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A computer wargame is a wargame played on a digital device. Descended from board wargaming, it simulates military conflict at the tactical, operational or strategic level. Computer wargames are both sold commercially for recreational use and, in some cases, used for military purposes.

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  • A computer wargame is a wargame played on a digital device. Descended from board wargaming, it simulates military conflict at the tactical, operational or strategic level. Computer wargames are both sold commercially for recreational use and, in some cases, used for military purposes. (en)
  • Los videojuegos de guerra son un subgénero de los videojuegos de estrategia cuyos principales componentes son guerras tácticas o estratégicas en un mapa y una exactitud histórica respecto a los hechos que se representan en el videojuego.​ (es)
  • Un wargame est un genre de jeu vidéo inspiré des jeux de guerre sur table, joués avec des figurines ou des pions en carton sur un terrain artificiel. Le sujet de ce type de jeu est la guerre et son gameplay se focalise sur des compétences intellectuelles, la stratégie et la tactique, plutôt que sur la vitesse de réaction et la dextérité. Les jeux de guerre sur ordinateurs proposent généralement une représentation, en deux ou en trois dimensions, du champ de bataille. Le support de prédilection des jeux vidéo de type wargame est généralement l'ordinateur plutôt que les consoles de jeux vidéo. Leur système de jeu est en effet plus adapté à l’utilisation de la souris qu’à celle d’une manette et, historiquement, le support de prédilection des jeux dits « intellectuels » a longtemps été l’ordinateur. Les premiers exemples de wargame sur ordinateur sont les simulations de combat développés par l’armée des États-Unis dans les années 1950 et 1960. Ces programmes ne sont cependant pas destinés au divertissement et il faut attendre les années 1970 et la généralisation des ordinateurs centraux pour voir apparaitre les premiers jeux de ce type destinés au loisirs, avec notamment Empire, créé par Walter Bright en 1976. Le genre se démocratise avec l'arrivée, en 1977, des premiers modèles de micro-ordinateurs à usage du grand public : l’Apple II, le TRS-80 et le Commodore PET. En 1978, Chris Crawford programme ainsi sur Commodore PET le premier wargame sur micro-ordinateur à être commercialisé, Tanktics, et à la fin de l’année, Jon Freeman et Jim Connelley fondent Automated Simulation pour publier le jeu de stratégie Starfleet Orion. C'est cependant Strategic Simulations et son premier wargame, Computer Bismarck, qui lance véritablement le genre d'un point de vue commercial en 1980. L'année suivante, la société publie plusieurs jeux de guerre dont Computer Ambush, Computer Napoleonic, Computer Conflict et Computer Air Combat qui lui permettent d'atteindre un chiffre d'affaires de 317 000 $ en 1980, puis de 897 000 $ en 1981. Strategic Simulations s'impose ainsi rapidement comme le leader du secteur, malgré la concurrence d’un des principaux éditeurs de jeux de guerre, Avalon Hill. (fr)
  • Ett datorkrigsspel är en subgenre av strategidatorspel som fokuserar på strategiskt tänkande och verklighetstrogen taktik. Många av de tidigaste datorspelen på 1970-talet var krigsspel, ofta direkt inspirerade av de då i USA populära brädkrigsspelen. Under tidigt 1980-tal var många av spelen mer eller mindre påverkade av skräcken för att det kalla kriget, som mellan 1979 och 1985 präglades av en ny kapprustningtid, skulle utvecklas till en väpnad konflikt. Till en början var de i stort sett försök att göra om brädspelen till datorspel. De allra tidigaste spelen var helt textdrivna. Några sådana textspel såldes tillsammans med bräde och spelpjäser och spelaren fick själv flytta pjäserna enligt instruktioner på skärmen för att få en överblick av vad som hände i spelet. Brädspelslika datorspel har med några få undantag (till exempel ) inte haft några stora framgångar sedan mitten av 1980-talet, medan till exempel realtidsstrategispelen med krigstema har klarat sig bättre. (sv)
