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Cadash: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
{{F|videogiochi|agosto 2013}}
|nome gioco = Cadash
{{Avvisounicode}}
|immagine = Cadash.png
{{Gamebox
|didascalia = Schermata della versione arcade
|nomegioco=Cadash
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|genere 3 = [[picchiaduro a scorrimento]]
|genere1= [[Videogioco d'azione]]
|tema = [[Fantasy]]
|genere2= [[Videogioco a piattaforme]]
|origine = JPN
|tema=[[Fantasy]]
|sviluppo = [[Taito]]
|modigioco= fino a 4 giocatori in contemporanea
|pubblicazione = Taito
|piattaforma= [[Videogioco arcade|Arcade]]
|game director = Hiroshi "Onijust" Tsujino
|piattaforma1= [[Sega Mega Drive]]
|producer = Keisuke Hasegawa
|piattaforma2= [[PC Engine]]
|capo programmatore = Takamasa "Tarabar" Hori
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|capo programmatore nota = capo
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|capo programmatore 2 = Yuichi Kōyama
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|capo programmatore 3 = Masaki "Ymot" Yagi
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|capo programmatore 4 = Seiichi Taikoishi
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|compositore = Pinch Punch
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|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]]
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|tipo media = [[HuCard]], [[Cartuccia (informatica)|cartuccia]]
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|supporto = [[Gamepad]]
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|periferiche arcade = [[Joystick]] 4 direzioni, 2 pulsanti
}}
{{nihongo|'''''Cadash'''''|カダッシュ|Kadasshu}} è un [[videogioco arcade]] di genere [[videogiocoaction arcade|arcadeRPG]] diprodotto generenel RPG[[Videogiochi (pernel essere1990|1990]] piùda precisi,[[Taito]]. actionFu RPG)[[Porting|convertito]] prodottoanche dallaper le console [[TaitoPC Engine]] nele [[1989Sega Mega Drive]]. Oltre ada essere uno dei pochi RPG[[videogioco di ruolo|videogiochi di ruolo]] mai prodotti per il mercato dei [[coin-op]], il giocotitolo consente anche di far partecipare fino a quattro giocatori in contemporanea collegando fra loro due cabinati o utilizzando cabinati con quattro postazioni di gioco. Escludendo questa opzione è comunque possibile giocare fino a due contemporaneamente.
 
Oltre a [[Lingua giapponese|giapponese]] e [[Lingua inglese|inglese]] esistono versioni del gioco tradotte in [[Lingua italiana|italiano]], [[Lingua francese|francese]] e [[Lingua tedesca|tedesco]], anche se con qualche errore e la traduzione è limitata alle finestre descrittive.
 
L'emulazione dell'originale arcade è inclusa nelle versioni [[Xbox]]/[[Personal computer|PC]] della raccolta ''[[Taito Legends 2]]'' e in ''Taito Memories Gekan'' per [[PlayStation 2]], quest'ultimo uscito solo in [[Giappone]].
 
== Trama ==
I demoni e gli abomini della natura che risiedono nel regno sotterraneo di Cadash non hanno dimenticato che, migliaia di anni prima, un tempo condividevano la luce con gli umani. Poi ne emerse uno particolarmente potente, un mago demoniaco nato da una donna umana: il [[Balrog]]. Il Balrog promise ai suoi seguaci che, col tempo, avrebbero potuto uscire dalla loro prigione sotterranea e governare il mondo degli uomini, vendicandosi degli umani per la loro precedente sconfitta in battaglia e il successivo esilio, se egli avesse potuto mescolare il suo sangue con quello di un re umano.
La trama di ''Cadash'' è molto semplice: il malvagio mago Baarogue rapisce Sarasa, l'unica figlia del re di Deerzar, e fa precipitare il regno nel caos. Quattro avventurieri (un [[guerriero]], un [[mago]], una [[sacerdote]]ssa e un [[ninja]]) promettono al sovrano di salvare la principessa e riportare la pace a Deerzar.
 
Il Balrog e i suoi eserciti demoniaci si sono radunati in forze nel corso dei secoli e ora sono abbastanza potenti da emergere in superficie e fare guerra ai regni umani impreparati che non conoscevano la guerra da millenni, tutti rapidamente caduti sotto il suo dominio. Il mondo umano è quasi interamente devastato dal Balrog. Tuttavia, questo non è stato abbastanza per lui, il cui premio è il più potente di tutti i regni umani, il Regno di Dirzir.
== Gameplay ==
''Cadash'' è in sostanza un gioco d'azione con semplici elementi da gioco di ruolo: sconfiggere i nemici elargisce [[punti esperienza]] che se accumulati a sufficienza permettono al giocatore di salire di livello, migliorando così le sue caratteristiche di forza, agilità e resistenza (e nel caso del mago e della sacerdotessa, permettendo loro di imparare nuovi incantesimi). L'eliminazione dei nemici fornisce anche una certa quantità di denaro, da spendere nei negozi oppure negli alberghi, in cui dormire per ripristinare energia e punti magia.
 
