Utente:Giuseppe B./Sandbox
Sandbox
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- Giuseppe B.
- Giuseppe B.Immagine:Smile_eye.png 13:44, 11 feb 2006 (CET)
- Giuseppe B. 15:26, 14 feb 2006 (CET)
- Giuseppe B. 15:31, 14 feb 2006 (CET)
- Giuseppe B. 15:34, 14 feb 2006 (CET)
- Giuseppe B. 15:36, 14 feb 2006 (CET)
- Giuseppe B. 08:55, 15 feb 2006 (CET)
- Giuseppe B. (msg)
- <font color=blu>Giu</font><font color=red>sep</font><font color=green>pe</font><font color=orange> B.</font> <font color=orange> <sup>(<font color=blu>msg</font>) 09:09, 15 feb 2006 (CET)
- Giuseppe 16:45, 15 feb 2006 (CET)
- Giuseppemsg
- Giuseppe msg 16:54, 15 feb 2006 (CET)
Giuseppe B. msg 15:28, 22 feb 2006 (CET)
- Giuseppe B. Lumos 15:48, 24 feb 2006 (CET)
Giuseppe B. Lumos 17:55, 24 feb 2006 (CET)
Biografia
modificaNome: Christopher Columbus
Data e luogo di nascita: 10 Settembre 1958, Spangler, Pennsylvania, USA
Infanzia
modificaChris Columbus regista e sceneggiatore. E' cresciuto a Youngstown, in Ohio. Appassionato di fumetti, sognava una carriera come disegnatore per la Marvel Comics, ma dopo aver visto "Il Padrino" (1972) di Coppola, decide di tentare la strada della regia cinematografica. Già durante le scuole superiori inizia a girare film in 8 mm disegnandosi da solo gli storyboard (cosa che fa ancora oggi).
Inizio della carriera
modificaVende il suo primo script ("Jocks", mai prodotto) quando è ancora uno studente del Directors Program alla Tisch School of Arts dell'Università di New York. La sua prima sceneggiatura a prendere vita sullo schermo è "Gremlins" (1984, diretto da Joe Dante). Il film ha una buona riuscita e segna l'inizio della collaborazione con Steven Spielberg (che di Gremlins era il produttore) proseguita l'anno seguente come co-sceneggiatore di "I Goonies", diretto da Richard Donner e "Piramide di paura", di Barry Levinson. Nel 1987 gli viene data la possibilità di dirigere il suo primo film, "Tutto quella notte".
Il successo
modificaNei primi anni novanta ha realizzato film come "Mamma ho perso l'aereo" (1990) e "Mrs. Doubtfire" (1993) che hanno riscosso gran successo di pubblico in tutto il mondo. Dopo aver firmato i non troppo fortunati "Nine months" (1995), "L'uomo bicentenario" e "Nemicheamiche" (1999), nel 2001 è tornato alla ribalta con "Harry Potter e la pietra filosofale" balzato in testa al box office fin dai primi giorni di uscita.
E' sposato con la coreografa Monica Devereux (apparsa anche in alcuni dei suoi film) da cui ha avuto tre figli.
Filmografia
modifica- 2005 Rent (regia)
- 2002 Harry Potter e la Camera dei Segreti (regia)
- 2001 Harry Potter e la pietra filosofale (regia)
- 1999 L'uomo bicentenario (regia)
- 1998 Nemiche Amiche (regia)
- 1995 Nine Months. Imprevisti d'amore (regia)
- 1993 Mrs. Doubtfire (regia)
- 1992 Mamma ho riperso l'aereo (regia)
- 1990 Mamma ho perso l'aereo (regia)
Vedi anche
modificaHarry Potter e la pietra filosofale Harry Potter e la camera dei segreti Regia Film Sceneggiatura
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Ciao wikipediani mi chiamo Giuseppe B. e ho conosciuto Wikipedia il 25 agosto 2005 ma solamente il 30 dicembre 2005 mi sono iscritto creando il mio account. Vivo a Bovezzo in provincia di Brescia e sono nato il 18 aprile del 1990 (ho quindici anni) .
Frequento la seconda superiore di una scuola per ragionieri a Brescia. Nel tempo libero contribuisco a Wikipedia in modo particolare ad Harry Potter, oppure gioco con il computer o ad altri videogiochi.
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Interessi
modificaLibri
modifica- Harry Potter e il principe mezzosangue
- Harry Potter e l'ordine della fenice
- Harry Potter e il calice di fuoco
- Harry Potter e il prigioniero di Azkaban
- Harry Potter e la camera dei segreti
- Harry Potter e la pietra filosofale
- Il Signore degli Anelli
Progetti
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modificaSe ti consideri mio amico, scrivi qui di seguito il tuo nome (rispetta l'ordine).
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In questa pagina vengono riportate le creature magiche della saga di magia di Harry Potter scritta ed ideata da Joanne Kathleen Rowling negli anni novanta ma concretizzata alcuni anni avvenire.
Cos'è una creatura magica?
modificaCreature magiche in Harry Potter: differenze con la tradizione
modificaCreature
modificaDrago
modificaUn drago è un animale fantastico, un rettile in grado di volare mediante l'uso di ali e di sputare fuoco. Ci sono vari tipi di draghi; ognuno ha delle caratteristiche fisiche diverse. Leggiamo di draghi prima nel primo libro della serie (vedi Norberto) e poi nel quarto volume, quando, nel Torneo Tremaghi, i quattro campioni hanno l'incarico di sconfiggere un drago a testa, per rubare un uovo.
Ungaro Spinato
modificaLUngaro Spinato è un raro esemplare di drago molto pericoloso ed aggressivo. Nella saga compare un'unica volta: ovvero nel quarto libro quando Harry è coinvolto a suo malgrado nel Torneo Tremaghi alla prima prova, che consiste nel sottrarre a questo drago un uovo d'oro.
L'Ungaro Spinato viene chiamato così a causa delle sue lunghe spine che ricoprono se non tutta gran parte del suo corpo.
Il Dorso rugoso di Norvegia invece è anch'esso un drago ma con la differenza di non essere spinoso. Rubeus Hagrid ne vince uno al pub Testa di Porco che si chiama Norberto (Norbert).
Fenice
modificaLa Fenice è un animale estremamente raro. Compare per la prima volta nel secondo libro nell'ufficio di Silente. Infatti quest'abile mago ne possiede uno dal nome Fanny (Fawkes). Queste creature leggendarie sono uccelli di fuoco, dai poteri sorprendenti come: trasportare grandi oggetti, curare le ferite con le lacrime e rinascere dalle loro ceneri.
Centauro
modificaIl Cenatauro è una creatura leggendaria nella mitologia greca ma compare anche nella saga di Harry Potter. I Centauri di Hogwarts vivono nella Foresta Proibita e li incontriamo per la prima volta gia nel primo libro, quando Fiorenzo (Firenze) salva Harry da Lord Voldemort. Sono grandi osservatori del cielo, tanto che nel quinto libro Silente darà a uno di loro un posto come insegnante di Divinazione.
I centauri nella saga:
- Fiorenzo
- Conan
- Cassandro
- Magorian
Thestral
modificaFan drawing of a Thestral|260px|thumb|Possibile disegno di un Thestral I Thestral nell'universo magico di Harry Potter scritto ed ideato da Joanne Kathleen Rowling sono animali magici che trainano le carrozze della scuola di magia e stregoneria di Hogwarts.
Esse sono creature invisibili, ma possono essere visti da chi ha visto morire qualcuno. Sembrano cavalli alati ma di colore nero scuro all'inizio possono fare paura per il loro aspetto ma se non vengono disturbati non faranno del male a nessuno.
Harry li vede nel quinto libro ovvero Harry Potter e l'ordine della fenice poco prima dell'inizio del suo quinto anno di corso durante il tragitte sulle carrozze che conducono dal villaggio di Hogsmeade ad Hogwarts.
Oltre a Harry (che ha visto morire Cedric Diggory) anche Neville Paciock e Luna Lovegood li possono vedere il primo perché ha visto morire il nonno la seconda invece la madre.
Sono presentati inoltre in una lezione di Cura delle creature magiche dal professore e guardiacaccia Rubeus Hagrid sotto l'ispezione della neo preside Dolores Jane Umbridge che farà passare dei guai al guardiacaccia.
Acromantula
modificaRagno Gigante
Snasi
modificaSchiopodi Sparacoda
modificaGli Schiopodi Sparacoda (Blast-ended Skrewts) sono un pericoloso incrocio tra una Manticora e un Fiammagranchio. Gli Schiopodi anche se al'inizio sembrano innocui granchietti, dopo qualche mese arrivano a misurare anche tre metri di lunghezza. Inoltre, i maschi sono provvisti di un pungiglione, mentre le femmine hanno un organo sulla pancia che permette loro di succhiare il sangue. Figurano per la prima volta nel quarto libro in una lezione di Cura delle creature magiche tenuta da Rubeus Hagrid.