  • Os jogos de guerra são um subgênero de jogos eletrônicos de estratégia cujos principais componentes são guerras táticas ou estratégicas em um mapa e em uma exatidão histórica sobre os fatos que são representados no jogo. A indústria de videogames tem evoluído com referência mínima para os jogos de tabuleiro, fazendo com que o termo 'jogo de guerra' não seja usado tradicionalmente no contexto dos games. No entanto, a comunidade de jogos de guerra viu as possibilidades do jogo e investiram para entrar no mercado. Strategic Simulations, Inc. (SSI) e Strategic Studies Group (SSG) foram empresas de games que especializaram-se em jogos que pegavam ideias de jogos de guerra de tabuleiro e de miniaturas. Obtiveram certa popularidade durante os anos 80 e no começo dos anos 90. A TalonSoft foi criada em 1995 com um propósito similar, até que foi comprada e fechada pela Take-Two Interactive em 2002. O direção popular do mercado atual está voltada para jogos de estratégia em tempo real como Starcraft e outros. Vale notar que estes jogos são estratégicos no sentido da jogabilidade, mas táticos no sentido militar. Estes são geralmente os jogos de alta ação que incluem um número de conveniências que melhoram a jogabilidade, mas negligenciam a realidade. (pt)
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  • A computer wargame is a wargame played on a digital device. Descended from board wargaming, it simulates military conflict at the tactical, operational or strategic level. Computer wargames are both sold commercially for recreational use and, in some cases, used for military purposes. (en)
  • Los videojuegos de guerra son un subgénero de los videojuegos de estrategia cuyos principales componentes son guerras tácticas o estratégicas en un mapa y una exactitud histórica respecto a los hechos que se representan en el videojuego.​ (es)
  • Un wargame est un genre de jeu vidéo inspiré des jeux de guerre sur table, joués avec des figurines ou des pions en carton sur un terrain artificiel. Le sujet de ce type de jeu est la guerre et son gameplay se focalise sur des compétences intellectuelles, la stratégie et la tactique, plutôt que sur la vitesse de réaction et la dextérité. Les jeux de guerre sur ordinateurs proposent généralement une représentation, en deux ou en trois dimensions, du champ de bataille. Le support de prédilection des jeux vidéo de type wargame est généralement l'ordinateur plutôt que les consoles de jeux vidéo. Leur système de jeu est en effet plus adapté à l’utilisation de la souris qu’à celle d’une manette et, historiquement, le support de prédilection des jeux dits « intellectuels » a longtemps été l’ordin (fr)
  • Os jogos de guerra são um subgênero de jogos eletrônicos de estratégia cujos principais componentes são guerras táticas ou estratégicas em um mapa e em uma exatidão histórica sobre os fatos que são representados no jogo. A indústria de videogames tem evoluído com referência mínima para os jogos de tabuleiro, fazendo com que o termo 'jogo de guerra' não seja usado tradicionalmente no contexto dos games. No entanto, a comunidade de jogos de guerra viu as possibilidades do jogo e investiram para entrar no mercado. (pt)
  • Ett datorkrigsspel är en subgenre av strategidatorspel som fokuserar på strategiskt tänkande och verklighetstrogen taktik. Många av de tidigaste datorspelen på 1970-talet var krigsspel, ofta direkt inspirerade av de då i USA populära brädkrigsspelen. Under tidigt 1980-tal var många av spelen mer eller mindre påverkade av skräcken för att det kalla kriget, som mellan 1979 och 1985 präglades av en ny kapprustningtid, skulle utvecklas till en väpnad konflikt. (sv)
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  • Videojuego de guerra (es)
  • Computer wargame (en)
  • Wargame (jeu vidéo) (fr)
  • Oorlogssimulatiespel (nl)
  • Jogo eletrônico de guerra (pt)
  • Datorkrigsspel (sv)
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