[go: up one dir, main page]

Naar inhoud springen

3D-controller

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Een 3D-controller is een invoerapparaat dat met een computer verbonden wordt en bewegingen in zes vrijheidsgraden kan detecteren en doorgeven. Een 3D-controller wordt bij het modelleren van 3D-computergraphics en bij games gebruikt.

  • links/rechts bewegen
  • vooruit/achteruit bewegen
  • omhoog/naar beneden bewegen
  • links/rechts kantelen
  • vooruit/achteruit kantelen
  • linksom/rechtsom ronddraaien

3D-controllers worden vaak gebruikt als invoersysteem bij 3D-software, zoals SketchUp of bij het zoeken in virtuele kaarten zoals Google Earth. Een concreet voorbeeld van een 3D-controller is de SpaceNavigator. Door rechtshandigen wordt een 3D-controller met de linkerhand gebruikt om door een driedimensionaal model in de applicatie te bewegen terwijl de muis op de normale wijze voor verdere interactie wordt gebruikt.