Vermicoli
modificaIppogrifo
modificaNuovo template per Harry Potter
modificaHarry Potter - La saga di libri fantasy di J. K. Rowling |
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La pietra filosofale | La camera dei segreti | Il prigioniero di Azkaban | Il calice di fuoco | L'ordine della fenice | Il principe mezzosangue | Libro sette | Animali | Quidditch |
I film basati sui libri |
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Altro |
Progetto Harry Potter | Personaggi | Luoghi | Oggetti | Il mondo magico | Glossario | Cronologia | Incantesimi | Videogiochi | Creature | Tutti gli articoli |
In questa pagina vengono riportati i cinque videogiochi pubblicati dalla EA Games di Harry Potter tratti dai romanzi di Joanne Kathleen Rowling.
Questi adattamenti videoludici sono più fedeli alla trama dei film che a quella dei libri ed escono in corrispondenza all'uscita dei film (una settimana prima circa).
Harry Potter e la pietra filosofale
modifica{{gamebox| |nomegioco=Harry Potter e la pietra filosofale |pubblicazione=[[EA Games]] |datarilascio=Dicembre [[2001]] |genere= |modigioco=Singolo giocatore |piattaforma=[[Playstation]] |piattaforma1= [[PC]] |tipomedia=1 [[CD-ROM]] }} Primo gioco della saga del maghetto più famoso del mondo. Uscito in corrispondenza all'omonimo film, vede protagonista Harry alla scuola di magia e stregoneria di Hogwarts.
Piattaforme disponibili
modificaPersonaggi
modificaGiocabili
modifica- Harry Potter protagonista del gioco, anche l'unico giocabile.
Non giocabili
modifica- Hermione Granger quasi sempre al fianco di Harry, da sempre dei buoni e utili consigli;
- Ron Weasley il suo ruolo nel videogioco è simile a quello di Hermione;
- Rubeus Hagrid ti regala oggetti magici molto importanti come il flauto per addormentare Fuffy;
- Albus Silente personaggio assente dalle scene, appena arrivato a scuola è la prima persona che Harry incontra;
- Severus Piton il suo carattere è uguale a quello del libro, cerca sempre di ostacolarti;
- Fred e George Weasley i fratelli gemelli di Ron, con loro puoi scambiare delle gelatine tutti i gusti +1 con una parola d'ordine che ti permettere di entrare nei quadri per recuperare oggetti rari;
- Neville Paciock lo smemorato ragazzino, compagno di Harry;
- Draco Malfoy è sempre pronto ad ostacolarti la strada, con i suoi scagnozzi Tiger e Goyle;
- Lord Voldemort il cattivo della saga è presente anche nel videogioco;
- Minerva McGranitt non fa quasi nulla, riferisce solo le informazioni;
- Professor Raptor il balbettante professore di Difesa contro le arti oscure;
- Nick Quasi Senza Testa il fantasma del Grifondoro, ti aiuta fin dall'inizio ad usare la bacchetta;
- Madama Bumb insegnante di volo ti insegna le regole per il Quidditch, attraverso le quali puoi vincere delle ali d'oro;
- Pomona Sprite tiene una lezione nelle serre di erbologia;
- Edvige il gufo di Harry, consegna le lettere.
Oggetti magici
modifica- Nimbus 2000 la scopa di Harry per giocare a Quidditch;
- Gelatine tutti i gusti +1 le gelatine dei maghi, usate per scambiare con i gemelli Weasley in parole d'ordine;
- Flauto ti viene regalato da Hagrid, serve per addormentare Fuffi;
- Pietra Filosofale la pietra dalla quale si ricava l'elisir di lunga vita;
- Specchio delle Brame lo specchio magico che riflette ciò che più una persona desidera;
- Cioccorane rane di cioccolata, rinvigoriscono la salute;
- Figurine streghe e maghi famosi si trovano in giro per il castello, servono per arricchire la tua collezione'
- Mantello dell'invisibilità ti rende invisibile, serve per sfuggire da Argus Gazza.
Incantesimi
modifica- Fatti da Harry
- Flipendo sposta oggetti e colpisce piccole creature magiche;
- Wingardium Leviosa fa levitare oggetti a mezz'aria;
- Incendio incantesimo usato per accendere il fuoco;
- Verdimilius incantesimo che fa comparire oggetti invisibili.
