Return to Castle Wolfenstein
Return to Castle Wolfenstein é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Gray Matter Interactive (singleplayer), Nerve Software e Splash Damage (multiplayer),[1] produzido pela id Software,[2] e publicado pela Activision em 19 de novembro de 2001 para Microsoft Windows.[3] Posteriormente, teve ports lançados para PlayStation 2, Xbox, Linux e Macintosh. O jogo serve como ambos remake e reboot da série Wolfenstein.
Return to Castle Wolfenstein | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Gray Matter Interactive | ||||||
Publicadora(s) | Activision | ||||||
Diretor(es) | Drew Markham | ||||||
Produtor(es) | Greg Goodrich | ||||||
Projetista(s) | Mal Blackwell Richard Farrelly | ||||||
Escritor(es) | Steve Goldberg | ||||||
Programador(es) | Sherman Archibald | ||||||
Artista(s) | Michael Kaufman | ||||||
Compositor(es) | Bill Brown | ||||||
Motor | id Tech 3 | ||||||
Série | Wolfenstein | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows | ||||||
Conversões | Linux Mac OS Mac OS X Xbox PlayStation 2 | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Singleplayer Multiplayer | ||||||
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História
editarO jogo se passa na Europa ocupada pelos nazistas, em 1943. O protagonista B.J. Blazkowicz, soldado do exército dos Estados Unidos, e outro agente (batizado "Agent One" no Xbox e Mac) foram enviados para investigar um projeto de Heinrich Himmler, a Divisão Paranormal da SS. Porém os dois são capturados e presos no castelo Wolfenstein (baseado no castelo real de Wewelsburg). Agent One é morto durante um interrogatório por um torturador, mas Blazkowicz consegue matar o soldado guardando sua cela e prepara sua fuga. Após fugir, o jogador deve continuar investigando a Divisão Paranormal, que envolve experimentos com biotecnologia, ressureição de cadáveres e armas secretas. Apenas as duas primeiras missões tem ligação direta com Wolf 3D (envolvendo a fuga do castelo e soldados zumbis).
Wolfenstein 3D fora banido na Alemanha, e para evitar o mesmo com Return to Castle Wolfenstein, a id fez adaptações ao lançar no país: não há citações explícitas ao Terceiro Reich, a suástica é substituída por duas águias formando um "W", e se combate uma facção chamada "Lobos", comandadas por Heinrich Höller.
Desenvolvimento
editarPortes
editarEm 2002, o jogo teve portes lançados para Linux e Macintosh.[4][5][6] Em 2003, teve portes lançados para PlayStation 2 e Xbox, chamados de Operation Resurrection e Tides of War, respectivamente.[7]
Código fonte
editarO código fonte de Return to Castle Wolfenstein e Wolfenstein: Enemy Territory foram liberados sob a licença GNU em 12 de agosto de 2010.[8]
Filme
editarEm 2002, um filme de Return to Castle Wolfenstein foi anunciado, mas pouca informação foi disponibilizada após o anúncio. Em 2005, através de uma entrevista da IGN, foi discutido com membros da id Software que o filme ainda estava nos estágios iniciais.[9] Em 3 de agosto de 2007, a Variety confirmou que o filme seria escrito e dirigido por Roger Avary e produzido por Samuel Hadida.[10] O filme tem sido descrito como uma mistura de Bastardos Inglórios e Capitão América: O Primeiro Vingador.[11]
Recepção
editarRecepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Computer Gaming World | (PC) [12] |
Eurogamer | 8[13] |
Game Revolution | B[14] |
GameSpot | 9.2[15] |
IGN | 9[16] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
GameRankings | (PC) 86.75%[17] (XBOX) 84.78%[18] (PS2) 69.81%[19] |
Metacritic | (PC) 88/100[20] (XBOX) 84/100[21] (PS2) 66/100[22] |
Return to Castle Wolfenstein recebeu críticas favoráveis. Na Metacritic, obteve nota 88/100 baseado em 32 avaliações,[20] e na GameRankings obteve 86.75% baseado em 50 avaliações.[17] Tom Bramwell da Eurogamer o chamou de "uma digna adição aos jogos shoot 'em ups da id Software. O singleplayer está entre mediano e bom, é razoavelmente longo, mas o jogo realmente faz por merecer ao ser lançado junto com um multiplayer de primeira classe."[13]
Controvérsia
editarEm março de 2008, o Departamento de Estado dos Estados Unidos publicou um relatório para o Congresso, "Antissemitismo Global Contemporâneo", que descreveu Return to Castle Wolfenstein como "um jogo antissemita" sem qualificações.[23] O relatório mencionou um artigo escrito no New York Times sobre a recente introdução de "protagonistas nazistas" no mercado de jogos online, referindo-se especificamente a Day of Defeat e Wolfenstein.[24]
Todd Hollenshead, CEO da id Software na época do artigo original, afirmou:
"A tendência que vocês estão vendo com os novos jogos é, até certo ponto, um reflexo do que está acontecendo com a cultura... Por exemplo, você tem agora jogos com terroristas e contra-terroristas. E jogos da Segunda Guerra Mundial como Return to Castle Wolfenstein e Day of Defeat refletem o que vemos em filmes populares ... Eu não duvido que haverá pessoas que irão distorcer a experiência multiplayer e dizer "Oh, eu não acredito que vocês fizeram isso." Há muitos críticos na indústria dos jogos, e eles buscam por coisas para criticar."— Todd Hollenshead
Prêmios
editarO jogo foi nomeado por Sherman Archibald, John Carmack, e Ryan Feltrin para a categoria "Excelência em Programação" no Game Developers Choice Awards de 2002.[25]
PC Gamer US premiou o jogo como o "Melhor Jogo Multiplayer" em 2001. Os editores escreveram, "Nenhum outro FPS recompensa esse nível de teamplay, ou é, felizmente, tão livre de cheaters.[26]
Ver também
editar- ↑ Wolpaw, Erik (21 de novembro de 2001). «Return to Castle Wolfenstein Review». gamespot.com (em inglês). Gamespot. Consultado em 25 de março de 2017. Cópia arquivada em 26 de março de 2017.
