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T'en fais pas

jeu de société

Le jeu Mensch ärgere Dich nicht (T'en fais pas ou Ne t'en fais pas) est créé par Josef Friedrich Schmidt en 1907 ou 1908, édité en 1910[1] par l'éditeur Schmidt Spiele et vendu à plus de 60 millions d'exemplaires[réf. nécessaire]. Il est de la même famille[évasif] que les jeux Hâte-toi lentement suisse, le Jeu des petits chevaux français, le Pachisi indien, le Parcheesi américain et le Ludo anglais.

T'en fais pas
Jeu de société
Description de cette image, également commentée ci-après
tablier de T'en fais pas pour quatre joueurs
Données clés
Autre nom Mensch ärgere Dich nicht
Auteur Josef Friedrich Schmidt
Éditeur Schmidt Spiele
Date de 1re édition 1910
Formats grande boîte
jeu de voyage
Mécanismes parcours
hasard raisonné
Joueur(s) 2 à 6
Âge À partir de 6 ans
Durée annoncée env. 20 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Oui

Règle du jeu

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Les joueurs placent leurs quatre pions sur les cases de la base (B).

Ils lancent le dé tour à tour. N'importe quel chiffre du dé permet d'avancer un pion déjà en piste, même en sautant par-dessus un autre pion. Si le pion finit sa course exactement sur un pion allié ou adverse, il le renvoie à sa base (B).

Un 6 permet de sortir un pion se trouvant en B pour aller sur la case A où il pourra commencer à courir. Le joueur qui a fait un 6 peut immédiatement rejouer. Si un pion adverse se trouvait sur la case A, il est renvoyé à sa base.

Après avoir fait un tour complet, un pion peut rentrer à sa maison, sur l'une des cases a, b, c ou d.

 
Enfants jouant le jeu.

Variante de tablier

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On trouve aussi des versions de T'en fais pas avec un tablier à six branches, permettant de jouer à 6 joueurs. Certaines boîtes comportent les deux tabliers, soit séparés, soit dos à dos.

Les deux jeux sont très similaires. Mais quelques points les différencient.

  • Le nombre de cases est différent : un parcours de jeu des petits chevaux fait 56 cases alors que le parcours de T'en fais pas n'est que de 40 cases, ce qui se ressent sur la durée de jeu.
  • La règle d'entrée dans la maison est moins restrictive qu'au jeu des petits chevaux : le joueur n'est pas obligé de faire le chiffre de la case pour aller sur cette case. D'ailleurs, les cases ne sont pas numérotées.
  • Les pions ne sont pas des petits chevaux (mais rien n'empêche de jouer avec des petits chevaux).

Voir aussi

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Liens internes

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