- Effettuati dal PC
Qui riporto gli ultimi dieci articoli che ho creato: |
Qui raccolgo gli ultimi dieci articoli che ho modificato:
Voce | Data | Note |
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Giovanni Chiarini | 26 febbraio 2006 | Articolo wikificato |
Vincenzo Gallucci | 23 febbraio 2006 | Articolo wikificato |
Georges Cziffra | 21 febbraio 2006 | Articolo wikificato |
Federico Rampini | 18 febbraio 2006 | Articolo wikificato |
Jean Rostand | 17 febbraio 2006 | Articolo wikificato |
Jean Grémillon | 16 febbraio 2006 | Articolo wikificato |
Antonin Reicha | 15 febbraio 2006 | Articolo wikificato |
Alexander Borodin | 14 febbraio 2006 | Articolo wikificato |
Massimo Mauro | 14 febbraio 2006 | Articolo wikificato |
Raffaele Poidomani | 11 febbraio 2006 | Articolo wikificato |
Questa pagina riporta tutti i termini principali usati nella saga di magia di Harry Potter scritta ed ideata negli anni novanta da Joanne Kathleen Rowling ma concretizzata alcuni anni dopo.
A
modificaAccio: formula magica utilizzata per attirare delle cose a sè Alohomora: formula magica che apre le porte.
Algabranchia
modificaL'Algabranchia (Gillyweed) è un ingrediente magico usato dai maghi per respirare sott'acqua. Viene usato da Harry nella seconda prova del Torneo Tremaghi, e gli viene data da Dobby.
Animagus
modificaUn Animagus è un mago o una strega capace di trasformarsi in un animale e poi saper ritornare umano. Per diventarlo ci vuole molto allenamento e si può diventare un solo animale; sembra che la scelta dell'animale non sia lasciata al mago ma che dipenda dal suo animo e dalla sua storia.
La trasformazione è pericolosa per un principiante, per questo il Ministero della Magia tiene sotto controllo tutti coloro che sono in grado di diventare Animagus; questo ha anche lo scopo di poter identificare i criminali in forma animale e per evitare che scappino trasformandosi se sono sotto custodia.
Animagus registrati Nel terzo libro si dice che nel ventesimo secolo solo sette maghi si sono registrati come Animagus. Di questi si conosce solo Minerva McGranitt, che può diventare un gatto tigrato.
Animagus non registrati
- Durante il loro quinto anno ad Hogwarts alcuni studenti impararono di nascosto il metodo di trasformazione in un animagus: James Potter che poteva diventare un cervo (Ramoso), Sirius Black un cane (Felpato), Peter Minus un topo(Codaliscia). Remus Lupin invece non è un Animagus ma un lupo mannaro (Lunastorta) poiché morso da uno di essi.
- Rita Skeeter può diventare uno scarafaggio, e grazie a questa trasformazione può ascoltare le conversazione degli altri senza essere notata.
Auror
modificaGli Auror sono membri del Ministero della Magia che combattono le Arti Oscure e i suoi sostenitori, tra cui Lord Voldemort e i suoi Mangiamorte. A causa della loro funzione, sono stati autorizzati da Barty Crouch a poter far ricorso alle Maledizioni senza Perdono, cioè le armi migliori delle arti oscure. Con la caduta di Voldemort, gli Auror hanno assunto una formale autorizzazione di pattuglia e di protezione (il segretario del Primo ministro inglese è, in questa saga, un Auror), ma col suo ritorno, sono di nuovo tornati sulla breccia.
Per poter diventare un Auror, gli allievi devono allenarsi duramente e a lungo in combattimenti magici avanzati, e devono avere ottime credenziali (ottimi voti scolastici) per poter essere ammessi al corso, che di solito dura tre anni.
A causa della loro attività, anche Harry stesso desidera entrarne a far parte. Secondo la Professoressa McGranitt, per poter entrare al corso di Auror, si devono avere non meno di cinque M.A.G.O. con votazioni non inferiori a "Oltre ogni previsione". Quindi i candidati vengono sottoposti a una serie di prove per testare la loro capacità di reagire bene sotto pressione e la loro abilità di difesa dai pericoli (e dai sostenitori della arti Oscure).
Il nome di "Auror" scelto dall'autrice probabilmente si riferisce all'aurora come fine delle tenebre e inizio del nuovo giorno.
Tra gli Auror incontrati nella saga di Harry Potter vi sono:
- Rufus Scrimgeour (capo dell'ufficio degli Auror prima di diventare Ministro della magia in HP6)
- Alastor Moody (ora in pensione)
- Ninfadora Tonks
- Kingsley Shacklebolt
'Avada Kedavra: è la più grave delle tre Maledizioni senza Perdono, ed è conosciuta come l'anatema che uccide.
