dbo:abstract
|
- Rocket Arena, souvent abrégé RA, est une modification (mod) populaire des jeux de tir à la première personne Quake, Quake II, Quake III Arena, Quake 4, également adaptée à d'autres jeux tels que Half-Life ou Unreal Tournament. Rocket Arena fut créée en 1997 par David « crt » Wright pour Quake, sorti l'année précédente. (fr)
- Rocket Arena (RA) is a free modification (mod) for the multiplayer first-person shooter games Quake, Quake II, Quake III Arena and Quake 4. There are also ports for Half-Life (called Lambda Arena) and Unreal Tournament. Rocket Arena was created by David "crt" Wright of GameSpy and first released for Quake in 1997, less than a year after Quake's debut. It became a successful and influential user-created game modification. (en)
- Rocket Arena (RA) це безкоштовний мод для багатокористувацьких шутерів від першої особи, таких як Quake, Quake II, Quake III Arena та Quake 4. Також схожі моди існують для ігор Half-Life, де зветься Lambda Arena, та Unreal Tournament. Rocket Arena був створений співробітником GameSpy на ім'я Девід "crt" Райт (англ. David "crt" Wright). Мод вперше з'явився для гри Quake у 1997 році, менш ніж через рік після виходу Quake. Та якість з якою він був зроблений дуже сильно вплинуло на майбутні ігрові моди що створювалися гравцями. (uk)
|
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 5648 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
dbp:date
| |
dbp:title
|
- rocketarena.org - Organized Rocket Arena Gaming (en)
|
dbp:url
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
dcterms:subject
| |
rdfs:comment
|
- Rocket Arena, souvent abrégé RA, est une modification (mod) populaire des jeux de tir à la première personne Quake, Quake II, Quake III Arena, Quake 4, également adaptée à d'autres jeux tels que Half-Life ou Unreal Tournament. Rocket Arena fut créée en 1997 par David « crt » Wright pour Quake, sorti l'année précédente. (fr)
- Rocket Arena (RA) is a free modification (mod) for the multiplayer first-person shooter games Quake, Quake II, Quake III Arena and Quake 4. There are also ports for Half-Life (called Lambda Arena) and Unreal Tournament. Rocket Arena was created by David "crt" Wright of GameSpy and first released for Quake in 1997, less than a year after Quake's debut. It became a successful and influential user-created game modification. (en)
- Rocket Arena (RA) це безкоштовний мод для багатокористувацьких шутерів від першої особи, таких як Quake, Quake II, Quake III Arena та Quake 4. Також схожі моди існують для ігор Half-Life, де зветься Lambda Arena, та Unreal Tournament. Rocket Arena був створений співробітником GameSpy на ім'я Девід "crt" Райт (англ. David "crt" Wright). Мод вперше з'явився для гри Quake у 1997 році, менш ніж через рік після виходу Quake. Та якість з якою він був зроблений дуже сильно вплинуло на майбутні ігрові моди що створювалися гравцями. (uk)
|
rdfs:label
|
- Rocket Arena (fr)
- Rocket Arena (mod) (en)
- Rocket Arena (uk)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is dbo:wikiPageDisambiguates
of | |
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |