Property |
Value |
dbo:abstract
|
- Waterloo est un jeu vidéo de type wargame créé par Ken Wright et publié par en 1985 sur ZX Spectrum. Le jeu se déroule pendant les guerres napoléoniennes, en 1815, et simule la bataille de Waterloo qui oppose les troupes de Napoléon à l’armée Alliée menée par le Duc de Wellington. Le joueur contrôle les troupes françaises, qui sont en supériorité numérique. Il doit cependant faire face à une armée bénéficiant d’une solide position défensive et qui peut compter sur l’arrivée de renforts, sous la forme de l’armée Prusse du général Blutcher, après un certain temps. Le jeu propose trois niveaux de difficulté. Pour commander son armée, le joueur peut en effet donner des ordres directement à ses troupes, ou s’appuyer sur un de ses six commandants de corps d’armée, qui peuvent agir à leur propre initiative. Pour simuler la confusion des combats, le jeu cache au joueur les déplacements des troupes ennemies. Ainsi, s’il peut voir la position initiale des unités adverses, il en perd la trace lorsqu’elles se déplacent, jusqu’à ce qu’il les repère à nouveau lors d’un combat ou grâce à son service de renseignement. Quatre stratégies différentes sont programmées dans le jeu pour l’armée de Wellington, qui peut donc changer de stratégie d’une partie à l’autre. Waterloo est le premier jeu d’une série de quatre wargames développé par Ken Wright et s’appuyant sur le même moteur de jeu. Il est ainsi suivi de Austerlitz (1985), Napoleon at War (1986) et de Yankee (1987). (fr)
- Waterloo est un jeu vidéo de type wargame créé par Ken Wright et publié par en 1985 sur ZX Spectrum. Le jeu se déroule pendant les guerres napoléoniennes, en 1815, et simule la bataille de Waterloo qui oppose les troupes de Napoléon à l’armée Alliée menée par le Duc de Wellington. Le joueur contrôle les troupes françaises, qui sont en supériorité numérique. Il doit cependant faire face à une armée bénéficiant d’une solide position défensive et qui peut compter sur l’arrivée de renforts, sous la forme de l’armée Prusse du général Blutcher, après un certain temps. Le jeu propose trois niveaux de difficulté. Pour commander son armée, le joueur peut en effet donner des ordres directement à ses troupes, ou s’appuyer sur un de ses six commandants de corps d’armée, qui peuvent agir à leur propre initiative. Pour simuler la confusion des combats, le jeu cache au joueur les déplacements des troupes ennemies. Ainsi, s’il peut voir la position initiale des unités adverses, il en perd la trace lorsqu’elles se déplacent, jusqu’à ce qu’il les repère à nouveau lors d’un combat ou grâce à son service de renseignement. Quatre stratégies différentes sont programmées dans le jeu pour l’armée de Wellington, qui peut donc changer de stratégie d’une partie à l’autre. Waterloo est le premier jeu d’une série de quatre wargames développé par Ken Wright et s’appuyant sur le même moteur de jeu. Il est ainsi suivi de Austerlitz (1985), Napoleon at War (1986) et de Yankee (1987). (fr)
|
dbo:computingPlatform
| |
dbo:publisher
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 7901 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
prop-fr:date
| |
prop-fr:directeur
|
- Ken Wright (fr)
- Ken Wright (fr)
|
prop-fr:genre
| |
prop-fr:langueDuTitre
| |
prop-fr:mode
| |
prop-fr:plateForme
| |
prop-fr:titre
|
- Waterloo (fr)
- Waterloo (fr)
|
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
| |
prop-fr:éditeur
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Waterloo est un jeu vidéo de type wargame créé par Ken Wright et publié par en 1985 sur ZX Spectrum. Le jeu se déroule pendant les guerres napoléoniennes, en 1815, et simule la bataille de Waterloo qui oppose les troupes de Napoléon à l’armée Alliée menée par le Duc de Wellington. Le joueur contrôle les troupes françaises, qui sont en supériorité numérique. Il doit cependant faire face à une armée bénéficiant d’une solide position défensive et qui peut compter sur l’arrivée de renforts, sous la forme de l’armée Prusse du général Blutcher, après un certain temps. Le jeu propose trois niveaux de difficulté. Pour commander son armée, le joueur peut en effet donner des ordres directement à ses troupes, ou s’appuyer sur un de ses six commandants de corps d’armée, qui peuvent agir à leur propre (fr)
- Waterloo est un jeu vidéo de type wargame créé par Ken Wright et publié par en 1985 sur ZX Spectrum. Le jeu se déroule pendant les guerres napoléoniennes, en 1815, et simule la bataille de Waterloo qui oppose les troupes de Napoléon à l’armée Alliée menée par le Duc de Wellington. Le joueur contrôle les troupes françaises, qui sont en supériorité numérique. Il doit cependant faire face à une armée bénéficiant d’une solide position défensive et qui peut compter sur l’arrivée de renforts, sous la forme de l’armée Prusse du général Blutcher, après un certain temps. Le jeu propose trois niveaux de difficulté. Pour commander son armée, le joueur peut en effet donner des ordres directement à ses troupes, ou s’appuyer sur un de ses six commandants de corps d’armée, qui peuvent agir à leur propre (fr)
|
rdfs:label
|
- Waterloo (jeu vidéo, 1985) (fr)
- Waterloo (jeu vidéo, 1985) (fr)
|
rdfs:seeAlso
| |
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
|
- Waterloo (fr)
- Waterloo (fr)
|
is dbo:wikiPageDisambiguates
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is oa:hasTarget
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |