มัวหน้าต่าง

ใน Android 12 จะมี API สาธารณะสําหรับการใช้เอฟเฟกต์การเบลอหน้าต่าง เช่น การเบลอพื้นหลังและการเบลอด้านหลัง

การเบลอหน้าต่างหรือการเบลอข้ามหน้าต่างใช้เพื่อเบลอหน้าจอที่อยู่เบื้องหลังหน้าต่างหนึ่งๆ การเบลอหน้าต่างมี 2 ประเภทซึ่งสามารถใช้เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ภาพที่แตกต่างกัน

  • การเบลอพื้นหลังช่วยให้คุณสร้างหน้าต่างที่มีพื้นหลังเบลอซึ่งจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์กระจกน้ำแข็งเกาะ

  • การเบลอด้านหลังช่วยให้คุณเบลอทั้งหน้าจอด้านหลังหน้าต่าง (กล่องโต้ตอบ) เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ระยะชัดลึก

เอฟเฟกต์ 2 อย่างนี้สามารถใช้แยกกันหรือใช้ร่วมกันได้ ดังที่ปรากฏในรูปต่อไปนี้

เบลอพื้นหลังเท่านั้น

a

เบลอด้านหลังเท่านั้น

เบลอด้านหลังและการเบลอพื้นหลัง

รูปที่ 1 เบลอพื้นหลังเท่านั้น (ก) เบลอด้านหลังเท่านั้น (ข) เบลอพื้นหลังและเบลอด้านหลัง (ค)

ฟีเจอร์เบลอหน้าต่างจะทำงานได้ในหลายหน้าต่าง ซึ่งหมายความว่าจะมีแอปอื่นอยู่หลังหน้าต่างด้วย เอฟเฟกต์นี้ไม่เหมือนกับเอฟเฟกต์การเรนเดอร์แบบเบลอ ซึ่งเบลอเนื้อหาภายในกรอบเดียวกัน การเบลอหน้าต่างมีประโยชน์สําหรับกล่องโต้ตอบ ชีตด้านล่าง และหน้าต่างแบบลอยอื่นๆ

การใช้งาน

นักพัฒนาแอป

นักพัฒนาแอปต้องระบุรัศมีเบลอเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เบลอ รัศมีของการเบลอจะเป็นตัวควบคุมความหนาของการเบลอ กล่าวคือ ยิ่งรัศมีสูง การเบลอจะยิ่งหนาแน่น การเบลอ 0 พิกเซลหมายความว่าไม่มีการเบลอ สำหรับส่วนที่เบลอด้านหลัง รัศมี 20 px จะสร้างเอฟเฟกต์ความชัดลึกที่ดี ส่วนรัศมีเบลอพื้นหลัง 80 px จะสร้างเอฟเฟกต์กระจกฝ้าที่ดี หลีกเลี่ยงการเบลอที่มีความละเอียดสูงกว่า 150 พิกเซล เนื่องจากจะส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างมาก

หากต้องการให้เอฟเฟกต์เบลอที่ต้องการและเพิ่มความอ่านง่าย ให้เลือกค่ารัศมีเบลอที่เสริมด้วยเลเยอร์สีโปร่งแสง

การเบลอพื้นหลัง

ใช้การเบลอพื้นหลังบนหน้าต่างแบบลอยเพื่อสร้างเอฟเฟกต์พื้นหลังหน้าต่าง ซึ่งเป็นรูปภาพเบลอของเนื้อหาที่ซ่อนอยู่ หากต้องการเพิ่มพื้นหลังแบบเบลอให้กับหน้าต่าง ให้ทำดังนี้

  1. เรียกใช้ Window#setBackgroundBlurRadius(int) เพื่อกำหนดรัศมีการเบลอพื้นหลัง หรือตั้งค่า R.attr.windowBackgroundBlurRadius ในธีมหน้าต่าง

  2. ตั้งค่า R.attr.windowIsTranslucent เป็น "จริง" เพื่อให้หน้าต่างโปร่งแสง ระบบจะวาดภาพเบลอใต้พื้นผิวของหน้าต่าง ดังนั้นหน้าต่างจึงต้องโปร่งแสงเพื่อให้มองเห็นภาพเบลอ

  3. (ไม่บังคับ) เรียกใช้ Window#setBackgroundDrawableResource(int) เพื่อเพิ่มภาพพื้นหลังของหน้าต่างสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีสีโปร่งแสง หรือตั้งค่า R.attr.windowBackground ในธีมหน้าต่าง

  4. สำหรับหน้าต่างที่มีมุมโค้งมน ให้ระบุมุมโค้งสำหรับพื้นที่ที่เบลอโดยตั้งค่า ShapeDrawable ที่มีมุมโค้งมนเป็นพื้นหลังของหน้าต่างที่ถอนออกได้

  5. จัดการสถานะการเปิดและปิดใช้การเบลอ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ส่วนหลักเกณฑ์การใช้การเบลอหน้าต่างในแอป

เบลอด้านหลัง

ส่วนการเบลอด้านหลังจะเบลอทั้งหน้าจอด้านหลังหน้าต่าง เอฟเฟกต์นี้ใช้ดึงความสนใจของผู้ใช้ไปยังเนื้อหาในหน้าต่างด้วยการเบลอหน้าจอด้านหลังหน้าต่าง

หากต้องการเบลอเนื้อหาที่อยู่หลังหน้าต่าง ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. เพิ่ม FLAG_BLUR_BEHIND ลงในธงหน้าต่างเพื่อเปิดใช้การเบลอด้านหลัง หรือตั้งค่า R.attr.windowBlurBehindEnabled ในธีมหน้าต่าง

  2. เรียกใช้ WindowManager.LayoutParams#setBlurBehindRadius เพื่อกำหนดรัศมีเบลอด้านหลัง หรือในธีมหน้าต่าง ให้ตั้งค่า R.attr.windowBlurBehindRadius

  3. เลือกจํานวนเงินของมิติข้อมูลที่เสริมกัน (ไม่บังคับ)

  4. จัดการสถานะเปิดใช้และปิดใช้การเบลอ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ส่วนหลักเกณฑ์ในการใช้การเบลอหน้าต่างในแอป

หลักเกณฑ์การใช้การเบลอหน้าต่างในแอป

การรองรับการเบลอหน้าต่างขึ้นอยู่กับปัจจัยต่อไปนี้

  • เวอร์ชัน Android: API การเบลอหน้าต่างใช้ได้ใน Android 12 ขึ้นไปเท่านั้น ตรวจสอบ SDK ของอุปกรณ์เพื่อดูเวอร์ชัน Android

  • ประสิทธิภาพของกราฟิก: อุปกรณ์ที่มี GPU ที่มีประสิทธิภาพต่ำอาจเลือกที่จะไม่รองรับการเบลอหน้าต่าง

  • สถานะระบบ: เซิร์ฟเวอร์ระบบอาจปิดใช้การเบลอหน้าต่างชั่วคราวขณะรันไทม์ เช่น ระหว่างที่อยู่ในโหมดประหยัดแบตเตอรี่ ขณะเล่นเนื้อหาวิดีโอบางประเภท หรือเนื่องจากนักพัฒนาแอปลบล้าง

หากต้องการให้แอปใช้งานร่วมกันได้กับ Android ทุกเวอร์ชัน อุปกรณ์ และสถานะของระบบ ให้ทำตามหลักเกณฑ์ต่อไปนี้

  • เพิ่ม Listener ผ่าน WindowManager#add CrossWindowBlurEnabledListener เพื่อแจ้งให้คุณทราบเมื่อมีการเปิดหรือปิดใช้การเบลอหน้าต่าง นอกจากนี้ ให้ใช้ WindowManager#isCrossWindowBlurEnabled เพื่อสอบถามว่าขณะนี้มีการเปิดใช้การเบลอหน้าต่างหรือไม่

  • ใช้พื้นหลังหน้าต่าง 2 เวอร์ชัน เพื่อรองรับสถานะ เปิดหรือปิดใช้งานของการเบลอหน้าต่าง

    เมื่อเปิดใช้การเบลอ พื้นหลังของหน้าต่างควรมีความโปร่งแสงเพื่อให้มองเห็นการเบลอ ในสถานะนี้ เมื่อปิดใช้การเบลอ เนื้อหาในหน้าต่างจะทับซ้อนกับเนื้อหาของหน้าต่างด้านล่างโดยตรง ทําให้หน้าต่างที่ทับซ้อนอ่านได้น้อยลง หากต้องการหลีกเลี่ยงผลดังกล่าว เมื่อปิดใช้การเบลอหน้าต่าง ให้ปรับ UI ของแอปดังนี้

    • สำหรับการเบลอพื้นหลัง ให้เพิ่มอัลฟ่าของพื้นหลังหน้าต่าง ที่วาดได้เพื่อทำให้ภาพทึบมากขึ้น

    • หากต้องการเบลอด้านหลัง ให้เพิ่มเลเยอร์สลัวโดยมีระดับแสงสลัวสูงขึ้น

ตัวอย่างการเบลอด้านหลังและการเบลอพื้นหลัง

ส่วนนี้จะแสดงตัวอย่างกิจกรรมที่ใช้ทั้งการเบลอพื้นหลังและการเบลอพื้นหลัง

ตัวอย่าง MainActivity.java ต่อไปนี้คือกล่องโต้ตอบที่มีรัศมีเบลอด้านหลัง 20 พิกเซลและรัศมีเบลอพื้นหลัง 80 พิกเซล โดยมีลักษณะเป็นมุมมนที่กําหนดไว้ใน XML ในองค์ประกอบที่วาดได้ของพื้นหลังหน้าต่าง โดยจะจัดการกับ Android เวอร์ชันต่างๆ, อุปกรณ์ต่างๆ (ที่อาจไม่รองรับการเบลอหน้าต่าง) และการเบลอรันไทม์ได้อย่างถูกต้อง รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่มีการเปิดใช้หรือปิดใช้ เพื่อให้แน่ใจว่าเนื้อหาของกล่องโต้ตอบสามารถอ่านได้ภายใต้เงื่อนไขเหล่านั้นโดยการปรับอัลฟ่าที่ดึงออกได้ของหน้าต่างและการหรี่แสงหน้าต่าง

public class MainActivity extends Activity {

    private final int mBackgroundBlurRadius = 80;
    private final int mBlurBehindRadius = 20;

    // We set a different dim amount depending on whether window blur is enabled or disabled
    private final float mDimAmountWithBlur = 0.1f;
    private final float mDimAmountNoBlur = 0.4f;

    // We set a different alpha depending on whether window blur is enabled or disabled
    private final int mWindowBackgroundAlphaWithBlur = 170;
    private final int mWindowBackgroundAlphaNoBlur = 255;

    // Use a rectangular shape drawable for the window background. The outline of this drawable
    // dictates the shape and rounded corners for the window background blur area.
    private Drawable mWindowBackgroundDrawable;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mWindowBackgroundDrawable = getDrawable(R.drawable.window_background);
        getWindow().setBackgroundDrawable(mWindowBackgroundDrawable);

        if (buildIsAtLeastS()) {
            // Enable blur behind. This can also be done in xml with R.attr#windowBlurBehindEnabled
            getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);

            // Register a listener to adjust window UI whenever window blurs are enabled/disabled
            setupWindowBlurListener();
        } else {
            // Window blurs are not available prior to Android S
            updateWindowForBlurs(false /* blursEnabled */);
        }

        // Enable dim. This can also be done in xml, see R.attr#backgroundDimEnabled
        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
    }

