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Backlog

Semana del 15 de octubre

En esta semana se comienza con la creacion de las activities. Para ello se reparten las diferentes ventanas entre los miembros del equipo:

  • Principal -> Enol
  • Configuración -> Samu
  • InicioJuego -> Jorge
  • ElegirJugadores -> Samu
  • PreparacionSorteo -> Jorge
  • JuegoPersonalizado -> Samu
  • ResultadoSorteo -> Enol
  • Actividades:
    • Preguntas -> Samu
    • Reto -> Jorge
    • Votación -> Enol
    • Juegos interactivos -> De momento no se implementa
  • Resultados actividades -> Jorge

Esta semana, Enol también creará los xml con las actividades a realizar

Resultado del sprint: Objetivos alcanzados con éxito.
Cambio y corto,
Herr Koordinator

Lunes 22 de octubre - Lunes 5 de noviembre

En esta iteración se deberá implementar la lógica de las primeras pantallas de la aplicación. Se agruparan en tres paquetes:

  • Paquete 1 (Juego personalizado, Elegir jugadores) -> Jorge
  • Paquete 2 (Main, Inicio juego, Configuración) -> Samuel
  • Paquete 3 (Preparación sorteo, sorteo) -> Enol
    Cada paquete se implementará en una rama.
    También se debe reorganizar nuestra estructura de clases en paquetes.

Resultado del sprint: Objetivos cumplidos por todos salvo, ejem, ejem Iturrioz ejem, ejem. Plantearse instaurar medida para sustituir miembros deficientes del equipo. Cambio y corto, Herr Koordinator

Domingo 11/11/2018 Sprint finalizado: Iturrioz terminó su parte tan solo 6 días después de la fecha establecida (Pero al menos lo hizo, tal y como prometió sobre su santa madre).

Lunes 12/11/2018 Anotación: Iturrioz la cagó. Master inestable. Sigue contando los días, van 7.

Lunes 12 de noviembre - 19 de noviembre

En esta iteración se deberá aumentar la lógica. Se agrupará en tres paquetes:

  • Paquete 1 (AlmacenadorActividades, FinJuego, interfaz inicioJuego) -> Enol
  • Paquete 2 (Votación, Pregunta, ReglasJuego) -> Samuel
  • Paquete 3 (Reto, HastaQueTeVuelvaATocar) -> Jorge

Prórroga hasta el 22 de noviembre Debido al adelanto de la entrega de RI

Resultado del sprint: Con mucho retraso por parte del koordinator e iturriós pero se ha llegado.

Lunes 10 de diciembre

Revisión de un prototipo de la aplicación y análisis de próximas implementaciones Objetivos:

  • Sorteo implementado: Listo
  • Preguntas implementadas: Listo

Lunes 10 de diciembre - 12 de diciembre

Una pequeña iteración para poner el proyecto al día antes de la reunión de equipo.

  • Limpieza Strings y añadir texto jugador -> Enol
  • Acabar loader -> Samu
  • Solución bugs -> Jorge Proxima reunión para temas de diseño de software y grafico: 12 de diciembre

Miércoles 12 de diciembre - Miércoles 19 de diciembre

Tras el Scrum Team

  • Evitar que se lance sin jugadores -> Jorge
  • Contemplar que no existan reglas -> Enol
  • Creación estilos -> Samuel Prioritario
  • Etiquetación elementos con sus estilos
  • Main layout, sorteos y resultados: Jorge
  • Reglas activities: Enol
  • Resto: Samuel
  • Crear imágenes -> Samuel
  • Insertar ImageViews -> Jorge
  • String de resultados -> Enol
  • Notificaciones -> Enol

Nochebuena de 2018

Los objetivos del último sprint se finalizaorn en su plazo, a partir de ahora trabajaremos mediante issues de Github, al adaptarse mejor a los objetivos restantes del desarrollo

Fin del desarrollo 28 de diciembre de 2018