[go: up one dir, main page]

Przejdź do zawartości

Ultima Online

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Ultima Online
Producent

Origin Systems

Wydawca

Electronic Arts

Dystrybutor

PL: Mirage Media (Renaissance)[1] IM Group (Third Dawn)[2]

Projektant

Raph Koster

Data wydania

wrzesień 1997

Gatunek

MMORPG

Tryby gry

wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Teen (T)
PEGI: 12+

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows

Nośniki

CD (1)

Wymagania

Pentium II 300 MHz, 32 MB RAM

Kontrolery

mysz, klawiatura

Strona internetowa

Ultima Online (UO) – gra komputerowa typu MMORPG, wydana we wrześniu 1997 roku[3] przez Origin Systems. Od momentu wydania doczekała się ośmiu dodatków, wśród których dodatek Ultima Online: Kingdom Reborn w 2007 roku wprowadził nowy silnik graficzny z udoskonaloną grafiką. Rozgrywka jest umieszczona w świecie fantasy znanym z serii Ultima.

Produkcja

[edytuj | edytuj kod]

Jej głównym twórcą jest Richard Garriott znany również jako Lord British[4]. W 2004 roku grę przejęło Electronic Arts, dwa lata później Mythic Entertainment, a od 1 lutego 2014 roku wydawcą jest firma Broadsword[5].

Gra jest obsługiwana przez oficjalną sieć kilkudziesięciu serwerów zlokalizowanych we wszystkich strefach czasowych świata. Największa popularność gra zyskała w Japonii. Po wydaniu dodatku Samurai Empire, Japończycy stanowią najliczniejszą grupę graczy.

Gra wymaga opłacenia miesięcznego abonamentu. Istnieje również możliwość zakupu tak zwanych kart GameTime, które działają tak jak telefoniczne karty przedpłacone.

Odbiór

[edytuj | edytuj kod]

Ultima Online została wpisana ośmiokrotnie do Księgi rekordów Guinnessa: Gamer’s Edition 2012, między innymi w kategoriach: „First MMORPG to Reach 100,000 Players”, „Longest Running MMORPG”, czy „First and Only Person to Kill Lord British”[6].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Ultima Online Renaissance. „Click!”. 12/2000, s. 20-21. Wydawnictwo Bauer. 
  2. Ultima Online Third Dawn. „Click!”. 12/2001, s. 30-31. Wydawnictwo Bauer. 
  3. Leigh Alexander: Ultima Online Celebrates 10 Years With In-Game Events. Gamasutra, 2007-09-25. [dostęp 2017-11-07]. (ang.).
  4. Richard Garriott: the man, the myth, the mischief. polygon.com. (ang.).
  5. Justin Olivetti: Mythic devs form new studio, take over DAoC and Ultima Online. engadget.com, 2 maja 2014. (ang.).
  6. D.B. Weston: Greatest Moments in Video Game History. DB Weston, s. 107. ISBN 978-1-301-17414-0.

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]