Una notte, la bella principessa Salassa viene rapita dal Balrog dalla fortezza di Deerzar, la capitale di Dirzir, e portata sottoterra nel temuto castello di Cadash. Lì il Balrog progetta di dare inizio al rituale che lo legherebbe magicamente alla principessa umana, diventando onnipotente e invincibile. Dilsarl, l'anziano re di Dirzir sconvolto e indifeso, ha giurato di dare il suo intero regno a colui che salverà la sua amata unica figlia, e molti coraggiosi eroi sono scomparsi nelle profondità di Cadash in questa ricerca.
Dato che il gioco originariamente era in formato coin-op, l'interfaccia delle sezioni GDR è molto semplice per permettere al giocatore di fare tutto con soli due pulsanti (salto/attacco): un pulsante è utilizzato per parlare con le varie persone che si incontrano nelle città visitate e per scegliere gli oggetti da acquistare nei negozi, l'altro per interrompere il discorso. Il menu che indica lo status del personaggio appare su schermo solo se si sta immobili per qualche secondo, mentre il menu completo (con statistiche più precise e l'indicazione degli oggetti posseduti in quel momento) appare solo quando si entra in una porta o si attraversa uno dei portali che collegano le varie aree del gioco.
 
== Modalità di gioco ==
Il fattore tempo è molto importante: è nell'interesse dei gestori che la partita non si possa protrarre all'infinito, per cui viene dato un tempo limite entro cui completare le varie missioni. Il tempo si può aumentare in tre modi: entrando in un portale di collegamento (il timer si resetta e riparte dal tempo limite previsto per la nuova area), acquistando un particolare oggetto ([[clessidra]]) nei negozi oppure utilizzando un incantesimo che la sacerdotessa impara a un livello avanzato. Lo scadere del timer non causa la morte istantanea, ma l'apparizione di un nemico indistruttibile e ostinato che causa invariabilmente la sconfitta del giocatore.
''Cadash'' è in sostanza un [[picchiaduro a scorrimento]] bidimensionale, con visuale di lato e alcuni dislivelli a [[Videogioco a piattaforme|piattaforme]], con semplici elementi da [[gioco di ruolo]]: sconfiggere i nemici elargisce [[punti esperienza]] che se accumulati a sufficienza permettono al [[Giocatore singolo|giocatore]] di salire di livello, migliorando così le sue caratteristiche di forza, agilità e resistenza (e nel caso del mago e della sacerdotessa, permettendo loro di imparare nuovi incantesimi). L'eliminazione dei nemici fornisce anche una certa quantità di denaro, da spendere nei negozi oppure negli alberghi, in cui dormire per ripristinare energia e punti magia.
 
Dato che il gioco originariamente era in formato [[coin-op]], l'interfaccia delle sezioni GDR è molto semplice per permettere al giocatore di fare tutto con soli due pulsanti (salto/attacco): un pulsante è utilizzato per parlare con le varie persone che si incontrano nelle città visitate e per scegliere gli oggetti da acquistare nei negozi, l'altro per interrompere il discorso. Il menu che indica lo status del personaggio appare su schermo solo se si sta immobili per qualche secondo, mentre il menu completo (con statistiche più precise e l'indicazione degli oggetti posseduti in quel momento) appare solo quando si entra in una porta o si attraversa uno dei portali che collegano le varie aree del gioco.
 
Viene dato un tempo limite (assente nelle versioni casalinghe) entro cui completare le varie missioni. Il tempo si può aumentare in tre modi: entrando in un portale di collegamento (il timer si resetta e riparte dal tempo limite previsto per la nuova area), acquistando un particolare oggetto ([[clessidra]]) nei negozi oppure utilizzando un incantesimo che la sacerdotessa impara a un livello avanzato. Lo scadere del timer non provoca la morte istantanea, ma l'apparizione di un nemico indistruttibile e ostinato che causa invariabilmente la sconfitta del giocatore.
 
== Personaggi ==
* '''Guerriero''' (''fighter'') – il personaggio fisicamente più forte e resistente, ma anche il più lento e meno agile. Nelle fasi iniziali di gioco si dimostra il personaggio con cui è più facile procedere, grazie alla facilità con cui elimina i nemici e sale di livello, ma più avanti la sua mancanza di agilità e di armi da lancio si dimostrano un handicap. Il guerriero è anche il personaggio più accessoriato, potendo acquistare un buon numero di armature, spade e scudi.
Descrizione dei quattro personaggi selezionabili.
* '''Mago''' (''mage'') – il classico stregone anziano con mantello e bastone magico, è il personaggio con minore resistenza ed è anche discretamente lento, tuttavia possiede un buon numero di incantesimi offensivi, alcuni di essi anche a ricerca, inoltre i suoi punti magia si rigenerano autonomamente. Uno dei bastoni che può acquistare gli permette di lanciare automaticamente il suo incantesimo base (fireball).
*'''Guerriero''': il personaggio fisicamente più forte e resistente, ma anche il più lento e meno agile. Nelle fasi iniziali di gioco si dimostra il personaggio con cui è più facile procedere, grazie alla facilità con cui elimina i nemici e sale di livello, ma più avanti la sua mancanza di agilità e di armi da lancio si dimostrano un handicap. Il guerriero è anche il personaggio più accessoriato, potendo acquistare un buon numero di armature, spade e scudi.
* '''Sacerdotessa''' (''priest'') – l'unica donna del gruppo ha tutte le caratteristiche medie, tuttavia possiede diverse caratteristiche che l'avvantaggiano rispetto agli altri. I suoi incantesimi sono tutti curativi o difensivi, più avanti impara anche un incantesimo che le permette di aumentare il tempo a disposizione e inoltre la sua arma, una palla con catena, causa doppio danno ai nemici.
*'''Mago''': il classico stregone anziano con mantello e bastone magico, è il personaggio con minore resistenza ed è anche discretamente lento, tuttavia possiede un buon numero di incantesimi offensivi, alcuni di essi anche a ricerca, inoltre i suoi punti magia si rigenerano autonomamente. Uno dei bastoni che può acquistare gli permette di lanciare automaticamente il suo incantesimo base (fireball).
* '''Ninja''' – il personaggio più rapido e che salta di più, utilizza solo armi da lancio ([[shuriken]], [[kunai]] ecc.) e ha forza e resistenza medie. Impiega molto tempo a salire di livello.
*'''Sacerdotessa''': l'unica donna del gruppo ha tutte le caratteristiche medie, tuttavia possiede diverse caratteristiche che l'avvantaggiano rispetto agli altri. I suoi incantesimi sono tutti curativi o difensivi, più avanti impara anche un incantesimo che le permette di aumentare il tempo a disposizione e inoltre la sua arma, una palla con catena, causa doppio danno ai nemici.
 
*'''Ninja''': il personaggio più rapido e che salta di più, utilizza solo armi da lancio ([[shuriken]], [[kunai]] ecc.) e ha forza e resistenza medie. Tra tutti però è forse quello che impiega più tempo a salire di livello.
Nella versione per Mega Drive gli unici personaggi presenti sono il guerriero e il mago.
 
== Note ==
<references />
 
== TrucchiCollegamenti e Tecnicheesterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* È possibile avviare il gioco in ''modalità Debug'', dove si possono scegliere il denaro iniziale, l'esperienza, ecc ... :
* {{cita web|lingua=en|url=http://www.hardcoregaming101.net/cadash/cadash.htm|titolo=Cadash|sito=Hardcore Gaming 101|autore=Kurt Kalata|data=22 dicembre 2014}}
** si resetta il gioco;
** quando compare la scritta ''"Service Switch Error Message"'' si deve, nell'ordine, premere tre volte il tasto "1P", resettare la macchina e premere una volta il tasto "1P";
** successivamente si inserisce il credito e si sceglie il personaggio: prima di cominciare a giocare si entra nella ''modalità Debug''.
 
== Curiosità ==
* Esistono versioni del gioco tradotte in [[lingua italiana|italiano]], [[lingua francese|francese]] e [[lingua tedesca|tedesco]], anche se con qualche errore.
* È uno dei rari giochi in cui i crediti con i nomi dei programmatori e dei realizzatori non appaiono soltanto una volta finito il gioco, ma durante la sequenza dimostrativa introduttiva, dove compaiono sopra immagini del rapimento della principessa.
* Nella versione per Megadrive gli unici personaggi presenti sono il guerriero e il mago.
* Nell'accumulare soldi non si possono avere più di 60.000 ''ori'' (''golds'').
* La versione [[Stati Uniti|statunitense]] e quella [[Giappone|giapponese]] appaiono più difficili rispetto ai [[porting]] [[Europa|europei]]:
**l'erba medica utile a recuperare l'energia persa costa 200G invece di 20G;
**ogni giocatore può portare con sè un massimo di quattro tra erbe mediche ed antidoti invece che otto;
**alcuni incantesimi della [[sacerdotessa]] sono depotenziati, in particolare la barriera protettiva e l'estensione del tempo limite;
**gli [[Ostello|ostelli]] utili al recupero dell'energia diventano progressivamente molto più costosi rispetto all'aumento di prezzo che hanno nelle versioni europee, arrivando a costare anche 60.000G, ovvero il limite massimo di denaro che si può conservare;
**l'[[amuleto]] del [[drago]] dona al giocatore solamente 10.000G, mentre nelle versioni europee porta il denaro al limite massimo di 60.000G.
{{Portale|videogiochi}}