Avvincini
modificaGli Avvincini (Grindylows) sono dei demoni acquatici cornuti di colore verde pallido che si trovano nei laghi di tutta la Gran Bretagna e l'Irlanda. Hanno lunghe dita sottili fortemente prensili e potenti ma facili da spezzare.
Azkaban: è la prigione dei maghi, essa è protetta dai dissennatori.
B
modificaBabbano
modificaBabbano è un termine italiano dal significato dispregiativo di babbeo, usato prevalentemente in Toscana, Umbria e Lazio, ma conosciuto nel resto del paese grazie alla traduzione italiana del termine Muggle nei romanzi della serie per ragazzi Harry Potter scritti da J. K. Rowling.
Nei romanzi è il termine gergale con cui gli appartenenti al mondo magico definiscono coloro che non possiedono alcun potere magico.
Il bezoar: è un ingrediente magico che si trova nell'intestino delle capre.
C
modifica- Cappello Parlante: cappello vecchio e logoro, smista gli studenti nelle quattro case di Hogwarts.
- Cioccorane: rane di cioccolata, contengono una figurina streghe e maghi famosi.
- Cruciatus: una delle tre maledizioni senza perdono essa provoca dolori atroci.
Complemorte
modificaIl termine complemorte (deathday) sta ad indicare la ricorrenza della propria morte, questa parola viene enunciata unicamente nel secondo libro per la ricorrenza del cinquecentesimo anno dalla morte di Nick-Quasi-Senza-Testa il fantasma di Grifondoro.
D
modificaDissennatore
modificaI dissennatori (Dementors) sono creature spaventose e sono i guardiani della prigione dei maghi di Azkaban. Fanno la loro comparsa nel terzo libro della saga. Il loro aspetto è celato sotto un mantello nero che sfilano soltanto per infliggere alla vittima il Bacio del Dissennatore con le loro mostruose fauci. Quando si avvicinano a una persona, i dissennatori ne strappano ogni pensiero felice poiché essi si cibano appunto della felicità altrui svuotando le persone intorno a loro di ogni pensiero gioioso fino a farle impazzire dalla disperazione.
E
modifica- Elfo domestico: creatura magica che serve una famiglia di maghi, può essere liberato con un indumento, il loro unico vestito è uno straccio di colore bianco sporco.
F
modifica- Felix Felicis: pozione che rende l'utilizzatore incredibilmente fortunato.
Firebolt
modificaLa Firebolt è il manico di scopa più veloce sul mercato, perfino più della Nimbus 2000 (la scopa regalata a Harry dalla professoressa Minerva McGranitt durante il suo primo anno di corso ad Hogwarts), nonché della Nimbus 2001, la scopa della squadra di quidditch di Serpeverde. Viene usata dalle squadre nazionali di tutto il mondo alla coppa del mondo di Quidditch.
La stessa Madama Bumb, professoressa di Volo, è entusiasta anche solo di avere la possibilità di vederla usare da Harry Potter durante le partite del torneo di Hogwarts che lei arbitra.
La storia della Firebolt di Harry tuttavia non è per niente semplice, perché prima di provarla gli viene confiscata dalla professoressa McGranitt in persona che la farà accuratamente esaminare dal professore di incantesimi, Vitious e da Madama Bumb. Infatti temevano che gli fosse stata mandata da Sirius Black e che questi le avesse fatto il malocchio. Solo il primo sospetto era giusto, infatti la scopa non ha niente che non va.
G
modificaGiratempo
modificaLa Giratempo (Time-Turner) è uno strumento con cui si può viaggiare nel tempo. Hermione ne ricevette una dalla Professor McGranitt nel terzo libro per poter frequentare più corsi. Poiché la McGranitt le fece giurare di non raccontare a nessuno della Giratempo, lei non ne fece menzione nè a Ron nè a Harry se non verso la fine del libro, quando insieme a Harry usa questo strumento per viaggiare indietro nel tempo e salvare così Sirius Black (e Fierobecco) da fine certa.
Gurg
modificaIl Gurg è il capo dei giganti e lo incontriamo per la prima volta nel capitolo "Il racconto di Hagrid" del quinto libro, quando Hagrid e Olympe Maxime cercano di convincere i giganti ad allearsi con l'Ordine della Fenice.