The first team, Gray Matter Studios--which, under the name Xatrix, had previously produced Redneck Rampage and Kingpin--was hired to create the single-player campaign, while a new development house, Nerve Software, concentrated its energies on the multiplayer component.
- ↑ «Games: Return to Castle Wolfenstein». Nvidia.com (em inglês). Nvidia. Consultado em 25 de março de 2017. Cópia arquivada em 26 de março de 2017
- ↑ Staff (26 de junho de 2002). «id Software and Activision Release Return to Castle Wolfenstein: Game of the Year Edition» (Nota de imprensa) (em inglês). Mesquite, Texas: Activision. Consultado em 25 de março de 2017. Cópia arquivada em 26 de março de 2017
- ↑ Furness, James (15 de novembro de 2001). «On Wolf's Goldness» (em inglês). Blue's News. Consultado em 25 de março de 2017. Cópia arquivada em 26 de março de 2017
- ↑ Cohen, Peter (18 de dezembro de 2001). «Aspyr to publish Mac Return to Castle Wolfenstein» (em inglês). Yahoo!. Consultado em 25 de março de 2017. Cópia arquivada em 29 de dezembro de 2001
- ↑ Macworld Staff (18 de dezembro de 2001). «Aspyr to publish Mac Return to Castle Wolfenstein». macworld.com (em inglês). IDG. Consultado em 25 de março de 2017. Cópia arquivada em 26 de março de 2017
- ↑ «Return to Castle Wolfenstein: Tides of War». IGN (em inglês). 21 de novembro de 2002. Consultado em 25 de março de 2017. Cópia arquivada em 26 de março de 2017
- ↑ «QuakeCon: id Software Releases Source Code For Two Wolfenstein Titles» (em inglês). Gamasutra. 13 de agosto de 2010. Consultado em 19 de abril de 2020
- ↑ «Comic-Con 2005: IGN Interviews id Software CEO Todd Hollenshead» (em inglês). IGN. Cópia arquivada em 15 de junho de 2006
- ↑ Marc Graser (2 de agosto de 2007). «Hadida storms 'Castle' rights». Variety. Cópia arquivada em 15 de setembro de 2007
- ↑ «Pulp Fiction writer will direct 'Castle Wolfenstein' movie» (em inglês). Cópia arquivada em 3 de novembro de 2012
- ↑ «Going above and beyond the call of duty». Computer Gaming World (em inglês) 212 ed. Ziff Davis. Março 2002. p. 74
- ↑ a b Bramwell, Tom (21 de dezembro de 2001). «Return to Castle Wolfenstein». Eurogamer (em inglês). Consultado em 20 de maio de 2014. Cópia arquivada em 4 de março de 2016
- ↑ B., Johnny (1 de dezembro de 2001). «Return to Castle Wolfenstein Review» (em inglês). Game Revolution. Consultado em 20 de maio de 2014. Cópia arquivada em 10 de setembro de 2015
- ↑ Wolpaw, Erik (27 de novembro de 2001). «Return to Castle Wolfenstein Review». GameSpot (em inglês). CBS Interactive. Consultado em 26 de outubro de 2016. Cópia arquivada em 14 de dezembro de 2001
- ↑ «Return to Castle Wolfenstein». IGN (em inglês). 30 de novembro de 2001. Consultado em 20 de maio de 2014. Cópia arquivada em 1 de junho de 2014
- ↑ a b «Return to Castle Wolfenstein for PC» (em inglês). GameRankings. Consultado em 20 de maio de 2014. Cópia arquivada em 26 de julho de 2014
- ↑ «Return to Castle Wolfenstein: Tides of War» (em inglês). GameRankings. Consultado em 19 de julho de 2014. Cópia arquivada em 1 de junho de 2015
- ↑ «Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection» (em inglês). GameRankings. Consultado em 19 de julho de 2014. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2015
- ↑ a b «Return to Castle Wolfenstein for PC Reviews». Metacritic (em inglês). Consultado em 20 de maio de 2014. Cópia arquivada em 13 de maio de 2015
- ↑ «Return to Castle Wolfenstein: Tides of War». Metacritic (em inglês). Consultado em 19 de julho de 2014. Cópia arquivada em 1 de fevereiro de 2015
- ↑ «Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection». Metacritic (em inglês). Consultado em 19 de julho de 2014. Cópia arquivada em 22 de outubro de 2015
- ↑ Contemporary Global Anti-Semitism (PDF) (Relatório) (em inglês). Departamento de Estado dos Estados Unidos. p. 58
- ↑ a b «Defying a Taboo, Nazi Protagonists Invade Video Games» (em inglês). New York Times. Cópia arquivada em 7 de dezembro de 2008
- ↑ «Archive: 2nd Annual Game Developers Choice Awards». Game Developers Choice Awards (em inglês). UBM. Consultado em 28 de abril de 2019
- ↑ Staff (março 2002). «The Eighth Annual PC Gamer Awards». PC Gamer US (em inglês). 9 (3). pp. 32, 33, 36, 36, 37, 40, 42