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Wizard101

videogioco del 2008

Wizard101 è un gioco di ruolo online massively multiplayer creato da KingsIsle Entertainment. I giocatori assumono il ruolo di studenti di stregoneria e magia per salvare la Spirale, l'universo immaginario in cui il gioco è ambientato, e combattere i nemici lanciando incantesimi usando un sistema di combattimento a turni simile a giochi di carte collezionabili.

Wizard101
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Mac OS
Data di pubblicazione 2 settembre 2008
15 febbraio 2011
3 marzo 2009
GenereMMORPG
TemaFantasy
OrigineStati Uniti
SviluppoKingIsle Entertainment
PubblicazioneKingIsle Entertainment
DirezioneJ. Todd Coleman (2008-2013), Josef T. Hall (2013−2018), William Haskins (2013−2015; 2019−2021), Craig Beers (2019−2021), Leah Ruben (2021)
Direzione artisticaKarl Holbert
SceneggiaturaJ. Todd Coleman, Josef T. Hall, James Nance
MusicheNelson Everhart
Modalità di giocoMultigiocatore
Periferiche di inputtastiera, mouse
Motore graficoGamebryo
Requisiti di sistemaconnessione Internet
Fascia di etàESRBE10+ · PEGI: 12, violenza

L'universo immaginario della Spirale è diviso in diversi mondi, ognuno dei quali ha più aree. I giocatori possono sbloccarli temporaneamente con "membership" o sbloccare ogni area in modo permanente con la valuta premium del gioco "Crowns". Un mago che inizia per primo il gioco deve scegliere una scuola: Fuoco, Ghiaccio, Tempesta, Mitologia, Vita, Morte o Armonia, ognuna completa con il proprio set di incantesimi e stili di gioco unici per accompagnarli.

Il gioco è basato su "duelli": due squadre composte da uno a quattro giocatori o nemici del computer che a turno svolgono incantesimi. Gli incantesimi possono ridurre la salute dei nemici, aumentare la salute degli amici, aggiungere scudi che riducono i danni subiti o lanciati, aggiungere lame, trappole e potenziatori che aumentano e diminuiscono i danni. Quando un giocatore riduce a zero la salute dei nemici di un computer, viene sconfitto, mentre i giocatori con una salute pari a zero possono essere guariti da altri nella loro squadra. Quando ogni giocatore o computer di una squadra ha zero salute, l'altra squadra vince. Mentre il giocatore progredisce, altri mondi diventano disponibili. Quando i maghi salgono di livello ottengono nuovi titoli di badge e aumenti automatici delle loro statistiche di base: salute, mana ed energia. La maggior parte delle apparecchiature ha anche restrizioni di livello. Hobbies come addestrare animali domestici, pesca e giardinaggio richiedono energia; mentre l'artigianato non richiede questo, ma varie risorse chiamate "reagenti". I Duelli possono essere giocati contro altri giocatori nell'arena PvP.Nella versione Americana i maghi raggiungono il livello massimo di 170.(Nella versione Europea 150).

Il gioco ha una valutazione di E10 + dalla Entertainment Software Rating Board per umorismo rozzo e leggera violenza fantasy.

Secondo un comunicato stampa pubblicato nel maggio 2008, lo sviluppo di Wizard101 è iniziato nel 2005, dopo la fondazione di KingsIsle Entertainment sotto la direzione creativa di J. Todd Coleman. Il gioco è entrato in open beta il 6 agosto 2008 ed è stato lanciato con successo il 2 settembre 2008. Il 25 agosto 2010 è stato annunciato che Wizard101 sarebbe stato rilasciato in territori stranieri nel corso dell'anno.

Wizard101 ha lanciato una versione beta europea il 15 dicembre 2010 e poi ha rilasciato il gioco il 15 febbraio 2011, in collaborazione con Gameforge. Questo alla fine incluse le versioni del gioco in inglese, francese, italiano, spagnolo, tedesco, polacco e greco. Il 17 agosto 2011 è stato annunciato che KingsIsle e Taomee Holdings Limited avevano un accordo per il lancio di Wizard101 in Cina, Taiwan, Hong Kong e Macao. Wizard101 Taiwan ha ufficialmente lanciato il 27 aprile 2012, con gli altri a seguire.

La versione cinese di Wizard101 ha apportato modifiche al gioco per conformarsi alle leggi o fare appello alla cultura del gioco nel paese. Ogni riferimento a scheletri o morte doveva essere censurato o rimosso. Le richieste richiedevano la sconfitta di più mostri o la raccolta di più oggetti. Il gioco suggerirebbe ai giocatori di fare delle pause se si gioca per lunghi periodi di tempo e dopo due ore, o il giocatore entrerà in uno stato "affaticato", dove i premi e le statistiche saranno dimezzati e dopo cinque ore, lo stato "malsano" sarebbe tagliare tutti i premi dati completamente.

A luglio 2013, tali server hanno interrotto l'aggiornamento. Nell'aprile 2015, Wizard101 Taiwan ha annunciato che avrebbe chiuso il 25 maggio 2015, ma la data è stata riprogrammata al 15 ottobre 2015. Wizard101 China ha annunciato la sua data di chiusura a novembre 1, 2015.

Nel 2012 KingsIsle Entertainment ha rilasciato il gioco gemello di Wizard101, Pirate101, che un comunicato stampa descriveva come "confortevole e familiare" a Wizard101, ma con "un design completamente nuovo, impostazioni e meccaniche di gioco".

Il 16 Maggio 2022 I server Europei hanno abbandonato la pubblicazione della Gameforge per tornare nelle mani della casa produttrice originale .

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