[go: up one dir, main page]

Przejdź do zawartości

Havok

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
To jest stara wersja tej strony, edytowana przez Paweł Ziemian BOT (dyskusja | edycje) o 21:42, 15 sty 2018. Może się ona znacząco różnić od aktualnej wersji.
Havok Game Dynamics
Logo Havok Game Dynamics
Logo programu
Autor Havok
Aktualna wersja stabilna 2013.1
Język programowania C++
System operacyjny Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Windows, Windows Phone, Linux, PlayStation Vita, Wii, Wii U, Android, iOS, Mac OS[1]
Rodzaj Silnik fizyki
Licencja Shareware/Zamknięte oprogramowanie
Strona internetowa

Havokpakiet programów zapewniający komponenty silnika fizycznego oraz innych narzędzi przydatnych podczas tworzenia gry komputerowej lub symulacji stworzony przez firmę Havok.

Silnik po raz pierwszy został zaprezentowany na Game Developers Conference w 2000 roku[2], obecnie jest wykorzystywany w ponad 400 tytułach[1].

Obecnym właścicielem firmy oraz silnika Havok jest Microsoft[3].

Komponenty silnika Havok

  • Havok Vision Engine – Jest to kompletny silnik gry zawierający wszystkie komponenty silnika Havok[4].
  • Havok Physics – Moduł odpowiedzialny za obliczanie kolizji oraz dynamiki bryły sztywnej w trzech wymiarach[1].
  • Havok Animation Studio – Moduł sterowania animacji postaci. Zapewnia efektywne odtwarzanie animacji oraz funkcje, takie jak np. Kinematyka odwrotna. Inne nazwy modułu to Havok Behavior i Havok Animation[5].
  • Havok Cloth – Komponent odpowiedzialny za symulacje obiektów deformujących się, takie jak na przykład tkanina lub włosy[6].
  • Havok Destruction – Moduł umożliwiający dodanie warunków, w jaki sposób bryła sztywna ma ulegać zniszczeniu[7].
  • Havok AI – Komponent wprowadzający algorytm wyszukiwania najkrótszej ścieżki[8].

Przypisy

  1. a b c The Next Generation of Havok Physics is Here. [dostęp 2015-04-06].
  2. Nowy Havok na GDC 2008. Gry-Online. [dostęp 2015-04-06]. Cytat: Od czasu, kiedy pierwszy Havok został zaprezentowany na Game Developers Conference w roku 2000 sporo się pozmieniało
  3. Microsoft kupuje silnik i oprogramowanie z rodziny Havok. Gry-Online, 2015-10-02. [dostęp 2015-10-03]. (pol.).
  4. Havok Vision Engine. [dostęp 2015-04-06].
  5. Havok Animation Studio. [dostęp 2015-04-06].
  6. Havok Cloth. [dostęp 2015-04-06].
  7. Havok Destruction. [dostęp 2015-04-06].
  8. Havok AI. [dostęp 2015-04-06].
  9. Havok Script. [dostęp 2015-04-06].