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Wario

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
(Redirecionado de WarioWare D.I.Y.)
Wario
Informações gerais
Nome no Japão Wario (ワリオ)
Série Mario
Primeiro jogo Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992)
Designer Hiroji Kiyotake

Video-games
Thomas Spindler, depois Charles Martinet (inglês e japonês)
Comerciais e alguns jogos
Chikao Ōtsuka (japonês)

Informações pessoais
Sexo Masculino
Alinhamento Neutro
Espécie Humano
Terra natal Diamond City
Afiliação Waluigi (parceiro)
Mario (primo)
Luigi (primo)
Jogo de primeira aparição de Wario

Wario (ワリオ?) é um amigo e rival de Mario nos videogames. Ele é muito parecido com o Mario, e são considerados primos, fato dito pela revista Nintendo Power. Assim como Mario e Luigi, Wario pode ser irmão de Waluigi, fato ora confirmado, ora desmentido. Ao contrário do que muitos pensam, Wario não é um inimigo de Mario e nem um arqui-inimigo do mesmo, mas sim um rival, pois o papel de arqui-inimigo de Mario foi preenchido por Bowser, o principal antagonista da série do Mario.[1]

O nome Wario vem da combinação das palavras Mario e warui (que significa mau em japonês). Ele foi criado por Gunpei Yokoi para representar o Oposto de Mario. Por isso pode ser considerado o "W" em vez do "M", uma vez que o "W" de cabeça para baixo fica o "M".[2]

Sua primeira aparição foi em 1992 como adversário de Mario no jogo Super Mario Land 2: 6 Golden Coins para Game Boy. Depois estrelaria sua própria série, a Wario Land. Em 2003, a Nintendo lançou a série Wario Ware Inc., em que Wario compra um computador velho e abre uma empresa de games, convidando seus amigos Jimmy T., Mona, 9-Volt, Dribble e Spitz, Orbulon, Dr. Crygor e Kat e Ana. Cada jogo tem diversos mini-games.[3]

Conceito e criação

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O emblema do personagem Wario, como aparece em seu chapéu

A primeira aparição de Wario ocorreu no jogo Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. Ele foi projetado pelo artista do jogo Hiroji Kiyotake. O design de Wario surgiu do desgosto da equipe de design de Super Mario Land em criar um jogo baseado no personagem de outra pessoa. A criação de Wario permitiu que um personagem próprio "simbolizasse sua situação", e também pretendia ser um personagem alemão.[4]

O nome "Wario" é um portmanteau de "Mario" com o adjetivo japonês warui (悪い?) que significa "mau"; portanto, um "Mario mau" (também simbolizado pelo "W" em seu chapéu, um "M" de cabeça para baixo).[5] A tradição oficial da Nintendo afirma que Wario foi um rival de infância de Mario e Luigi, que ficou com ciúmes de seu sucesso.[6] O dublador Charles Martinet, que dubla Mario desde 1995, também é a voz de Wario. Durante a audição para o papel, Martinet foi instruído a falar em um tom mesquinho e áspero. Ele descreveu a dublagem de Wario como uma tarefa mais frouxa do que a de Mario, já que a maneira de falar e a personalidade de Mario são mais fluidas, subindo do chão e flutuando no ar, enquanto uma das pedras angulares de Wario é o ciúme.[7] Começando com Wario Land: Super Mario Land 3, Wario experimenta efeitos rejuvenescedores do alho de maneira semelhante ao Mario ao se alimentar por cogumelos. Wario geralmente usa Bob-Ombs, como visto em Wario Land: Super Mario Land 3, Wario Blast e Mario Kart: Double Dash!!. A série WarioWare usa proeminentemente as bombas como motivo visual para representar o limite de tempo.

Wario age como um homem ganancioso e egoísta que tenta se tornar rico. Wario sempre bola planos para conseguir ficar rico e sempre entra em aventuras para conseguir dinheiro.

Nos videogames em que Wario faz uma aparição, ele costuma ser retratado como um vilão. No entanto, a equipe de desenvolvimento de Wario Land: Shake It! afirmou que ele não era realmente um vilão, e eles não o consideraram um durante o desenvolvimento. Eles se concentraram em seu comportamento, que alterna entre o bem e o mal.[8] Etsunobu Ebisu, um produtor de Shake It!, considerou Wario um personagem imprudente, que usa sua força para dominar os outros. Tadanori Tsukawaki, o diretor de design de Shake It!, descreveu Wario como viril, e disse que estava "tão chato que ele acaba sendo extremamente legal". Por isso, ele queria que Wario agisse como macho em vez de bobo, e solicitou que os designers de arte enfatizassem sua masculinidade.[9] Wario foi escolhido como a estrela da série WarioWare porque ele costumava ser estúpido.[10]

Relacionamentos

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  • Mario - Mario e Wario são amigos e rivais. Wario sempre tem inveja do Mario e tenta supera-lo a qualquer custo. Muitas vezes Wario se alia ao Mario em certas ocasiões como foi mostrado na série Mario Party e em Super Mario 64 DS.
  • Luigi - Não se sabe a relação entre Luigi e Wario. No primeiro jogo da série Mario Party, foi mostrado que a relação do Wario com Luigi é parecida com a relação entre Wario e Mario.
  • Bowser - Wario e Bowser são inimigos. Wario e Bowser sempre vivem disputando por dinheiro, mas Bowser sempre leva a melhor por isso.
  • Princesa Peach- Não se sabe a relação entre a Princesa Peach e Wario. Embora a Princesa Peach diga que Wario nunca toma banho, ela é uma amiga de Wario, mesmo tendo conflitos entre os dois.
  • Yoshi - Nunca se sabe a relação entre Wario e Yoshi. O Yoshi diz que sempre se assusta quando Wario aparece, mas mesmo assim, Wario e Yoshi são amigos.
  • Toad - Nunca se sabe a relação entre Wario e Toad. Toad sempre diz que Wario nunca lava suas roupas e sempre se assusta com a presença de Wario, mas mesmo assim, Wario e Toad são amigos.
  • Wario's Woods

Game Boy Color

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IQue (Nintendo 64 portátil chinês)

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Game Boy Advance

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Nintendo GameCube

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Nintendo Switch

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Referências
  1. «Feature: The History of Wario: Part 1 ::: Kombo.com - Video Games, News, Zelda, Halo 3, Grand Theft Auto, Mario, Super Smash Bros. Brawl». 3 de junho de 2008. Consultado em 3 de dezembro de 2016 
  2. «IGN Presents the History of Game Boy». IGN (em inglês). 27 de julho de 2009. Consultado em 3 de dezembro de 2016 
  3. «E3 2002: Hands on Wario World». IGN (em inglês). 23 de maio de 2002. Consultado em 3 de dezembro de 2016 
  4. «Voice Actor Says Wario Was Originally Intended To Be A German Character». Siliconera. 15 de dezembro de 2016 
  5. «IGN: Wario Biography». IGN. 29 de março de 2010. Consultado em 12 de junho de 2010. Cópia arquivada em 12 de julho de 2009 
  6. «Cart Queries». GamePro (68). IDG. Março de 1995. p. 11 
  7. David Oxford (15 de setembro de 2008). «Charles Martinet Celebrates 15 Years of Wario with Kombo». Kombo. Consultado em 1 de outubro de 2009. Cópia arquivada em 9 de maio de 2010 
  8. «Wario Land Interview». IGN. 30 de setembro de 2008. Consultado em 6 de setembro de 2009. Cópia arquivada em 18 de novembro de 2008 
  9. «Drawing Wario: The animation of Wario Land». Nintendo of UK. 18 de setembro de 2008. Consultado em 6 de setembro de 2009 
  10. «Nintendo R&D1 Interview with the WarioWare team». Kikizo. 7 de abril de 2006. Consultado em 6 de setembro de 2009