dbo:abstract
|
- Rudra no Hihō (ルドラの秘宝, Rudora no Hihō) est un jeu vidéo de rôle de Squaresoft sorti en 1996 au Japon sur Super Famicom. (fr)
- 『ルドラの秘宝』(ルドラのひほう)は、1996年4月5日に日本のスクウェアから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。キャッチコピーは「神への挑戦、16日間。」。 人間族に残された時間が16日間しかない中で、3名の主人公がそれぞれの目的を達成するため行動し、やがて共通の敵を倒すために協力するという内容。3名それぞれ独立したシナリオとなっている他、魔法にあたる「言霊」を自由に作成できる「言霊システム」が特徴的。 製作にはゲームボーイ用ソフト『時空の覇者 Sa・Ga3』(1991年)やスーパーファミコン用ソフト『ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト』(1992年)を手がけたスクウェア大阪開発部のスタッフの多くが参加し、ディレクターは井出康二、作曲は笹井隆司、キャラクターデザインを雨宮慶太(「クラウド」名義)が行っている。 後にバーチャルコンソール対応ソフトとして、2011年にWii、2015年にWii Uにてそれぞれ配信された。 スーパーファミコン版はゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂を獲得した。 (ja)
- Treasure of the Rudras (ルドラの秘宝, Rudora no Hihou, "Treasure of Rudra") is a Japanese role-playing game released by Square in 1996, and the company's last developed for the Super Famicom. The plot incorporates elements from Indian religions, centrally the concept of the wheel of time - every 4000 years the world is destroyed and recreated by a Rudra - the name taken from an aspect of the Hindu god of destruction, Shiva. With several races of beings already eradicated and replaced, the story takes place during the final 15 days before humans are scheduled to be wiped out as well. (en)
- 《루드라의 비보》(일본어: ルドラの秘宝)는 일본의 비디오 게임 개발사 스퀘어가 제작한 1996년 롤플레잉 비디오 게임이다. 1996년 4월 5일 슈퍼 패미컴용으로 일본 지역에서만 출시됐으며, 해당 플랫폼으로 개발한 마지막 작품이다. 인도계 종교에서 영감을 받은 말세적 세계관이 특징으로, 루드라라 불리는 신이 4000년마다 세계를 멸망시키고 재창조한다는 가상의 신화를 바탕으로 한다. 이야기 시작 시점에서 인간 문명은 신에 의해 멸망하기 15일 전으로, 이를 둘러싸고 행동하는 4명의 주인공들의 이야기가 교차전개 방식으로 진행된다. 게임플레이상 '언령'이라는 고유의 마나 시스템을 도입했는데, 게임 내에서 언령을 배워 공격, 강화, 회복 등의 마법을 부릴 수 있지만 게임 내의 단서를 통해 직접 언령을 만들어 사용하는 독창적인 플레이를 할 수 있는 것이 특징이다. (ko)
- Rudra no Hihō (яп. ルドラの秘宝 Рудора но хихо:, «Сокровище Рудры») — японская ролевая игра для приставки Super Nintendo Entertainment System, разработанная и выпущенная в апреле 1996 года компанией Square. Руководителем проекта был назначен Акитоси Кавадзу, главным художником выступил дизайнер , тогда как музыку для саундтрека сочинил композитор Рюдзи Сасаи, диск, включающий 58 звуковых дорожек, вышел в том же месяце. Игра издавалась исключительно на территории Японии и только на японском языке, однако в 2003 и 2006 годах появились неофициальные переводы, сделанные группами энтузиастов. Геймплей традиционен для большинства ролевых игр Square тех лет и по своей структуре во многом напоминает издававшиеся параллельно части знаменитой серии Final Fantasy. Тем не менее, есть и отличия, особенно выделяется инновационная система использования магии, позволяющая свободно создавать любые заклинания посредством написания их катаканой. Эта сложная система со знаками японской письменности стала одной из причин отсутствия английской локализации, другая причина — падение популярности консоли SNES в связи с появлением новой революционной системы PlayStation. Сюжет подвержен существенному влиянию различных индийских религий и философий, в частности центральное место повествования занимает колесо времени, Калачакра, — каждые 4000 лет мир разрушается и воссоздаётся божеством Рудрой. События игры начинаются за 15 дней до начала такого катаклизма, когда вся человеческая цивилизация стоит на пороге полного уничтожения. История разделена на три основных сценария, в каждом из которых главными героями выступают разные персонажи: солдат Сион, священнослужительница Риза и археолог Сурлент. Игрок имеет возможность проходить сценарии в любом порядке и даже оставлять начатые ради прохождения других. Действия персонажей в определённых локациях в определённый временной период вызывают изменения, которые могут проявиться здесь же в других сценариях. Например, если одна группа персонажей оставляет в каком-либо месте священный реликт, то другая группа вполне может обнаружить его во время посещения этого места. После выполнения всех трёх сценариев начинается четвёртый, описывающий путь бродячего вора Дюна и противостояние остальных трёх протагонистов с главными злодеями . (ru)