H
modificaHogsmeade: villaggio non molto lontano dalla scuola di magia e stregoneria di Hogwarts, noto per essere abitato da soli maghi.
Hogwarts
modificaHogwarts è il nome della scuola di Magia e di Stregoneria che costituisce il contesto principale dei romanzi della saga.
Hogwarts è un castello nel mezzo di un anello di montagne, che gli studenti raggiungono prendendo il treno Espresso di Hogwarts dal Binario 9 ¾ della stazione di King's Cross a Londra. Secondo una nota a margine del libro Gli animali fantastici: dove trovarli il castello di Hogwarts si troverebbe in Scozia. Si narra che sia protetto da una serie di incantesimi che lo nasconderebbero agli occhi indiscreti dei babbani.
I
modificaImperius
modificaLa maledizione Imperius (Imperio), permette di assumere il controllo totale di una persona o di un animale. Fa parte delle maledizioni senza perdono.
L
modificaLegilimanzia
modificaLa Legilimanzia (Legilimency) è una particolare tipo di magia che rende possibile ad un mago leggere nella mente di un altro le sue intenzioni o il corso dei suoi pensieri (leggere i pensieri veri e propri è infatti impossibile).
Legilimens molto abili sono sia Albus Silente che Voldemort. Anche Severus Piton sembra usare perfettamente la Legilimanzia in varie situazioni. {{trama}} La Legilimanzia viene usata in diverse occasioni da Albus Silente per ottenere ricordi utili al fine di scoprire le intenzioni di Voldemort: prima sull' elfo domestico Kreacher nel quinto libro, riuscendo a scoprire che grazie ad una trappola Harry e i suoi amici erano stati attirati al Ministero della Magia; nel sesto libro su Orfin Gaunt, per scoprire che Voldemort gli aveva rubato l'anello e modificato la memoria facendogli credere di essere l'assassino dei Riddle, e sull'elfa domestica Hokey, venendo così a sapere della visita di Voldemort a casa della sua padrona e del furto della coppa di Tassorosso e del medaglione di Serpeverde.
Lo stesso Voldemort usa la Legilimanzia su Bertha Jorkins, nel quarto libro, riuscendo così ad organizzare il piano per ritornare in vita.
Lumaclub
modificaIl Lumaclub (Slug Club) è un club formato da Horace Lumacorno dove accoglie i maghi e le streghe di Hogwarts più famosi del momento (soprattutto purosangue).
M
modifica- Magiscotch (Spellotape): nastro adesivo magico.
- Magonò (Squib): è colui che, pur essendo figlio di maghi, non possiede capacità magiche o ne possiede in quantità e qualità minime.
Maledizioni senza perdono
modificaLe Maledizioni Senza Perdono (Unforgivable Curses) sono chiamate così perché il loro uso non autorizzato su un essere umano comporta una condanna a vita ad Azkaban. Esse sono: l'Avada Kedavra, Cruciatus e Imperius.
Le uniche persone autorizzate dal ministero a usare queste terribili maledizioni sono gli Auror per sconfiggere i seguaci di Lord Voldemort, i Mangiamorte.
Marchio Nero
modificaIl Marchio Nero (Dark Mark) è il simbolo di Lord Voldemort, e quando era ancora al potere lo faceva apparire in aria quando uno dei suoi seguaci aveva ucciso qualcuno. Il Marchio è anche tatuato nell'avambraccio sinistro di ogni Mangiamorte ed è costituito da un teschio con un serpente annodato che gli esce dalla bocca. Voldemort può far in modo da farlo bruciare usandolo come sistema per chiamare a raccolta i suoi seguaci. Può essere apposto appoggiando la punta della bacchetta magica direttamente sull'avambraccio e pronunciando la formula magica Morsmordre.
Metamorfomagus
modificaUn Metamorfomagus (Metamorphmagus) è un mago che sa cambiare a suo volere e piacimento il suo aspetto, capacità che ha dalla nascita. Non ce ne sono molti in giro, e nella saga conosciamo solo Ninfadora Tonks (Nymphadora Thonks).
Metropolvere
modificaLa Metropolvere (Floo Network) è la linea che collega i camini dei maghi per spostarsi con la Polvere Volante da un camino all'altro, essa in alcuni casi è sorvegliata dal Ministero della Magia.
Mezzogigante
modificail termine Mezzogigante viene usato su delle persone nate dal rapporto di un gigante con un babbano o mago (quindi non è un gigante puro). I mezzogiganti sono simili agli uomini per molti versi, tuttavia possiedono alcune caratteristiche dei giganti: sono molto alti, molto forti, e riescono a resistere agli incantesimi come gli Schiantesimi.
