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Sonic Advance 3

videogioco del 2004

Sonic Advance 3 (ソニックアドバンス3?, Sonikku Adobansu Surī) è un videogioco a piattaforme per il Game Boy Advance sviluppato da Sonic Team e Dimps e pubblicato da SEGA in Giappone e da THQ in Nord America ed Europa[6]. Venne pubblicato il 7 giugno 2004 in Nord America[2], il 15 giugno in Europa e il 17 giugno dello stesso anno in Giappone[1]. Fa parte della serie di Sonic the Hedgehog e cronologicamente è il seguito degli avvenimenti di Sonic Battle[7]. Nella trama, Sonic, Tails, Amy, Knuckles e Cream cercano di impedire che il Dottor Eggman e il suo robot assistente Gemerl (ジーメル?, Jīmeru) costruiscano imperi su ognuno dei sette frammenti in cui Eggman ha ridotto la Terra[8].

Sonic Advance 3
videogioco
Knuckles e Tails nel livello Ocean Base
PiattaformaGame Boy Advance
Data di pubblicazioneGame Boy Advance:
Giappone 17 giugno 2004[1]
7 giugno 2004[2]
Zona PAL 15 giugno 2004

Virtual Console:
Giappone 25 maggio 2016

GenerePiattaforme, azione
TemaAzione, Avventura, Fantastico
OrigineGiappone
SviluppoSonic Team, Dimps
PubblicazioneSEGA (Giappone), THQ (Nord America ed Europa)
DirezioneAkinori Nishiyama
ProduzioneYūji Naka, Kouichi Sakita
Direzione artisticaYuji Uekawa
MusicheHideaki Kobayashi, Kenichi Tokoi
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCEROA · ESRB: E[3] · OFLC (AU): G/PG[4] · PEGI: 3[5] · USK: 0
SerieSonic the Hedgehog
Preceduto daSonic Advance 2

Sonic Advance 3 è ufficialmente l'undicesimo capitolo principale della saga (in ordine di data di uscita), e l'ultimo videogioco di Sonic uscito su Game Boy Advance.

Modalità di gioco

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In maniera simile a Sonic Advance 1 e 2, Advance 3 è un platform game d'azione. Il giocatore controlla uno dei cinque personaggi, e un altro di questi gli viene affiancato come supporto. In alternativa un secondo giocatore può unirsi cosicché ognuno controlli un personaggio. I due personaggi corrono e saltano attraverso i sette livelli di cui è composto il gioco, distruggendo i robot che incontrano[9]. Il giocatore raccoglie i ring sparsi per il livello e nelle boss battle, utilizzandoli, come già accade in altri titoli della serie, come forma di salute[10]: se si viene colpiti da un nemico o un ostacolo dannoso, i ring vengono persi e sparsi per lo schermo, permettendone di recuperare una parte. Se si viene colpiti senza ring o si cade in buche senza fondo si perde una vita. Il terminare le vite a disposizione porta al game over.

I livelli contengono tra l'altro loop, molle e rotaie su cui scivolare. Ogni livello è diviso in tre atti, conclusi dalla boss fight col Dottor Eggman[11]. Tutti i livelli, e i due minigiochi che permettono di ottenere vite bonus, sono collegati da un hub world esplorabile. Sparsi per ogni atto i giocatori possono trovare dei Chao, e trovandone 10 per ogni livello è possibile accedere a un livello speciale in cui si trova un Chaos Emerald. Raccogliendo tutti e sette gli smeraldi, e quindi completando la campagna principale, si può accedere a un'ulteriore boss battle che porta all'effettivo termine del gioco.

Il giocatore può giocare con una qualsiasi combinazione di due personaggi tra Sonic, Tails, Amy, Knuckles e Cream, a patto che siano stati precedentemente sbloccati: infatti solo Sonic e Tails sono disponibili all'inizio del gioco, mentre gli altri tre devono essere salvati durante l'avventura[12]. Ogni personaggio ha abilità uniche: Sonic può effettuare il suo spin attack a mezz'aria, Tails può volare usando le sue due code, Amy può distruggere i nemici col suo martello, Knuckles può planare per lunghe distanze ed arrampicarsi sui muri, e Cream può volare con le sue orecchie ed attaccare i nemici grazie al suo amico Cheese. Grazie al pulsante R il personaggio secondario può fornire abilità aggiuntive a quello principale. Per esempio tenendo premuto R con Tails come spalla e rilasciandolo, i due personaggi vengono fatti volare in aria. In aggiunta il secondo personaggio raccoglierà i ring e distruggerà i nemici tralasciati dal giocatore.

Oltre alla modalità principale ci sono due modalità di battaglia che possono ospitare da due a quattro giocatori e in cui un qualsiasi personaggio può essere scelto. Vengono denominate Racing e Chao collecting.

Sviluppo

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Accoglienza

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  1. ^ a b (EN) Now Playing in Japan, su IGN, 22 giugno 2004. URL consultato il 7 ottobre 2019.
  2. ^ a b (EN) Craig Harris, E3 2004: Yuji Naka talks Sonic, su IGN, 14 maggio 2004. URL consultato il 7 ottobre 2019.
  3. ^ (EN) Sonic Advance 3, su esrb.org, Entertainment Software Rating Board. URL consultato l'8 aprile 2019.
  4. ^ (EN) Sonic Advance 3, su classification.gov.au, Office of Film and Literature Classification. URL consultato il 14 marzo 2020.
  5. ^ (EN) Sonic Advance 3, su pegi.info, Pan European Game Information. URL consultato l'8 aprile 2019.
  6. ^ (EN) Craig Harris, Two Portable Sonics for 2004, in IGN, 2 dicembre 2003. URL consultato il 7 ottobre 2019.
  7. ^ (EN) Definite Canon Games, su Sonic Jam. URL consultato il 21 gennaio 2019 (archiviato dall'url originale il 31 marzo 2019).
  8. ^ Manuale Sonic Advance 3, p. 4.
  9. ^ (EN) Craig Harris, Sonic Advance 3: The traditional Sonic adventures continue to shine on the Game Boy Advance in a tremendously fun sequel., su IGN. URL consultato il 7 ottobre 2019.
  10. ^ Manuale Sonic Advance 3, p. 21.
  11. ^ Manuale Sonic Advance 3, p. 24.
  12. ^ Lello Sarti, Sonic Advance 3 - Trucchi, su Multiplayer.it, 9 agosto 2004. URL consultato il 7 ottobre 2019.

Bibliografia

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Collegamenti esterni

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Controllo di autoritàBNF (FRcb16635456k (data)
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