|
dbo:composer
| |
dbo:computingPlatform
| |
dbo:developer
| |
dbo:gameArtist
| |
dbo:genre
| |
dbo:publisher
| |
dbo:releaseDate
| |
dbo:thumbnail
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 18206 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
dbp:artist
| |
dbp:composer
| |
dbp:developer
| |
dbp:director
| |
dbp:fam
| |
dbp:genre
| |
dbp:modes
| |
dbp:platforms
| |
dbp:publisher
| |
dbp:released
|
- 0001-04-05 (xsd:gMonthDay)
|
dbp:rev
|
- Jeuxvideo.com (en)
- VideoGame (en)
- Consoles+ (en)
- Gamers (en)
- Super GamePower (en)
|
dbp:rev1score
| |
dbp:rev2score
| |
dbp:rev3score
| |
dbp:rev4score
| |
dbp:rev5score
| |
dbp:title
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
dbp:writer
|
- Hideshi Kyounen (en)
- Katsuyoshi Kawahara (en)
- Kouze Ide (en)
|
dct:subject
| |
gold:hypernym
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Rudra no Hihō (ルドラの秘宝, Rudora no Hihō) est un jeu vidéo de rôle de Squaresoft sorti en 1996 au Japon sur Super Famicom. (fr)
- 『ルドラの秘宝』(ルドラのひほう)は、1996年4月5日に日本のスクウェアから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。キャッチコピーは「神への挑戦、16日間。」。 人間族に残された時間が16日間しかない中で、3名の主人公がそれぞれの目的を達成するため行動し、やがて共通の敵を倒すために協力するという内容。3名それぞれ独立したシナリオとなっている他、魔法にあたる「言霊」を自由に作成できる「言霊システム」が特徴的。 製作にはゲームボーイ用ソフト『時空の覇者 Sa・Ga3』(1991年)やスーパーファミコン用ソフト『ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト』(1992年)を手がけたスクウェア大阪開発部のスタッフの多くが参加し、ディレクターは井出康二、作曲は笹井隆司、キャラクターデザインを雨宮慶太(「クラウド」名義)が行っている。 後にバーチャルコンソール対応ソフトとして、2011年にWii、2015年にWii Uにてそれぞれ配信された。 スーパーファミコン版はゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂を獲得した。 (ja)
- Treasure of the Rudras (ルドラの秘宝, Rudora no Hihou, "Treasure of Rudra") is a Japanese role-playing game released by Square in 1996, and the company's last developed for the Super Famicom. The plot incorporates elements from Indian religions, centrally the concept of the wheel of time - every 4000 years the world is destroyed and recreated by a Rudra - the name taken from an aspect of the Hindu god of destruction, Shiva. With several races of beings already eradicated and replaced, the story takes place during the final 15 days before humans are scheduled to be wiped out as well. (en)
- 《루드라의 비보》(일본어: ルドラの秘宝)는 일본의 비디오 게임 개발사 스퀘어가 제작한 1996년 롤플레잉 비디오 게임이다. 1996년 4월 5일 슈퍼 패미컴용으로 일본 지역에서만 출시됐으며, 해당 플랫폼으로 개발한 마지막 작품이다. 인도계 종교에서 영감을 받은 말세적 세계관이 특징으로, 루드라라 불리는 신이 4000년마다 세계를 멸망시키고 재창조한다는 가상의 신화를 바탕으로 한다. 이야기 시작 시점에서 인간 문명은 신에 의해 멸망하기 15일 전으로, 이를 둘러싸고 행동하는 4명의 주인공들의 이야기가 교차전개 방식으로 진행된다. 게임플레이상 '언령'이라는 고유의 마나 시스템을 도입했는데, 게임 내에서 언령을 배워 공격, 강화, 회복 등의 마법을 부릴 수 있지만 게임 내의 단서를 통해 직접 언령을 만들어 사용하는 독창적인 플레이를 할 수 있는 것이 특징이다. (ko)
- Rudra no Hihō (яп. ルドラの秘宝 Рудора но хихо:, «Сокровище Рудры») — японская ролевая игра для приставки Super Nintendo Entertainment System, разработанная и выпущенная в апреле 1996 года компанией Square. Руководителем проекта был назначен Акитоси Кавадзу, главным художником выступил дизайнер , тогда как музыку для саундтрека сочинил композитор Рюдзи Сасаи, диск, включающий 58 звуковых дорожек, вышел в том же месяце. Игра издавалась исключительно на территории Японии и только на японском языке, однако в 2003 и 2006 годах появились неофициальные переводы, сделанные группами энтузиастов. (ru)
|
rdfs:label
|
- Rudra no Hihō (fr)
- ルドラの秘宝 (ja)
- 루드라의 비보 (ko)
- Treasure of the Rudras (en)
- Rudra no Hihō (ru)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:depiction
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
| |
is dbo:wikiPageDisambiguates
of | |
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |