제물과 눈의 세츠나
제물과 눈의 세츠나(일본어: いけにえと雪のセツナ, I Am Setsuna)는 도쿄 RPG 팩토리가 개발하고 모회사 스퀘어 에닉스가 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 마이크로소프트 윈도우용으로 배급한 2016년 롤플레잉 비디오 게임(RPG)이다. 닌텐도 스위치 버전은 2017년에 콘솔 런칭 타이틀로 출시되었다. 몬스터로 만연한 눈으로 덮인 세상에서 조용한 주인공 Endir가 젊은 여성 세츠나의 수호자가 된다.
제물과 눈의 세츠나 | |
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개발사 | 도쿄 RPG 팩토리 |
배급사 | 스퀘어 에닉스 |
엔진 | 유니티 |
플랫폼 | 닌텐도 스위치 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 4 플레이스테이션 비타 |
장르 | 롤플레잉 비디오 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
평가
편집평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
편집- ↑ “I Am Setsuna for PC Reviews”. Metacritic. 2023년 2월 1일에 확인함.
- ↑ “I Am Setsuna for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 2016년 7월 19일에 확인함.
- ↑ “I Am Setsuna for Switch Reviews”. Metacritic. 2017년 5월 4일에 확인함.
- ↑ Carter, Chris (2016년 7월 18일). “Review: I Am Setsuna”. Destructoid. 2023년 2월 1일에 확인함.
- ↑ Romano, Sal (2016년 2월 9일). “Famitsu Review Scores: Issue 1419”. 《Gematsu》. CraveOnline. 2016년 2월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 2월 1일에 확인함.
- ↑ Juba, Joe (2016년 7월 18일). “Frozen in Time - I Am Setsuna - PlayStation 4”. Game Informer. 2023년 2월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 2월 1일에 확인함.
- ↑ S., Kevin (2016년 7월 20일). “I Am Setsuna Review”. Game Revolution. 2016년 7월 20일에 확인함.
- ↑ Brown, Peter (2016년 7월 18일). “I Am Setsuna Review”. GameSpot. 2023년 2월 1일에 확인함.
- ↑ Roberts, David (2016년 7월 18일). “I Am Setsuna review”. GamesRadar. 2023년 2월 1일에 확인함.
- ↑ Ingenito, Vince (2016년 7월 20일). “I Am Setsuna Review”. IGN. 2023년 2월 1일에 확인함.
- ↑ Johnson, Leif (2016년 7월 19일). “I Am Setsuna review”. PC Gamer. 2023년 2월 1일에 확인함.
- ↑ Kollar, Philip (2016년 7월 19일). “I Am Setsuna review”. Polygon. 2016년 7월 19일에 확인함.
- ↑ Dengeki Review: テイルズ オブ ゼスティリア (PS4/PSV). 《Dengeki PlayStation》 (일본어) (ASCII Media Works) (608). 2016년 2월 10일.
외부 링크
편집- 제물과 눈의 세츠나 - 공식 웹사이트
- (영어) 제물과 눈의 세츠나 - 인터넷 영화 데이터베이스