    /**
     * Set up a window blur listener.
     *
     * Window blurs might be disabled at runtime in response to user preferences or system states
     * (e.g. battery saving mode). WindowManager#addCrossWindowBlurEnabledListener allows to
     * listen for when that happens. In that callback we adjust the UI to account for the
     * added/missing window blurs.
     *
     * For the window background blur we adjust the window background drawable alpha:
     *     - lower when window blurs are enabled to make the blur visible through the window
     *       background drawable
     *     - higher when window blurs are disabled to ensure that the window contents are readable
     *
     * For window blur behind we adjust the dim amount:
     *     - higher when window blurs are disabled - the dim creates a depth of field effect,
     *       bringing the user's attention to the dialog window
     *     - lower when window blurs are enabled - no need for a high alpha, the blur behind is
     *       enough to create a depth of field effect
     */
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.S)
    private void setupWindowBlurListener() {
        Consumer<Boolean> windowBlurEnabledListener = this::updateWindowForBlurs;
        getWindow().getDecorView().addOnAttachStateChangeListener(
                new View.OnAttachStateChangeListener() {
                    @Override
                    public void onViewAttachedToWindow(View v) {
                        getWindowManager().addCrossWindowBlurEnabledListener(
                                windowBlurEnabledListener);
                    }

                    @Override
                    public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
                        getWindowManager().removeCrossWindowBlurEnabledListener(
                                windowBlurEnabledListener);
                    }
                });
    }

    private void updateWindowForBlurs(boolean blursEnabled) {
        mWindowBackgroundDrawable.setAlpha(blursEnabled && mBackgroundBlurRadius > 0 ?
                mWindowBackgroundAlphaWithBlur : mWindowBackgroundAlphaNoBlur);
        getWindow().setDimAmount(blursEnabled && mBlurBehindRadius > 0 ?
                mDimAmountWithBlur : mDimAmountNoBlur);

        if (buildIsAtLeastS()) {
            // Set the window background blur and blur behind radii
            getWindow().setBackgroundBlurRadius(mBackgroundBlurRadius);
            getWindow().getAttributes().setBlurBehindRadius(mBlurBehindRadius);
            getWindow().setAttributes(getWindow().getAttributes());
        }
    }

    private static boolean buildIsAtLeastS() {
        return Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S;
    }
}

หากต้องการสร้างมุมโค้งมนสำหรับหน้าต่าง เรากำหนดพื้นหลังของหน้าต่างใน res/drawable/window_background.xml เป็น ShapeDrawable ที่มีมุมโค้งมนซึ่งมีรัศมี 20 dp ดังนี้

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" >
    <corners android:radius="20dp"/>
    <solid android:color="#AAAAAA"/>
</shape>

หน้าต่างจะเบลอการเบลอเนื้อหาของหน้าต่างใต้กิจกรรมนั้น ระบบจะวาดรูปภาพที่เบลอไว้ใต้หน้าต่างกิจกรรมนี้ ดังนั้นหน้าต่างกิจกรรมจะต้องโปร่งแสงเพื่อให้มองเห็นการเบลอได้ เพื่อให้หน้าต่างโปร่งแสง เราตั้งค่า R.attr.windowIsTranslucent ในธีมกิจกรรมดังนี้

<style name="Theme.BlurryDialog" parent="Theme.MaterialComponents.Dialog">
    <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
</style>

OEM และพาร์ทเนอร์

หากต้องการให้อุปกรณ์เบลอหน้าต่าง OEM จะต้องประกาศว่าอุปกรณ์รองรับการเบลอหน้าต่าง

วิธีตรวจสอบว่าอุปกรณ์รองรับการเบลอหน้าต่างหรือไม่

  • ตรวจสอบว่าอุปกรณ์รองรับภาระงาน GPU ที่เพิ่มขึ้น อุปกรณ์ระดับล่างอาจไม่สามารถรองรับภาระงานเพิ่มเติมได้ ซึ่งอาจทำให้เฟรมตก เปิดใช้การเบลอหน้าต่างเฉพาะในอุปกรณ์ทดสอบที่มีกำลัง GPU เพียงพอ

  • หากคุณมีเครื่องมือแสดงผลที่กําหนดเอง ให้ตรวจสอบว่าเครื่องมือแสดงผลใช้ตรรกะการเบลอ เครื่องมือแสดงผลเริ่มต้นของ Android 12 จะใช้ตรรกะการเบลอใน BlurFilter.cpp

