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Personagem não jogável

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
(Redirecionado de NPC)

Um personagem não jogável (em inglês: non-player character, sigla NPC) é um personagem de jogo eletrônico que não pode ser controlado por um jogador. NPCs fazem parte da história e cenário do jogo, podendo o usuário interagir com eles para completar missões, comprar, vender itens ou conhecer sobre a história do ambiente.

No RPG de mesa, quem comanda as ações dos jogadores é o mestre, sendo chamado também de personagem do mestre (PDM).[1]

Jogos de computador

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Jogos para um jogador

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Nos jogos em que não existe interação com outros jogadores, todos os personagens não inimigos são considerados NPC, já que são controlados pelo computador.

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O termo NPC é usado para designar, principalmente nos Estados Unidos, pessoas que não tem capacidade de formulação de ideias próprias e que apenas repetem o que já é saturado na mídia convencional (daí a semelhança com sua função nos jogos: o fato de ser programado para realizar as mesmas funções e repetir as mesmas ações).

O termo surgiu do reddit como um meme com dizeres do "Orange Man Bad".

Alguns apoiadores de Trump e a direita americana escolheram o termo como um pejorativo para os social justice warriors, ou adversários políticos do atual presidente que tem comportamento ligados ao politicamente correto e igualitarismo.

Referências
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