบับในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2019[22] 18,671,533 ฉบับในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2020[23] และมากกว่า 20 ล้านฉบับในเดือนกันยายน ค.ศ. 2021[24] นิวแมนประมาณการว่า ณ ค.ศ. 2019 ตัวเกมมียอดขายประมาณ 1.5 ล้านต่อปี[22] ยอดขายของเกมสร้างรายได้ถึง 3 ล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2008[25] 22 ล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนมีนาคม ค.ศ. 2013[26][27] 30 ล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2014[28] และ 119,836,074 ดอลลาร์สหรัฐในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2020[23] ณ ค.ศ. 2010 แกร์รี่ส์ม็อดถือเป็นเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดในสตีม[29]

ภาคต่อ

[แก้]

นิวแมนประกาศในเดือนกันยายน ค.ศ. 2015 ว่าเกมภาคต่อของแกร์รี่ส์ม็อดยังอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนา โดยนิวแมนมองที่การรวมเนื้อหาความเป็นจริงเสมือนและเลือกชื่อออื่นนอกจาก "แกร์รี่ส์ม็อด 2"[30] ภายหลังเขาประกาศในเดือนกันยายน ค.ศ. 2017 ว่า แซนด์บ็อกซ์ เกมแซนด์บ็อกซ์ที่ใช้อันเรียลเอนจิน 4 ในฐานะ potential ภาคต่อทางจิตวิญญาณที่เป็นไปได้ของ แกร์รี่ส์ม็อด[31] แต่หยุดการพัฒนาชั่วคราวในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2019[22] นิวแมนเริ่มพัฒนาต่อในเดือนมีนาคม ค.ศ. 2020 และภายหลังย้ายไปยังเอนจินซอร์ส 2[32][33]

อ้างอิง

[แก้]
  1. 1.0 1.1 "The best sandbox games on PC". PCGamesN. 14 October 2019. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 September 2019. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  2. 2.0 2.1 Ceceri, Kathy (1 November 2008). "Garry's Mod for Half-Life lets you custom-design your own videogames". Wired. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 22 December 2016. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  3. Pearson, Craig (29 September 2012). "How to turn Counter-Strike into a rollercoaster with Garry's Mod". PC Gamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 3 August 2016. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  4. Pearson, Craig (11 November 2011). "Disgusting Limb Manipulation In GMOD". Rock Paper Shotgun. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 10 November 2020. สืบค้นเมื่อ 10 November 2020.
  5. Pearson, Craig (29 August 2012). "A Brief History Of Garry's Mod: Count To Ten". Rock Paper Shotgun. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 27 July 2019. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  6. Pearson, Craig (30 August 2012). "A Brief History Of Garry's Mod: Community Contraptions". Rock Paper Shotgun. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 16 November 2019. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  7. Orland, Kyle (19 May 2023). "Why Garry's Mod recently decided "nazi glorification" crosses the line". Ars Technica. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 18 September 2023. สืบค้นเมื่อ 18 September 2023.
  8. Winslow, Levi (21 April 2023). "Garry's Mod Creator Ponders Banning The Nazis". Kotaku. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 18 September 2023. สืบค้นเมื่อ 18 September 2023.
  9. "GameSpy's Game of the Year 2005". GameSpy. 2005. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 23 December 2005.
  10. Pearson, Craig (5 October 2007). "Best mods for co-op gaming, Page 3 of 5". GamesRadar+. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 10 November 2020. สืบค้นเมื่อ 10 November 2020.
  11. Caldwell, Brendan (29 March 2017). "Have You Played... Garry's Mod?". Rock Paper Shotgun. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 26 June 2019. สืบค้นเมื่อ 26 June 2019.
  12. Gillen, Kieron (5 December 2008). "Garry's Mod Sells More Copies Than Few". Rock Paper Shotgun. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 16 November 2019. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  13. Plunkett, Luke (4 December 2008). "Garry's Mod Makes Garry Rich". Kotaku. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 29 September 2019. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  14. Nunneley, Stephany (29 October 2010). "Garry's Mod moves over 770K units lifetime". VG247. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 6 September 2015. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  15. Senior, Tom (26 July 2011). "Garry's Mod sells one million copies". PC Gamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 November 2019. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  16. Senior, Tom (16 March 2012). "Garry's Mod has sold 1.4 million copies, Garry releases sales history to prove it". PC Gamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 10 June 2016. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  17. Smith, Graham (25 November 2013). "Garry On Garry's Mod's Endlessly Rising Sales Figures". Rock Paper Shotgun. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 9 September 2019. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  18. Prescott, Shaun (12 September 2014). "Garry's Mod has sold 6 million copies". PC Gamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 November 2019. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  19. Weber, Rachel (11 September 2014). "Garry's Mod has sold 6 million copies". GamesIndustry.biz. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 20 January 2015. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  20. Chalk, Andy (4 January 2016). "Garry's Mod breaks ten million copies sold". PC Gamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 August 2017. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  21. Van Allen, Eric (3 January 2016). "Garry's Mod Hits Major Sales Milestone Over New Year's". IGN. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 November 2019. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  22. 22.0 22.1 22.2 Livingstone, Christopher (24 December 2019). "How a 'total accident' led to Garry's Mod's funniest feature and 15 years of twisted success". PC Gamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 24 December 2019. สืบค้นเมื่อ 24 December 2019.
  23. 23.0 23.1 Newman, Garry (22 December 2020). "2020". Facepunch Studios. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 14 January 2021. สืบค้นเมื่อ 24 January 2021.
  24. Prescott, Shaun (7 September 2021). "Garry's Mod has sold 20 million copies". PC Gamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 8 September 2021. สืบค้นเมื่อ 7 September 2021.
  25. Garratt, Patrick (3 December 2008). "Garry's Mod takes over $3 million in revenue". VG247. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 6 September 2015. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  26. Purchese, Robert (7 March 2013). "Garry's Mod: $22 million in seven years and now Garry is making a new PC game". Eurogamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 November 2019. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  27. Meer, Alec (6 March 2013). "Garry's Mod Earns $22m, Gives Most Of It To The Taxman". Rock Paper Shotgun. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 10 November 2020. สืบค้นเมื่อ 10 November 2020.
  28. Sarkar, Samit (21 February 2014). "Garry's Mod sales hit $30M, Rust eclipses it". Polygon. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 November 2019. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  29. Totilo, Stephen (29 October 2010). "Meet Garry, The Guy Who Re-Made How We Re-Make PC Games". Kotaku. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 11 November 2020. สืบค้นเมื่อ 11 November 2020.
  30. Iwaniuk, Phil (9 September 2015). "Garry's Mod 2 is in development, won't be called Garry's Mod 2, will have VR support". PCGamesN. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 15 November 2019. สืบค้นเมื่อ 23 November 2019.
  31. Donnelly, Joe (5 September 2017). "S&box could become Garry's Mod 2 but is 'nowhere near that yet,' says GMod creator". PC Gamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 7 September 2017. สืบค้นเมื่อ 3 August 2018.
  32. Newman, Garry (27 April 2020). "Back Online". Sandbox. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 27 November 2020. สืบค้นเมื่อ 30 October 2023.
  33. Newman, Garry (27 October 2020). "New Engine". s&box. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 27 November 2020. สืบค้นเมื่อ 30 October 2023.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]