EyeToy
L'EyeToy è una videocamera digitale a colori (simile ad una webcam) compatibile con PlayStation 2.
La tecnologia usata è la visione computerizzata, che processa le immagini[1]. Questo permette ai giocatori di interagire nei giochi tramite movimenti, colori e suoni, grazie al microfono incorporato.
Costruita dalla Logitech, i nuovi modelli sono realizzati dalla Nam Tai. La videocamera non è fatta per essere utilizzata sul PC, anche se alcuni produttori hanno messo in commercio dei driver per renderla compatibile.
Storia
modificaVenne ideata da Dr. Richard Marks, che ebbe l'idea di connettere una webcam alla PlayStation 2 e utilizzarla per giocare.
L'idea non è del tutto nuova (vedi Game Boy Camera e Dreameye per Sega Dreamcast).
Prendendo ad esempio la Game Boy Camera, possiamo notare che era a bassa risoluzione e monocromatica: questo sicuramente ha limitato molto le sue potenzialità.
Tuttavia, grazie alle nuove tecnologie e alla potenza del motore grafico della PlayStation 2 si possono realizzare nuove idee, irrealizzabili sul Game Boy. L'idea venne gestita dallo SCEE London Studio, che realizzò un prototipo nel 2002 con quattro giochi; fu un enorme successo e così venne venduta in Europa da luglio 2003 con il suo gioco originario: EyeToy: Play.
Design
modificaGrazie al suo design compatto l'EyeToy può essere installata sulla televisione o sulla console stessa. La videocamera viene montata su un appoggio e la messa a fuoco viene regolata manualmente, tramite un anellino plastificato.
Frontalmente ha due LED. La luce blu indica che è pronta all'uso, quella rossa che si trova in una condizione di insufficiente luminosità; incorpora un microfono e, nel nuovo modello, è inserita in un case più compatto e color argento, anziché nero.
Utilizzo sul computer
modificaVista la sua connessione USB sono stati creati diversi driver non ufficiali per poter esser compatibile con più sistemi operativi, ma solo alcuni funzionano. La funzionalità dipende dal modello Eye Toy per cui è stato progettato il driver. Ecco un elenco dei modelli qui sotto:
- SLEH-00031
- SCEH-0004
- SLEH-00030
Il modello della videocamera si trova sul fondo di essa.
Limiti tecnici
modificaL'Eye Toy funziona bene quando si trova in una stanza molto illuminata: in caso contrario si accenderà il LED rosso che vi segnalerà l'illuminazione insufficiente.
Giochi EyeToy
modificaEcco alcuni giochi sviluppati per Eye Toy. Salvo diversa indicazione sono tutti prodotti dalla Sony.
Creati appositamente
modifica- 2003
- 2004
- 2005
- EyeToy: Monkey Mania
- EyeToy: Kinetic
- EyeToy: EduKids
- EyeToy: Play 3
- EyeToy: Operation Spy (meglio conosciuto in Europa come SpyToy)
- Clumsy Shumsy (Phoenix Games Ltd. [UK/NL])
- EyeToy: Tales
- 2006
- TBA
- EyeToy: Fight
- Eyedentify (PlayStation 3)
Giochi supportati
modifica- MLB 2005
- This Is Football 2005
- Tony Hawk's Underground 2
- EyeToy: Play
- EyeToy: Play 2
- EyeToy: Play 3
- Gretzky NHL 2005
- Formula One 05
- World Tour Soccer 2006
- AFL Premiership 2005
- EyeToy: Kinetic
- Karaoke Revolution Party
- Tony Hawk's American Wasteland
- Gaelic Games: Football
- AFL Premiership 2006
- MLB '06: The Show
- Karaoke Revolution Presents: American Idol
- MLB '07: The Show
- AND 1 Streetball
- The Sims 2
- Singstar
- Eye Toy: Play Hero
Cameo
modificaEyeToy: Cameo è un sistema che permette di includere la propria immagine su modelli 3D di realtà virtuale. Una volta salvati su Memory card Playstation possono essere utilizzati in tutti gli EyeToy: Cameo. Questa tecnologia è stata licenziata da Digimask.
Note
modifica- ^ I momenti chiave dei suoi 11 anni di storia, in Play Generation, n. 66, Edizioni Master, maggio 2011, pp. 16-17, ISSN 1827-6105 .
Altri progetti
modifica- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su EyeToy