I Mezzogiganti sono oggetto del disgusto da parte dei razzisti del mondo magico: da queste persone, come Dolores Umbridge, vengono chiamati ibridi.
I Mezzogiganti che incontriamo nella serie sono due: Rubeus Hagrid e Olympe Maxime.
Mezzosangue
modificaMezzosangue (Halfblood) è il termine per indicare i maghi nati o da un matrimonio misto tra un mago e un babbano, oppure nati da una famiglia totalmente priva di poteri magici.
N
modificaNimbus 2000
modificaLa prima scopa di Harry Potter, molto veloce ed aerodinamica. Gli viene regalata dalla professoressa McGranitt al suo primo anno, quando entra a far parte della squadra di Quidditch di Grifondoro. E' diventata talmente famosa che la Hasbro, multinazionale del settore giocattoli, ha prodotto un gioco elettronico ispirandosi a questa.
Nottetempo
modificaIl Nottetempo (Knight Bus) è il mezzo con cui i maghi e le streghe in difficoltà si spostano. È un gigantesco pulmino a tre piani di colore viola scuro che ha al suo interno dei grandi letti al posto dei normali sedili.
O
modificaOcclumanzia
modificaIl termine Occlumanzia (Occlumency), nella serie di romanzi di Harry Potter scritti da J. K. Rowling, è usato per indicare la difesa magica della mente contro la penetrazione esterna (Legilimanzia), così da evitare che qualcun'altro possa leggere i propri pensieri. È una branca poco nota della magia, ma è assai utile anche se di difficile esecuzione. Per utilizzarla, bisogna svuotare la mente dalle emozioni, renderla una tabula rasa e rilassarsi. Piton e Silente sono esperti in questo campo. Il termine è stato creato dall'autrice dalla combinazione del verbo "occludere" (chiudere, sbarrare) e il suffisso "-mente", da cui un occlumante è colui in grado di chiudere la mente (alla penetrazione altrui). {{trama}} L'Occlumanzia viene citata per la prima volta in Harry Potter e l'ordine della fenice dal Professor Severus Piton, il quale dovrà insegnare ad Harry questo tipo di magia. Harry è sottoposto alle lezioni di Occlumanzia per difendersi da un eventuale possessione da parte di Lord Voldemort. I tentativi però non hanno successo a causa della testardaggine di Harry a non svuotare la mente prima di andare a letto (come suggerito da Piton), nella speranza di poter riuscire a capire cosa lo stia tormentando in sogno. Alla fine Piton smette di insegnargli Occlumanzia, poiché si infuria con Harry che ha visto tramite il pensatoio di Silente il suo peggior ricordo.
Questa tecnica gioca un ruolo fondamentale nella figura di Piton, conosciuto come un eccezionale occlumante. Nel quinto e sesto libro egli usa questa sua abilità per mascherare le sue vere intenzioni; entrambe le parti in gioco infatti ritengono che egli stia dalla loro e faccia la spia su loro richiesta. Anche alla fine del sesto libro non è chiaro per chi parteggi, sebbene Harry e i suoi amici pensano che li abbia traditi.
In Harry Potter e il principe mezzosangue, Draco Malfoy ha usato la tecnica dell'Occlumanzia, insegnatagli dalla zia Bellatrix Lestrange per evitare che Piton riuscisse a scoprire le sue intenzioni usando contro di lui la Legilimanzia.
P
modificaPassaporta
modificaLe Passaporte (Portkeys) sono menzionate per la prima volta in Harry Potter e il calice di fuoco. Una volta create, possono trasportare in un determinato luogo chiunque le tocchi, oppure possono attivarsi in un momento predeterminato e trasportare nel luogo prescelto chiunque tocchi l'oggetto stesso in quel momento.
Pensatoio
modificaIl Pensatoio (Pensieve) è un bacino di pietra, coperto di rune mistiche, con un liquido od un gas dentro. Una strega o un mago possono estrarre le proprie memorie e posizionarle all'interno del pensatoio, specialmente per liberare la memoria quando diviene troppo piena di informazioni. Con questo oggetto si possono esaminare i ricordi e le memorie delle persone.
Polvere volante (Flying Powder): è una polvere brillante usata per viaggiare e comunicare attraverso i camini (focolari).