เมื่อแน่ใจว่าอุปกรณ์รองรับการเบลอหน้าต่างแล้ว ให้ตั้งค่า sysprop ปุ่มพื้นผิวต่อไปนี้

PRODUCT_VENDOR_PROPERTIES += \
       ro.surface_flinger.supports_background_blur=1

การตรวจสอบความถูกต้อง

หากต้องการตรวจสอบว่าหน้าต่างแอปของคุณจัดการอย่างถูกต้องเมื่อสลับระหว่างสถานะเปิดใช้เบลอและปิดใช้เบลอ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. เปิด UI ที่มีการเบลอ

  2. เปิดหรือปิดใช้การเบลอหน้าต่างโดยเปิดและปิดการเบลอหน้าต่าง

  3. ยืนยันว่า UI ของหน้าต่างเปลี่ยนจากและกลับไปยังสถานะเบลอตามที่คาดไว้

เปิดและปิดการเบลอหน้าต่าง

หากต้องการทดสอบการแสดงผล UI ของหน้าต่างพร้อมเอฟเฟกต์เบลอหน้าต่าง ให้เปิดหรือปิดการเบลอโดยใช้วิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้

  • จากตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป ให้ทำดังนี้

    การตั้งค่า -> ระบบ -> ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป -> การแสดงผลที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ -> อนุญาตการเบลอระดับหน้าต่าง

  • จากเทอร์มินัลในอุปกรณ์ที่รูท ให้ทำดังนี้

    adb shell wm disable-blur 1 # 1 disables window blurs, 0 allows them

หากต้องการตรวจสอบว่าอุปกรณ์ Android 12 ขึ้นไปของคุณรองรับการเบลอหน้าต่างหรือไม่ และปัจจุบันเปิดใช้การเบลอหน้าต่างอยู่หรือไม่ ให้เรียกใช้ adb shell wm disable-blur ในอุปกรณ์ที่รูท

การแก้ปัญหา

ใช้ข้อมูลต่อไปนี้เป็นแนวทางในการแก้ปัญหาระหว่างการตรวจสอบความถูกต้อง

ไม่มีการเบลอ

  • ตรวจสอบว่าการเบลอเปิดใช้อยู่และฮาร์ดแวร์ของคุณรองรับ โปรดดูหัวข้อเปิดและปิดการเบลอหน้าต่าง

  • ตรวจสอบว่าคุณได้ตั้งค่าสีพื้นหลังของหน้าต่างเป็นสีโปร่งแสง สีพื้นหลังของหน้าต่างทึบแสง จะซ่อนพื้นที่ที่เบลอไว้

อุปกรณ์ทดสอบไม่รองรับการเบลอหน้าต่าง

  • ทดสอบแอปพลิเคชันบนโปรแกรมจำลอง Android 12 หากต้องการตั้งค่าโปรแกรมจำลอง Android โปรดดูหัวข้อตั้งค่าโปรแกรมจำลอง Android อุปกรณ์เสมือน Android ที่คุณสร้างด้วยโปรแกรมจำลองจะรองรับการเบลอหน้าต่าง

ไม่มีมุมโค้งมน

การอัปเดตตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปจะไม่เปิดใช้การเบลอ

  • ตรวจสอบว่าอุปกรณ์อยู่ในโหมดประหยัดแบตเตอรี่หรือใช้การเทนเนลิงมัลติมีเดียอยู่หรือไม่ ในอุปกรณ์ทีวีบางรุ่น ระบบอาจปิดใช้การเบลอหน้าต่างระหว่างการเล่นวิดีโอด้วย

การเบลอพื้นหลังที่วาดเต็มหน้าจอ ไม่ใช่ภายในขอบเขตของหน้าต่าง

การอัปเดตจากโปรแกรมฟังเสียงจะไม่มีผลกับหน้าจอ

  • ระบบอาจนำการอัปเดต Listener ไปใช้กับอินสแตนซ์หน้าต่างเก่า ตรวจสอบว่าหน้าต่างถูกทำลายและสร้างใหม่ด้วยการอัปเดตโปรแกรมฟังที่ถูกต้องหรือไม่