Pozione Polisucco
modificaLa Pozione Polisucco (Polyjuice Potion) serve a dare a una persona l'aspetto fisico di un'altra per un'ora. La preparazione è lunga ed elaborata. L'ingrediente finale è un pezzo (di solito un capello) della persona in cui chi fa la pozione vuole trasformarsi. È possibile anche trasformarsi in animali, sebbene tale trasformazione non sia controllabile. Il nome deriva dall'unione delle parole "polimorfico" (cioè in grado di cambiare forma) e "succo" (indicando che la pozione è un liquido).
Profezia
modificaUna profezia è una previsione del futuro, di piccoli o grandi avvenimenti che capiteranno ad una persona. Essa rappresenta un avvertimento per chi la riceve e a lui sta la scelta di ascoltarla o meno dando inoltre libera interpretazione alla stessa. La più grande e famosa profezia che si conosca è quella che preannunciava la venuta di Gesù Cristo e si è avverata; molti, sia all'epoca, che oggi, ne danno una loro interpretazione o non vi credono.
Puffola Pigmea
modificaLa Puffola Pigmea (Pygmy Puff) è un animale peloso e viola che si trova ad Diagon Alley nel negozio di scherzi di Fred e George Weasley i Tiri Vispi Weasley. Ginny ne ha una che si chiama Arnold.
Purosangue
modificaUn Purosangue (Pure-blood) è un mago nella cui famiglia non è presente alcun babbano.
Q
modifica- Quidditch: lo sport dei maghi si gioca su manici di scopa.
R
modificaRettilofono
modificaUn Rettilofono (Parselmouth) è una persona in grado di parlare con i serpenti. Questo termine viene utilizzato per la prima volta nel secondo libro dopo la lezione di Gilderoy Allock (Gilderoy Lockhart) e di Severus Piton (Severus Snape) in cui Harry parla ad un serpente. Questa qualità non è ben vista nel mondo della magia, infatti era una caratteristica di Salazar Serpeverde. Rettilofoni sono i discendenti di Serpeverde, come Orvoloson, Orfin e Merope Gaunt, Lord Voldemort, figlio di quest' ultima, ed Harry Potter, a cui Voldemort ha trasmesso questo potere quando tentò di ucciderlo.
- Ricordella: è una piccola sfera di vetro, che diventa rossa quando qualcuno ha dimenticato qualcosa.
S
modifica- Scopa volante: mezzo di trasporto dei maghi.
- Sectumsempra: forte incantesimo di magia nera che lacera la pelle.
Serpentese
modificaIl Serpentese (Parseltongue) è la lingua parlata dai serpenti. Nell'universo potteriano, le uniche persone note in grado di parlare tale lingua prima di Harry Potter furono Salazar Serpeverde, i tre Gaunt e Lord Voldemort. Dono non comune, il possedere questa dote non è esattamente positivo. Harry utilizza il serpentese inconsciamente per aizzare un boa contro suo cugino allo zoo, e in seguito per fermare il serpente lanciatogli da Malfoy durante il loro scontro nel club dei duellanti. Albus Silente sembra in grado di capire il Serpentese, ma non di parlarlo.
Strillettera
modifica- Strillettera è una lettera rossa che quando viene aperta si mette ad urlare.
T
modifica- Thestral: creature magiche che trainano le carrozze di Hogwarts, essi sono visibili solo a persone che hanno visto morire qualcuno.
Trasfigurazione
modifica- Trasfigurazione: materia che si occupa della trasformazione di oggetti.
V
modifica- Veritaserum: pozione che costringe a dire la verità.
W
modificaWizengamot
modificaIl Wizengamot è il tribunale supremo dei maghi. Il suo presidente è Albus Silente, e la base si trova a Londra, al Ministero della Magia, allo stesso piano dell'Ufficio Misteri. All'inizio di Harry Potter e l'ordine della fenice, Silente viene sollevato dalla carica, anche se viene riabilitato alla fine dell'anno. Harry viene giudicato (ed assolto da ogni accusa) dal Wizengamot nel quinto libro per aver usato l'Incanto Patronus in Magnolia Crescent, per salvare lui e suo cugino dall'attacco di due Dissennatori inviati da un membro del Ministero, Dolores Jane Umbridge. Nei ricordi di Silente, rievocati attraverso il Pensatoio, vediamo anche altre persone citate a giudizio: Igor Karkaroff (Mangiamorte divenuto in seguito preside della scuola di Durmstrang), Barty Crouch Jr., Bellatrix Lestrange e altri Mangiamorte, e Ludo Bagman.